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The Last of Us Part II avrà oltre 60 funzioni di accessibilità, incluse alcune per i giocatori non vedenti

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The Last of Us Part II sarà un gioco destinato a creare divisioni, ma sicuramente sarà una delle più grandi uscite dell'estate e Naughty Dog vuole che tutti ci giochino.

Matthew Gallant, capo progettista di sistemi presso Naughty Dog, pubblicato un post martedì sul blog PlayStation che analizza le oltre 60 (!!) funzioni di accessibilità che saranno disponibili nel gioco in arrivo, che uscirà su console PS4 il 19 giugno.

"Basandosi sulle basi che abbiamo stabilito con Uncharted 4: A Thief's End, The Last of Us Part II offre oltre 60 accessibilità impostazioni, con opzioni estese incentrate sulla motricità e l'udito, oltre a funzionalità completamente nuove a beneficio dei giocatori ipovedenti e non vedenti " scrisse.

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Il team ha anche lavorato al progetto con consulenti sulla disabilità e l'accessibilità. inclusi James Rath, Morgan Baker, Ian Hamilton e altri.

🎮♿️ Insieme a molti altri consulenti dell'accessibilità, ho avuto il grande piacere di lavorare con le persone meravigliose e appassionate di

@Cane cattivo produrre # TheLastofUsPart2 accessibile al maggior numero di giocatori possibile.
Curiosità: anche per i non vedenti! 👨🏼‍🦯 # a11yhttps://t.co/2E81SP4w6R

- James Rath (@JamesRath) 9 giugno 2020

Il post del blog è ampio e incoraggio chiunque legga il nostro post a verificarlo al link sopra. Va nei dettagli sui controlli alternativi, ad esempio, per tutto, dal combattimento allo strimpellare la chitarra. Inoltre, scompone tutti gli ausili visivi che saranno disponibili e le impostazioni che possono aiutare con la cinetosi. Ecco uno snippet di tutto ciò che includerà The Last of Us Part II.

  • Preset di accessibilità configurare le impostazioni per i giocatori non vedenti o ipovedenti, con disabilità motorie o con problemi di udito.
  • Controlli alternativi che ti consentono di rimappare completamente le tue uscite, il che è impressionante considerando quanti diversi controlli sono integrati nel gioco.
  • Ridimensionamento HUD per aiutare i giocatori a cambiare la dimensione degli elementi HUD come il testo.
  • Una modalità per daltonici oltre a dare ai giocatori la possibilità di cambiare altri colori.
  • Vibrazione della fotocamera personalizzazione per chi è incline alla cinetosi.
  • Assistenza alla navigazione, rivolto verso la telecamera nella direzione in cui devi andare.
  • Modalità di ascolto avanzata, che ti consente di cercare elementi mentre sei in modalità di ascolto.
  • Entrambi a Opzione Salta puzzle e Respiro infinito per respirare sott'acqua.
  • Sintesi vocale tecnologia audio.
  • Combatti le opzioni di accessibilità che rendono più facili alcune parti del combattimento, come ridurre la percezione del nemico e permetterti di essere invisibile mentre sei prono.

È bello vedere che Naughty Dog si è impegnato per rendere il gioco accessibile a tutti i giocatori. Non solo ci sono opzioni per aiutare le persone con disabilità, ma ci sono opzioni per realizzare il gioco più facile da giocare per coloro che potrebbero essere nuovi ai titoli di azione-avventura o che desiderano un tono più basso Esperienza. Semmai, consente ai giocatori di personalizzare la propria esperienza oltre le tipiche opzioni di difficoltà.

Carli Velocci

Carli è un'editor dello staff in tutti i siti di Mobile Nations, ma occasionalmente apparirà su Android Central perché i videogiochi sono importanti (anche lei usa Android, che è anche importante).

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