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Hype, expectativa e o Samsung Galaxy S III

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Android Central

Já se passou uma semana desde que vi pela primeira vez o novo smartphone da Samsung, o Galaxy S III. Na noite em Londres, a enxurrada de informações foi implacável - um novo hardware, uma nova linguagem de design, um TouchWiz redesenhado e inúmeras outras adições de software. E nos últimos dias, todos nós no mundo da tecnologia lentamente fomos capazes de formar alguma opinião sobre o mais recente smartphone de alta tecnologia da gigante coreana de eletrônicos.

Mas este artigo não é apenas uma reação ao Galaxy S III - apresentamos muita cobertura sobre isso (talvez mais do que suficiente) já. Em vez disso, é mais uma dissecação de como conhecemos o S ​​III e como isso em si influenciou a opinião popular sobre o dispositivo. Também daremos uma olhada em algumas críticas comuns ao telefone e ver como são válidas. Junte-se a nós após o intervalo enquanto examinamos o mundo de exageros e expectativas em torno do Samsung Galaxy S III.

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O sucessor do Galaxy S II sempre será um aparelho de grandes expectativas. O S II foi extremamente importante para a Samsung, vendendo mais de 20 milhões de unidades em todo o mundo e entregando-lhe a coroa do smartphone Android em 2011. Ficou claro desde o início que qualquer continuação seria o assunto de níveis de hype quase semelhantes aos da Apple.

E se você pensar sobre isso, a Samsung jogou sua campanha de marketing de pré-lançamento para o Galaxy S III quase perfeitamente. Ele conseguiu evitar vazamentos substanciais até poucos dias antes do anúncio - um feito nada pequeno por si só. E o fabricante fomentou antecipação e expectativa por meio de seu silêncio inabalável e sua decisão de omitir o S III de seu portfólio MWC.

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Isso foi ajudado pelo surgimento de vários renderizadores de dispositivos falsos, que conseguiram criar interesse e agitar a discussão com meses de antecedência, sem expor o plano de jogo da Samsung. Então, quando chegou a hora, houve um fluxo lento de informações e uma sensação artificial de mistério em torno do eventual nome e design do telefone. Amostras do Galaxy S III apareceram em estojos fictícios indescritíveis durante os testes de campo, e a Samsung insistiu em usar o apelido de “próximo Galaxy” até o final. Isso, junto com notícias de um evento no maior local de exposições de Londres, garantiu que o zumbido em torno do Galaxy S III atingisse um crescendo bem a tempo para o reluzente lançamento da Samsung em 3 de maio. Em muitos aspectos, a execução foi quase perfeita.

Mas por outro lado, pode-se argumentar que essa campanha de hype funcionou um pouco também bem. A antecipação era estratosférica e, na ausência de qualquer informação real, especificações cada vez mais fantasiosas eram elaboradas, publicadas e republicadas na web. Uma tela de 1080p! Câmera de 12 megapixels! 7mm de espessura! Concha de cerâmica! Concha de metal líquido! Vida útil da bateria o dia todo! Em pouco tempo, o Galaxy S III se tornou tudo para todos - uma tela em branco na qual os fãs poderiam pintar a imagem de seu próprio smartphone perfeito, livre de engenharia ou economia do mundo real limitações. Mas no mundo real, é claro, construir um smartphone, ou qualquer dispositivo móvel de alta tecnologia, envolve compromissos.

Embora não sem suas falhas, o produto que a Samsung entregou em 3 de maio foi um smartphone repleto de recursos de alta especificação em um chassi bonito. Mas quando você está esperando especificações sobrenaturais e qualidade de construção da era espacial, é mais fácil sair sentindo-se desapontado se até mesmo a menor coisa não for adequada. Este fenômeno não é novo. Os seguidores do Android vão se lembrar de algo semelhante ocorrido na época do lançamento do Galaxy Nexus. A segurança - e as expectativas - eram igualmente altas para o novo carro-chefe do Android 4.0. E depois... espere o que? Está 1,2 GHz? Somente uma câmera de 5MP? Um chassi de plástico, não de alumínio?

Evento Galaxy S III

E em outros lugares, houve a mesma reação ao iPhone 4S de alguns iPhone 4 os Proprietários. Parece igual ao último? Tem a mesma tela? Apenas 512 MB de RAM? Ainda mais irônico é o fato de que a Samsung zombou dessa reação a um iSequel sem brilho em seu Anúncios do Galaxy S II nos EUA, apenas para ser vítima de algo semelhante após o lançamento do Galaxy S III. Não há como negar que o S III é menos um upgrade incremental do que o 4S. No entanto, as expectativas elevadas de alguns levaram à decepção em face do que é um smartphone topo de gama perfeitamente utilizável e um concorrente digno dos produtos mais recentes da HTC e Maçã.

Os críticos do Galaxy S III têm reclamações sobre quase todos os aspectos do dispositivo, desde a qualidade de construção, à tela, ao software e seus recursos, ao design do chassi. Alguns são mais válidos do que outros, mas todos seguem um padrão comum. A Samsung entregou um smartphone super-topo de linha, ao contrário do superDuper-produto de alta qualidade da imaginação das pessoas. De alguma forma, uma potência quad-core com uma tela SuperAMOLED 720p não era suficiente. (Não importa que muitos, senão a maioria desses críticos, não tenham realmente tocado no telefone.)

Em primeiro lugar, o Galaxy S III é um telefone de plástico brilhante. A Samsung tem uma história de fabricação de telefones de plástico brilhantes, então nenhuma surpresa. O brilho do dispositivo é o que parece ter arrebatado as pessoas, como se isso automaticamente tornasse o produto barato e abaixo da média. Mas muitas vezes é difícil obter uma impressão precisa da aparência do dispositivo apenas por meio de fotos, e é isso que a maioria das pessoas precisa saber aqui. Por experiência própria, posso dizer que é de plástico, mas não é um plástico barato e certamente não parece frágil (embora seja extremamente leve para seu tamanho). A versão branca em em particular se compara favoravelmente ao Galaxy Nexus em termos de estética e qualidade dos materiais - o acabamento brilhante contribui para uma aparência mais premium, em comparação com o cinza fosco do Nexus plástico. Não existem dispositivos objetivamente bonitos, mas, pessoalmente, não vejo problemas com o design exterior do S III. A escolha da Samsung na configuração do botão é um pouco estranha, mas veremos isso mais tarde.

Galaxy S III

O próximo é a exibição, e um termo que se tornou uma espécie de palavrão no ano passado ou assim - PenTile. Isso se refere ao layout de subpixel da tela do Galaxy S III, que consiste em um arranjo de RGBG (pixels vermelhos, verdes, azuis e verdes) em oposição ao layout RGB padrão. Isso oferece maior eficiência energética e, de acordo com Philip Berne da Samsung, em um recente entrevista com MobileBurn, também pode melhorar a longevidade do painel ao longo dos anos de uso. A desvantagem é que bordas irregulares podem ser notadas em certos elementos da tela, especialmente em resoluções mais baixas. Além disso, uma matriz PenTile pode causar descoloração perceptível em alguns painéis com configurações de brilho muito baixas ou muito altas. Para uma excelente análise da ciência por trás do PenTile, e como a visão humana o torna muito menos claro do que você possa imaginar, verifique este artigo de Rantom Tech Tidbits blog.

Mais uma vez, para examinar por que alguns observadores estão tão decepcionados com o uso de uma matriz PenTile no Galaxy S III, temos que olhar para trás em todos os pré-lançamento especulação, que resultou em fãs sonhando com painéis SuperAMOLED Plus (RGB) 720p não PenTile (e inexistentes), ou mesmo os ridículos SuperAMOLED 1080p exibe. Quando a Samsung lançou seu painel SuperAMOLED 720p de 4,8 polegadas (com - suspiro - densidade de pixels um pouco menor do que o Galaxy Nexus), não faltaram comentários online desdenhosos. Alguns estavam ansiosos para destruir o painel sem vê-lo, alegando que a Samsung cometeu um erro fatal ao não usar uma tecnologia de tela ilusória. Na verdade, estava claro para todos que viram a coisa de perto que a tela - embora não tão impressionante como o SuperLCD 2 do HTC One X - era superior à maioria das outras telas de smartphones, incluindo o Galaxy Nexus. O brilho geral foi maior e não houve descoloração perceptível em brancos brilhantes. Desde então, foi confirmado que a tela do S III é de fato de qualidade superior do que a do Nexus. Na entrevista que mencionamos anteriormente, Philip Berne revela que as lacunas entre os subpixels no S III são menores, tornando a imagem mais nítida e com menos serrilhados.

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Finalmente, devemos falar sobre o design do software, que provou ser outro pomo de discórdia. Apenas os fãs mais otimistas do Android esperariam que a Samsung trocasse sua própria IU em favor do Ice de estoque Cream Sandwich, então não foi nenhuma surpresa ver outra versão do TouchWiz adornando o novo Samsung carro-chefe. Mas há espaço para uma frustração genuína de que o fabricante parece estar contente em retrabalhar seus designs existentes do Gingerbread, em vez de começar do zero com o ICS como base. Não é terrível de forma alguma, mas acho que o design do software do Galaxy S III é provavelmente sua maior desvantagem. Isso não é baseado em nenhuma expectativa de pré-lançamento, mas em ter usado o HTC Sense 4 quase exclusivamente no mês passado. A HTC tem a ideia certa quando se trata de Android - eles foram desenvolvidos em torno do ICS, e não em cima dele.

Para crédito da Samsung, no entanto, o "TouchWiz Nature UX" não é bem a orgia esquizofrênica de cores que vimos em telefones TouchWiz anteriores. Mas o novo “Nature UX” apresenta a mesma falta de coesão visual geral que vimos nos telefones TouchWiz 4. Elementos individuais, como a tela de bloqueio ondulada, são muito bem projetados, mas o TouchWiz como um todo continua sem consistência. Isso não o torna menos funcional, apenas não tão bonito de se olhar.

O Galaxy S III é, antes de mais nada, um telefone Samsung. A face frontal é a imagem cuspida da marca olímpica da Samsung - um dispositivo curvo com um grande botão central e teclas capacitivas menores nas laterais. Está repleto de novos recursos de software da Samsung, cada um com sua marca exclusiva (e às vezes confusa). Recursos como Smart Stay, Pop-up Play e S Beam certamente deslumbrarão os compradores em potencial nas próximas semanas. A ideia é vender aos consumidores a experiência do software Samsung, não o Android em si. É por isso que a Samsung optou por ir com a configuração de três botões, em vez de adotar os botões na tela do Galaxy Nexus. Como entusiastas do Android, podemos não gostar da decisão, mas é compreensível para um fabricante que está tentando criar uma experiência de software familiar em várias plataformas e dispositivos Aulas. (Embora às vezes possa parecer que Sammy está apenas brincando de imitador com coisas como S Voice e suas novas lojas "Pin".)

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Com qualquer dispositivo altamente antecipado, há uma queda inevitável quando a realidade das coisas se instala, e aquele misterioso novo smartphone acaba sendo apenas mais uma placa imperfeita de vidro, plástico e metal, com seu próprio conjunto exclusivo de compromissos. É fácil pré-julgar com base em números e especificações, ou mesmo em JPEG ou dois, mas é tolice completamente lixo algo como o Galaxy S III só porque ele não atende às expectativas alimentadas pelo exagero - pelo menos não até que você tenha a chance de experimentá-lo.

O sucesso do Galaxy S III não será medido pela reação da imprensa de tecnologia logo após o lançamento, ou mesmo pelas análises que se seguem. As vendas serão o fator decisivo, e a Samsung tem presença no mercado e dólares de publicidade para garantir seus deslocamentos de dezenas de milhões de S III, independentemente do PenTile ou do plástico daquilo.

Outros fabricantes estão se aproximando, no entanto. Claro, a Motorola ainda não mostrou sua mão, mas agora é uma corrida de dois cavalos entre a Samsung e a HTC no topo do espaço do Android. Considerando que o abismo que existia entre a Samsung e seus concorrentes Android em 2011 não é nem de longe tão grande em 2012, vamos passar alguns meses emocionantes. E à medida que o Galaxy S III espalha seu alcance pelo mundo, não há dúvida de que o novo domínio do hype da Samsung se provará inestimável na guerra dos smartphones em andamento.

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