Članek

LAVR Tag je neverjetna laserska igra z arenami, ki se igra z Oculus Quest

protection click fraud

The Oculus Quest ponuja neovirano izkušnjo VR, ki je v mnogih pogledih ni mogoče dostaviti prek drugih slušalk. Pomanjkanje žic ali zunanjih senzorjev in dejstvo, da za delovanje ne potrebuje računalnika ali telefona, odpira izkušnje z VR. Takšne igre SUPERHOT VR in Športna prerivanja so neverjetne v Quest-u, zahvaljujoč dejstvu, da lahko brez skrbi tečete po žicah, ki so v preteklosti obremenjevale VR igre.

Zdaj, MANUVR Zabava s tem dvigne to na naslednjo stopnjo Oznaka LAVR, izkušnja laserskih oznak v areni na Oculus Quest, ki bi lahko bila naslednja velika stvar, če izpolni svojo obljubo.

Oznaka LAVR združuje Oculus Quest z Azure Spatial Anchors in drugimi tehnologijami za preslikavo celotnih prizorišč in ustvarjanje izkušenj z lasersko oznako razširjene resničnosti. V enem okolju VR lahko igra do 100 igralcev, sistem pa lahko ustvari AI za boj, če ni dovolj igralcev, ki bi zapolnili igro. Tehnologija lahko komunicira tudi z drugimi prizorišči, da se ljudje borijo med seboj na različnih lokacijah.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Obširno sem se pogovarjal s proizvajalci oznake LAVR Tag o tem, kako deluje, kdaj se uvaja in potencial za tehnologijo. Videl sem tudi postavitev v akciji, in čeprav osebno še nisem igral v LAVR Tag, se bo v bližnji prihodnosti začela javnost preizkušati in si zelo želim, da jo preizkusim.

Če se oznaka LAVR ujema s tem, kar sem videl, bo to izjemna in edinstvena pot do igre.

Oznaka LAVR združuje več tehnologij za izkušnjo z laserskimi oznakami VR, vendar je ena od ključev, ki jo ločuje od uporabe Oculus Questa, njegova integracija Azure prostorska sidra. Ta sidra proizvajalcem oznak LAVR omogočajo preslikavo in postavitev arene, ki si lahko zapomni, kje vse je v okolju, vključno z ovirami, zidovi in ​​klančinami. Sistem opravi kalibracijo in nastavitev iz MANUVR Entertainment, vendar se po začetni nastavitvi praviloma zažene sam. Cilj sistema je, da se enkrat postavi in ​​nato zapomni sidra, ne da bi ga bilo treba ponovno umerjati. Končni rezultat je neizkoriščena izkušnja z laserskimi oznakami VR, ki meša navidezno in dejansko resničnost.

Sistem lahko začrta zapletene arene z več zgodbami, klančinami in skladišči ovir ali pa preslika prazno skladišče. Če je prostor razmeroma prazen, lahko lastniki arene ustvarijo različna okolja, ki se pojavijo v slušalkah uporabnikov, ne da bi se v resnici povezali s čimer koli. Sumim, da bomo na obeh prizoriščih poskusili oba pristopa, toda nekateri uporabniki morda težko sprejmejo, da je zid "na poti", če se lahko samo sprehodijo po njem. Nisem je še igral, zato ne morem reči, ali bi vas igra kaznovala zaradi goljufanja ali pokukanja skozi virtualne ovire.

Povečana resničnost ni edinstvena za to nastavitev, vendar je izvedba in kombinacija obsega in natančnosti značilna za oznako LAVR. Derek Bolton, soustanovitelj MANUVR, je predstavil, kako se tehnologija razlikuje od nekaterih drugih metod razširjene in navidezne resničnosti.

Ni tako preprosto kot kartiranje objekta, dajanje na slušalke, iskanje Quest-a in Azureova sidra. Lastniška metoda prihaja iz naprave, ki jo uporablja Sean, pa tudi nekaj drugih stvari, kot so plakatiranje in QR kode... Torej je veliko drugače, kot da bi morali nastaviti 300 kamer.

Napravo, ki jo omenja Bolton, izdeluje Sean Ong. Ong je HoloLens in Mixed Reality Pro, razvijalec navidezne resničnosti in ustanovitelj podjetja Ong Innovations, katerega del je MANUVR. Nekateri bi morda Onga prepoznali od njegovega YouTube kanal kjer prikazuje nasvete za naprave Surface ter VR in AR tehnologije.

V tem, kar sem videl iz oznake LAVR, se tehnologije dobro kombinirajo in ustvarjajo izpopolnjen zemljevid, ki je podroben in natančen. To je pomembno, če upoštevamo, da bodo uporabniki tekali po teh VR-prostorih in ne bodo želeli ničesar naključno zadeti. Če se izkušnja končnega uporabnika ujema s tem, kar sem videl, bo to izjemna in edinstvena pot do igre.

Izboljšanje laserske oznake

VR laserska oznaka ni nov koncept. Podjetja kot Ničelna zakasnitev omogočajo uporabnikom, da tekajo v VR in streljajo drug drugega. Toda LAVR Tag je prva VR izkušnja, ki ne zahteva nahrbtnika za osebni računalnik. Oznaka LAVR uporablja slušalke Oculus Quest in jih nadgrajuje s prostorskimi sidri Azure in drugimi tehnologijami. Rezultat tega je, da lahko uporabniki tekajo naokoli, ne da bi morali nositi nahrbtnik ali se ukvarjati z žicami.

Drug način, da se LAVR Tag loči od drugih nastavitev laserskih oznak VR, je, da lahko doseže več igralcev. Številne izkušnje z laserskimi oznakami VR so omejene na približno šest igralcev. Oznaka LAVR lahko sodeluje z do 100 igralci, čeprav je dobavitelj sam, da izbere, koliko nastavitev lahko podpira. Poleg tega lahko arene LAVR Tag komunicirajo med seboj, tako da se lahko igralec na enem mestu igra z ljudmi na drugem mestu. Če ni dovolj igralcev, da zapolnijo igro, lahko tehnologija LAVR Tag vključi AI, da zapolni vrzeli, zato igralcem ni treba čakati, da se prikaže več ljudi.

Te funkcije se lahko razlikujejo glede na to, katera prizorišča se odločijo za gradnjo, vendar je tehnologija vsestranska in lahko pomaga več igralcem, da imajo dostop do izkušenj. Ker je oznaka LAVR v navidezni resničnosti, ima lahko tudi prilagojene predmete, kot so posebno orožje in paketi predmetov. Združuje koščke prvoosebnih strelcev z VR, da zagotovi edinstveno izkušnjo.

Ena najbolj impresivnih lastnosti LAVR je, da lahko prodajalec v areno postavi različna okolja. Slike v tem članku so resnične slike v igrah in prikazujejo različna okolja, vključno z džunglo, vesoljsko ladjo in drugimi območji. To lahko poveča ponovljivost in ponudnikom tudi priložnost, da delijo edinstveno izkušnjo.

Poleg laserske oznake

Medtem ko je LAVR Tag prvi projekt, ki se je začel s to tehnologijo, Bolton poudarja, da bi to tehnologijo lahko uporabili na različne druge načine in trge, vključno s policijskim usposabljanjem, usposabljanjem FBI, nepremičninami in industrijo trgih. VR in AR trenutno naraščata v očeh javnosti, več podjetij pa si bo prizadevalo tehnologijo vključiti v svoj potek dela in izkušnje.

Oculus Quest je velik razlog za zanimanje za virtualno resničnost. Sumim, da bodo izkušnje, kot je LAVR, pomagale povečati izpostavljenost Oculus Questa in spodbudile več razvijalcev, da preizkusijo, kaj je mogoče storiti s slušalkami.

Obetavna prihodnost

Video, ki sem ga videl o LAVR Tag v akciji, je neverjeten. Gledanje tega je eden tistih trenutkov, za katerega se zdi, da znanstvena fantastika oživi. Skoraj kot holodek iz Zvezdnih stez. To sicer velja za katero koli nastavitev navidezne resničnosti, toda izjemen pogled na slušalke in pogled na resničnost se ujemata z natančno natančnostjo. Še bolj impresivno je dejstvo, da je preslikava čista tudi v gibanju.

Pregled Oculus Quest: osvobajajoča VR izkušnja, ki jo lahko vzamete kamor koli

Obljuba LAVR Taga je mamljiva. Edino vprašanje, ki ga imam, je, ali se bo osebno počutil tako dobro, kot je videti v videoposnetkih in fotografijah. Na srečo mi ne bo treba dolgo čakati, da vidim, ali je temu tako. Oznaka LAVR bo na voljo širši javnosti od septembra, natančne lokacije pa bodo razkrite pozneje.

instagram story viewer