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Madfinger Games anuncia Shadowgun para Tegra 2 e os próximos dispositivos Kal-El quad-core

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Madfinger Games anuncia Shadowgun

Para qualquer um que já jogou Samurai II: Vengeance, o nome Madfinger Games pode soar familiar. Caso contrário, suspeitamos que você ouvirá muito mais sobre eles e seu jogo recém-anunciado - Shadowgun. Tendo acabado de passar os detalhes hoje, agora sabemos que Shawdowgun estará disponível para Tegra 2 telefones e tablets com Android.

Além do suporte para Tegra 2, Madfinger também está otimizando o jogo para oferecer suporte Projeto Kal-El da NVIDIA, o processador quad-core Tegra de próxima geração. Não é preciso dizer que estamos muito felizes em ver como este jogo ficará e ainda mais felizes com o Projeto Kal-El. Faça uma pausa para o comunicado à imprensa, se você estiver procurando por mais informações sobre os jogos Mindfinger e Shadowgun.

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Fonte: Jogos Mindfinger

MADFINGER Games Anuncia SHADOWGUN
Título de ação com base em Unity para StormTablets e smartphones em 2011

Brno, República Tcheca - 25 de maio de 2011 - Madfinger Games, criadores de Samurai II: Vengeance, hoje anunciou o início de uma nova propriedade SHADOWGUN, com ênfase em gráficos de última geração e envolvente jogabilidade.


Concentrando-se em plataformas móveis - incluindo smartphones e tablets - Madfinger criou o dispositivo portátil mais avançado jogo no mercado, otimizado para desempenho excelente e oferecendo aos jogadores a mesma qualidade esperada de jogos de console sistemas.
Com SHADOWGUN, Madfinger está expandindo o potencial de entretenimento de smartphones, dispositivos iOS e tablets. O SHADOWGUN suportará dispositivos móveis Android com o super chip NVIDIA Tegra e estará disponível no aplicativo Tegra Zone e no Android Market.
Criado com a plataforma de desenvolvimento Unity, SHADOWGUN combina combate tático com ação angustiante em terceira pessoa, inaugurando um novo padrão visual para jogos portáteis. SHADOWGUN coloca os jogadores no papel de John Slade, um caçador de recompensas profissional no ano de 2350. A missão de Slade: encontrar o Dr. Edgar Simon, renomado geneticista e ex-funcionário da corporação transgaláctica Toltech Enterprises. Os jogadores devem liderar o "shadowgun" John Slade enquanto ele se infiltra na fortaleza do Dr. Simon na montanha e luta contra seu exército pessoal de mutantes, ciborgues e humanóides geneticamente aprimorados. Usando armamento de última geração, navios e a assistência de S.A.R.A. - assistente pessoal andróide de Slade. A história é escrita pelo premiado autor Micah Nathan, que se juntou à equipe MadFinger como consultor executivo de criação para SHADOWGUN.
“SHADOWGUN é possivelmente a melhor expressão de produção de qualidade alcançável em dispositivos móveis e um ótimo indicador do que os consumidores podem esperar dos futuros jogos para celular ”, disse Brett Seyler, gerente geral da Union. “Estamos muito orgulhosos de ver este tipo de produto criativo criado com a Unity e ansiosos para oferecê-lo aos nossos parceiros por meio de nosso serviço de distribuição Union.”
Além de uma versão otimizada para super telefones e tablets Android com Tegra 2, Madfinger também é desenvolver uma versão ainda mais aprimorada com suporte para o Projeto Kal-El da NVIDIA, o Tegra quad-core de próxima geração processador. Ashu Rege, vice-presidente de conteúdo e tecnologia de jogos da NVIDIA, disse: “O SHADOWGUN mostra a experiência com qualidade de console que o Tegra está trazendo para os dispositivos Android. Estamos especialmente entusiasmados que Madfinger está criando uma versão especial do SHADOWGUN que é otimizada para processadores multi-core e aproveitará o poder de processamento e gráficos do Project Kal-El. ”
Sobre os jogos MADFINGER
Localizada na bela Brno, na República Tcheca, a MADFINGER Games reúne uma equipe de desenvolvedores veteranos de jogos de console. Seu objetivo é criar jogos com qualidade de console para dispositivos móveis iOS e Android com grande ênfase na satisfação total do cliente. Sua série Samurai foi baixada mais de dois milhões e meio de vezes e recebeu ótimas críticas em toda a web. Seu jogo mais recente, Samurai II: Vengeance THD, foi lançado no aplicativo Tegra Zone no Android Market e recebeu excelentes críticas e altas classificações, otimizado para gráficos impressionantes e jogabilidade mais suave no NVIDIA Tegra dispositivos. Para mais informações visite: https://www.madfingergames.com/, https://twitter.com/madfingergames

Sobre Unity Technologies

A Unity Technologies está revolucionando a indústria de jogos com a Unity, sua plataforma de desenvolvimento inovadora premiada. A Unity Technologies tem mais de 500.000 usuários registrados em todo o mundo - incluindo Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Ubisoft, Warner Bros., grandes e pequenos estúdios, indies, estudantes e hobistas - todos usando o Unity para criar jogos e 3D interativos, como simulações de treinamento e visualizações médicas e arquitetônicas, na web, móvel, consoles e além. A Unity Technologies está inovando de forma agressiva para expandir a usabilidade, o poder e o alcance da plataforma, juntamente com seu Asset Store digital mercado de conteúdo e serviço de distribuição de jogos da Union para que possa cumprir sua visão de democratizar o 3D interativo tecnologia. A Unity Technologies está sediada em San Francisco e possui escritórios de desenvolvimento em todo o mundo. Para mais informações visite: https://unity.com/.
Sobre União
Union é uma unidade de negócios recém-formada da Unity Technologies, dedicada a distribuir alta qualidade videogames para telefones celulares, lojas de aplicativos, tablets, decodificadores, TVs conectadas e outros dispositivos emergentes plataformas. A Union trabalha em estreita colaboração com os desenvolvedores e editores de videogames da Unity para construir um portfólio de títulos de jogos premium. A Union então adapta, localiza e distribui esse conteúdo para lojas de aplicativos, telefones celulares e outras plataformas, conforme apropriado para o meio, ajudando os desenvolvedores acessar oportunidades de monetização desafiadoras técnica ou comercialmente e fornecer aos parceiros de plataforma uma rica experiência de jogo para seus consumidores. A Union fornece uma participação de 80 por cento na receita para seus desenvolvedores. Para mais informações visite: https://unity.com/madewith.

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