Artikel

Final Fantasy Record Keeper får fiendens HP-barer och mer i den andra stora uppdateringen

protection click fraud

Om du är intresserad av Final Fantasy rollspelsserier kan du inte göra mycket bättre för mobiloriginalspel än Final Fantasy Record Keeper. Free-to-play-spelet från DeNA och Square Enix är i grunden en "Final Fantasy All-Stars", som karaktärer från nästan alla numrerade finaler Fantasy samarbetar för att slåss mot fiender och chefer från hela serien - komplett med autentiska sprites och musik från de olika spel. Det är allvarligt bra!

Efter publicering av Record Keepers första stora uppdateringen i juni har DeNA precis släppt spelets andra stora uppdatering. Den här inkluderar förbättringar av välkomstbalansen, plus några extremt praktiska tweaks som fiendens hälsostänger, ett alternativ för "Ta bort alla" och mer. Läs vidare för fullständiga intryck av Final Fantasy Record Keepers senaste uppdatering!

Balansförändringar

Record Keeper har en eller flera karaktärer från varje numrerad Final Fantasy förutom MMO XI och XIV. Dessa karaktärer kommer dock! Varje spel med så många karaktärer att jonglera kommer säkert att ha balansproblem, som denna uppdatering syftar till att förbättra. Följande karaktärer har uppgraderats:

Celes (Final Fantasy VI)

  • Förhöjda användbara Black Magic-förmågor från nivå 2 till nivå 3
  • Kan nu använda nivå 3 Combat-förmågor
  • Hit Points, Attack och Degense uppgraderade

Cyan (Final Fantasy VI)

  • Kan nu utrusta vanlig rustning
  • Ökad attack

Squall (Final Fantasy VIII)

  • Ökade användbara Spellblade-förmågor från nivå 3 till nivå 4
  • Kan nu använda nivå 3 Celerity-förmågor

Snow (Final Fantasy XIII)

  • Ökad attack

Vanille (Final Fantasy XIII)

  • Kan nu använda nivå 3 Summon-förmågor (en stor förbättring av en redan kraftfull karaktär)

Nya egenskaper

  • Fiendens träffpunkter visas
  • Soul Break Mastery: Tecken kan nu "behärska" unika Soul Breaks från utrustning och behålla dem när du byter utrustning.
  • Ta med 4 Soul Breaks i strid: Tecken kan utrusta fyra Soul Breaks att använda under strid.
  • Ta bort alternativet Alla
  • Ökat lager: Lagergränsen kan nu utökas till maximalt 500 (detta kostar Mithril eller premiumvaluta)
  • Teckenhoppningsinställningar: Välj mellan två olika sätt att hoppa mellan karaktärernas vändningar i strid
  • Växla Auto Battle Always On

Den viktigaste av dessa förändringar är fiendens HP-barskärm. Äntligen kan spelare berätta hur mycket hälsofiender och chefer har. Vissa chefer blir mer aggressiva eller får nya förmågor vid låg hälsa, och de nya HP-staplarna gör det möjligt för spelare att strategisera kring detta låghälsobeteende. Dessutom är det alltid bra att veta hur nära du är mållinjen under långa strider!

Det nya alternativet 'Ta bort alla' låter spelare ta bort föremål från antingen deras nuvarande lag eller alla i deras lista. Detta påskyndar kraftigt processen att byta teammedlemmar och utrustning runt - särskilt med Record Keepers tyvärr långsamma menyer.

Soul Break-tweaks är också en ganska stor sak. Soul break är super drag som karaktärer kan använda efter att ha slutfört tillräckligt med åtgärder under striden. Tecken kan nu utrusta upp till fyra Soul-pauser istället för bara en, vilket kraftigt utvidgar deras strategiska val. Tryck bara på "Välj Soul Break" -knappen när din karaktär är redo och du kan släppa loss Soul Break som bäst passar den aktuella situationen.

instagram story viewer