Статья

2021 станет годом, когда трассировка лучей захватит видеоигры

protection click fraud

Трассировка лучей - это больше, чем просто модное слово. Он принимает разные формы, но в своей простейшей форме он отслеживает путь различных световых лучей, создавая гораздо более реалистичное изображение. Пока еще рано говорить о трассировке лучей в большой схеме игр, но с появлением новых консолей, оснащенных передовым оборудованием, трассировка лучей укоренится до 2021 года.

Однако мы не сможем найти изображения лучшего качества, которое только можно представить, и не везде. Распространение трассировки лучей в качестве стандарта в играх будет происходить благодаря умному использованию, выделению определенных элементов, персонажей или предметов, которые лучше всего улучшают визуальные эффекты при минимальных затратах.

Самый большой недостаток трассировки лучей - это чистая техническая стоимость. Он чрезвычайно требователен к рендерингу, но сочетание новых ядер ЦП и технологии графического процессора используется в новейших поколение консолей означает, что трассировка лучей больше не ограничивается видеокартами высшего класса для ПК игроков.

Предложения VPN: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более

Несколько из лучшие игры для PS5, как Watch Dogs: Legion и Marvel's Spider-Man: Miles Morales, предлагают чистые, точные отражения с трассировкой лучей. Иногда разработчикам приходится жертвовать частотой кадров, чтобы получить трассировку лучей, но разработчики Insomniac Games, получив отзывы сообщества, реализовано режим трассировки лучей 60 кадров в секунду, который делает некоторые умные сокращения для создания сценария «лучшее из обоих миров».

Call of Duty: Black Ops Cold War использует тени с трассировкой лучей для улучшения общего качества изображения.

Трассировку лучей можно использовать множеством разных способов, с блестящими отражениями - это одни из самых простых визуальных улучшений, которые можно заметить, но вряд ли предел возможностей этой технологии. На PS5 и Xbox серии X, Call of Duty: Black Ops Холодная война использует тени с трассировкой лучей для улучшения общего качества изображения. Это не так сложно, как отражения, позволяя игре по-прежнему работать со скоростью 60 кадров в секунду, очищая при этом представление игры в целом.

Теперь определенно есть разумные ожидания, которые следует держать под контролем. Как бы невероятно ни выглядели игры с улучшениями с полной трассировкой лучей, мы не увидим всего, что нужно. максимум, хотя время от времени мы можем видеть его в небольших проектах от независимых Разработчики.

Вместо этого я ожидаю увидеть согласованный уровень опций, предоставляемых игрокам, с разумным выбором места применения трассировки лучей, который, естественно, будет варьироваться от игры к игре. Режим 60 FPS вместе с опцией 30 FPS с трассировкой лучей (или 120 FPS вместе с 60 FPS с трассировкой лучей, как в случае с некоторые стрелки) кажется обычным выбором в следующем поколении и должно отражать, какие варианты могут ожидать.

Я ожидаю увидеть постоянный уровень возможностей для игроков.

Заглядывая в будущее в 2021, грядущий эксклюзив для PS5 Ratchet and Clank: Rift Apart использует трассировку лучей на Рэтчете, чтобы он сиял, а обновление для Контроль: Ultimate Edition будет предлагать режим трассировки лучей со скоростью 30 кадров в секунду, что обеспечивает консольным игрокам чистые отражения. Ужасная игра Capcom Resident Evil Village, как сообщается, работает с динамической скоростью 4K 60 FPS с трассировкой лучей, хотя информации о том, что влечет за собой эта трассировка лучей, отсутствует.

Мы едва прикоснулись к тому, для чего можно использовать трассировку лучей, и это огромная часть того, что делает это новое поколение игр таким захватывающим. По мере того, как разработчики все больше знакомятся с новым оборудованием, мы увидим все больше и больше творческого использования трассировки лучей в разных жанрах. Я не могу дождаться.

instagram story viewer