Centrala Androida

Dlaczego wybieram Quest 3 zamiast PSVR 2

protection click fraud

AC w czwartek

Logo AC na czwartek

W jego cotygodniowa kolumna, starszy producent treści Android Central, Nick Sutrich, zajmuje się wszystkim, co związane z rzeczywistością wirtualną, od nowego sprzętu po nowe gry, nadchodzące technologie i wiele więcej.

Pod każdym względem rok 2023 był „rokiem VR”, inny niż wszystkie poprzednie lata. Do tej pory widzieliśmy mnóstwo niesamowitych premier gier, a także mnóstwo poważnych graczy, którzy wkrótce nadejdą. I to nawet nie bierze pod uwagę faktu, że w tym roku wypuszczono na rynek dwa główne gogle VR: PlayStation VR2 i Meta Quest 3.

Ale podczas Sony PSVR 2 aż do lutowej premiery towarzyszyło mnóstwo emocji, rozmowy na temat zestawu słuchawkowego szybko dobiegły końca, ponieważ wielu zdało sobie sprawę z powagi ustępstw, jakie Sony poczyniło w swojej konstrukcji. Tymczasem, Meta-Zadanie 3wydanie wywołało jeszcze większe emocje po wydaniu niż ludzie przed nim.

Ja również odkryłem, że najnowszy zestaw słuchawkowy Meta jest o wiele lepszy od tego, co Sony oferuje wraz z PSVR 2. Nie oznacza to, że PSVR 2 jest śmieciem lub nie warto go w pewnym momencie kupować, ale jeśli chcesz kupić w tym roku tylko jeden zestaw VR, myślę, że powinieneś wybrać Meta Quest 3 i oto dlaczego.

To coś więcej niż tylko łączność bezprzewodowa

Granie w gry na PSVR 2
(Zdjęcie: Nicholas Sutrich / Android Central)

Jedną z największych zalet Questa od momentu powstania serii w 2019 r. jest możliwość grania w dowolnym miejscu tak łatwo, jak na konsoli. Z pewnością jest to bardziej prawdziwe w przypadku Quest 3 niż kiedykolwiek wcześniej — możliwości systemu w zakresie rzeczywistości mieszanej oznaczają, że jest to możliwe w rzeczywistości żyjesz z założonym zestawem słuchawkowym przez cały czas, ale zalety Quest 3 wykraczają poza łączność bezprzewodową Natura.

Najważniejszym czynnikiem zapewniającym wspaniałe wrażenia jest doskonała konstrukcja zestawu słuchawkowego Zadanie 3 kontra PSVR 2. Już samo porównanie rozmiarów sprawia, że ​​Quest 3 wygląda na znacznie nowocześniejszy zestaw słuchawkowy, niż PSVR 2 mógłby kiedykolwiek wyglądać, a nawet wykracza poza to.

Soczewki Pancake w Quest 3 są nie tylko cieńsze, ale także znacznie wyraźniejsze niż soczewki Fresnela w PSVR 2.

Jedną z największych przyczyn tak ogromnej różnicy w rozmiarach jest naleganie Sony na stosowanie staromodnych soczewek Fresnela w goglach VR drugiej generacji. Dla porównania, soczewki Pancake w Quest 3 są znacznie cieńsze i zapewniają znacznie wyraźniejszy obraz świata VR.

Obiektywy 3M VR
(Źródło zdjęcia: 3M)

Soczewki Fresnela znane są ze swojego małego „słodkiego punktu”, który zmusza użytkowników do regulacji zestawu słuchawkowego, aż znajdzie się idealnie w jednej linii ze środkiem oczu. Jeśli jest choćby nieznacznie przesunięta, obraz wydaje się rozmazany i niewyraźny, ale nawet przy idealnym ustawieniu w środku klarowność soczewki Fresnela blednie w porównaniu z soczewką Pancake.

Sony pozostało przy Fresnelu, ponieważ chciało nadal używać paneli OLED, ale panele te mają tyle samo wad, co zalet. Po pierwsze, układ subpikseli PenTile na panelu oznacza, że ​​tekst i inne drobne szczegóły nigdy nie będą widoczne tak wyraźnie, jak na panelu LCD Quest 3.

Innymi słowy, mimo że PS5, na którym działa PSVR 2, może tworzyć niezwykle szczegółowe wirtualne światy, trudno będzie Ci dostrzec wszystkie najdrobniejsze szczegóły ze względu na kombinację obiektywu i wyświetlacza Sony wybrał.

PSVR 2 jest domyślnie wygodniejszy, ale smuklejsza konstrukcja Quest 3 wygrywa.

I nie zapominaj, że PSVR 2 nadal wymaga podłączenia go do PlayStation 5, co powoduje zarówno wyższy koszt zakupu, jak i mniej wygodny sposób korzystania z gogli VR. Nikt nie lubi plątać się w sznurku, zwłaszcza w przypadku nowoczesnych gier VR, które zachęcają graczy do poruszania się po przestrzeni zabaw.

Nie oznacza to jednak, że PSVR 2 nie ma żadnych przewag konstrukcyjnych nad Questem 3. Pasek na głowę PSVR 2 jest znacznie wygodniejszy od razu po wyjęciu z pudełka niż cienki pasek materiałowy Quest 3. Co więcej, ten pasek na głowę gwarantuje, że na twarz nie będzie nigdy obciążany – co jest całkowitym przeciwieństwem działania zestawu słuchawkowego Meta.

Firma Sony zbudowała nawet otwory wentylacyjne w obudowie PSVR 2, dzięki czemu soczewki nie zaparowują tak, jak dzieje się to w przypadku soczewek Quest 3. Co więcej, wrażenia dotykowe zestawu słuchawkowego w PSVR 2 oferują wyjątkowy sposób odczuwania akcji w świecie VR, jakiego nie był w stanie zapewnić żaden inny zestaw VR.

Silna pomoc

Bok nowej, cieńszej Meta Quest 3
(Zdjęcie: Nicholas Sutrich / Android Central)

Obietnica wsparcia oprogramowania Sony wyglądała całkiem nieźle na początku PSVR 2 – w końcu otrzymaliśmy pierwsze wersje Grand Turismo i Horizon VR – ale od tego czasu nie widzieliśmy zbyt wiele od Sony. Summer of Games minęło bez większych zapowiedzi i w tym momencie wydaje się, że jedyne, co pozostało, to Capcom i mniejsi niezależni deweloperzy niosą pochodnię.

Tymczasem, nadchodzące gry Meta Quest obejmują ciężkich zawodników, takich jak Nexus Assassin's Creed, Gniew Asgarda 2oraz potencjalne Grand Theft Auto: San Andreas, jeśli nadal istnieje.

Już wydaje się, że Sony zapomniało o PSVR 2, podczas gdy Meta wypuści w tym roku kilka ekskluzywnych gier.

Większość gier innych firm będzie dostępna na obu systemach, ale wydaje się, że Sony od początku porzuciło PSVR 2. Premiera PSVR 2 przez Sony była bardzo antyklimatyczna, ponieważ firma przez kilka miesięcy sprzedawała sprzęt wyłącznie w swoim sklepie internetowym PlayStation Direct.

Nawet okres poprzedzający premierę był usiany cichymi zapowiedziami gier, co oznaczało, że Sony może zrezygnować z gry zwiastun na swoim kanale YouTube lub zamieścił krótki post na blogu, ale rzadko wspominał o treściach VR w swoim stanie gry przedstawia.

Nie mam wątpliwości, że Sony pracuje nad kilkoma ciekawymi nowymi grami na PSVR 2, ale na razie wydaje się, że firma już milczy i nie rezygnuje ze swoich fanów. Bardzo chciałbym, żeby ktoś udowodnił mi, że się mylę, ale w tym momencie nie mam zbyt wielu podstaw, na których mógłbym opierać tę nadzieję.

Chociaż jestem w tym na dłuższą metę – w końcu mam oba zestawy słuchawkowe – istnieje niewielka szansa, że ​​zawracałbym sobie głowę polecaniem PSVR 2 zamiast Quest 3 każdemu, kto o to poprosi.

Render produktu Meta Quest 3

Meta-Zadanie 3

Zdobądź to wszystko w cieńszej obudowie dzięki Meta Quest 3, bezprzewodowej konsoli VR nowej generacji.

Mikołaj Sutrich
Mikołaj Sutrich

Starszy producent treści — smartfony i VR

Nick zaczynał od systemów DOS i NES i wykorzystuje miłe wspomnienia dotyczące dyskietek i kaset do podsycania swoich opinii na temat nowoczesnych technologii. Niezależnie od tego, czy jest to VR, inteligentne gadżety domowe, czy coś innego, co piszczy i buczy, pisze o tym od 2011 roku. Skontaktuj się z nim na Twitterze lub Instagramie @Gwanatu

instagram story viewer