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O Google diz que os desenvolvedores precisam resolver os problemas de resolução do Stadia

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Alguns dias atrás, surgiram relatos de que jogos como Destiny 2 e Red Dead Redemption 2 não estavam rodando em resolução 4K em Google Stadia. Conseguimos verificar isso e descobrimos que Destiny 2 estava renderizando a 1080p 60 quadros por segundo (FPS) e Red Ded Redemption 2 estava a 1440p 30 FPS. Isso veio do Chromecast Ultra, que a empresa prometeu fornecer uma experiência de 4K 60 FPS com a largura de banda certa.

Parece que houve muita confusão sobre se o Stadia ofereceria suporte à resolução 4K para todos os jogos. No mês passado, Phil Harrison do Stadia disse que a plataforma foi projetada para suportar jogos 4K 60 FPS, mas se um jogo fosse às vezes 4K 30 FPS, seria transmitido a 4K 60 FPS possivelmente reencodificando o imagem. Você pode ler o comunicado de outubro abaixo.

Sim, todos os jogos no lançamento são compatíveis com 4K. Projetamos o Stadia para habilitar 4K / 60 (com TV e largura de banda adequadas). Queremos que todos os jogos joguem 4K / 60, mas às vezes por motivos artísticos um jogo é 4K / 30, então o Stadia sempre transmite a 4K / 60 via codificação 2x.

- Phil Harrison (@MrPhilHarrison) 9 de outubro de 2019

Agora que sabemos que todos os jogos não são 4K 60 FPS no Stadia, o Google emitiu outro comunicado dizendo que isso dá aos desenvolvedores total liberdade. Se for esse o caso e a empresa não exigir 4K 60 FPS, ela não deve anunciar o Stadia como um serviço 4K 60 FPS. A qualidade da imagem que você obtém em um Xbox One X é muito superior. Você pode ler a declaração abaixo Eurogamer compilado.

Transmissões do Stadia em 4K... 60 FPS... e isso inclui todos os aspectos do nosso pipeline gráfico do jogo para a tela: GPU, codificador e Chromecast Ultra, todos com saída em TVs de 4K a 4K, com a conexão de Internet apropriada. Os desenvolvedores que fazem os jogos do Stadia trabalham muito para oferecer a melhor experiência de streaming para todos os jogos. Como você vê em todas as plataformas, isso inclui uma variedade de técnicas para obter a melhor qualidade geral. Damos aos desenvolvedores a liberdade de como obter a melhor qualidade de imagem e taxa de quadros no Stadia e estamos impressionados com o que eles conseguiram no primeiro dia. Esperamos que muitos desenvolvedores possam, e na maioria dos casos, continuarão a melhorar seus jogos no Stadia. E como o Stadia mora em nossos data centers, os desenvolvedores podem inovar rapidamente e, ao mesmo tempo, oferecer experiências ainda melhores diretamente para você, sem a necessidade de patches ou downloads do jogo.

Basicamente, isso coloca a culpa nos desenvolvedores. Não está claro qual é o problema aqui, mas pode estar relacionado às ferramentas de desenvolvimento e à configuração do servidor. Os desenvolvedores precisam revisar seus jogos para oferecer suporte a um modelo multi-GPU? Podemos apenas especular neste ponto. Esperançosamente, o Google fornecerá mais informações em breve.

Você está jogando Stadia em uma TV 4K? O que você acha da qualidade da imagem? Nos informe.

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