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El metaverso Horizon de Meta ya tiene 10 veces más usuarios desde que comenzó 2022

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El metaverso puede ser un concepto relativamente vago en cierto sentido, pero compañías como Meta han ido creando lentamente los componentes básicos en los últimos años. Horizon Worlds, el mundo virtual de Meta al que se puede acceder a través de Meta Quest 2, anteriormente conocido como búsqueda de oculus 2 – auriculares, habían estado en versión beta durante años antes de finalmente lanzarse al público en los EE. UU. y Canadá en diciembre de 2021 para usuarios de 18 años en adelante.

Desde entonces, el metaverso de Horizon ha experimentado un crecimiento de 10 veces en el número de jugadores, hasta 300 000 jugadores que se unen cada mes.

Meta anunció recientemente esta cifra en una reunión de la compañía a principios de esta semana, como lo señaló el borde. La cifra de 300 000 jugadores mensuales es una combinación de jugadores tanto en Horizon Worlds como en Horizon Venues.

Como repaso, mundos horizonte es el mundo virtual en el que los jugadores pueden socializar y construir sus propios espacios, mientras que Horizon Venues es una forma de experimentar virtualmente conciertos y otros eventos en vivo como deportes.

Meta nunca ha sido particularmente elocuente sobre la cantidad de usuarios en ninguna de sus plataformas Horizon, que incluye Worlds, Venues y Workrooms. Cada una de estas aplicaciones es un espacio separado pero utiliza su Meta avatar y requiere una cuenta de Facebook activa para unirse. Pronto, incluso la pantalla de inicio de Quest se conocerá como Inicio Horizonte – aunque eso no requerirá una cuenta de Facebook solo para usar en un futuro cercano.

Otro título de estilo metaverso similar, Rec Room, anunció en enero pasado que había superado 1 millón de usuarios mensuales activos. Rec Room fue uno de los primeros grandes espacios sociales de realidad virtual que se lanzó en 2016 junto con HTC Vive y Oculus Rift, por lo que tiene un poco más de historia de su lado como título disponible públicamente que Horizon Worlds posee.

Desde su lanzamiento, Horizon Worlds ha visto una serie de parches de mejora de calidad, incluida una función de límite personal que se lanzó el 4 de febrero. El límite personal brinda a los jugadores una burbuja invisible de 4 pies de diámetro literal a su alrededor para ayudarlos a protegerse contra el acoso y el comportamiento inapropiado.

Hasta la fecha, Meta dice que se han construido más de 10 000 mundos separados en Horizon, lo que demuestra la capacidad de la plataforma para escalar bien con cualquier mundo que los jugadores quieran crear. Por el contrario, el concierto virtual de Foo Fighters del pasado fin de semana en Horizon Venues no fue tan fácil, y los usuarios de las redes sociales se quejaron de que no pudieron unirse a la música.

Claramente, el metaverso está creciendo.

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