Android Centrala

I Expect You To Die 3 praktično: Niso vse misije nemogoče

protection click fraud

Že od samega začetka veste, da je I Expect You To Die 3 posebna igra. To ni zato, ker naredi kaj revolucionarnega ali posebej drugačnega od svojih dveh predhodnikov – večino tega formula serije ostaja nedotaknjena — ampak zato, ker je v njej toliko šarma in uglajenosti, ki ju večina iger VR nima.

Še vedno igrate kot pravi agent Phoenix, toda tokrat boste igro začeli v popolnoma novi bazi. Po kratkem in neumnem uvodu v razlog, zakaj so vas poklicali nazaj v akcijo, se srečate z novico, da je dr. Roxana Prism izginila. Kot najboljši agent agencije ste takoj zadolženi, da ugotovite, kaj se je zgodilo velikemu doktorju.

Sledi niz misij, ki bodo navdušile oboževalce ene od najboljše igre Quest 2' serija. Jabolko ne pade daleč od drevesa, zato boste to še vedno igrali sede, razen če boste res tako kot bi ves čas stal. To je ena najbolj udobnih iger, ki jih lahko igrate v VR, saj se Schell Games zavzema, da naredi igre odlične za vse vrste igralcev.

Za to praktično delo sem lahko igral uvod in prve tri misije v igri. Ko sem premagal nekaj začetnih težav in frustracij – ki jih bom podrobno opisal spodaj – sem resnično užival v igranju in res se veselim, da bom izvedel, kaj se bo zgodilo po tretji misiji.

Vohun, ki me je udaril

Uradni posnetki zaslona I Expect You To Die 3
(Zasluge za sliko: Schell Games)

Čeprav večina formule serije ostaja nespremenjena, se zdi, da Schell Games potiska igralce k nekoliko bolj akcijsko usmerjenim, časovno določenim zaporedjem. V treh misijah, ki sem jih igral, so stvari vsakič kulminirale v "boss battle".

Ko boste razvozlali doktorjeve načrte, boste prebrskali njen dom za namigi, se poglobili v rudnike in se celo soočili z grozljivimi dvoranami podmornice. Vsaka od teh stopenj se že na začetku zdi skrivnostna in skrivnostna, kar prisili igralce, da se ozrejo naokoli in uporabijo svoje deduktivne sposobnosti, da ugotovijo, kaj je treba narediti naslednje.

Serija I Expect You To Die je v bistvu vohunsko doživetje sobe pobega. Vsaka misija lahko traja od 20 do 40 minut, odvisno od tega, koliko časa potrebujete, da ugotovite uganke, in vsaka misija ima veliko skrivnosti, ki jih morate odkleniti, in dosežke, ki jih lahko zaslužite.

To je ena najboljših izkušenj v sobi pobega, ki jih boste imeli, in se ujema z vrhunsko glasovno igro in predstavitvijo.

Igre iz sob pobega so danes bolj pogoste kot ob začetku serije, a le redke se lahko primerjajo s predstavitvijo in uglajenostjo, ki ju zna Schell Games zapakirati v svoje naslove. Navsezadnje je zadaj isti razvijalec Among Us VR, Until You Fall in številni drugi.

Že sam uvod je neverjeten, vokal Haley Reinhart pa resnično pomaga dodati to raven polnosti. Poleg tega večina zgodbe ni vsiljena igralcem. Ljudje, ki želijo izvedeti več o izročilu in likih, lahko najdejo skrita zvočna sporočila in drugo zapiski, raztreseni po okoljih, ki bodo razkrili več kot le bistvene trenutke v igra.

Se dolgočasiš v zobu?

Uradni posnetki zaslona I Expect You To Die 3
(Zasluge za sliko: Schell Games)

Številni vidiki igranja I Expect You To Die 3 so globoko zakoreninjeni v sedečih slušalkah VR, kot je izvirni Oculus Rift. Čeprav je veliko vidikov te formule prijaznih do igralcev, ki trpijo zaradi gibalne slabosti ali niso preživeli veliko časa v VR, se nekateri med njimi počutijo, kot da potrebujejo resno prenovo.

Pričakuje se, da se igra igra sede, kar pomeni, da igralci nimajo naloge premikanja po okolju. Tudi če se odločite stati, ne morete hoditi predaleč, ne da bi vam igra prikazala siv zaslon, ki vam pove, da se vrnete na sredino igralnega prostora in nadaljujete.

To je še vedno izkušnja sedenja, kjer se igralci ne premikajo po sobah ali območjih, v katerih so postavljeni.

Rad bi videl vnos v tej seriji s popolnoma interaktivnimi sobami, po katerih se lahko sprehajam in raziskujem v celoti. V sedanjem stanju se misije še vedno zdijo kot zbirka izjemno linearnih nalog, skozi katere boste tekli, da boste napredovali.

Nekatere misije je težje sklepati, medtem ko so druge zelo preproste in so me pustile želeti več.

Ta formula je dovolj dobra, vendar pride izjemno frustrirajoče, ko vam ne uspe iz več razlogov.

Morda ste zmešali napačen koktajl in vam je v prvi misiji eksplodiral v obraz, ali pa umrete med eno od bitk s šefi na koncu misije. Kakor koli že, vsakič, ko umreš, boš moral začeti popolnoma konec od začetka misije.

Ni kontrolnih točk in nekako nadležno je, da moram vedno znova delati iste stvari samo zato, ker sem naredil nekaj narobe. Če kaj drugega, sem zaradi tega manj nagnjen k eksperimentiranju s številnimi sistemi igre, ki so zasnovani tako, da spodbujajo igralce k točno temu – eksperimentiranju.

Misije so zabavne, vendar pomanjkanje kontrolnih točk resnično zavira željo po raziskovanju in eksperimentiranju.

Ugotovil sem tudi, da je mehanika grabljenja samo čutila izklopljeno. Prijemanje predmetov je bilo okorno in nerodno, včasih sem moral roke držati pod čudnimi koti, da sem zgrabil predmet.

To je mogoče popraviti z uporabo moči telekineze – ki vam omogoča natančno izbiro predmetov, kot je laserski kazalec – vendar to ne odpravi vedno težave z nerodnim kotom. Našel sem tudi številne nenavadne hrošče, pri katerih so se predmeti zataknili v stene ali tla, in vsaj dvakrat so mi predmeti popolnoma izginili.

Uradni posnetki zaslona I Expect You To Die 3
(Zasluge za sliko: Schell Games)

Čeprav je večina izkušenj precej uglajenih in dobro predstavljenih, so tovrstni hrošči v igri Schell Games zelo nepričakovani.

Zdelo se je, da so nekatere od teh težav izginile z odstranitvijo in vnovično namestitvijo, vendar mislim, da je nekaj od tega odvisno od mene večkrat sem moral ponoviti misijo, ker nisem mogel ugotoviti ubijalske uganke ali pa sem naletel na napaka, ki ustavi izkušnje.

To je seveda zgodnja izdaja igre in ne kaže na končno kakovost, zato v celoti pričakujem, da bodo te napake odpravljene pravočasno za izid igre pozneje to poletje.

Oboževalci serije vsekakor vskočijo, saj ne bodo razočarani. Še posebej, če ste tisti tip oboževalca, ki si želi več vsebine in ne nekakšnega revolucionarnega vstopa v legendarno serijo.

Slika

Pričakujem, da boš umrl 3

Težko se je naveličati biti vohun in tretji vnos v serijo I Expect You To Die ohranja obstoječo formulo močno za tiste, ki jo imajo radi.

Prednaročite zdaj v trgovini Meta Quest za 10% popust

instagram story viewer