Článok

Naughty Dog je chytré vydať The Last of Us Part II na PlayStation 4 a nečakať na PS5

protection click fraud

Rovnako ako jeho predchodca, aj The Last of Us Part II sa vtesnáva na konci konzolovej generácie, tesne pred uvedením systémov next-gen na trh budúci rok. Keď bolo oznámené, veľa ľudí špekulovalo - alebo aspoň dúfalo - že The Last of Us Part II bude launch titulom pre PlayStation 5. Aj keď je tu určite možnosť, že by sa to mohlo uvoľniť aj v tomto systéme, aj keď všetky hry pre systém PS4 sú nastavené tak, aby boli spätne kompatibilné, nebol špeciálne navrhnutý pre PlayStation 5. Stále je to obmedzené hardvérom PS4 a teraz je to úprimne dobrá vec.

Môže optimalizovať The Last of Us Part II na maximum.

Naughty Dog už istý čas určite má po ruke devkit pre PS5, pretože sa jedná o štúdio Sony prvej strany, ktoré mnohí považujú za zlaté dieťa. To však neznamená, že štúdio odomkne celý potenciál konzoly priamo z brány. Vyvíja sa pre PS4 už niekoľko rokov a pozná zákutia systému. Môže v tomto prípade optimalizovať The Last of Us Part II na plný potenciál. Pokiaľ ide o PS5, čoskoro sa dostavia bolesti, ako u každej konzoly novej generácie.

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

Keď sa hra Xbox One spustila, 10% jeho výkonu GPU bolo určených na prevádzku Kinectu a ďalšie aplikácie. Až po takmer roku na trhu Microsoft odomkol túto moc, ktorú môžu vývojári použiť pri vytváraní hier. Nevieme, ako Sony pridelí výkon GPU v PS5. Kto by povedal, že nemohla nastať podobná situácia?

Horšie by bolo, keby Sony zvolilo radikálne odlišnú technológiu GPU a CPU, čo sťažovalo vývoj vývojárov prípad s PS3, ale našťastie poznáme Architektúra PS5 bude podobná PS4. Podobné však automaticky neznamená ľahké. Veľa premenných môže brániť vývoju, dokonca aj v systéme, ktorý štúdio pozná ako svoju vlastnú hru.

Systém PS4 dodal po celom svete viac ako 100 miliónov kusov.

Grafikou sa až tak nezaoberám ako väčšina ľudí, takže ma obmedzenia PS4 a PS4 Pro v tomto ohľade netrápia. Tam prakticky je pre ľudské oko nie je badateľný rozdiel medzi 4K (PS4 Pro) a 8K (PS5) vo väčšine prostredí. Za zaujímavé považujem to, ako Naughty Dog dokáže hraním posunúť túto technológiu na svoje hranice. AI je inteligentnejšia ako kedykoľvek predtým - v istom zmysle ľudskejšia. Teraz majú mená, tlkot srdca a môžu kričať, keď ich kamaráta zabije vaša ruka. To má okamžitý a efektívny vplyv na to, ako hru prežívate a ako komunikujete so svetom.

Nič z toho nehovorí ani o inštalačnej základni PS4. Systém má dodala viac ako 100 miliónov kusov po celom svete od júla 2019. To nie je základňa inštalácií, ktorú môžete obísť a ignorovať. Blázon by si bol.

Mohol teda Naughty Dog čakať na uvedenie hry The Last of Us Part II na PlayStation 5? Absolútne. Bolo by to najchytrejšie rozhodnutie? Pravdepodobne nie. Je to milovaná séria a ľudia chcú vidieť smer, ktorým sa uberá. To nemôžu urobiť, keď sú uzamknutí z obsahu, pokiaľ si nekúpia úplne novú hernú konzolu.

instagram story viewer