Android Central

Jag spelade ett multiplayer FPS-spel i VR, och det var fantastiskt

protection click fraud

Jag står mitt på en arena med ett gevär av någon beskrivning i min hand, och även om arenan i sig inte var olik hundratals andra jag har sett i multiplayer FPS-spel under hela mitt liv, att se just den här arenan genom VR-glasögon gjorde det särskild. Mitt hårkors rörde sig när mitt huvud rörde sig, och jag kunde se mig omkring och se på sätt som aldrig skulle fungera om jag bara spelade det här spelet på telefonen som för närvarande driver den här upplevelsen.

Jag sprang uppför en ramp och upptäckte en granatkastare, och så fort min karaktär slutat byta till den dök en röd blipp upp på min HUD. När jag vände huvudet åt vänster avslöjades korridoren som min motståndare gick in i för att hitta mig, och ett par granater i det instängda utrymmet gjorde det riktigt tydligt att jag kunde se dem. För jag kunde snabbt luta upp huvudet och justera banan för den tredje granaten, kvinnan stående armar räckvidd från mig ropade när hennes karaktär skrynklade ihop sig till marken och satte ytterligare en punkt i min Mordserie.

Hårdvaran som gjorde detta möjligt är IONVR, och även om den inte är helt redo för offentlig konsumtion är idéerna som driver teamet som ansvarar för denna demo imponerande.

IONVR

IONVR är inte olikt Samsung Gear VR i sin design, en Cardboard-liknande med en huvudrem som uppmuntrar användningen av en kontroller för interaktion i en VR-upplevelse. Företaget lovar en hårdvaruagnostisk, plattformsagnostisk upplevelse, så vilken telefon som helst kan fästas i fodralet för att starta upplevelsen. Till skillnad från Google Cardboard har IONVR en del speciell hårdvara som ger mjukare rörelser i den virtuella miljön. Enheterna vi använde för demon var 3D-utskrivna och inkluderade en fysisk switch på toppen för att få den speciella hårdvaran att fungera. Företaget är ganska fånigt om vad som händer under plasten, men slutresultatet är ändå imponerande.

Hur coolt det än skulle vara för människorna bakom NOVA 3 att tillkännage VR-stöd för sina titlar, det är inte vad som hände här.

Som alla andra VR-upplevelser är support från tredje part nyckeln. IONVR-folket demonstrerade ett first-person shooter i VR, men det var ett befintligt spel som de själva hade modifierat för syftet med denna demo. Hur coolt det än skulle vara för människorna bakom NOVA 3 att tillkännage VR-stöd för sina titlar, det är inte vad som hände här. Med tanke på hur liten IONVR är kommer det att ta lite arbete för att övertyga stora mobilappsföretag att ta dem på allvar vid lanseringen. Lyckligtvis är den här upplevelsen riktigt bra så det kanske inte är så svårt som det verkar.

För närvarande planerar IONVR att lanseras för $229. Det finns en förbeställningskonfiguration på deras webbplats just nu, men företaget kommer att behöva göra några seriösa partnerskapsmeddelanden innan den prislappen till och med är acceptabel. Med Samsungs Gear VR-frakt för $99 och Google Cardboard tillgängligt för betydligt mindre överallt annars, vilket motiverar att kostnaden kommer att handla om saker du kan göra med den. Om IONVR faktiskt kan leverera ett bibliotek med spel du kan spela vid lanseringen, inklusive några fantastiska multiplayer FPS som vi försökte i den här demo, blir det priset mycket lättare att hantera.

instagram story viewer