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O 7º Guest VR é uma festa que vale a pena ir

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Todos nós temos nossas baleias brancas gamers; os jogos que sempre quisemos jogar, mas nunca tivemos a oportunidade. Um dos maiores exemplos que consigo pensar é O 7º Convidado. É um título que sempre quis experimentar quando criança, mas nunca tive oportunidade. Fiquei em êxtase quando o remake de VR foi anunciado, especialmente porque estava tão fora do comum.

Eu poderia ter voltado quando quisesse e reproduzido o original, é claro. Está disponível para compra em computadores modernos. Mas muito do que fez The 7th Guest se destacar quando foi lançado foi o quão revolucionário ele era na época. A novidade simplesmente não seria a mesma.

Um remake construído do zero exclusivamente para VR parecia a maneira perfeita de finalmente jogar o jogo com a mesma sensação de admiração que teria quando criança. E, felizmente, é uma ótima escolha para o Missão 3 e outros fones de ouvido VR.

Vida após a morte da festa

O 7º Convidado tem uma configuração misteriosa simples: seis estranhos são convidados para uma mansão assustadora por seu estranho dono, mas todos acabam mortos pela manhã. A história se desenrola através de sequências exageradas de FMV quando os jogadores resolvem quebra-cabeças com sucesso. E quando digo exagerado, quero dizer acampamento do clube de teatro do ensino médio com C maiúsculo. Os atores foram cromatizados nos fundos pré-renderizados e se revezaram mastigando o cenário como personagens excêntricos e extravagantes. É ótimo!

Eu estava realmente preocupado que isso se perdesse no remake. O charme exagerado simplesmente não funcionaria da mesma forma com personagens animados e cenas planas em um jogo de realidade virtual são muito chocantes. Mas a Vertigo Studios conseguiu encontrar uma ótima solução ao colocar FMVs neste novo espaço tridimensional através de vídeo volumétrico.

Agora, você pode percorrer - ou até mesmo percorrer - as sequências fantasmagóricas de FMV enquanto elas são reproduzidas diante de você em tempo real. É uma maneira muito inteligente de fazer algo único com VR e ao mesmo tempo preservar a identidade do jogo original. E embora o acampamento seja um pouco atenuado, há atuação exagerada intencional do novo elenco para alcançar com sucesso aquela vibração de filme de terror de Vincent Price.

Sala de fuga (e desgraça)

Um quebra-cabeça de símbolos ornamentado de The 7th Guest.
(Crédito da imagem: Vertigo Games)

Não é novidade que é nos quebra-cabeças que The 7th Guest realmente brilha. Cada quebra-cabeça foi completamente refeito para VR, embora alguns tenham retornos do jogo original, como o da sala de jantar. No original, era necessário fatiar um bolo enorme uniformemente para garantir que cada convidado tivesse um pedaço com os mesmos símbolos; agora, em vez de cortar o bolo, você tem que dividir as placas na capa do bolo.

Esses quebra-cabeças são ótimos em sua maioria e são muito semelhantes aos que você resolveria em jogos do tipo sala de fuga. Raramente pareciam muito difíceis, embora alguns nos capítulos posteriores tenham se mostrado uma dor de cabeça para mim. Alguns são bastante engenhosos para VR. Há uma sala inteira onde o truque principal envolve teletransportar sua mão através de portais, e é uma explosão absoluta que não seria tão satisfatória fora da realidade virtual.

Não é novidade que é nos quebra-cabeças que The 7th Guest realmente brilha.

A nova mecânica do Spirit Lantern também utiliza bem a VR. A mansão de Henry Stauf está em ruínas. Vasos cheios de flores mortas, pinturas desbotadas e móveis arranhados são seus únicos companheiros enquanto você percorre seus cômodos. Ao acender sua Lanterna Espiritual, você descobrirá uma versão completamente diferente do ambiente em que está. Essas flores mortas florescerão e ganharão vida, as pinturas revelarão imagens alternativas sinistras e você poderá até encontrar soluções para resolver enigmas.

Desmancha-prazeres

Uma captura de tela dos símbolos ocultos de The 7th Guest
(Crédito da imagem: Vertigo Games)

Infelizmente, embora a VR aprimore as melhores partes de The 7th Guest, ela também é responsável pelas piores. A cobertura de bolo acima mencionada que você precisa dividir agora é um globo em vez de um retângulo plano, então você precisa girá-la constantemente para frente e para trás enquanto descobre a solução. Foi ainda mais tedioso para mim porque minhas mãos de esqueleto virtual falharam loucamente.

Da mesma forma, um quebra-cabeça posterior envolvendo um theremin foi um pesadelo absoluto para mim, porque de repente minhas mãos tremeram por todo lado. Outro quebra-cabeça envolvendo uma torre de carne moída montada como um quebra-cabeça 3D me deixou tão irritado com as falhas nas mãos que tive que me afastar do jogo por horas.

Como os quebra-cabeças tendem a ser muito satisfatórios e divertidos de resolver, esses em que você está praticamente penalizados por falhas de detecção manual ou implementação desajeitada de um espaço tridimensional realmente valem fora. Uma coisa é lutar com um quebra-cabeça porque ele o deixa perplexo; outra é lutar contra isso porque o próprio jogo está atrapalhando você.

Uma coisa é lutar com um quebra-cabeça porque ele o deixa perplexo; outra é lutar contra isso porque o próprio jogo está atrapalhando você.

Eu também tive uma falha desagradável em que um item que eu precisava ficou preso debaixo da cama e, por algum motivo, nunca mais reapareceu no quarto. Eu só resolvi o quebra-cabeça intransponível pagando por seu preenchimento automático usando moedas colecionáveis ​​espalhadas pela mansão. Felizmente, essas moedas são abundantes e você nunca precisa cavar muito para encontrá-las, embora eu me pergunte o que teria feito se não tivesse as moedas para resolver aquele quebra-cabeça defeituoso para mim.

No entanto, essas falhas não são suficientes para prejudicar completamente minha diversão no jogo. O 7º Convidado se tornou minha maior surpresa de VR do ano, e eu consideraria uma das melhores jogos de missão. Eu me diverti muito percorrendo a mansão decrépita de Stauf e desvendando o mistério. Além de algumas decepções, a maioria dos quebra-cabeças era muito divertida. Finalmente consegui um “a-ha!” momento em um quebra-cabeça difícil sempre foi satisfatório.

Mais do que tudo, adoro que a Vertigo Studios tenha abraçado as partes mais icônicas de um dos jogos mais influentes já feitos, em vez de evitá-las. Teria sido tão fácil remover o acampamento do original e fazer o jogo ter um toque mais sombrio com quebra-cabeças que pareciam mais fundamentados. Em vez disso, este remake parece amoroso ao atualizar o original para jogadores modernos.

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The 7th Guest é um ótimo remake em VR de um dos videogames mais influentes já feitos. Os novos quebra-cabeças de VR são satisfatórios de resolver e o vídeo volumétrico dá vida aos novos FMVs. A mansão de Stauf é um lugar divertido para visitar tanto para os novatos quanto para os jogadores que retornam.

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