Статья

Call of Duty: Black Ops 4, продюсер и программист обсуждают Blizzard, кросс-игру, бета-версию и многое другое (вопросы и ответы)

protection click fraud

Следующая игра в известной франшизе шутеров Activision, Call of Duty, была официально представлена ​​в преддверии ее запланированного выпуска этой осенью. Call of Duty: Black Ops 4 возродит любимую фанатами серию, полностью осознав ее многопользовательский успех, а также исследует новые сетевые режимы, такие как «Зомби». Black Ops 4 разрабатывается Treyarch с помощью Raven. Beenox помогает с версией для ПК.

Многопользовательская бета-версия стартовала августа 3 августа 2018 г. на PlayStation 4. Он должен быть доступен на Xbox One и ПК начиная с августа. 10. В сентябре королевская битва Blackout оживает благодаря еще одному бета-тесту.

Недавно мы поговорили со старшим продюсером Treyarch для ПК Джонатаном Мозесом и техническим ведущим программистом Beenox Филиппом Трой, чтобы обсудить бета-версию Black Ops 4 для ПК и то, что нас ждет впереди.

Посмотреть на Amazon

Взгляд изнутри на Call of Duty: Black Ops 4

Ашер Мадан, автор новостей Windows Central: Похоже, в этом году Call of Duty на ПК получит еще больший толчок. Какие конкретные оптимизации команда реализовала для ПК-версии Black Ops 4? Чем он отличается от прошлых лет?

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

Филипп Трой: В Black Ops 4 мы получили команду намного раньше, чем в предыдущих играх Call of Duty. Что касается оптимизации, то в этой игре на следующих выходных вы увидите, насколько гибко она реагирует на ваше оборудование. Мы поддерживаем очень высокую визуальную точность для геймеров, которым действительно нравится опыт, близкий к тому, что вы видели бы в кинематографии. Но мы также поддерживаем конкурентные настройки, такие как высокая частота кадров и очень низкая задержка.

Какие варианты частоты кадров доступны на ПК?

Трой: Вы можете полностью разблокировать частоту кадров и запустить игру настолько быстро, насколько это возможно на вашем оборудовании.

Каков статус выделенных серверов для игры?

Трой: Для Black Ops 4 на ПК это будут полностью выделенные серверы в бета-версии. Это еще не определено для запуска.

Джонатан Мозес: Что касается консолей, у нас прямо сейчас есть полностью выделенные серверы.

В чем разница между версиями Black Ops 4 для Xbox One X и PlayStation 4 Pro? Как они соотносятся с ПК?

Трой: Игра поддерживает 60 FPS (кадров в секунду) на мониторе 4K, но мы также продемонстрировали более конкурентоспособную настройку на E3, где у нас были мониторы с очень высокой частотой кадров. Мы хотим изучить оба конца спектра, чтобы получить обратную связь от сообщества, просто чтобы услышать что они говорят об очень точных визуальных эффектах, а также об очень низкой задержке и высоком кадре показатель. Мы действительно сосредоточены на извлечении каждого гигафлопа из вашего оборудования, чтобы убедиться, что оно работает как можно лучше на любом типе графического процессора. На консолях есть только телевизор, на котором можно играть. На ПК это куча оборудования. Игра должна адаптироваться к тому, что у вас есть.

Моисей: Именно эти различия в разрешении - это то, о чем мы поговорим после бета-тестирования и других тестов.

Как убедиться, что некоторые игроки на ПК с более слабыми настройками или другими непонятными конфигурациями не находятся в невыгодном положении? Это просто оптимизация?

Трой: У нас есть команда дизайнеров, которые изучают все виды игрового процесса и возможности пользовательского интерфейса. Это подразумевает большую командную работу, где каждое изменение управляется командой. Treyarch и Blizzard были фантастическими партнерами в предоставлении такого рода отзывов. Более того, у нас есть большие группы игроков, тестирующих различное оборудование. Activision и Blizzard объединились и предоставили нам доступ к Лаборатории совместимости, чтобы убедиться, что игра хорошо работает на этих типах оборудования. С точки зрения разработчика, мы действительно хотим убедиться, что игроку понравится играть в игру с его собственными настройками. Если у кого-то есть сверхширокоэкранный монитор, мы должны внести изменения, чтобы он не несбалансировался. Поворот головы требует времени и предотвращает реактивность, поэтому мы добавили в игру функции, которые позволяют настраивать размещение HUD.

Многие игры Activision, похоже, выпускаются для ПК через платформу Battle.net. Будет ли это новый стандарт?

Моисей: Для меня и Филиппа работать с Battle.net и командой Blizzard было невероятно просто и фантастически. Blizzard всегда создавала игры для ПК. Возможность использовать этот опыт и возможность использовать свою лабораторию совместимости для тестирования оборудования, поговорить со своими экспертами по безопасности. когда дело доходит до блокировки систем и сравнения их с тем, что мы делали с Call of Duty: Black Ops 3 в прошлом, и стабильность... Возможность привнести все это в Black Ops 4 была фантастической. Такие функции, как социальный чат и шепот, просто фантастические. Это действительно закулисные события - вещи, к которым игроки не обязательно попадутся, - которые откроются, когда вы увидите, как эта игра сравнивается с прошлыми играми.

Когда речь заходит о любой онлайн-игре, читерство вызывает серьезную озабоченность у пользователей ПК. Как вы планируете с этим бороться?

Моисей: У Battle.net есть системы, которые мы собираемся использовать, но также у Treyarch есть команда безопасности, созданная для борьбы с читерами и хакерами из Black Ops 3 и ранее. Опыт последних нескольких месяцев заключался в том, чтобы собрать все эти команды вместе, обсудить лучшие практики, поделиться кодом, поделиться методами и инструментами. Между Blizzard, Treyarch и Activision будет продолжаться борьба. Люди продолжают учиться и пытаются найти новые способы использовать преимущества систем. Мы продолжим отслеживать и обновлять по мере необходимости.

Кросс-игра, похоже, сейчас является серьезным толчком в игровой индустрии. Treyarch или Activision изучают это для будущих игр Call of Duty?

Моисей: Об этом мы говорили в студии, но в настоящее время у нас нет никаких объявлений. Благодаря технологиям, которые у нас есть за кулисами, стала возможна кросс-игра. Однако вам действительно нужно принять во внимание, как это изменит конкурентный многопользовательский режим. Если одна платформа будет работать лучше другой, это вызовет потенциальные проблемы в условиях конкуренции.

Благодаря технологиям, которые у нас есть за кулисами, стала возможна кросс-игра.

Black Ops 4 отказывается от традиционной одиночной кампании, чтобы сосредоточиться на большем количестве многопользовательских режимов. Что послужило причиной этого решения?

Моисей: Я думаю, что игровой дизайн действительно итеративный, и множество вариантов делается по ходу дела. Каждая способность специалиста, которую вы опробуете в бета-версии на следующих выходных, немного отличалась на разных этапах жизненного цикла. Кампания Black Ops 4 всегда задумывалась как другой способ рассказывать истории, и со временем она повторялась, чтобы стать тем, чем является сейчас. Мы рассказываем историю по-другому, а у Zombies фантастическая история. В мультиплеере история рассказывается по-другому.

Что вдохновило вас на создание Black Ops 4? Как последние игры повлияли на развитие за последние несколько лет?

Моисей: Команда Treyarch сказала бы, что они играют во многие вещи, в множество разных игр, которые влияют на дизайнеров, но на самом деле самым большим вдохновением была Black Ops 3. В конце той игры мы разрывали ее на части и действительно смотрели на вещи, которые действительно хорошо работали. Им очень понравились специалисты и командная игра, и они обсуждали способы развить это, чтобы действительно подчеркнуть игровой процесс, который они хотели от Black Ops 4. Эта игра не является нашим ответом ни на одну другую игру, это просто мы пытаемся взять то, что мы узнали из Black Ops 2, Black Ops 3, и довести это до того, что мы считаем предпоследним опытом.

Black Ops 4 кажется медленнее и более тактичным, чем предыдущие игры Black Ops. Как было принято решение пойти по этому пути?

Моисей: Команда, вышедшая из Black Ops 3, действительно хотела удвоить ставку и почувствовать себя Специалистами и Ключевые аспекты больше похожи на тактический шутер, поэтому игроки с различными наборами навыков по-прежнему чувствуют, что они вносят свой вклад. Я отстой в Black Ops. Я, наверное, худший игрок здесь. Но в Black Ops 4 я все еще чувствую, что могу внести свой вклад благодаря различным способностям специалиста. Это определенно дает каждому игроку возможность почувствовать, что он вносит свой вклад.

Учитывая подход Black Ops 4, основанный на принципе «ботинка на земле», чем отличается дизайн уровней? Как сохранить непредсказуемость?

Моисей: Пройдя множество уровней, они все еще остаются вертикальными. Есть много позиций для наблюдения и игроков, идущих с разных сторон. Подход Treyarch к дизайну карт исходит из понимания того, что специалисты собираются делать. и понимание того, как вы хотите разбить карты на полосы, чтобы игроки могли вести бой в значимую места. Мы даем игрокам возможность маневрировать. У нас нет стен, поэтому нам не нужно беспокоиться о создании карт для этого в Black Ops 4.

Как вы балансируете такие инструменты, как крюк? Есть ли опасения по поводу того, какое преимущество они могут дать определенным игрокам?

Моисей: Это включает в себя множество плейтестов. Бета-версия даст нам фантастический объем данных по этому поводу. Речь идет о понимании способностей специалиста, чтобы они чувствовали себя хорошо сбалансированными и уникальными, поэтому есть несколько различных способов сбалансировать их с силой и с тем, как часто вы можете их использовать. Например, глядя на версию для ПК, мы делаем определенный выбор, чтобы учесть тот факт, что у игроков есть мышь и клавиатура. Что касается крюка для захвата, мы хотели сохранить большее ощущение движения камеры с помощью мыши, чтобы игроки не были заблокированы, как на контроллере.

Как появилось решение использовать шприцы, чтобы игроки могли лечить себя?

Моисей: Это было действительно для того, чтобы дать игрокам дополнительный выбор. Я хочу попытаться прикончить этого парня? Или я хочу отступить на секунду и подлечиться? Вы хотите подтолкнуть и пометить их, пока они исцеляются? Может быть, у них есть друг за углом. Это дает дополнительную глубину ежеминутному игровому процессу.

Есть ли что-нибудь еще, что вы хотели бы, чтобы люди знали о бета-версии?

Моисей: Бета - это бета во всех смыслах этого слова. Вероятно, это не так закончено, как хотелось бы. Для нас это по-прежнему отличная возможность выпустить игру на глазах у каждого игрока на ПК. Battle.net позволяет играть всем, у кого есть учетная запись. Мы очень ждем отзывов. Мы с нетерпением ждем возможности использовать это, чтобы сделать будущие выпуски намного лучше.

Спасибо Джонатану и Филиппу за разговор с нами!

Надеемся, что Black Ops 4 будет отточенным и сбалансированным на всех платформах, когда он выйдет через несколько месяцев. В настоящее время вы можете оформить предзаказ на Black Ops 4 по цене от 59,99 долларов. Выход игры запланирован на 12 октября.

Посмотреть на Amazon

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.

Это лучшие беспроводные наушники, которые вы можете купить по любой цене!
Пора перерезать шнур!

Это лучшие беспроводные наушники, которые вы можете купить по любой цене!

Лучшие беспроводные наушники удобны, отлично звучат, не стоят слишком дорого и легко помещаются в кармане.

Все, что вам нужно знать о PS5: дата выхода, цена и многое другое
Следующее поколение

Все, что вам нужно знать о PS5: дата выхода, цена и многое другое.

Sony официально подтвердила, что работает над PlayStation 5. Вот все, что мы знаем об этом на данный момент.

Nokia запускает два новых бюджетных телефона Android One стоимостью менее 200 долларов
Новые Нокиас

Nokia запускает два новых бюджетных телефона Android One стоимостью менее 200 долларов.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 - последние дополнения к линейке бюджетных смартфонов HMD Global. Поскольку оба они являются устройствами Android One, они гарантированно получат два основных обновления ОС и регулярные обновления безопасности на срок до трех лет.

Сделайте идеальную игру с этими спортивными играми для PS4
Игра началась

Сделайте идеальную игру с этими спортивными играми для PS4.

Вот лучшая спортивная игра, которая подарит вам острые ощущения от соревнований, когда вы не можете играть на улице. Они также могут позволить вам представить себе, как могут выглядеть виды спорта будущего, или даже дать вам тренировку дома. Играйте с друзьями на соревнованиях или в непринужденной обстановке.

instagram story viewer