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Os esforços de preservação do jogo da Sony podem usar algumas melhorias sérias

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À medida que nos afastamos da mídia física e as gerações anteriores de jogos se tornam mais irrelevantes com o passar do tempo, a preservação do jogo está se tornando um problema crescente na indústria moderna. A PlayStation é a marca que está na vanguarda desta discussão, uma marca que tem visto com indiferença a acessibilidade a títulos mais antigos, apesar de um forte desejo dos consumidores por isso. Mas como outras empresas de videogames enfrentaram esse problema com vários graus de sucesso, a Sony continua a ver a preservação do jogo e a compatibilidade com versões anteriores como uma prioridade baixa. Então, como pode melhorar?

Preservando o passado

Ratchet e Clank
(Crédito da imagem: Fonte: Sony)

A tentativa de fechamento das lojas PlayStation Vita e PS3 no ano passado foi uma indicação para muitos sobre o foco da Sony daqui para frente. A reação do público foi forte e levou à reversão dessa decisão, mas as opções de pagamento na loja Vita foram posteriormente restritas apenas ao crédito na loja. Um grande motivo para a reação negativa foi a quantidade de jogos que teriam sido perdidos devido aos fechamentos, com a loja Vita particularmente notável por sua biblioteca retrocompatível de jogos PS1 e PSP que atualmente não estão disponíveis digitalmente em outro lugar. O PS5 não apresentava compatibilidade com os primeiros jogos do console PlayStation e, embora o lançamento do PlayStation Classic conseguiu fazer algumas portas de jogos PS1 para os jogadores, o console foi mal recebido e amplamente visto como um saque em dinheiro.

A tentativa de fechamento das lojas PlayStation Vita e PS3 no ano passado foi uma indicação para muitos sobre o foco da Sony daqui para frente.

Atualmente, a Sony não considera a preservação do jogo e a compatibilidade com versões anteriores como parte de sua estratégia geral. CEO da PlayStation Jim Ryan sugerido no ano passado que os remakes eram mais focados ao considerar o IP mais antigo, com Ratchet e Clank recebendo este tratamento em 2016 em vez de uma atualização dos originais além da coleção remasterizada que apareceu no PS3. Embora a saturação do remake seja um problema que afeta o cenário de jogos de hoje como um todo, há uma relutância da Sony em revisitar os jogos mais antigos. títulos, algo que pode resultar na perda desses jogos no futuro, pois as cópias ficam mais difíceis de encontrar e as versões digitais são mais raras suportado.

A Sony poderia remediar isso seguindo os passos de rivais como a Microsoft, com a loja do Xbox cheia de títulos muito mais antigos por meio de seu programa de compatibilidade com versões anteriores bem recebido. Essa biblioteca vem sendo construída desde 2015 e recentemente concluiu sua atualização final de títulos, com quase 600 jogos originais do Xbox e 360 ​​que podem ser adquiridos em um só lugar. Embora alguns jogos de terceiros mais antigos tenham sido adicionados à loja PlayStation ao longo dos anos, os títulos originais foram ignorados à medida que o hardware mais novo ocupa o centro do palco.

Considerando que a marca PlayStation contém uma história tão rica de jogos, não faltariam franquias e IPs mais antigos para reforçar a loja. A Sony também pode seguir o exemplo da Microsoft de usar o poder do hardware de console mais recente para melhorar a resolução ou taxa de quadros de títulos mais antigos, dando aos curiosos recém-chegados mais incentivo para experimentar jogos de gerações anteriores, bem como de longa data fãs. Embora o PS5 tenha o Game Boost, não é tão robusto quanto o que o Xbox oferece.

Oferecendo novos meios de acesso

Tela Ps Now no Ps
(Crédito da imagem: Android Central)

Outra estratégia para a Sony melhorar seu relacionamento com a compatibilidade com versões anteriores pode ser encontrada com o próximo rival do Xbox Game Pass, atualmente com o codinome Project Spartacus. O serviço de assinatura planejado já é altamente antecipado, visando principalmente fundir o PlayStation Plus existente e PS Agora serviços em uma entidade. O Projeto Spartacus apresenta uma oportunidade fantástica para a Sony fornecer aos usuários títulos mais antigos em um formato digital e, embora atualmente existam jogos PS2 e PS3 no PS Now, eles só podem ser acessados ​​via transmissão. Isso não é ideal para usuários com velocidade de internet mais lenta, e a oferta do PS2 em particular é bastante pequena.

Há muito espaço para melhorias a esse respeito no serviço renovado e, embora os rumores indiquem que o Projeto Spartacus incluir uma biblioteca de jogos de gerações anteriores, resta saber até que ponto isso melhorará o PS Now seleção.

Se adições recentes do primeiro dia para PS Now são qualquer indicação, a Sony pode tentar rivalizar diretamente com o Game Pass adicionando novos jogos em sua data de lançamento, mas pode ter dificuldades para competir desta forma devido ao domínio do Xbox neste área. Pode ser mais adequado ao utilizar a nostalgia, algo que a Nintendo usou a seu favor. Adições recentes ao seu serviço Nintendo Switch Online incluíram suporte para Nintendo 64, bem como títulos Sega Genesis. Embora isso não tenha sido muito bem recebido devido à estratégia agressiva de preços da Nintendo, uma história forte é algo que a Sony também possui e deve ser adotada nesta geração.

Atualizando os adotantes tardios

Psvr2 Hero 2022 16x
(Crédito da imagem: Nick Sutrich / Android Central)

PS VR2 foi anunciado e há rumores de que será lançado ainda este ano, trazendo algumas especificações extremamente atualizadas em comparação com seu antecessor. Embora o fone de ouvido original tenha vendido cerca de 5 milhões de unidades em 2020, ainda é considerado não essencial para a maioria dos proprietários de PlayStation e manteve um status enigmático entre alguns céticos. Muitas pessoas não jogaram títulos PSVR existentes, e esses jogos desaparecerão na obscuridade se o próximo headset for lançado sem compatibilidade com versões anteriores.

Até agora, a Sony não afirmou se esse será o caso, e com um claro esforço da Sony para obter o PS VR2 no mainstream, muitas pessoas poderiam entrar no console VR sem ter experimentado jogos anteriores. Um grande número desses jogos está disponível apenas digitalmente e sua existência pode ser ameaçada no futuro se a Sony decidir não torná-los jogáveis ​​no hardware mais recente. Embora possa ser complicado para títulos que dependem fortemente da tecnologia lightbar que não é mais um recurso do PS VR2, há uma número considerável de jogos PSVR de qualidade que podem vir para o próximo fone de ouvido e reforçar seu apelo à inevitável onda de novos jogadoras.

Pensamentos finais

No geral, a Sony poderia fazer muito mais para melhorar a preservação do jogo e a compatibilidade com versões anteriores, com a preocupação crescendo à medida que busca uma estratégia mais inovadora. Seguir os passos de outras empresas proeminentes, como a Microsoft, pode ser uma opção, com seu programa de compatibilidade com versões anteriores tornando mais fácil para as pessoas colocarem as mãos em títulos mais antigos.

A capacidade de reproduzir títulos PSVR originais no próximo headset PS VR2 impediria que muitos jogos caíssem na obscuridade, enquanto O Projeto Spartacus representa uma oportunidade real para a Sony trazer títulos legados para um público moderno, preservando-os no futuro. Rumores apontam para o serviço de assinatura oferecendo aos jogadores uma biblioteca de jogos mais antigos, mas resta saber o quanto isso será desenvolvido e quanto a Sony se comprometerá com isso daqui para frente. Talvez uma reação positiva ao Projeto Spartacus dê à Sony a evidência de que precisa para incorporar preservação do jogo e compatibilidade com versões anteriores em sua estratégia e dar aos títulos amados um novo sopro de vida.

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