Центральный андроид

Apple Vision Pro — доказательство того, что Meta’s Quest все это время был прав.

protection click fraud

Когда я пишу эту статью, не выходя из своего Quest Pro — да, я действительно использовал эти слова в одном предложении — я поражаюсь тому, насколько Мета стала правильной за последние несколько лет.

Та самая компания, которая отвечает за печально известный "lo-fi Цукерберг в Париже«Мем действительно стал пионером большинства технологий, которые мы видим в 3500-долларовом Apple Видение Про. Он запустил так много этих технологий в Oculus Quest за 399 долларов еще в 2019 году и существенно улучшил все это в 499 долларов. Мета-квест 3 позже этой осенью.

И это подводит меня к моей точке зрения. В то время как гарнитура Apple, без сомнения, имеет более похожий на Apple дизайн из алюминия и стекла, существующие гарнитуры Meta, такие как $299 Квест 2 уже позволяет вам испытать многое из того, за что Apple берет в десять раз больше. А такие гарнитуры, как Quest Pro, дают вам возможность работать в виртуальной реальности без необходимости быть запертым в печально известном обнесенном стеной саду Apple, чтобы получить его.

Смешанная реальность на вашем лице

Работа на Couchmaster Cyboss
(Изображение предоставлено Николасом Сутричем / Android Central)

Когда вы сводите весь жаргон, используемый на конференции Apple WWDC 2023, становится ясно одно. Apple Vision Pro — это не гарнитура виртуальной реальности. Это пространственное вычислительное устройство. Это не гарнитура виртуальной реальности, которая позволит вам больше погрузиться в совершенно новые типы игр или опыта. Он разработан, чтобы быть «iPad для вашего лица» и не более того.

Все, что Apple продемонстрировала на WWDC, за исключением, может быть, приложения для медитации или игр NBA. демонстрировались во время диснеевской части шоу — 2D-приложения, которые теперь существуют в 3D-пространстве, а не на экран.

Meta пыталась сделать это в прошлом году, когда запустила Квест Про который компания внутри компании называла «Chromebook для вашего лица», но в конечном итоге не смогла убедить людей в том, что этот опыт стоит 1500 долларов. Сегодня Quest Pro продается за 999 долларов, что свидетельствует о том, что он слишком дорогой для того, что вы получили.

Так что же заставляет Apple думать, что она может взимать 2500 долларов? более чем Quest Pro и сойти с рук? Помимо очевидного ответа «потому что это Apple», реальный ответ заключается в базовом опыте.

Apple справилась с базовым опытом лучше, чем Meta, но Quest может сделать гораздо больше.

С Quest Pro Meta дебютировала с полноцветным сквозным зрением, что означает, что вы можете «видеть сквозь» мешающую обзору виртуальную реальность. гарнитуру благодаря камерам на устройстве, но разрешение было низким, цвета не очень хорошими, и все по-прежнему выглядело нечетким и размытым. нереально.

По отзывам людей, которые использовали его до сих пор, Apple Vision Pro обеспечивает правильное восприятие благодаря реалистичной передаче цветов и превосходному разрешению экрана. Он также делает то, с чем Мета боролась годами: пользовательский интерфейс.

Большинство людей, которые использовали гарнитуру, подтверждают, что Apple добилась успеха. Вы перемещаетесь, просто глядя на что-то и постукивая большим и указательным пальцами вместе. Вам не нужно указывать на него пальцем или виртуальной лазерной указкой. Ты только смотреть на него.

Quest Pro поддерживает отслеживание взгляда и теоретически может сделать это, но Meta по-прежнему требует, чтобы пользователи указывали на него и слишком часто поднимали руки. Мы ленивы как вид, и Apple хорошо играет на этом факте.

Отрывок видео от Apple о дизайне пространственного ввода
(Изображение предоставлено Apple)

Apple выпустила 20-минутное видео демонстрирует новый язык дизайна пространственного ввода компании, отрывок из которого можно увидеть в приведенном выше GIF. Самой большой проблемой Meta на протяжении многих лет была не только согласованность пользовательского интерфейса — компания, похоже, радикально меняет пользовательский интерфейс Quest каждые несколько месяцев — но и качество дизайна.

Многие пользователи жаловались, что трудно найти важные настройки, встречи с друзьями слишком громоздки, а общий ввод сделан лениво. Эта последняя часть в основном относится к тому факту, что большинство элементов пользовательского интерфейса — как в системе, так и во многих играх — почти всегда по умолчанию используют «лазерную указку» для перемещения.

Ранее в этом году Meta запустила Пользовательский интерфейс прямого касания это позволяет пользователям использовать свои руки, чтобы напрямую касаться элементов пользовательского интерфейса и прокручивать виртуальные дисплеи, как на экране смартфона. Это важные шаги к тому, чтобы пользовательский интерфейс выглядел более естественным, и я надеюсь, что Meta продолжит улучшать вещи, основываясь на том, что мы видим от Apple.

В конце концов, какой гаджет в технологической индустрии не «крадет» у других популярных гаджетов для улучшения общего пользовательского интерфейса? Яблоко конечно делает это все время.

Судя по всему, Apple думает, что вы тоже хотите работать с гарнитурой на голове.

И хотя Мета подверглась резкой критике со стороны критиков за попытку убедить людей в том, что они хотят работать из виртуального офиса с гарнитурой VR, Apple, кажется, думает, что то же самое будет верно и для их гарнитура.

Как и в заявлении Meta, Apple сосредоточилась на будущем работе «с гигантских виртуальных экранов» и использование нескольких виртуальных мониторов, чтобы выполнять больше работы, не привязываясь к одному и тому же рабочему столу. день.

Мы даже видели упоминание о том, что Microsoft Office «хорошо работает» с гарнитурой Apple — подобное партнерство с Meta было объявлено с запуском Quest Pro в прошлом году. Почти все, начиная с объявления, повторяет то, что Meta делала в течение многих лет, хотя то, что было показано, выглядело лучше, чем Meta могла сделать.

За прошедшие годы Meta объявила о многих замечательных вещах, но часто изо всех сил пытается выполнить обещания.

Но у Meta были проблемы с выполнением многих подобных объявлений. Еще в 2021 году Meta объявила, что многие 2D-приложения придет в квест. Сегодня на самом деле существует лишь горстка. Партнерство с Microsoft, о котором я упоминал в абзаце выше, является отличным примером, потому что мы еще не видели, чтобы эти приложения появились в магазине Quest.

Но есть один положительный момент для работы с Quest: вам не нужно использовать компьютер Apple или телефон Apple, чтобы заставить его работать. Ты может используйте их, если хотите. Разница в том, что вы не ограниченный от использования ПК или телефона Android, если это ваши предпочтения. Между тем, Apple Vision Pro практически никогда не будет официально работать с ПК или телефоном Android.

Смешанная реальность — это больше, чем просто пространственные вычисления

Мужчина в Meta Quest 2 и еще один человек, обнаруженный с помощью Space Sense.
(Изображение предоставлено Ником Сатричем / Android Central)

Apple также совсем не беспокоится о настройке комнаты, потому что ее гарнитура может легко понять комнату, в которой вы находитесь, не выполняя эту черную задачу. Сони ПСВР 2 вроде как делает это и может автоматически сканировать комнату, но ему трудно «запоминать» окружение, и ему часто приходится повторно сканировать каждый раз, когда я надеваю гарнитуру для игры.

Meta's Quest 3, скорее всего, решит эту проблему благодаря сопряжению с ИК-проектором. та же технология, которую iPhone использовал для FaceID в течение многих лет — и датчик глубины, две технологии что должен поставлялись с Quest Pro, но не поставлялись.

Эти две технологии позволяют гарнитуре легко видеть комнату вокруг пользователя и понимать пространственные отношения между объектами. Стены стенами, мебель мебелью, и ваша рука или палец могут быть частью опыта.

Meta делала эти вещи все время, и Quest 3 должен делать это лучше, чем когда-либо.

Ирония в том, что Мета всегда этим занималась. Отслеживание рук присутствует со времен оригинального Quest, даже если он не так элегантен, как то, что Apple продемонстрировала на этой неделе. Сквозное видение существует уже много лет, и многие насмехались над его важностью, когда Meta впервые анонсировала его.

Кроме того, работа Meta в области искусственного интеллекта за эти годы значительно улучшила отслеживание рук, а также возможности для его Квестовые гарнитуры, чтобы понять, что такое диван и как настроить полезное игровое пространство, когда пользователь решает сесть на него. это.

Во время одного из сегментов Apple продемонстрировала, как люди, носящие ее гарнитуру, использующие «иммерсивные впечатления», по-прежнему смогут видеть других в комнате, когда они приближаются. Meta запустила именно эту функцию в 2022 году — она называется Чувство пространства - и это работает довольно хорошо.

Большая разница здесь в том, что человек в комнате, смотрящий на вас, не может видеть ваши глаза, в отличие от EyeSight на Apple Vision Pro. Ирония, опять же, в том, что Meta продемонстрировала именно эту технологию. еще в 2021 году, даже если он еще не был в надлежащем потребительском продукте.

Quest 3 будет сочетать лучшее оборудование с опытом Meta в области искусственного интеллекта, чтобы создать лучший опыт.

Из того, что мы можем сказать, Meta Quest 3 за 500 долларов сможет делать почти все, что Apple Vision Pro за 3500 долларов, когда Quest 3 выйдет этой осенью. Будет ли он делать все так же хорошо, как Vision Pro? Скорее всего, не. Есть причина, по которой гарнитура Apple стоит намного дороже.

Но может ли это сделать более чем гарнитура Apple? Да, и многое из этого происходит от Меты. вновь обретенный игровой фокус и дебют нескольких известных игр на выставке 2023 Презентация мета-игр на прошлой неделе. Лично я предпочел бы это, чем просто скучный старый iPad для моего лица.

Oculus Quest 2 с сенсорными контроллерами

Мета квест 2

Получите Quest 2 по лучшей цене начиная с 4 июня! Кроме того, испытайте новый прирост производительности и парите в более детализированных мирах виртуальной реальности, чем когда-либо.

Николас Сутрич
Николас Сутрич

Старший контент-продюсер — смартфоны и виртуальная реальность

Ник начал с DOS и NES и использует эти приятные воспоминания о гибких дисках и картриджах, чтобы подпитывать свое мнение о современных технологиях. Будь то виртуальная реальность, гаджеты для умного дома или что-то еще, что пищит и гудит, он пишет об этом с 2011 года. Свяжитесь с ним в Twitter или Instagram @Gwanatu

instagram story viewer