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Oddworld: Soulstorm não impressiona no PlayStation Plus, mas não é de todo ruim

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Oddworld: Soulstorm é a última entrada na franquia de longa duração e uma espécie de reimaginação do Exoddus de Abe de 1998. Eu não estava incrivelmente familiarizado com a série além de ouvir sobre ela de passagem, mas tenho um fraquinho por plataformas de rolagem lateral, então, quando a Sony anunciou que o Soulstorm estava começando PlayStation Plus sobre PS5, Eu estava ansioso para experimentar. Seu... OK.

Já vi vários críticos mais familiarizados com a série elogiarem as plataformas aprimoradas do Soulstorm e, se isso for verdade, isso é realmente preocupante para mim. Achei a plataforma no Soulstorm bastante rígida e desajeitada. Sem grande precisão, acabei morrendo com muita frequência quando perdia um salto ou caía de uma saliência apenas para ficar cara a cara com um Slig. Os braços de Abe não são páreo para uma arma.

A plataforma do Soulstorm é aparentemente uma melhoria, e isso me preocupa.

Felizmente, você tem várias ferramentas à sua disposição - água para apagar incêndios, minas de choque, sinalizadores, etc. - para te ajudar. Sem mencionar coisas como fita adesiva que pode ser usada para amarrar os Sligs depois de nocauteá-los ou itens artesanais como o Bouncy Candy que pode ser usado para acertar Sligs à distância. Demorou um pouco para se acostumar com a roda de itens que você tem que puxar para cima e como mirar os itens sem lançá-los acidentalmente, mas eles se tornaram instrumentais em progressão. Eu acho que seria quase impossível completar o Soulstorm sem eles.

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O design dos níveis é um aspecto destacado do jogo, e adoro como tudo flui junto quando você está passando por um nível de plataforma. O ambiente 2.5D é meticulosamente elaborado e, honestamente, parece incrível, até mesmo as cavernas escuras e os tons de marrom lamacento da abertura.

Um grande elemento do Soulstorm é o sistema Quarma (karma). Salve seus companheiros Mudokons e você receberá Quarma positivo. Deixe-os morrer (ou mate uma tonelada de inimigos) e você obterá Quarma negativo. Isso é bom em teoria, mas fiquei frustrado com isso na prática. Embora os Mudokons possam escalar e pular para evitar os inimigos, eles ainda estarão indefesos se um Slig os vir. Em um dos primeiros níveis, quando recebi a tarefa de salvar 200, salvei pouco mais de 40. O resto foi morto a tiros na tentativa de escapar. Não importa o que eu fizesse, nunca consegui descobrir Como as para impedir os Sligs de matar tantos. Assim que derrubei um, parecia que mais dois iriam aparecer.

E quando se trata de sua história, sou bastante neutro. Ele começou logo após o jogo anterior, então eu definitivamente estava fora do circuito, mas há pistas contextuais suficientes para que você entenda o básico. Sua milhagem varia de acordo com o quanto você aprecia o Soulstorm e todos os seus aspectos, bons e ruins.

Quero reiterar porque sei que algumas pessoas vão questionar isso, mas é assim que vejo o Soulstorm como um recém-chegado à série. Como outros podem atestar, os fãs de longa data podem realmente ver o Soulstorm como um grande passo à frente. Não consigo ver as melhorias quando este é o único Oddworld que conheço. E eu percebo que parte da atração e do charme do Soulstorm será essa nostalgia. Dito isso, isso só pode mostrar que é mais adequado para os fãs da série e talvez não para todos os outros.

Jennifer Locke

Jennifer Locke joga videogame quase toda a sua vida. Se um controlador não está em suas mãos, ela está ocupada escrevendo sobre tudo o que é PlayStation. Você pode encontrá-la obcecada por Star Wars e outras coisas geeks no Twitter @ JenLocke95.

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