Članek

Xbox Series X vs. PlayStation 5 (PS5): Vse, kar do zdaj poznamo

protection click fraud

Napajajte svoje sanje

Igra nima omejitev

Microsoftova prihajajoča serija Xbox X je na dobri poti, da bo zagotovila neverjetno strojno opremo naslednje generacije, obetavno "štirikrat" zmogljivosti obdelave Xbox One X in hitrost računalništva 12 teraflops (TF) moč. Skupaj s pomnilnikom in pomnilnikom si prizadeva za racionalizacijo iger na srečo naslednje generacije. Toda kaj s to strojno opremo pomeni za cenovno točko?

Preberite več o Xbox Series X

Medtem ko PlayStation 5 ne dosega procesorske moči Xbox Series X, je še vedno precejšen preskok v višini 10,2 TF nad svojo trenutno družino konzol, ki ga vodi ubijalska polprevodniška shramba. Preizkušen čas rezanja naklade, združen s tono novih sistemskih funkcij, vstopa v novo generacijo, ki izkorišča pretekle uspehe. Toda le nekaj mesecev do uvedbe še vedno ostaja nešteto vprašanj.

Preberite več na PlayStation 5

Pred nami je leto, ki spreminja igro, dve največji svetovni konzoli naslednje generacije naj bi se na prodajnih policah znašli konec leta 2020. Medtem ko se je Microsoft poglobil v svojo monolitno Xbox Series X, je nedavna predstavitev PlayStation 5 prav tako prepričljivo Sonyjevo nadgradnjo. Zapisali smo vse, kar vemo o dveh naslednjih generacijah titanov in o tem, kako se do zdaj skladata.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Funkcije

Xbox Series X proti PlayStation 5Vir: Matt Brown | Windows Central

Kot je bilo pričakovano ob pomembni osvežitvi konzole, sta se Microsoft in Sony osredotočila na zagotavljanje vodilnih zmogljivosti za svojo vizijo naslednje generacije. Pričakujemo, da bosta obe konzoli skupaj z najnovejšimi grafičnimi karticami Navi združili silicij AMD, ki temelji na vodilni arhitekturi procesorja Zen 2. Ta dvojec je v središču grafičnega napredka v primerjavi z Xbox One in PlayStation 4, ki spodbuja izboljšane ločljivosti, hitrost sličic in splošno vizualno zvestobo.

Xbox Series X je najnovejša evolucija Microsoftove strojne opreme, v notranjosti pa je v celoti črno, monolitno ohišje. Je krušna škatla z dodano prostornino v primerjavi s prejšnjimi konzolami Xbox One, ki pomaga novemu hladilnemu sistemu z enim ventilatorjem in vdihava zrak skozi konzolo. Sony je predstavil bolj abstraktno, dvobarvno zasnovo, zavito v belo, krilasto zunanje ohišje. Razlika je črno-bela (v celoti namenjena besedni igri), vendar sta obe kot masivni konzoli v primerjavi s predhodniki. Brez skrbi, stojite navpično in vodoravno, kar je idealno za obstoječe nastavitve.

Xbox Series X in PlayStation 5 ciljata visoko, oba z ločljivostjo do 8K ali izhodom 120 sličic na sekundo (FPS). Vendar pa najverjetneje pomeni približno 4K 60 FPS izhodiščno točko, kar najbolje iztisne sodobne 4K zaslone. To pomaga dvigniti obe konzoli nad rešitvami trenutne generacije, Microsoft pa je posebej izrazil "štirikratno" povečanje moči v primerjavi z Xbox One X. Konzole bodo imele tudi strojno pospešeno sledenje žarkov prek svojih grafičnih procesorjev Navi, kar bo bolje simuliralo interakcijo svetlobe z navideznimi predmeti.

Marvelov Spider-Man PS4 Pro Zgodnji prototipi PlayStation 5 so v Marvelovem Spider-Manu (2018) skrajšali 15-sekundni čas nalaganja na samo 0,8 sekunde.Vir: Sony Interactive Entertainment

Naslednja generacija omajanja prihaja s sprejetjem polprevodniških pogonov, ki v prvi vrsti povečujejo hitrosti prenosa po celotnem sistemu. To podpira neprimerljivo zmanjšanje časa nalaganja, pri čemer sta se oba nosilca platforme zavezala, da bosta odpravila čakanje med zagonom igre in začetkom akcije. Ekskluzivno za PlayStation 5 od Žično je poudaril te prednosti, tako da je Spider-Mana leta 2018 s 15-sekundnega nalaganja PlayStation 4 Pro skrajšal na samo 0,8 sekunde.

Microsoft je razpravljal o podobnih ambicijah, zavezal se je NVMe SSD in GDDR6 RAM-u, razrezal obremenitve in povečal večopravilnost. To je pokazalo, da je State of Decay 2 skrajšal čas nalaganja 45 sekund na Xbox One X na samo sedem sekund na Xbox Series X. Čeprav je Sonyjeva tehnologija SSD močno napredovala na obeh platformah, se zdi, da je na vrhu.

Združljivost Xbox One za nazaj Povratna združljivost Xbox One je prvič predstavljena po uvedbi, ki je zdaj bistvena za Microsoft leta 2020.Vir: Windows Central

S prenašanjem prejšnje strojne arhitekture na naslednje konzole sta se Microsoft in Sony močno zavzela za združljivost nazaj. Medtem ko je Xbox One po zagonu premagal te ovire in je Sony poskušal ponuditi pretekle naslove prek PlayStation Now, sta obe prihajajoči konzoli od lansiranja končno združili izvorno združljivost.

Za Xbox Series X je predvidena celotna knjižnica Xbox One, vključno z velikim katalogom originalnih iger Xbox in Xbox 360, združljivim z nazaj. Izberite igre Xbox One, nadgrajene za Xbox Series X can podpira tudi "pametno dostavo," omogočanje samodejnih brezplačnih nadgradenj med generacijami in risanje najboljše razpoložljive različice za vašo napravo. Microsoft se je tudi zavezal, da bo prevedel obstoječo dodatno opremo Xbox One, vključno s krmilniki in slušalkami. Sony je izrazil podobne namene, da naslove PlayStation 4 pripelje na PlayStation 5, več podrobnosti pa naj bi se približalo začetku prodaje.

Domači meni Xbox One februarja 2020 Xbox Series X si med ključnimi očitki Xbox One prizadeva poenostaviti svoj operacijski sistem.Vir: Windows Central

Sony se je dotaknil tudi načrtov za racionalizacijo dostopnosti PlayStation 5, ki podrobno opisuje izboljšave operacijskega sistema, ki spremljajo udobje skrajšanega časa nalaganja. Med trenutno napovedanimi funkcijami je "bolj prilagodljiv postopek namestitve in odstranjevanja", ki naslove v bistvu deli na bloke in igralcem omogoča prenos določenih komponent. Namenjen je predvsem za skrajšanje časa prenosa in prihranek pomnilnika, še posebej dragoceno, ker SSD-ji postanejo običajni. Xbox One je dobil podobno funkcijo, imenovano "Inteligentna dostava", čeprav razvijalci še ne bomo sprejeli široke uporabe.

Novi OS PlayStation 5 naj bi odstranil tudi ovire pri manjših opravilih in spodbudil tesnejše razmerje med uporabniškim vmesnikom in igrami. "Čeprav bo zagon iger dokaj hiter, ne želimo, da bi moral igralec zagnati igro, poglejte, kaj se dogaja," je povedal Mark Cerny, vodilni sistemski sistem za PlayStation, z Žično. Tako so igre bolj povezane s širšo izkušnjo PlayStation in globoko integrirajo igre v sistem.

PlayStation 4 Home PlayStation 5 naslove približa operacijskemu sistemu, z več nastavljivimi namestitvami in globljo integracijo iger.Vir: Windows Central

In čeprav je Microsoft ostal bolj zadržan v OS, ki poganja Xbox Series X, se zdi, da temelje iz Xbox One. Pričakujemo, da bo Xbox Series X predstavil skupno univerzalno jedro z izboljšavami, ki bodo izkoristile dodatne stroške strojne opreme. To vključuje pospešitev neslavno počasnega vmesnika in omogočanje večopravilnosti med več naslovi. Novo okolje Game Core OS, namenjeno razvijalcem, prinaša tudi izboljšave, spodbujanje sprejetja DirectX 12 in racionalizacijo prihodnjega razvoja Xbox. Koncept bo igram omogočil boljši obseg na konzolah z različnimi zmožnostmi, čeprav rezultati v resničnem svetu ostajajo nejasni.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Specifikacije

Xbox Series XVir: Microsoft

Naslednja generacija skokov pomeni povsem novo moč pod pokrovom, saj Xbox Series X in PlayStation 5 konec leta 2020 premikata meje. AMD-ov silicij AMD je v obeh napravah, obljublja vodilne igralne zmogljivosti in z novimi funkcijami dviguje njihove družine konzol. Toda to temelji na končni konfiguraciji strojne opreme, s predhodnimi specifikacijami, ki se že pojavijo.

Tehnologije AMD znova poganjajo naslednji Xbox in PlayStation, pri čemer so samostojne ekipe razdeljene v možgane prihodnjih strojev. Ta temelji na novi 7-nanometrski 8-jedrni procesorski arhitekturi Zen 2, ki jo spremlja grafični procesor, ki temelji na Navi in ​​predstavlja vrhunec AMD-jevega zadnjega razvoja osebnih računalnikov po ceni. Microsoft in Sony sta se tudi zavezala k strojno pospešeni podpori za sledenje žarkom, s čimer je SSD shranjevanje postalo standard za leto 2020, poleg pomnilnika GDDR6 kot RAM.

Konzola Playstation 5Vir: Sony

Doslej smo zaključili specifikacije za Xbox Series X in PlayStation 5, in sicer iz podrobnosti, objavljenih v uradnih objavah Microsofta in Sonyja.

Kategorija Xbox Series X PlayStation 5
Procesor 8x jedra @ 3,8 GHz CPU Zen 2 po meri 8x jedra @ 3,5 GHz CPU Zen 2 po meri
Grafika 12.155 TFLOPS, 52 CU pri 1,825 GHz RDNA po meri 2 10,28 TFLOPS, 36 CU pri 2,23 GHz RDNA po meri 2
Spomin 16 GB GDDR6, 320 MB vodilo 16 GB GDDR6, 256-bit
Pasovna širina pomnilnika 10 GB pri 560 GB / s, 6 GB pri 336 GB / s 448 GB / s
Notranji pomnilnik 1 TB SSD NVME po meri 825 GB SSD NVME po meri
V / I prepustnost 2,4 GB / s (neobdelano), 4,8 GB / s (stisnjeno) 5,5 GB / s (neobdelano), 8-9 GB / s (stisnjeno)
Razširljiva shramba 1 TB razširitvena kartica SSD po meri Reža za SSD NVMe
Zunanji pomnilnik Podpora za zunanji trdi disk USB Podpora za zunanji trdi disk USB
Optični pogon 4K UHD Blu-Ray pogon 4K UHD Blu-Ray pogon
Velikost 301 mm x 151 mm x 151 mm 400 mm x 223 mm x 100 mm (ocena)
Datum izdaje Praznik 2020 Praznik 2020

Naši viri na začetku predlagal Pričakuje se, da bo Xbox Series X imel osemjedrni procesor Zen 2 s ciljno frekvenco 3,6 GHz, okrepljen z izboljšavami predpomnjenja, novo silicijevo arhitekturo in drugimi lastniškimi optimizacijami. Dejanske specifikacije, kot jih je potrdil Microsoft, se zdijo nekoliko boljše, saj CPU lahko deluje na 3,8 GHz (3,6 GHz z SMT). To pomaga Microsoftu, da se je zahtevana štirikrat povečala glede na Xbox One X.

To se ujema z navigacijskim grafičnim procesorjem Navi s hitrostjo 12 teraflops (TF) računalniške moči v primerjavi z nastavitvijo 6TF Xbox One X. Microsoft je potrdil, da bo njegov grafični procesor deloval z 52 računalniškimi enotami na 1,825 GHz.

Toda to postavlja temelje enemu zverinskemu stroju, ki naj bi imel visoko ceno in je v skladu s PlayStation 5. To bi lahko zahtevalo cenejšo alternativo za množični trg, potencialno prek govoric o nizki stopnji naslednje generacije "Xbox Lockhart", ki naj bi bila še v razvoju.

Notranji deli Xbox Series X. Microsoft in Sony sta marca predstavila specifikacije konzol, bolj pričakovane pa bodo v celotnem letu 2020.Vir: Microsoft

Sony je med marčevskim dogodkom, posvečenim kopanju strojne opreme pod pokrovom in pričakovanim dobičkom v igranju, zagotovil tudi dodatne podrobnosti o PlayStation 5. To vključuje osemjedrni 3,5 GHz procesor Zen 2 po meri, ki ne zaostaja preveč za Microsoftovo ponudbo Xbox Series X, skupaj z 10,28 TF GPU. Obe konzoli kažeta izjemen napredek v primerjavi s trenutno generacijo, in čeprav PS5 primanjkuje surove procesorske moči, je hitro shranjevanje vodilno.

Sony je pridobil s svojo nastavitvijo SSD po meri s podporo za standardne pogone NVMe PC za izjemno hitro shranjevanje. Te izboljšave pomnilnika bodo pomagale skrajšati čas nalaganja in poenostaviti delovanje vseh naslovov ter dokazati svoje skrivno orožje za naslednjo generacijo. To je bilo dokazano s Sonyjevim zgodnjim trženjem konzole z naslovi, oblikovanimi tako, da ta SSD čim bolj izkoristijo.

Xbox Series X Controller vs. PlayStation DualSense

Xbox Series X Controller Hero Microsoft gradi na krmilniku Xbox One, zdaj z dodano funkcionalnostjo za Xbox Series X.Vir: Microsoft

Microsoft je predstavil Xbox Series X skupaj z zadnjo revizijo krmilnika, ki temelji na preizkušeni zasnovi Xbox One z dodatnimi izboljšavami. Čeprav še niso opisane popolne specifikacije, uradni renderji poudarjajo več spoznanj v pretekli generaciji.

Podpis je nov namenski gumb »Skupna raba«, ki posnema funkcijo, ki jo popularizirata DualShock in Nintendo Switch, ki jo igra PlayStation 4. Ključ omogoča hitro zajemanje in skupno rabo videoposnetkov in posnetkov zaslona, ​​ki temelji na Game DVR iz Xbox One.

Ta se ujema z novo hibridno ploščico D-Pad, ki jo navdihuje brezžični krmilnik Xbox Elite Series 2, krožne oblike s petimi definiranimi kvadratnimi površinami. In če natančno pogledate, so teksturirani ročaji za sprožitev standardni, potem ko zasledujejo koncept v modelih z omejeno izdajo.

Če govorimo z vodstvom Xboxa, GameSpot poroča tudi o "vedno nekoliko manjši" silhueti krmilnika, načrtovani za Xbox Series X, kot odgovor na uporabniške raziskave. Medtem ko je prefinjena sprememba v razkrivanju sredstev, Microsoft upa, da bo zajel ergonomijo najširšega kroga kupcev Xbox. Vrne se tudi lastniški protokol Xbox Wireless, ki širi prizadevanja za zmanjšanje zakasnitve vnosa.

Tako kot brezžični krmilnik Xbox Elite Series 2 bo tudi krmilnik Series X opremljen z USB Type-C, vendar bo vseeno potreboval baterije AA. Paketi baterij za polnjenje so združljivi, vendar neobvezni.

Povezano: Krmilnik DualSense PS5 ima funkcije, ki bi jih Xbox moral imeti že pred leti

Krmilnik PlayStation 5 DualSense Naslednji krmilnik PlayStation, imenovan DualSense, uvaja nov napredek v haptiki.Vir: Sony

PS5 vključuje tudi nov krmilnik "DualSense", ki razširja Sonyjevo družino lastnih krmilnikov z novo generacijo, ki presega DualShock. Ime se nanaša na nove funkcije, ki igralcem zagotavljajo dodatne povratne informacije prek občutka na dotik. To skupaj z elegantnim sodobnim videzom, ki ima širšo silhueto in enak dvobarvni dizajn kot konzola PS5.

Med temeljnimi izboljšavami DualShock-a 5 je dodajanje "prilagodljivih sprožilcev", ki prilagajajo spremenljive stopnje odpornosti proti sprožitvi v skladu z igranjem. Sprožilci bodo zagotovili povratne informacije o prilagojenih scenarijih, posnemali napetost vrvic puščic ali razlikovali razrede strelnega orožja. Spremlja tiste z izboljšanimi haptiki, ki svoje ropotajoče motorje napredujejo z zelo programabilnimi aktuatorji glasovne tuljave v obeh oprijemih. To bo pripravljeno na splošno bolj odzivno nastavitev kot Xbox One, ki je prvič eksperimentiral z impulznimi sprožilci in usmerjenimi haptiki že leta 2013.

Playstation 5 Dualsense krmilnik DualSense predstavlja svež nov dvobarvni dizajn, podoben konzoli PlayStation 5.Vir: Sony

Sony se je dotaknil tudi drugih izboljšav, vključno s prehodom na USB Type-C za žično povezljivost in polnjenje. Vgrajeni zvočnik se vrne tudi z večjo jasnostjo v kombinaciji z večjo kapaciteto notranje baterije. Rezultat je nekoliko težji od današnjega DualShock 4, vendar naj bi prišel pod igralno ploščo Xbox One z vstavljenimi baterijami. Odstranjena je bila tudi nekdanja svetlobna trak, ki je glavni vzrok za hitro praznjenje akumulatorja, namesto tega pa je skozi dizajn seval mehak sijaj.

Druge pomembne spremembe vključujejo prehod z gumba »Skupna raba« na gumb »Ustvari«, vendar to še vedno ostaja nejasno. Sony trdi, da znova "uvaja nove načine, kako lahko igralci ustvarjajo epsko vsebino igranja", s podrobnostmi, ki naj bi se približale izdaji. Na voljo imamo tudi integriran mikrofon, ki uporabnikom omogoča klepet brez slušalk - Microsoftov nadzor, ki bi pomagal vse večji skupini glasovno omogočenih aplikacij Xbox One.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Igre

Halo neskončnoVir: Microsoft

Z Xbox One in PlayStation 4, ki sta v središču pozornosti vstopila v svoje zadnje mesece, vrednost prepričljive zasedbe iger še nikoli ni bila bolj očitna. Microsoft vstopa v naslednjo generacijo, ki zaokroža nakup za več studiev in širi svojo ponudbo Xbox Game Studios. Za Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ima kreativna zbirka nabor raznolikih projektov na načrtu za prihodnja leta.

Halo neskončno je med potrjenimi predstavitvenimi igrami Xbox Series X, ki naj bi skupaj z Xbox One in PC dosegla konzolo naslednje generacije. Senua's Saga: Hellblade 2 je prvič nastopil tudi na The Game Awards 2019, potrjen med prvovrstnimi naslovi za Xbox Series X. In ker je Turn 10 Studios preskočil letno izdajo Forze, je to varno domnevati Forza Motorsport 8 je kmalu pripravljen za prime time. Drugi projekti Xbox Game Studios ostajajo v zgodnjih fazah razvoja, vključno z novo RPG Everwild in Playground Games.

Microsoft je maja gostil tudi svojo prvo predstavitev igranja Xbox Series X, sestavljeno iz različnih načrtovanih naslovov neodvisnih razvijalcev. Assassin's Creed Valhalla je oddajo naslovil kot prvo uspešnico, ki so ji sledili obetavni naslovi iz manjših studiev, kot je Bright Memory Infinite. V predstavitvi sta tudi predstavljena Medium in Scorn, dve prihajajoči grozljivi izkušnji, ekskluzivni za Xbox Series X - celo preskočena podpora za Xbox One

Obzor prepovedan zahodVir: Sony

Sony je na svojem prvem dogodku igranja, ki je vključeval lastne izkušnje PlayStation Studios in pomoč tretjih oseb, dražil tudi več kot dva ducata prihajajočih iger PS5. Horizon Forbidden West, Marvelov Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7 in Ratchet & Clank: Rift Apart so bili med velikimi Sonyjevimi odkritji. Godfall tudi obljublja kot konzolo, ekskluzivno iz založbe Gearbox Publishing, pri čemer Bethesda za omejen čas na platformo veže tudi DEATHLOOP in Ghostwire: Tokyo.

Tako Xbox Series X kot PlayStation 5 bodo prav tako deležni naslovov tretjih oseb v koledarju za prihodnje leto, vključno s Cyberpunk 2077, Assassin's Creed Valhalla, Grand Theft Auto V in HITMAN 3.

Igre, ki jih želimo izboljšati za PlayStation 5
Lepo prosim

Igre, ki jih želimo izboljšati za PlayStation 5.

V pričakovanju povratne združljivosti na PlayStation 5 naše knjižnice iger že dobro izgledajo za novo konzolo, kako pa bodo te igre videti ob novih izdajah? Tu je seznam iger, za katere upamo, da jih bomo izboljšali za PS5.

Ali želite nadgraditi stojalo za zabavo, da bo ustrezalo PS5?
Chonky fant

Ali želite nadgraditi stojalo za zabavo, da bo ustrezalo PS5?

Nova generacija PlayStation je nekako zakrknjen fant. Na vašem trenutnem stojalu za zabavo morda ni prostora, a če želite nadgraditi, je tu nekaj odličnih možnosti.

Zaščitite svoj dom s temi zvonci in ključavnicami SmartThings
Ding Dong - vrata zaklenjena

Zaščitite svoj dom s temi zvonci in ključavnicami SmartThings.

Ena najboljših stvari pri SmartThings je, da lahko v svojem sistemu uporabite številne druge naprave drugih proizvajalcev, vključno z zvonovi in ​​ključavnicami. Ker imajo vsi v bistvu enako podporo za SmartThings, smo se osredotočili na to, katere naprave imajo najboljše specifikacije in trike, da bi upravičili njihovo dodajanje v svoj arzenal SmartThings.

instagram story viewer