Android Central

Allt du behöver veta om Disintegration, från medskaparen av Halo

protection click fraud

Vid första anblicken kan Disintegration se ut som en Destiny-wannabe, men den försöker skapa sin egen väg istället för att gå i andras fotspår. Sci-fi shooters, i synnerhet, utgör en stor del av en redan packad genre, så Disintegration kommer att behöva gå utöver det för att skilja sig från resten av flocken. Men när det är hjärnan till en av medskaparna av Halo-serien har vi stora förhoppningar.

  • Vad är Upplösning?
  • Det är skapat av medskaparen av Halo
  • De berättelse av upplösning
  • Hur spel Arbetar
  • Kommande multiplayer tester
  • Det släpper någon gång under 2020

Starta om mänskligheten

Upplösning

En ny sci-fi shooter
Från medskaparen av Halo tar Disintegration oss till en nära framtid då civilisationen står på randen till kollaps. Extrema klimat, överbefolkning, matbrist och en global pandemi ledde till att forskare implanterade mänskliga hjärnor i robotar i hopp om att rädda mänskligheten, men allt går inte som planerat.

Vad är det sönderfall?

Disintegration är ett first-person shooter och en ny IP från medskaparen av Halo, Marcus Lehto. Du kan lätt se att den bär sina sci-fi-rötter på ärmen, vilket är vettigt med tanke på historien om Halo-serien. Disintegration kommer att innehålla en dedikerad enspelarkampanj tillsammans med tre flerspelarlägen.

Från medskaparen av Halo

Marcus Lehto började på Bungie 1997 och fortsatte med att konceptualisera och samskapa Halo-serien, och fungerade som Art Director på första tre Halo-spelen innan han gick över till positionen som Creative Director för Halo: Reach och så småningom blev Studio Direktör. Han lämnade Bungie 2012 efter 15 år i företaget. Efter sin avgång grundade han V1 Interactive, en indiestudio "fokuserad på små spel av hög kvalitet."

Upplösningsberättelse

Upplösning sker inom en snar framtid. Det är en värld som härjas av en klimatkris, överbefolkning, livsmedelsbrist och en global pandemi. Dessa problem från rubrikerna har lett till att samhället i spelet kollapsar. För att rädda mänskligheten transplanterade forskare människors hjärnor inuti robotarmaturer i en process som kallas "Integration".

Spola framåt flera decennier och de integrerade har upptäckt att de gillar att leva som denna nya hybridform av robotmänniskor. Det som en gång var tänkt att vara tillfälligt håller snabbt på att bli en permanent lösning, men alla känner inte att det är det bästa. Du kan nog se vart det här är på väg. De integrerade gick samman för att bilda en grupp känd som Rayonne, som jagar alla kvarvarande människor - vilket tvingar dem att integrera - och de som inte delar deras åsikter.

Spelare kommer att kontrollera en karaktär som heter Romer. Han brukade vara en del av Rayonne, men han gjorde uppror eftersom han inte delade deras tro. Nu, med en grupp fredlösa, arbetar han för att skydda människor och rädda mänskligheten.

Upplösningsspel

Från spelet vi har sett av dess multiplayer som debuterade på Gamescom 2019, det ser lite ut som Titanfall i några avseenden. Enligt Lehto blandar den FPS-mekanik med taktiska element i realtid. Spelare kan styra en trupp med enheter på marken, där var och en har unika förmågor som kommer väl till pass under olika scenarier. Deras mål är att göra spelandet "flytande och actionfokuserat."

Ett av flerspelarlägena, Retrieval, ser två lag slåss om två kärnor. Offensivens mål är att få en kärna och leverera den till fiendens bas medan försvaret försöker hindra kärnan från att landa på deras territorium. Under en match kommer det att finnas två omgångar där du växlar från anfall till försvar mellan omgångarna.

Spelare kommer alltid att kontrollera en gravcykelpilot, som är ett luftfartyg med offensiva och defensiva vapen. Ground-enheter är AI-drivna, men spelare kan kontrollera sin plats och hur/när deras förmågor används. AI-enheter kan fortfarande vidta lämpliga åtgärder under en kamp så att du inte håller deras händer hela tiden, så att säga; du kommer inte att mikrohantera dem. Detta gäller både singleplayer- och multiplayer-aspekterna av Disintegration.

Vi har ännu inte sett de andra två flerspelarlägena eller vad vi kommer att göra under kampanjen.

Disintegration Kommande multiplayer-tester och Alpha-registrering

Utvecklaren kommer att hålla flerspelartekniska tester vid en odefinierad framtida punkt, även om den inte har erbjudit någon mer information utöver det. Du kan anmäla dig till nyhetsbrevet på Disintegrations hemsida att vara en av de första att höra om några kommande Alphas. Det är rimligt att dessa kommer att ske närmare spelets lansering – troligen nästa år – eftersom teamet stresstestar servrarna. Det är okänt om dessa kommer att vara öppna för alla spelare eller om du måste förbeställa spelet för att delta.

Disintegration När kan jag spela det?

Disintegration förväntas lanseras på Xbox One, PlayStation 4 och PC någon gång nästa år 2020. Det har inte funnits några ord om några nästa generations versioner av spelet. Det är inte tillgängligt att förbeställa just nu, men en lista för spelet finns på Steam.

Starta om mänskligheten

Upplösning

En ny sci-fi shooter
Från medskaparen av Halo tar Disintegration oss till en nära framtid då civilisationen står på randen till kollaps. Extrema klimat, överbefolkning, matbrist och en global pandemi ledde till att forskare implanterade mänskliga hjärnor i robotar i hopp om att rädda mänskligheten, men allt går inte som planerat.

instagram story viewer