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PS5 VR (PSVR 2): data de lançamento, preço e tudo o que sabemos até agora

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Logotipo do Psvr 2 Playstation Vr 2Fonte: Nick Sutrich / Android Central

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  • O PSVR original funcionará no PS5?
  • O que é PSVR 2?
  • Quanto custará o PSVR 2?
  • Quando o PSVR 2 será lançado?
  • Como serão os controladores PSVR 2?
  • O PSVR 2 terá uma tela e lentes aprimoradas?
  • O PSVR 2 será mais leve e menor?
  • O PSVR 2 terá rastreamento ocular?
  • O PSVR 2 terá rastreamento facial?
  • O PSVR 2 será sem fio?

O PlayStation VR no PS4 tem sido uma história de sucesso em alguns aspectos muito reais. Com mais de 5 milhões de unidades vendidas e uma biblioteca estável de jogos, a Sony provou que os jogos de realidade virtual podem ser bem-sucedidos como um complemento para um console de sucesso. Com o PS5, a Sony parece estar aumentando as apostas significativamente, e a próxima geração do PlayStation VR, provavelmente chamada de PSVR 2, pode expandir significativamente os limites da indústria como um todo.

Se você já jogou ou possui um PSVR original, sabe que, embora seja uma ótima experiência geral, certamente há algumas melhorias que podem ser feitas. A Sony parece estar revisando muito da experiência, desde o tamanho do fone de ouvido até a resolução da tela, com uma possibilidade distinta de que possa ser totalmente sem fio desde o início. Os controladores também estão passando por uma revisão significativa, e o sistema de rastreamento também deve ser adequadamente mais avançado desta vez.

PS5: Tudo o que você precisa saber!

O PSVR original funcionará no PS5?

Playstation Vr PsvrFonte: Nick Sutrich / Android Central

Impressionante o suficiente, Sony ainda apoiará o PSVR original no PS5. Isso significa que, se você possui um PSVR original, ele não ficará obsoleto no momento em que o PS5 for lançado. Na verdade, há muitas razões para acreditar que a jogabilidade do PSVR será aprimorada no PS5, pois o sistema é projetado para compatibilidade total com versões anteriores de títulos PS4 e provavelmente trará gráficos aprimorados para pelo menos alguns jogos. Recentemente, a Sony fez alguns esclarecimentos sobre o suporte PSVR para o PS5, incluindo uma visão geral dos títulos suportados e o que você precisa para conectar o PSVR ao PS5.

Ambos PS Move Motion Controllers e PlayStation VR Aim Controller funcionarão com jogos PS VR compatíveis no PS5.

A declaração da Sony sugere que todos os jogos PSVR serão suportados no PS5, e todos os periféricos originais, incluindo o PS Move e PS Aim Controller, funcionarão em jogos PSVR jogados em um PS5. Além disso, a câmera PlayStation Eye, que o PSVR usa para rastrear o movimento do fone de ouvido e dos controladores, funcionará no PS5. A câmera exigirá um adaptador para funcionar, no entanto, que é algo que será fornecido de graça a todos os proprietários de PSVR. A Sony irá liberar informações adicionais sobre como obter este adaptador em um momento posterior, provavelmente próximo à data de lançamento do PS5.

O que é PSVR 2?

Logotipo do Psvr 2 Playstation Vr 2Fonte: Nick Sutrich / Android Central

O PlayStation VR 2, mais conhecido como PSVR 2, é o headset de VR de segunda geração da Sony. A Sony ainda não anunciou oficialmente o PSVR 2, mas, como sabíamos, o PS5 estava chegando muito antes de acontecer anunciado oficialmente, sabemos que a Sony está trabalhando atualmente em um fone de ouvido de RV de próxima geração projetado exclusivamente para operação no PS5. O PSVR 2 se conectará ao PS5 e será usado para jogar jogos de realidade virtual no console de próxima geração da Sony.

O PSVR original para o PS4 vendeu muito bem e é ainda bem apoiado até hoje e, por esse motivo, esperamos que a Sony dê tudo de si na tecnologia usada para o PSVR 2. Com base no que sabemos, o PSVR 2 deve ser fornecido com um fone de ouvido totalmente novo e redesenhado, novos controladores de movimento com entrada de toque e provavelmente será uma unidade totalmente sem fio. Isso significa que não há mais fios emaranhados e suporte adequado para movimentação e rastreamento em escala total.

Quanto custará o PSVR 2?

Playstation Vr PsvrFonte: Nick Sutrich / Android Central

A Sony surpreendeu muitos em 2016 quando lançou o PSVR por US $ 400, que era pelo menos 50% mais barato que seu concorrente mais próximo, o Oculus Rift. Agora que o preço geral dos fones de ouvido VR caiu, a Sony provavelmente não terá a vantagem de preço com o PSVR 2 que tinha com o PSVR original. Ainda não sabemos quanto custará o PSVR 2, mas espera-se que a Sony segure as rédeas por cerca de US $ 400, já que é o mesmo preço de seu concorrente mais próximo, o Oculus Quest.

Além do nome PlayStation, uma das maiores razões para comprar um PSVR original em vez de outros fones de ouvido de RV ao longo dos anos foi a grande economia de custos em comparação com muitas outras soluções de RV. Vimos os preços do hardware VR cair significativamente desde que o VR para o consumidor cresceu em 2016, e o próprio PSVR original pode ser facilmente encontrado por menos da metade do preço que foi lançado há tantos anos. Todos os olhos estão voltados para um possível lançamento em 2021, no mínimo, e muitos estão esperançosos de que a Sony possa continuar a oferecer o mesmo preço de US $ 400 que o PSVR original lançado em 2016.

Quando o PSVR 2 será lançado?

Playstation Vr PsvrFonte: Nick Sutrich / Android Central

Neste momento, sabemos com certeza que o PSVR 2 não será lançado em 2020 junto com o PS5. A própria Sony disse isso, e o fato de não termos visto nenhum tipo de anúncio oficial ou vitrine de hardware prova que a Sony ainda não está pronta para revelar sua mão. Provavelmente, a Sony está esperando até que certas soluções sejam finalizadas para que possa oferecer uma experiência excelente e econômica para os jogadores. 2021 será o primeiro período em que veremos o PSVR 2 lançado.

Os consoles PS5 e PS5 Digital Edition serão lançados em 12 de novembro de 2020.

Como serão os controladores PSVR 2?

Controladores Playstation Vr PsvrFonte: Nick Sutrich / Android Central

Com o PlayStation VR original no PS4, a Sony utilizou os controles do PlayStation Move que havia demonstrado antes mesmo de anunciar suas intenções para a realidade virtual. Na época, os controladores do PS Move pareciam estar em competição direta com o Nintendo Wii. Como tal, o fator de forma funcionou bem o suficiente para VR, mas alguns problemas surgiram eventualmente. Não só não há joystick ou touchpad para movimento de personagem virtual, mas o sistema de câmera de ponto único causou zonas mortas no rastreamento de movimento.

No que diz respeito à ergonomia, não sabemos muito sobre o design do controlador PSVR 2 da Sony, mas temos muitas dicas e algumas patentes de design para prosseguir. O design em forma de varinha dos controladores PSVR originais é ótimo quando você o segura, mas há muitos botões no controlador e pode ficar um pouco confuso ao tentar pressionar botões durante uma ação rápida cenas. Alguns desenvolvedores, como Camouflaj, que desenvolveu o Iron Man VR, contornaram isso utilizando um sistema de movimento exclusivo

Patente do controlador Psvr 2Fonte: Portal WIPO IP

Sony arquivou uma patente, mostrado acima, que geralmente parece se adequar à forma e à funcionalidade que esperamos dos controladores PSVR 2. A forma geral permanece a mesma de várias maneiras, incluindo o design em forma de varinha e quatro botões frontais para cima superior, mas o controlador apresenta vários aprimoramentos que o colocam acima do original.

O primeiro é o fato de que um joystick agora será colocado de forma proeminente entre os quatro botões frontais. Isso preenche uma lacuna importante que os controladores PSVR PS Move da geração atual têm, já que não há como virtualmente mova seu personagem sem usar teletransporte ou alguma outra forma de locomoção física, como balançar o braço ou puxar. O movimento do joystick ajudaria a eliminar a necessidade de usar o controle padrão do PlayStation em alguns jogos, pois forneceria toda a entrada de um virtual necessária para mover um personagem virtual.

A verdadeira carne do novo design pode ser vista no vídeo acima. É isso mesmo, o rastreamento manual está chegando aos controladores PSVR 2, e parece que a Sony desenvolveu um solução verdadeiramente fantástica para fornecer rastreamento de dedo completo em um controlador que não parece volumoso ou superdimensionado. O vídeo acima apresenta um protótipo que, ironicamente, utiliza um PC e os Rastreadores Vive da HTC para rastrear o movimento desses controladores de protótipo. O produto final, é claro, não exigirá um PC ou rastreadores externos como este, mas os movimentos no vídeo mostram o tipo de precisão que a Sony está almejando desta vez.

As soluções de rastreamento de dedos são fundamentais para tornar os mundos virtuais mais palpáveis, já que você pode realmente pegar e largar objetos virtuais, com dedos que se movem exatamente como os seus na vida real. Empregar rastreamento de dedo também significa que o PSVR 2 terá uma experiência de realidade virtual de fidelidade significativamente mais alta quando em comparação com muitas experiências da geração atual, já que a alça de mão mantém os controladores no lugar mesmo quando você solta completamente deles. Isso tornará ações como arremessar objetos não apenas mais fáceis, mas também muito mais realistas.

O PSVR 2 terá uma tela e lentes aprimoradas?

Lentes Playstation Vr PsvrFonte: Nick Sutrich / Android Central

Apesar de sua idade, a tela do PSVR original continua sendo uma das melhores telas de realidade virtual do mercado. Mesmo assim, a Sony provavelmente está aumentando significativamente para o PSVR 2, evidenciado pelas tendências da indústria e pelo fato de que vimos vários novos monitores VR aparecem da mesma empresa de monitores em que a Sony possui uma participação. Embora não estejamos confiantes de que vimos a estreia do painel que fará seu caminho para o PSVR 2, existem algumas especificações que absolutamente esperamos desta tela.

Como muitos participantes da indústria neste momento, a Sony provavelmente mudará de um painel OLED para um painel LCD de troca rápida. Enquanto os painéis OLED oferecem um contraste infinitamente melhor e cores mais profundas, os painéis LCD de comutação rápida oferecem uma imagem mais nítida devido ao fato de usarem arranjos de subpixel de faixa RGB. Claro, o painel OLED do PSVR é um dos raros que realmente usa um arranjo de subpixel de faixa RGB, então a Sony sempre pode nos surpreender com outra geração de painéis OLED de altíssima qualidade que não usam arranjos pentile novamente.

Independentemente da escolha de tecnologia que a Sony faça, sabemos que as telas do PSVR 2 terão maior resolução e apresentam efeito de porta de tela reduzido e menos mura. Os monitores PSVR atuais apresentam densidade de pixels de 386 pixels por polegada (ppi), enquanto os monitores VR mais recentes de empresas como a JDI aumentam isso para mais de 1.000 ppi.

Mas a resolução não é a única coisa que será melhorada. Desde o lançamento da PSVR original, avanços significativos foram feitos nas lentes VR. Lentes de última geração, como no HP Reverb G2 e Valve Index certamente farão uma aparição no PSVR 2, e a Sony poderia até nos surpreender com algo ainda mais claro do que a Valve e companhia criaram.

Também esperamos que essas lentes permitam aos jogadores ver mais do mundo ao seu redor, expandindo o campo de visão. Entrevistas a partir de 2019, diga-nos para esperar que o FoV aumente de 100 para 120, permitindo que seus olhos captem mais detalhes do virtual ao seu redor.

O PSVR 2 será mais leve e menor?

Fones de ouvido PsvrFonte: Nick Sutrich / Android Central

A tecnologia VR já percorreu um longo caminho desde o lançamento do PSVR original em outubro. 2016. Parte dessa evolução tecnológica é a disponibilidade de componentes menores, mais finos e mais leves. Embora possamos supor que a Sony está trabalhando em um fone de ouvido mais leve e menor, um anúncio de emprego a partir de meados de agosto. 2020 estabelece a meta para um "head-mounted display VR de próxima geração" do Sony Group.

Postagem de emprego PSVR 2Fonte: Android Central

É importante notar que este anúncio de trabalho específico afirma que a visão geral do projeto é desenvolver um fone de ouvido "com vista a cinco anos a partir de agora", portanto, é possível que seu anúncio seja para o PSVR 3 (ou outro fone de ouvido Sony), não o PSVR 2. Mesmo assim, há poucas dúvidas de que a Sony melhorou o peso e o design geral para fazer o PSVR 2 mais confortável do que a iteração atual, uma vez que é uma parte padrão da melhoria da tecnologia em muitos dispositivos.

O PSVR 2 terá rastreamento ocular?

Olhos Psvr Playstation VrFonte: Nick Sutrich / Android Central

Embora rastreamento ocular pareça um pouco estranho no início, o termo rastreamento ocular é simplesmente uma maneira de o PSVR ser capaz de melhorar os gráficos nos lugares exatos para os quais seus olhos estão olhando. Este tipo de renderização é chamado de Renderização Foveada e significa que o PS5 renderizará apenas o centro de sua visão na resolução mais alta.

Tudo em sua visão periférica terá uma resolução mais baixa (já que seus olhos reduzem automaticamente o foco detalhes sobre esses segmentos de visão de qualquer maneira), e ajudam a aumentar o desempenho dos jogos de RV em mais de 60% em muitos situações. No vídeo abaixo, você pode ver um exemplo da Nvidia que mostra diferentes maneiras de implementar a renderização foveated com rastreamento ocular. Lembre-se de que visualizar algo assim em um monitor 2D não dá o efeito completo, pois seus olhos não serão capazes de ver as bordas de baixa resolução da mesma forma no espaço VR, uma vez que o sistema irá mover automaticamente o ponto central com base em seu olhos.

Oculus começou a trabalhar em uma renderização simples com o Oculus Quest ano passado, mas esse método se desfaz um pouco se você usar os olhos para olhar ao redor mais do que a cabeça. Isso porque as bordas da tela são sempre de resolução mais baixa, enquanto o método da Sony moveria dinamicamente este ponto central de alta resolução dependendo de para onde suas retinas estão direcionadas.

O PSVR 2 terá rastreamento facial?

Controladores Playstation Vr PsvrFonte: Nick Sutrich / Android Central

As redes sociais estão buscando um significado totalmente diferente com o futuro da RV. Você provavelmente já viu muitos filmes de ficção científica e filmes retratando mundos artificiais em que todos viveremos em um dia (pense mais parecido com Caprica do que Matrix), e muito da vida e socialização em um mundo como esse depende fortemente do rosto e do corpo língua. No momento, aplicativos sociais como VRChat são uma visão impressionante do que está por vir no futuro. Mas eles estão perdendo uma grande parte da comunicação; linguagem corporal.

Claro, você pode se mover livremente e se expressar com gestos com as mãos e movimentos da cabeça, mas ninguém pode realmente veja seu rosto ou veja as nuances que nosso cérebro capta quando alguém está segurando seus ombros um pouco abaixo de costume. Próximas plataformas, como Espacial apresente seu rosto humano real em um avatar virtual, e a diferença não poderia ser mais perceptível. Embora esses rostos projetados possam parecer um pouco estranhos no início, não há como negar que eles são consideravelmente mais eficazes do que o ambiente atual de reuniões do Zoom e câmeras de vídeo ruins.

Este pode ser um pouco mais distante do que o PSVR 2, mas ainda há esperança de que esta patente da Sony mostra que tem sido trabalhado há algum tempo e poderia muito bem ser implementado em um futuro lançamento do PSVR. Ter rastreamento facial significa que jogar com seus amigos o próximo Call of Duty em VR poderia ser muito mais como uma experiência real, pois você poderá ver claramente o que eles estão pensando antes mesmo de dizerem isto.

Enquanto o vídeo acima mostra os protótipos de rastreamento de rosto Oculus do Facebook de um ano atrás, mostra que essa tecnologia está muito mais avançada do que alguns poderiam supor. Quando o PSVR 2 for lançado, esta tecnologia estará ainda mais avançada em desenvolvimento e provavelmente muito mais fácil de implementar em jogos reais. Como o rastreamento do dedo, isso não é necessário para a experiência de RV, mas ajuda muito a torná-la significativamente mais real.

O PSVR 2 será sem fio?

Playstation Vr PsvrFonte: Nick Sutrich / Android Central

Sony tem já patenteado um método para trazer seu PlayStation VR de próxima geração para o futuro sem fio, e entrevistas do ano passado mostra que a Sony está trabalhando para tornar isso uma realidade no PSVR 2.

Esta patente específica mostra as câmeras esportivas PSVR 2 ao redor do fone de ouvido, inclusive na parte traseira, o que lhe daria uma vantagem de rastreamento em comparação com o Rastreamento Oculus Insight, que utiliza quatro ou cinco câmeras apenas na parte frontal do fone de ouvido. Isso significa que o PSVR 2 não será apenas sem fio, mas será capaz de dizer exatamente onde seus controladores estão, não importa onde você os esteja segurando. No momento, as soluções atuais de rastreamento de dentro para fora tendem a ter zonas mortas quando os controladores são colocados atrás do corpo do jogador.

Agora, é claro, você ainda precisará de um PS5 para alimentar o PSVR 2. Esta não é uma solução completamente autônoma como a Oculus Quest. É mais parecido com o que você pode encontrar no PC com um fone de ouvido HTC Vive e o adaptador sem fio HTC Vive. Se for esse o caso, é provável que a Sony utilize uma solução sem fio semelhante à solução Intel WiGig que a HTC usa para o Vive. Esta é uma solução sem fio de 60 GHz de ultra-alta velocidade e ultracurto alcance que é realmente projetada apenas para trabalhe em um único cômodo da sua casa e emita através de uma caixa externa ou sensor que atua como base estação.

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