Android Centrála

Red Matter 2 nemá právo vypadat na Oculus Quest 2 tak dobře

protection click fraud

Rozhodně nepatřím mezi ty, kteří „soudí knihu podle obalu“, ale když je kresba tak dobrá, jak vás nezaujmout? Na základě převratných vizuálů původního Red Matter se vůbec nedivím, že mě vývojář Vertical Robot dokázal znovu vyhodit z hlavy. Koneckonců, tentokrát jde o exkluzivitu Questu 2, zatímco ta původní musela ještě zapracovat na stárnoucím hardwaru Questu 1.

I když to bylo řečeno, stále nemohu pochopit, jak tato hra vypadá tak dobře a běží tak perfektně Oculus Quest 2. Složený vertikální robot a technická ukázka videa vedoucí k vydání hry a prochází jen několika působivými grafickými efekty, které společnost vytvořila nahoře Unreal Engine, aby byl co nejhezčí na našem oblíbeném přenosném řešení VR. Nějakým způsobem dokonce zahrnuje i odrazy s paprsky!

Ale krása s tímhle není jen do hloubky kůže. Je to inteligentní hlavolam, který vás přiměje procházet se zdánlivě opuštěnou vesmírnou stanicí (spolu s dalšími lokacemi) a řešit záhadu, co se stalo vašemu starému kamarádovi. Budete potřebovat svůj rozum, stejně jako v originále, a proto jsme jej pojmenovali jako jeden z

nejlepší hry Quest 2 dnes můžete koupit.

Nebudete věřit svým očím

Snímky obrazovky Red Matter 2 z Quest 2
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Mnohokrát uvidíte rendery se super vysokým rozlišením vytvořené ze záběrů „herního enginu“, než hra vyjde. Většinou jde o hyperbolické příklady toho, jak dobře by hra mohla vypadat, kdyby běžela na nějakém futuristickém hardwaru se všemi povolenými zvonky a píšťalkami.

V tomto případě se zdá, že to, co vidím na těchto snímcích, odpovídá tomu, co vidím v náhlavní soupravě. Částečně by to mohl být faktor virtuální reality. Tím chci říct, že i zjednodušená grafika má tendenci vypadat ve VR lépe, protože má přidanou hodnotu přítomnost pro lidský mozek. Díky tomu se přirozeně cítí realističtější, protože svět je vnímán tak, že je skutečně ve vaší přítomnosti.

Ale, to jsem odbočil. To, co vidíme od Vertical Robot, není nic jiného než technický zázrak. Dále to dokazuje, že Meta Quest 2 těží z tradičního vývojového cyklu konzole v tom, že pokračuje „stejný starý hardware“. získat lepší a lépe vypadající hry, zatímco vývojáři zjišťují, jak efektivněji využít hardware a všechny jeho zvláštnosti a skryté vlastnosti.

Vchod do laboratoře v Red Matter 2
(Obrazový kredit: Android Central)

Asi po 30 minutách hry vstoupíte do této laboratoře. Samotný design a prezentace místnosti jsou dostatečně působivé, ale technická krása je stejně působivá jako umělecká kvalita. GIF s 10 FPS neodpovídá tomu, jak působivé jsou všechny odrazy.

Vážně, stačí se podívat, jak to několikrát projde a pokaždé se podívat na jiné místo. Tady je tak děje se tu tolik, že to opravdu plně oceníte, jen když jste to vy sami, kdo stojí v místnosti.

Kromě toho je kvalita objektu v místnosti téměř bezkonkurenční. Podívejte se na klenutá světla navrstvená po celé místnosti. Jsou kulaté! Nejsou zde žádné viditelné polygonální čáry žádný z nich a jsou vedle tuny dalších objektů, které jsou stejně kvalitní a složité.

Ale i když složitá geometrie není nutná, díky působivému využití mapování hrbolků a paralaxy ve hře určitě vypadá, že tyto objekty jsou skutečné.

Vstup do přechodové komory na Red Matter 2 pro Quest 2
(Obrazový kredit: Android Central)

Tyto vzduchové uzávěry jsou například krásné a pravděpodobně i chytrým nakládacím mechanismem, který zajistí, že další místnost bude co nejpodrobnější. Zatímco v přechodové komoře na několik sekund, to, co vypadá jako UV světlo, rotuje nad hlavou a vrhá a nádherné fialové světlo po celé místnosti, ale zejména na polštářových površích za místností černé světlo.

Vertikální robot nemusel udělat tento povrch polštářovitý a plyšový. Mohlo se to spokojit s obyčejným betonem nebo něčím jiným stejně nudným.

Ale neudělali to.

Stejně jako u ostatních vizuálních prvků v této hře, Vertical Robot nešetřil žádné náklady na to, aby světská čekárna vypadala jednoduše nádherně. Stejně jako v laboratoři je toto fialové světlo rozptýleno všude, dokonce se realisticky odráží na poškrábané a zvětralé fasádě kovových povrchů.

Odrazy na více typech povrchů ze skeneru v Red Matter 2 na úkolu 2
(Obrazový kredit: Budoucnost)

Pozornost věnovaná detailům zde nekončí. V průběhu hry budete používat svůj ruční skener k dešifrování nejrůznějších dokumentů, znaků a analýz objektů – možná ne nepodobné hře Metroid Prime. Skenování objektů je jednoduché díky červenému laseru, který vyzařuje z konce samotného skeneru, a všichni lidé zřejmě vědí, jak takové zařízení používat.

Ale opět, tento červený laser nevyzařuje jen z konce skeneru a neříká to den. Ne, jeho krásný červený paprsek – který je složitý a tak organicky vypadající, jak si dokážete představit – vrhá své světlo na všechny povrchy jiným způsobem. Tato nástěnka například vypadá jako kartáčovaný kovový povrch, který realisticky rozptyluje světlo a odráží ho zpět rozptýleným způsobem.

Když pak laser přesunu na beton, porézní, mnohem méně reflexní povrch je ošetřen úplně jinak. Ještě dále se světlo rozptyluje pod úhlem zcela vzhledem k mému úhlu pohledu. Je to přinejmenším ohromující.

Stříkání tekutiny v láhvi v Red Matter 2 na Quest 2
(Obrazový kredit: Android Central)

Ale proč přestat s odrazy? Co takhle refrakce, také? Máte štěstí, protože Vertical Robot je implementoval do lahví, zamlžených oken a dalších podobných povrchů.

Například tato láhev nahoře ve svém materiálu odráží i láme světlo. V této místnosti to není tak zřejmé jako v jiných, ale tento klip také zdůrazňuje jeden další zábavný shader: tekutý.

Half-Life: Alyx skvěle započal trend vkládání „tekutiny“ do lahví, což hráči umožnilo realisticky ji rozplácnout uvnitř, dokonce ji vylévat do jiných nádob. I když tato úroveň detailů není v Red Matter 2 na Questu 2 zcela přítomná, stále je možné vidět a pohybovat se kolem tekutiny otáčením lahvičky všemi směry.

Právě vychází na Quest 2

Snímek obrazovky Red Matter 2 z Quest 2
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

V poslední době jsem byl trochu zaneprázdněn životem a předtím jsem neměl dost času vyplnit pořádnou recenzi na Red Matter 2 vydání hry, ale chtěl jsem si udělat čas a zdůraznit, jak působivá je hra vizuálně mezitím.

Pokud jste hráli původní Red Matter, nebudete překvapeni, co jste viděli, ale také budete vědět, že vizuální stránka hry ani není tím hlavním tahákem. Vertical Robot vytvořil další neuvěřitelně zajímavý svět vzdálené alternativní reality, kde kosmonauti a astronauti prostě nevycházejí. Je to téma studené války v hlubinách vesmíru, které stále působí jedinečně Červená hmota.

Stejně jako originál se jedná o zážitek pro jednoho hráče, který se prodává za 29,99 USD, 29,99 EUR a 22,99 GBP a lze jej zakoupit na Quest 2, v obchodě Oculus Rift nebo na Steamu. Red Matter 2 debutuje s novým jetpackem, který hráčům dává ještě větší pocit měřítka a průchodu než originál, a který dává prostor dalším platformovým hádankám.

To, kromě nového hackerského nástroje a projektilové zbraně, přináší podstatnou sadu nových hádanek a spoustu akce, kterou mohou hráči zažít. Samotné přidání boje je dostatečně velkým důvodem, proč to zkusit, pokud se vám líbil originál.

obraz

Red Matter 2 přebírá původní vzorec a zvyšuje ante s novým jetpackem, novými plošinovkovými hádankami a projektilovou zbraní, která zavádí boj do série hádanek. Je to space opera, jakou jste ještě nikdy nehráli.

Pusťte se do toho: Oculus | Parní

instagram story viewer