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Emergono nuovi dettagli di Resident Evil 3, incluse modifiche a Nemesis, modalità Mercenaries e altro ancora

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Mancano pochi mesi a Resident Evil 3. Sebbene ci siano ancora molte cose che non sappiamo su questo ambizioso remake, nuovi dettagli sono stati rivelati grazie a una funzionalità in PlayStation Magazine UK, comprese le informazioni sull'enorme nemico, Nemesis.

Nemesis utilizza una versione avanzata dell'IA che Tyrant (o Mr X.) ha utilizzato in Resident Evil 2 dell'anno scorso. Il team di Capcom vuole che Nemesis sia più spaventoso che mai e più spaventoso del Tyrant e uno dei modi in cui viene realizzato è attraverso il sound design. Come l'IA, il design del suono è simile a quello utilizzato in Resident Evil 2, ma è stato anche ottimizzato e migliorato.

Nemesis ha ancora più di una presenza che può essere percepita grazie alla fotogrammetria. Capcom ha effettivamente costruito Nemesis e poi lo ha scansionato nel gioco. Sebbene questa sia una rivisitazione di Resident Evil 3, ci saranno molti luoghi familiari e nemici, inclusi negozi, strade, ospedali e vermi mutanti che i giocatori veterani ricordano.

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Nel gioco originale, la modalità Mercenaries era un minigioco che permetteva ai giocatori di attraversare sezioni della città come personaggi diversi, con un limite di tempo che preme mentre cerchi di guadagnare più punti possibile. Ora abbiamo la conferma che la modalità Mercenari non tornerà nel remake. Resident Evil 3 include tuttavia Resident Evil: Resistance, un gioco che mette quattro giocatori contro una mente.

Non ci sono molti dettagli, ma sembra anche che Carlos avrà una sezione giocabile del gioco. Capcom conferma anche che non ci saranno scelte multiple durante il gioco che porteranno a finali multipli. Il remake di Resident Evil 3 è attualmente previsto per il 3 aprile.

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