Статья

BMW включит HTC Vive в процесс разработки автомобилей

protection click fraud

Производитель роскошных автомобилей BMW объявила что он начнет использовать HTC Vive как часть процесса разработки автомобилей. По заявлению BMW, использование HTC Vive позволит гораздо быстрее изменять конструкции автомобилей, что позволит разработчикам по всему миру быстро внедрять и тестировать изменения.

BMW отмечает, что, хотя она использовала системы виртуальной реальности как часть процесса разработки с 1990-х годов HTC Vive является гораздо более экономичным решением, чем предыдущие системы, при этом предлагая адекватные сила. Решение BMW внедрить HTC Vive в процесс проектирования последовало за оценочным периодом. в течение 2015 года, при этом компания отмечает, что несколько комплектов разработчика уже использовались в пилотных проектах с тех пор, как прошлой осенью.

BMW решает использовать гарнитуры HTC Vive VR и смешанную реальность при разработке новых моделей автомобилей. Компьютерные изображения вместо кропотливых черновых моделей: большая гибкость, более быстрые результаты и меньшие затраты.

Мюнхен. BMW стала первым производителем автомобилей, внедрившим в разработку автомобилей систему смешанной реальности, полностью разработанную с использованием компонентов из индустрии компьютерных игр. Это дает некоторые существенные преимущества по сравнению с системами виртуальной реальности, существовавшими до сих пор, и является первым шагом. к тому, чтобы сделать виртуальную реальность очень реальной частью многих рабочих станций разработчиков в недалеком будущем.

Внедрение этой компьютерной системы позволяет сэкономить много времени и усилий, особенно на ранних этапах разработки. Раньше VR-расследования можно было проводить только на дорогостоящих специализированных объектах. Включая бытовую электронику, разработчики получают беспрецедентную степень гибкости, поскольку любые модификации могут быть реализованы и протестированы очень быстро. Вдобавок к этому разработчики по всему миру смогут принимать участие в процессе принятия решений из собственного офиса, не уезжая слишком далеко. Только после того, как эскизные проекты будут одобрены с помощью 3D-гарнитур, они будут действительно построены для дальнейшего тестирования.

BMW использует системы виртуальной реальности в процессе разработки с 1990-х годов. Сейчас он подтверждает свой статус первопроходца, систематически внедряя технологии из сектора, который ранее не был центром промышленного применения. С весны этого года компоненты индустрии компьютерных игр позволяют инженерам и дизайнерам все чаще и чаще погружаться в виртуальные миры, которые становятся все более реалистичными. Более короткие инновационные циклы потребительской электроники приводят к гораздо более широкому спектру функций при более низких затратах. Это позволяет еще более реалистично преобразовать больше функций автомобиля в модель VR. Более того, можно без особых усилий масштабировать систему на множество различных рабочих станций разработчика.

Это идеально соответствует стратегии BMW, ориентированной на инновационные технологии и оцифровку. Функции автомобиля и новый дизайн интерьера можно быстро смоделировать с помощью визуальных впечатлений. Это позволяет имитировать движение по городу, одновременно проверяя, каков круговой обзор окрестностей. область похожа или дисплей плохо читается или неудобно дотянуться, в зависимости от угла обзора или сиденья позиция. Все время у инженера-разработчика создается впечатление, что он сидит в реальной машине в реальной дорожной ситуации.

После тщательной оценки, проведенной в течение 2015 года, BMW решила внедрить самые мощные из доступных на данный момент решений. Благодаря своевременной поддержке, оказываемой производителем мобильных компьютеров HTC, несколько комплектов разработчика HTC Vive уже используются в пилотных проектах с осени 2015 года.

Основные компоненты этой гарнитуры состоят из двух экранов с высоким разрешением и системы слежения на основе лазера, которая в приложении BMW покрывает область 5 x 5 метров. Графика вычисляется программным обеспечением, которое обычно служит для создания самой лучшей компьютерной игровой графики. BMW использует для этой цели Unreal Engine 4 от Epic Games. Это обеспечивает стабильный рендеринг со скоростью 90 кадров в секунду при достижении фотореалистичного качества. Вычисления выполняются с использованием высокопроизводительных игровых компьютеров с разогнанными компонентами с водяным охлаждением (включая Intel Core i7 и две графические карты Nvidia Titan X). Ожидаются дальнейшие улучшения как в аппаратном, так и в программном обеспечении гарнитуры, и они будут регулярно оцениваться.

Но одних визуальных ощущений недостаточно. По этой причине BMW использует многоразовую внутреннюю сборку, которая благодаря использованию быстрого прототипирования еще больше улучшает восприятие, создавая впечатление смешанной реальности. Точное стереоскопическое акустическое воспроизведение, например для характерного звука двигателя BMW, еще более усиливающего впечатление от погружения. Это в сочетании с моделью VR позволяет испытать автомобиль в различных условиях. Полностью реалистичное впечатление от транспортного средства, создаваемое этим методом, до сих пор является уникальным в автомобильной промышленности.

Используемая система слежения HTC Vive Lighthouse заполняет комнату невидимым световым полем, которое отслеживается датчиками на гарнитуре VR и контроллерах. Лазеры системы обновляют поле слежения всего за несколько интервалов. миллисекунды, обеспечивая сверхточное отслеживание каждого движения тела и даже малейшего изменения направления просмотра. Именно благодаря этому в высшей степени точному и стабильному отслеживанию владелец может перемещаться в виртуальной среде без помех - это важно не просто для создания максимально реалистичного пространственного впечатления и максимального уровня погружения, а также для облегчения привыкания к гарнитуре виртуальной реальности к. Общая система смешанной реальности, разработанная компанией BMW, обеспечивает оптимальное взаимодействие между отдельные устройства и компоненты, такие как модель VR, быстрое прототипирование, гарнитура VR и отслеживание.

Не пропадай

Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получать последние новости, предложения и многое другое от Android Central!

instagram story viewer