Artikkel

Quest 2s arbeidsfunksjoner er for underbakte for Metas ambisjoner

protection click fraud

Til tross for å selge over 10 millioner Quest 2-enheter, generere 1 milliard dollar i Quest Store-salg og dominere Steam-undersøkelsen for PC VR-brukere, Meta tapte 10 milliarder dollar på sin VR-virksomhet i 2021. Tydeligvis trenger selskapet nye VR/AR-inntektskilder for å rettferdiggjøre høye FoU-, ansettelses- og annonseringskostnader.

En hypotetisk VR-kontantku er «Quest for Business», Metas enterprise VR-initiativ. Selskapet pleide å selge faktiske hodetelefoner i bedriftsutgaven, men planlegger nå å la folk ha jobbkontoer på forbrukerhodesettene. Tenk deg å fylle det virtuelle rommet rundt datamaskinstolen din med massive flytende skjermer, uten restriksjoner på skrivebordsplass og budsjett. Innen 2023 planlegger den å selge hodesett til bedrifter med MDM-er som Microsoft Intune og VMware installert for ekstern IT-installasjon og tilgang til begrensede filer i VR.

Uansett hvor spennende det høres ut, er jeg ikke sikker på at Meta kan klare det, basert på alt jeg har sett så langt med produktivitet og 2D-apper på

Oppdrag 2. Selv om Prosjekt Cambria gir oss et betydelig maskinvareløft, er jeg bekymret for at programvaren, partnerskapene og implementeringen vil komme til kort fra noe folk vil ønske å bruke i timevis hver dag.

En uklar fremtid for Quest-produktivitet

Siden Quest 2 ble lansert, har Oculus-utviklerne gjort det stadig enklere å ha hodesettet på skrivebordet. For eksempel, mens du bruker eksperimentelle funksjoner i innstillingene, kan du se din Magisk tastatur eller Logitech K830-tastaturet på toppen av skrivebordet. Koble til tastaturet og musen via Bluetooth, og du kan effektivt arbeide, sende e-post eller sjekke sosiale medier i Oculus-nettleseren. Og du kan sette opp flere vinduer i luften rundt deg, noe som gjør multitasking enkelt.

Se for deg favorittappene dine i virtuelle skjermer rundt deg for å sveipe og trykke, Minority Report-stil.

Det som fikk meg til å jobbe med hodetelefoner i fjor var kunngjøringen i oktober 2D progressive nettapper som Slack, Instagram, Dropbox og Canva ville komme til Quest 2 - og at enhver app bør oversettes til VR med minimalt arbeid på utviklernes deler. Jeg så for meg alle favorittappene mine i luften rundt meg mens jeg fungerte som en virkelig futuristisk Minority Report-aktig funksjon.

Meta lanserte bare et par 2D-apper (dvs. Facebook og Instagram) for å starte, så jeg ventet spent på at flere skulle komme før jeg "anmeldte" funksjonen ordentlig. Så jeg ventet, og ventet litt til. Vi har mottatt et par flere produktivitetsapper som Monday.com i løpet av de tre månedene siden, men ikke noe stort. Vi ble til og med lovet apper som Slack som fortsatt er AWOL. Til slutt ga jeg opp testet funksjonen med det som var tilgjengelig.

2D VR-apper er... greit? Takket være en nylig oppdatering er de i hovedsak deres egne nettleservinduer som du kan endre størrelse på. Hvis du har 120Hz-modus aktiv, vil rullingen være like jevn som på beste Android-telefoner, som Quests 6 GB RAM hjelper med. Og den større plassen gjør multitasking mye bedre enn Android 12L kunne klare seg på et nettbrett.

Men Facebook- og Instagram-appene har begrensninger; de støtter for eksempel ikke Reels eller videosamtaler. Og hvis Meta ikke kunne få disse til å fungere for appene sine, kan det hende at andre utvikleres apper ikke tilbyr hele pakken av funksjoner heller.

Du må også regne med alle de vanlige visuelle frustrasjonene til VR, som gudestråler og generell uskarphet rundt kantene av synet. Som en LCD-linse ser ikke fargene like fine ut som en OLED-skjerm på den bærbare datamaskinen eller telefonen. Og belastningen på øynene er ille nok når du stirrer på en dataskjerm i timevis, men sannsynligvis enda verre hvis du stirrer på en skjerm noen få centimeter fra ansiktet ditt.

Med Quest Pro kan vi håpe på noen små visuelle oppgraderinger, selv om den ikke kan matche den grafiske kapasiteten til et kablet VR-headset som 4K-per-eye PS VR2. Enda viktigere, fornyede kameraer vil forbedre håndsporing slik at du lettere kan bla gjennom menyene med noe annet enn en mus eller berøringskontroller.

Vil vanlige mennesker ha et hodesett festet til ansiktet for en 8-timers arbeidsdag?

Men uansett, vil vanlige mennesker ha et hodesett festet til ansiktet for en åtte timers arbeidsdag? Kanskje en ingeniør eller kunstner som jobber med 3D-gjengivelser kan ha nytte, men fordelene er ikke der ennå for vanlig arbeid. Jeg vil hevde at VR-innlevelse fungerer bedre for fartsfylt spilling, men i løpet av en typisk arbeidsdag vil du forbinde VR med en kjedelig plass du ikke kan unnslippe eller se bort fra.

Til syvende og sist føles det gimmick å jobbe med Quest 2. Du trenger en hodestropp for å gjøre det behagelig i timevis, linseinnsatser slik at brillene ikke graver seg inn i huden din, riktig Bluetooth-tastatur og en lang USB-C-kabel for å holde den ladet mens du jobber. Alt for å fungere primært gjennom en Oculus-nettleser som er sterkt begrenset i funksjoner sammenlignet med de fleste nettlesere.

Venter på de riktige appene

Meta støtter kanskje iOS- og Android-telefonvarslingene dine, men ikke selve appene. Enkelte store apper som Gmail, Outlook og Tiktok er "støttet" ved at hvis du klikker på en lenke, åpnes den i Oculus-nettleseren. Men det er uklart om noen av disse appene vil motta en faktisk Oculus app av sitt eget.

For meg kommer det ned til hele PWA-strategien. Meta designet det slik at utviklere kunne ta med apper til Quest uten å måtte kode spesifikt for VR. Men på Oculus Store-sidene for de sjeldne 2D-appene som er ute nå, beklager anmeldere det faktum at de nåværende 2D-"appene" er i hovedsak snarveier til nettsidene for disse nettstedene, uten noe av den kompakte vertikale app-designen du ville forvente. Progressive nettapper kan være enkle å ta med til Quest, men brukere vil ikke bruke dem hvis de ikke liker utseendet.

Det er også slik at Meta tar samme app-avgift på 30 % som Apple og Google, så å utvikle en app for en VR-plattform med færre brukere virker ikke som den mest produktive bruken av tid. Og hvis du ikke er en stor utvikler, vil du bli tvunget til å sende inn appen din til App Lab; det betyr at folk må spesifikt søke etter appen etter navn fordi den ellers ikke vil vises i butikkens søkeresultater.

Så hvis Quest 2-appbiblioteket gir avkall på Google Workspace, Microsoft 365 og andre store produktivitetsapper mens indie-utviklere lar appene ligge begravet i laboratoriet, kan det virkelig tiltrekke seg seriøs oppmerksomhet som en arbeidsenhet neste gang år? Vi kan bare håpe at Meta danner noen meningsfulle partnerskap med andre selskaper og kunngjør dem sammen med Cambria i år. Foreløpig bekymrer den fortsatte mangelen på apper meg.

Jobber med noe bedre

Praktisk talt hver månedlige Quest-oppdatering legger til noen nye arbeidsfunksjoner; du trenger bare å aktivere eksperimentelle funksjoner for å få tilgang til dem. Men det er nøkkelordet der: eksperimentell. Du kan ikke bygge en arbeidsplattform av funksjoner som ikke garantert fungerer hver dag.

Dessuten, selv om utviklerne gjør den beste nettleseropplevelsen mulig, spiller det ingen rolle uten de riktige appene. Sammenlignet med Googles Prosjekt Iris, som sannsynligvis vil ha en full kraft av Android-apper bak seg, kan Quest 2 være for sparsom på produktivitetsverktøy for å lykkes.

Du kan alltid bruke Virtual Desktop, den PC-emulerende appen vi anser som en av de beste Link-kabelalternativer, for å få tilgang til alle appene du ønsker én gang Android-apper kommer til PC-er. Men det tar bort hele poenget med Quest 2 som en frittstående arbeidsenhet.

Til slutt kan Quest 2 eller Quest Pro forbedre arbeidsverktøyene på måter jeg ikke kan fatte, men det vil ikke endre frykten min for å ha på meg en hele dagen, fem dager i uken.

Dette er de aller beste Android-spillene du kan spille
Ha det moro

Vi samler de beste spillene, gratis og premium, du burde spille i dag.

Samsung Galaxy Tab S8: Din komplette kjøperguide
Pluss Ultra!

Samsung Galaxy Tab S8-serien tar alt det flotte med S7-serien og legger til bedre ytelse, noe som gjør dem til de beste Android-nettbrettene som er tilgjengelige. Men hvilken av de tre bør du kjøpe?

Android 12L Beta 3 er nå tilgjengelig for Pixel 6-serien med feilrettinger
Oppdater nå!

Den siste utgivelsen for Android 12L lanseres nå på Google Pixel-telefoner, inkludert Pixel 6-serien.

Disse Oculus Quest 2 treningstilbehør vil holde det rent og deg sunn
På tide å bli svett

Flere og flere Quest 2-eiere bruker headsettene sine som et alternativ til treningsstudioet. Hvis du vil bli med dem, sørg for at du har verktøyene du trenger for å holde Quest 2 ren mellom treningsøktene. Det vil gjøre de intense Beat Sabre- eller Supernatural-treningene så mye mer effektive!

Michael L Hicks

Michael er en tidligere e-bokutvikler som ble teknologiskribent, hvis karriere tok ham fra VR til wearables, fremvoksende teknologi til spillguider, før du ankommer AC for å dekke blant annet Android, Oculus, Stadia og smarte hjem tingene. Han er innfødt i Bay Area og elsker å underprestere idrettslag, løpe og plage vennene sine som DM for D&D- og Star Wars RPG-kampanjer.

instagram story viewer