Android Centrala

Moj OS je bolji od vašeg OS-a

protection click fraud

Predstavio Kupina

Razgovarajte o mobilnim platformama

Moj OS je bolji od vašeg OS-a

Hardver je važan, to se ne može poreći. Ali bez softvera, nije važno koliko je hardver izvrstan. Bit će to otmjeni uteg za papir. Bez obzira na to koliko je fizički uređaj dobar, ako ima loš softver na sebi, nikoga neće biti briga za njega. Suprotno tome, vidjeli smo mnogo puta da odličan softver može nadomjestiti loš hardver.

Uređaj koji držite, ali uglavnom je to softver s kojim komunicirate. Operativni sustav je taj koji učitava aplikacije, koji prikazuje vaše informacije, koji vas povezuje sa širom digitalnom granicom. Operativni sustav često je jedno i neodvojivo od brenda.

Softver je mjesto gdje se događaju prave inovacije. To je softver koji nam daje višezadaćna sučelja, glasovne i gestovne kontrole, obavijesti i sve ostalo. Softver je ono što se događa na našim uređajima. Softver je ono što definira iskustvo.

Ali što je važno u softveru? Dobre značajke ili puno značajki? Je li važno je li otvoren ili zatvoren? I treba li pokretač aplikacija za revoluciju?

Započnimo razgovor!

Daniel RubinoKevine MichalukPhilNickinsonRene Ritchie

  1. KevineMichalukPopisi značajki su zabavni, ali ne i pretjerano korisni
Kevine
  1. DanielRubinoInovativnost je važna samo ako se dobro radi
Daniel
  1. ReneRitchieNije me briga koliko je moj telefon 'otvoren' - važno mi je koliko dobro radi
Rene
  1. PhilNickinsonPokretači ikona ne idu nikamo, i to je u redu
Phil

Značajke platforme

Značajke platforme

  • Popisi značajki
  • Video: Sebastien Marineau-Mes
  • Softverska inovacija
  • Video: Marc Edwards
  • Otvoreno vs. zatvoreno
  • Video: Alex Dobie
  • Pokretači aplikacija
  • Video: Dieter Bohn
  • Zaključak
  • Komentari
  • Na vrh
Kevin Michaluk

Kevine MichalukCrackBerry

Popisi značajki su zabavni, ali ne i pretjerano korisni

Ali platforme i proizvođači i prijevoznici na to ne mogu računati. Moraju uzeti u obzir stotine milijuna potpuno novih budućih vlasnika pametnih telefona. I oni su u nevjerojatno konkurentnoj industriji. To znači da Apple, BlackBerry, Google, HTC, Microsoft, Nokia, Samsung, Sony i svi ostali uvijek teže novim značajkama, načinima da razlikuju svoje proizvode i da privuku našu pozornost.

Razlikovanje

Kada se iPhone pojavio 2007. godine, on i iPhone OS redefinirali su pametni telefon. Dok je hardver sam po sebi bio pokretač trendova, Appleov iPhone OS softver bio je pravi revolucionarni dio jednadžbe. Odustajanje od fizičkih kontrola kao što su tipkovnice i trackpadovi kao i odabir kapacitivnog zaslona osjetljivog na dodir u usporedbi sa starijim rezistivnim modelima pokretanim olovkom, iPhone OS otvorio je novu granicu korisničkog sučelja interakcije.

Od tada se industrija pametnih telefona okrenula naglavce. Android je preinačen s dizajna orijentiranog na tipkovnicu u stilu BlackBerryja na dizajn koji je usmjeren na kapacitivne dodirne interakcije. Odrastajući zajedno, Android i iOS imaju puno sličnosti u svojim standardima sučelja, a čini se da se na mnogo načina približavaju.

BlackBerry 10 krenuo je putem koji je težak za geste, odlučivši se umjesto toga za nešto manje vožnje pomoću gumba na zaslonu. Windows Phone, s druge strane, krenuo je prema onome što je opisano kao "digitalno autentično", odbacivši paradigme sučelja koje su definirale računalstvo desetljećima radi novog - i ravnog - izgleda.

Ponekad su te nove značajke inovativne, a ponekad su idiotske. Ponekad su originalni, a ponekad posuđeni ili izravno kopirani. Ponekad su povezani i dio su većeg plana, a ponekad su bačeni uza zid samo da se vidi što bi moglo ostati.

Danas smo na točki u kojoj bi svaki kupac mogao uzeti vodeći telefon bilo kojeg proizvođača i biti zadovoljan s onim što izađe. Isto tako, dugogodišnji korisnici pametnih telefona sada mogu promijeniti platformu bez ikakve krivulje učenja koja je postojala prije nekoliko godina. Postavljanje računa, osnovna navigacija, procesi trgovine aplikacijama, pa čak i pristup webu postali su manje-više standardi. I to je sjajna stvar za potrošače.

Ono što je važno jest rade li te značajke i jesu li korisne.

Ali ne za one proizvođače koji se žele i trebaju razlikovati. Tako dobivamo popise značajki. Koliko god veliki zasloni, brzi radiji, fizičke tipkovnice i goleme baterije privlačni određenim kupcima, toliko su i otmjene značajke privlačne. Znate, one koje dospiju u televizijske reklame i samo se čine cool, ako ne i toliko korisnima.

Dakle, popisi značajki bitni su toliko da, ako izgledaju cool na TV-u ili u trgovini, mogu navesti nekoga da kupi telefon koji inače ne bi ni razmatrao. Ali za pametne korisnike pametnih telefona, one koji svaki dan čitaju Mobile Nations i poznaju detalje svojih telefona bolje od nas, popisi značajki nisu toliko važni. Ono što je važno jest rade li te značajke i jesu li korisne.

Pogledajte kako Sebastien Marineau-Mes govori o značajkama vs. upotrebljivost.

Broj značajki nije ono što je najvažnije krajnjim korisnicima, sve je u korisničkom iskustvu.

- Sebastien Marineau-Mes, viši potpredsjednik, BlackBerry OS

P:

Jesu li hrpe značajki korisne ili samo marketinški trik?

313 komentara

Daniel Rubino

Daniel RubinoWindows Phone Central

Inovativnost je važna samo ako se dobro radi

Dizajn softvera nije jednostavan. Morate napraviti platformu koja će se vjerojatno svidjeti svakom čovjeku na planetu, ali u stvarnosti će glasni napredni korisnici potaknuti raspravu o tome koje bi značajke trebala uključivati. S druge strane, kao i sve stvari u tehnologiji, imate stalan pogon prema složenosti u ravnoteži s pristupačnošću.

Čak je i "jednostavan" iPhone OS evoluirao od graničnog vrhunskog telefona pri lansiranju do nadolazećeg iOS 7, mobilni operativni sustav koji može učiniti jednako, ako ne i više od bilo kojeg pametnog telefona na tržištu danas. To je složenost. To je više značajki. Više više više…

Multitasking za sve

Palm je 2009. predstavio novi pametni telefon Palm Pre i operativni sustav webOS. Dok je Pre bio nezadovoljan, webOS je pomaknuo granice s inovativnim multitasking sučeljem temeljenim na karticama koje je uveo dizajner korisničkog sučelja Matias Duarte.

Metafora multitaskinga s karticama pokazala se hitom među korisnicima webOS-a, a ubrzo je pronašla put i do drugih platformi. BlackBerry PlayBook bio je prvi s očitom krađom Palmovih kartica, uključujući mogućnost da se aplikacija izbaci s vrha zaslona kako bi se zatvorila. Duarte je 2010. otišao u Google, okrenuvši sučelje kartica za 90° za Android.

Windows Phone usvojio je slično sučelje za kretanje kroz zaslone, a BlackBerry 10 prešao je na rešetkasti izgled za otvorene aplikacije. Nadolazeći iOS 7 gotovo na veliko kopira sučelje kartica webOS-a, zajedno s izbacivanjem aplikacija s vrha zaslona kako bi ih zatvorili.

Zbog toga je pokretanje nove platforme danas još teže nego prije. iOS i Android sazrijevali su nekoliko godina, usavršavajući svoje dizajne i stvarajući sve više i više impresivnih značajki. Windows Phone na toj istoj igri radi tek nekoliko godina, a BlackBerry 10 nije ni bio na tržištu punih 12 mjeseci.

Idući protiv titana, pa čak i titani jedni protiv drugih, postaje važno birati svoje borbe. Postoji nedefiniran popis značajki koje operativni sustav mora podržavati, a to se često zapetlja u aplikacijama koje mora imati. Ali samo označavanje tih kućica ne privlači pozornost. Platforme moraju biti inovirane ako žele privući pozornost. Osnovne značajke moraju biti postavljene tako da kupci ne pomisle da operacijskom sustavu nedostaju značajke, ali mora postojati grananje kako bi se razlikovali i stvorili interes.

Nije važno koliko je značajka inovativna ako se ne čini dovršenom.

U isto vrijeme, poliranje je nevjerojatno važno. Nije važno koliko je značajka inovativna ako se ne čini dovršenom. Zato razvojni programeri i proizvođači platformi moraju birati svoje značajke. Veće tvrtke poput Googlea, Samsunga, Applea i Microsofta imaju resurse koje mogu posvetiti izgradnji impresivnog niza značajki. Manji igrači - HTC-ovi, Nokije i BlackBerryji - moraju se usredotočiti na vlastite jedinstvene razlike, čak i ako ih je manje.

Na kraju, platforma mora biti agresivna u značajkama. Ne nužno u broju značajki, već kvaliteti tih značajki.

Pogledajte kako Marc Edwards govori o minimalizmu vs. upotrebljivost.

Trenutno je veliki naglasak stavljen na način na koji stvari izgledaju, a ne na način na koji stvari funkcioniraju, i volio bih da se taj naglasak pomakne.

-Marc Edwards, direktor Bjanga, domaćin Iterate

P:

Koje su značajke koje morate imati za mobilni OS?

313 komentara

Rene Ritchie

Rene RitchieiMore

Nije me briga koliko je moj telefon 'otvoren' - važno mi je koliko dobro radi

Sve ima oportunitetni trošak. Softver pametnog telefona nije drugačiji. Ako vam itko ikad kaže da postoji jedan najbolji način da nešto učinite, sve dobro i bez nedostataka, bježite. Ili te pokušavaju prevariti ili su idioti.

Prvo, važno je zaobići hiperbolu. Nijedan softverski sustav nije stvarno otvoren ili zatvoren. To je najzatamnjenija siva boja. Razni mobilni operativni sustavi temeljeni na Linuxu, pa čak i Android Open Source Project uglavnom su otvoreni proizvođačima i nosače, ali nisu nimalo praktični za malog Angusa koji samo želi napraviti telefon od štapića za sladoled i spajalica u svom podrum. (Pod pretpostavkom da se mali Angus preziva McGyver i da je nekako natjerao taj telefon da radi, spojiti ga na mrežu i postaviti vlasničke aplikacije na njega je druga priča).

Otvoreno

Dok je masovna svijest potrošača svjesna i priznaje samo jedan Android, u stvarnosti ih ima na desetke. Ne govorimo o fragmentaciji verzija - ovdje se radi o diferencijaciji proizvođača.

Jezgra Androida je Android Open Source Project, softverski skup potpuno otvorenog koda koji je operativni sustav koji funkcionira. AOSP nema integraciju s bilo kojim protokolom zatvorenog koda, što znači da nema trgovinu aplikacija niti Googleove aplikacije (unatoč tome što je Google napravio Android), između ostalih značajki koje nedostaju. AOSP je slobodan za korištenje i modificiranje za širu javnost, što dovodi do izdanja temeljenih na Androidu kao što su Amazonovi tableti Kindle Fire.

Android kakav većina poznaje unaprijedili su Google, proizvođači uređaja i operateri. Ovaj Android nosi niz Googleovih aplikacija i usluga te mnogo sadržaja zatvorenog izvora. Proizvođači uređaja često modificiraju Googleov Android radi kompatibilnosti s vlasničkim hardverom i njihove vlastite razlikovne značajke, a opet od strane prijevoznika za podršku vlastitim uslugama i ograničenja.

Isto tako, Apple, BlackBerry i Windows Phone nisu potpuno zatvoreni. Apple je ipak usvojio KHTML i otvoreni WebKit. A svaka moderna platforma pruža podršku za HTML5 kako bi bilo koju vrstu aplikacije koju možete zamisliti, od jednostavnih aplikacija za vremensku prognozu na više platformi do pune pornografije, pustila na uređaj putem otvorenog weba. Čak je i Palmov vlasnički webOS imao Konami kodove i feedove aplikacija koji su ga učinili otvorenijim krajnjim korisnicima od bilo čega što se u to vrijeme reklamiralo kao "otvoreno". Isto tako, Google nikada nije objavio izvorni kod za Android 3.0 Honeycomb, unatoč njihovoj posvećenosti otvorenosti. Što smo naučili: otvoreno vs. zatvoreno je relativno i fleksibilno.

Isto vrijedi za integrirani vs. licencirani. I jedno i drugo ima prednosti i mane. Integrirani model omogućuje Appleu i BlackBerryju da pažljivo osmisle jedinstvena telefonska iskustva od atoma do bita, tako da iako imate manje izbora, izbor koji imate radi nevjerojatno dobro. Nasuprot tome, široki raspon proizvođača može ponuditi širok raspon vrlo različitih vrsta Android i Windows telefona, pružajući prekrasnu raznolikost, uz nekoliko nedostataka.

Bitno je da li je to dobro.

Nije nam i ne bi trebalo biti važno tvrdi li netko da je njegov operativni sustav otvoren ili zatvoren ili da je njegov model licenciran ili integriran. Ono što je i treba biti važno jest je li njihov telefon dobar. Sposobnost da između onih nijansi sive pronađemo telefon koji najbolje odgovara našim trenutnim potrebama jedino je što je zaista važno.

Ostalo je samo prijateljstvo za internetsko ludilo.

Pogledajte kako Alex Dobie govori o važnosti popisa značajki.

Popisi značajki bolji su za prodaju telefona nego za stvarno lakše korištenje.

-Alex Dobie, glavni urednik, Android Central

P:

Je li važno je li vaš telefon "otvoren" ili "zatvoren"?

313 komentara

Phil Nickinson

Phil NickinsonAndroid Central

Pokretači ikona ne idu nikamo, i to je u redu

"Ali kako ćete pokretati aplikacije ako nemate pokretač aplikacija?"

Oni koji su dovoljno stari da se sjećaju ranih dana pametnih telefona dobro znaju da smo godinama pokretali aplikacije iz ikona. U svakom slučaju, mnogo prije nego što se iPhone pojavio. Ali suočite se s tim - iPhone je napravio masivne mreže ikona aplikacija cool. Ili barem popularan.

BlackBerry OS i Palm OS nudili su mreže ikona aplikacija, kao i Windows Mobile. Dovraga, čak su i Windows 3.1 i Mac System 7 pokretali aplikacije iz mreže ikona. Godine 1992. Windows je kasnije izbacio izbornik Start, a OS X dock, ali koncept mreže ili popisa ikona nije nestao tijekom desetljeća. Čak i ono što se na prvi pogled čini radikalno drugačijim sa sustavima Windows 8 i Windows Phone 8 može se brzo povući u stranu za pristup popisu ikona aplikacija kojim se lako kreće.

Pokreni drugačije

Postoje dvije škole mišljenja kada je riječ o pokretačima aplikacija: widgeti i bez widgeta. Android i Windows Phone spadaju u tabor widgeta, dok iOS i BlackBerry 10 ne.

I Android i Windows Phone koriste dvorazinske pokretače aplikacija. Početni zasloni Androida omogućuju korisnicima postavljanje widgeta uz ikone aplikacija. Widgeti mogu pasivno prikazivati ​​informacije ili nuditi interaktivnost na početnom zaslonu ili u aplikaciji. Početni zaslon Windows Phonea pomiče se okomito i omogućuje korisnicima postavljanje pločica promjenjive veličine u mrežu. Ove ikone nisu interaktivne, ali mogu djelovati kao pasivni prikaz informacija. I Android i Windows Phone također nude abecedni prikaz svih aplikacija temeljen na ikonama, Android je mreža, dok je Windows Phone popis.

iOS i BlackBerry nalaze se na drugoj strani jednadžbe, nudeći bočne stranice s rešetkama ikona. Ikone se mogu preuređivati ​​i grupirati u mape kako korisnik smatra prikladnim, ali uz samo nekoliko iznimaka (kao što su duhovi obavijesti) mogu li ikone prikazati nešto dodatno.

Jednostavno je jednostavno s razlogom.

Pokretači aplikacija ikona neće uskoro nikuda otići. To ne znači da nema nas koji gledamo iPhone Springboard (to je službeni naziv za pokretač iOS aplikacija, ako niste znali) i žudite za nečim malo više... uzbudljiv. Ali jednostavno je jednostavno s razlogom.

Jeste li ikada vidjeli dijete koje je tek prohodalo kako zgrabi telefon ili tablet -- i zna kako ga koristiti? To je jednostavno prepoznavanje slike. Dodirnem sliku stvari koju želim i ona se pojavi na ekranu. Gotovo.

Ono što je dobro za djecu, trebalo bi biti dobro i za odrasle -- i jest. Pokretači aplikacija neće nikamo otići u skorije vrijeme. Ali baš kao što smo vidjeli u Androidu i Windows Phoneu i BlackBerryju 10, oni se mogu proširiti. Mogu rasti i širiti se. Oni mogu učiniti više i biti privlačniji -- au isto vrijeme zadržati dojam ili jednostavnost.

Na kraju, pokretač aplikacija samo je još jedan alat na našim pametnim telefonima. To je alat za pristup drugim alatima. To je također alat koji će se koristiti češće nego bilo koji drugi alat. Prosječan korisnik pametnog telefona zaronit će u to i izaći iz njega više puta dnevno dok pokreće i mijenja aplikacije. Ikone, postavljene na predvidljiv način, ključ su za učinkovitost te akcije. Ako postoji bolji način, ja sam za to.

Pogledajte kako Dieter Bohn govori o tome kako se hardver mijenja.

Vidjeli smo nekoliko različitih uboda u metaforu korisničkog sučelja za pokretanje stvari, ali ne mislim da je starost ikone ni blizu kraja.

- Dieter Bohn, viši mobilni urednik, The Verge

P:

Talk Mobile Anketa: Stanje mobilnih platformi

Zaključak

Cijelo iskustvo pametnog telefona vrti se oko softvera. Fleksibilan je i moćan i služi vam kao sučelje za sve što radite na uređaju. Postoji razlog zašto imamo različite mobilne operativne sustave, a to nije samo zato što su Apple, Microsoft i Google željeli ući u hrpu novca.

Ovi mobilni operativni sustavi razlikuju se s razlogom. Bolji su u različitim stvarima. Dok smo gledali kako operativni sustavi pametnih telefona sazrijevaju i razvijaju se u proteklih nekoliko godina, tako su se razvijale i tvrtke koje stoje iza njih. Uz nekoliko iznimaka, fokus je sada na korisnim i inovativnim značajkama, a ne na bacanje popisa o zid da se vidi što ostaje.

Na pitanje je li bolje odabrati model otvorenog koda ili zatvorenog koda ili se odlučiti za licencirani ili integrirani model, to je odgovor koji većinu korisnika zapravo ne zanima. Lijepo je imati pomisao da da, zapravo možete modificirati ovaj softver kako god želite, ali na kraju ono što je stvarno važno je da softver radi kako se očekuje.

Softver je srž jednadžbe pametnih telefona. To je most između hardvera i usluga. Softver je od vitalne važnosti i može nadoknaditi nedostatke u drugim dijelovima jednadžbe. Dakle, kako da ga učinimo boljim?

instagram story viewer