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O roteiro do PS5 da Sony nos deixa com muitas perguntas

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God Of War Ragnarok TurmoilFonte: PlayStation

O ciclo de vida do PS5 até agora tem sido atolado por atrasos e perguntas sem resposta, levando muitos a ficarem desconfiados dos planos da Sony para o console. A PlayStation tentou suprimir alguns desses medos durante o seu grande Vitrine de 2021 em setembro, mas ficamos com muitas perguntas e poucas respostas. Embora a Insomniac pareça estar tendo um tempo bastante produtivo trabalhando em Homem-Aranha 2 e um Wolverine jogo, muitos de seus estúdios maiores - exceto Sony Santa Monica e Guerrilla Games, que atualmente estão desenvolvendo Deus da Guerra Ragnarok e Horizon Forbidden West, respectivamente - estão trabalhando em projetos não anunciados.

Pode-se dizer que essa tática de não anunciar jogos muito cedo tem seus méritos. Os estúdios podem se sentir menos pressionados para atingir uma data específica quando o jogo não for anunciado publicamente ou finalizado, e não haverá multidões de pessoas discutindo sobre supostos downgrades ou gráficos inexpressivos antes do lançamento. Dando uma olhada na reação a

capturas de tela do Redfall vazadas, você verá muitas pessoas discutindo como os gráficos parecem ruins, sem levar em conta que é uma versão alfa inicial não destinada ao público. Ao não anunciar os jogos antes de eles estarem prontos, a Sony pode evitar essa reação até certo ponto. Mas isso leva a um outro problema: os fãs não se sentem confiantes na empresa.

O ciclo de vida do PS5 até agora tem sido afetado por atrasos e perguntas sem resposta.

Isso provavelmente não seria um problema se o concorrente direto da Sony, a Microsoft, não tivesse tantos produtos exclusivos em andamento. O Xbox tem The Outer Worlds 2, Confessado, The Elder Scrolls IV, Starfield, Fable, Hellblade 2, Indiana Jones, State of Decay 3, e muitos outros títulos AAA em desenvolvimento agora, muitos dos quais não têm janelas de lançamento, muito menos lançamento datas. Além dos próximos jogos da Insomniac e dois exclusivos a serem lançados em março de 2022, não sabemos o que o PS5 tem a oferecer no futuro (apesar dos jogos de terceiros). Anunciar a linha de uma geração inteira não é viável, mas manter os fãs no escuro por tanto tempo não faz nenhum favor à Sony. Não parece ter encontrado o equilíbrio certo em termos de cadência de anúncio.

Homem-Aranha 2 Peter e Miles adequadosFonte: PlayStation

Como a Microsoft, a Sony tem muitos estúdios sob seu comando, mas seus planos estão no escuro. Notavelmente, não temos ideia no que a Naughty Dog está trabalhando. Rumores apontam para um remake de The Last of Us para PS5, e o estúdio até confirmou que estava construindo um jogo multiplayer que se tornou grande demais para fazer parte de The Last of Us Parte 2. Mas não vimos nada que nos dê uma boa ideia do que a Naughty Dog realmente está fazendo. E o Bend Studio, vindo do lançamento de 2019 de Days Gone, tem estado relativamente silencioso no rádio, focando em um novo IP.

Não seria razoável esperar algo da Sucker Punch ainda, considerando o sucesso de Ghost of Tsushima e como foi lançado recentemente, mas esse estúdio tem que ter algo em seu manga. Se fosse uma propriedade da Microsoft em vez da Sony, aposto que já teríamos ouvido falar no que está trabalhando. A Sony mantém seus cartões muito mais próximos de seu peito, às vezes em seu próprio detrimento.

A Sony parece estar confiando fortemente em parcerias de terceiros para comercializar o PS5. Lucasfilm Games acaba de anunciar um Star Wars: remake dos Cavaleiros das Antigas Repúblicas, lançando como um console exclusivo no PS5. Há também Final Fantasy 16 e Forespoken, ambos vindos da Square Enix. Mas a Sony não deveria depender de acordos de terceiros como esse quando esses jogos também poderiam chegar ao Xbox. A empresa já possui uma quantidade respeitável de estúdios de primeira parte; simplesmente não sabemos o que muitos deles estão fazendo.

Cavaleiros da velha república de Guerra nas estrelas remake em close up de revanFonte: PlayStation (captura de tela)

Em uma época em que atrasos no jogo são frequentes e os planos mudam constantemente, a estratégia da Sony aqui parece compreensível. A Sony não é a única grande empresa do mercado, porém, e quando tem que ir contra a Microsoft e provar por que o PS5 é um investimento melhor do que o Xbox Series X, seu roteiro é preocupante.

Quando atrasos no jogo são frequentes e os planos mudam constantemente, a estratégia da Sony aqui parece compreensível.

Por mais incrível que o Insomniac seja - e não tenho dúvidas de que o Homem-Aranha 2 e o Wolverine passarão por alto, provavelmente se tornando alguns dos melhores jogos PS5 já feitos - é estranho ver esses jogos anunciados com tanta antecedência quando outros não.

E isso não chega nem mesmo ao que a Sony pode ter planejado PS5 VR. Sabemos que seu controlador contará com feedback tátil e gatilhos adaptativos, muito parecidos com o DualSense, e será mais parecido com os controladores Oculus Quest 2. Este é um grande passo para o PlayStation na frente de VR, mas ouvimos muito pouco sobre isso. VR é a única área em que o PlayStation pode (atualmente) se diferenciar do Xbox.

Horizon Forbidden West ShellsnapperFonte: PlayStation (captura de tela)

Embora o roadmap do PS5 da Sony deixe muito a desejar, ele não significa um desastre para a empresa. Deixando de lado a ótica, o PlayStation tem oferecido jogos excelentes recentemente, como Returnal e Ratchet and Clank: Rift Apart. Não é tanto uma questão de qualidade aqui, é de quantidade. A Sony desejará entregar em ambas as frentes nos próximos anos.

O que quer que o PlayStation tenha reservado para os fãs, está claro que a empresa precisa trabalhar em suas mensagens no futuro. Meses de silêncio no rádio não vão acabar com isso. A Microsoft acertou em cheio no sistema de mensagens até agora nesta geração, então o PlayStation ainda precisa se atualizar.

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