Artykuł

Przewodnik po wszystkich wrogach Imperium w Star Wars Jedi: Fallen Order

protection click fraud

W Star Wars Jedi: Fallen Order, wojsko Imperium Galaktycznego jest wypełnione tonami różnych żołnierzy, a każdy z nich jest niebezpieczny na swój własny, unikalny sposób. Te oddziały stanowią większość wrogów, z którymi będziesz walczyć w trakcie gry, więc jest to dobry pomysł, aby dobrze zrozumieć, jak zachowuje się każdy z wrogów, a także jakie są jego mocne i słabe strony są. Oto nasz przewodnik po każdym imperialnym wrogu, z którym walczysz w grze (z wyłączeniem spotkań z bossami).

Przez większość czasu będziesz walczył ze standardowymi żołnierzami Imperium. Choć daleko im do najtrudniejszych wrogów w grze, mogą nimi być wrogowie należący do tej kategorii bardzo niebezpieczne w grupach, a później w grze często będziesz musiał walczyć z wieloma różnymi klasami żołnierzy w tym samym czasie.

  • Szturmowcy: Ach, szturmowcy. Jako chleb powszedni imperialnej armii, Szturmowcy są jednymi z najczęstszych wrogów w całej grze i prawdopodobnie najłatwiejszymi do pokonania. Zwykle rozmieszczeni w małych eskadrach żołnierze ci będą działać dokładnie (tak, zgadza się; w tej grze mogą uderzać w przedmioty!) strzelać do ciebie z daleka ze swoich blasterów. Najłatwiejszym sposobem na ich pokonanie jest odbijanie ich pocisków blasterowych z powrotem w ich stronę, ale zmniejszanie dystansu i odcinanie ich podczas ładowania broni również jest skuteczną strategią.

  • Ciężcy szturmowcy: Ciężcy szturmowcy są ulepszeniem ich normalnego wariantu i dzierżą obrotowe miotacze podobne do miniguna. Ta broń strzela szybko, a także ma przednie tarcze energetyczne, które blokują wszelkie odbite pociski blasterów. Mają jednak słabość: po salwie żołnierz musi ostudzić broń przed ponownym oddaniem strzału. Poczekaj, aż to się stanie, a następnie szybko podbiegnij do nich i zabij ich, zanim żołnierz ponownie zacznie strzelać.

  • Zwiadowcy: Zwiadowcy to większość wrogów, którzy będą angażować się w walkę w zwarciu. Dzierżą pałki ogłuszające w walce, które zadają umiarkowane obrażenia i mogą być używane do blokowania ciosów mieczem świetlnym. Jednak ich obrona szybko spada do serii ataków, a także są podatni na kontrataki po sparowaniu ich ciosów. Podobnie jak Stormtroopers, Scout Troopers zwykle angażują cię w grupy, więc dobrym pomysłem jest użycie umiejętności ruchu i Mocy, aby kontrolować tłum. Pozwoli ci to walczyć z nimi pojedynczo, co jest znacznie łatwiejsze niż próba jednoczesnego radzenia sobie z wieloma walczącymi w zwarciu. Gdy już go zdobędziesz, nieodłączna siła kontroli tłumu z podwójnym mieczem świetlnym sprawia, że ​​jest to niesamowity wybór broni przeciwko drużynom zwiadowców.

  • Płomieni żołnierze: Flame Troopers są prawdopodobnie najtrudniejszym wrogiem ze wszystkich zwykłych żołnierzy Imperium, ponieważ ich miotacze ognia utrudniają zbliżanie się do nich czołowo. Ostatnią rzeczą, którą chcesz zrobić, jest osaczenie przez żołnierza, który wysadza cię salwami ognia, więc upewnij się, że używasz dużo ruchu, aby temu zapobiec. Jeśli chodzi o ominięcie ich silnej obrony czołowej, użycie zdolności Force Slow to fantastyczny sposób na zrobienie tego. Dzieje się tak, ponieważ możesz spowolnić ruch żołnierza i uniemożliwić mu trzymanie ściany ognia przed twoją twarzą, pozwalając ci przejść na jego bok i wejść w celu łatwego zabicia.

  • Żołnierze rakietowi: Żołnierze rakietowi to szturmowcy wyposażeni w ciężkie wyrzutnie rakiet. Ponadto preferują wysokie partie, które zapewniają im lepszy kąt ostrzału, więc zawsze miej ich oczy szeroko otwarte na półkach. Ich rakiety zadają duże obrażenia, ale możesz przeciwdziałać tym żołnierzom na kilka sposobów. Moim ulubionym jest rzucanie mieczem świetlnym z dystansu, ale spowolnienie pocisku za pomocą Spowolnienia Mocy, a następnie rzucenie go z powrotem w żołnierza, który strzelił Pchnięciem Mocy, jest również skuteczne.

  • Purge Troopers znacznie przewyższają zwykłe imperialne riffy pod względem zdrowia, obrażeń i szybkości i są w stanie zabić cię w kilka sekund, jeśli nie jesteś przygotowany na ich możliwości. Zazwyczaj nie pojawiają się w grupach, chociaż często towarzyszy im kilka zwykłych żołnierzy. Wszyscy walczą w zwarciu, z wyjątkiem dowódcy Purge Trooper, który zostanie omówiony w dalszej części przewodnika.

  • Electrostaff Purge Trooper: Najczęstszymi żołnierzami Purge Trooper, na które natkniesz się, są ci, którzy dzierżą elektrostafle. Ci żołnierze mogą opierać się zdolnościom Mocy i doskonale radzą sobie z przeciwdziałaniem atakom, więc najlepiej zadawać obrażenia dla nich jest czekanie, aż uderzą, a następnie sparowanie ich ciosu i uderzenie ich kontratakami posiadać. Ponadto istnieje również krótkie okno czasu po zakończeniu ich kombinacji ataku, w którym możesz ich swobodnie uderzać.

  • Electrobaton Purge Trooper: Electrobaton Purge Troopers są najszybsi z tej grupy, a ich specjalnością są ich zdolności do wykonywania uników. Podobnie jak w przypadku żołnierza Electrostaff Purge Trooper, atak nie jest dobrym pomysłem, ponieważ najprawdopodobniej odskoczy z drogi, a następnie cię uderzy. Zamiast tego kontratakowanie ich jest generalnie najlepszym sposobem na pokonanie Electrobaton Purge Troopers. Są również mniej odporne na Moc niż Electrostaff Purge Troopers, więc możesz użyć umiejętności takich jak Force Slow, aby uczynić ich wrażliwymi lub Force Push, aby rzucić ich na zagrożenia środowiskowe.

  • Electrohammer Purge Trooper: Electrohammer Purge Troopers to najsilniejsi z Purge Troopers iw przeciwieństwie do pozostałych dwóch są nastawieni na ofensywny sposób myślenia. Ich młoty elektryczne zadają ogromne obrażenia i są generalnie nie do zablokowania, więc nie zaleca się podejmowania kontrataków. Zamiast tego lepiej unikać ich ciosów, a następnie uruchamiać własne kombinacje ataków, próbując ponownie podnieść broń do pozycji gotowości. Ze względu na swoją krępą naturę są odporne na moce Mocy, więc najlepiej jest trzymać się miecza świetlnego.

  • Specjalną klasą wroga w Star Wars Jedi: Fallen Order są dowódcy. Są to jednostki, które mają podobne cechy jak ich podwładni i potrafią inspirować pobliskich żołnierzy do cięższej i szybszej walki. Ponadto mają zwiększone zdrowie i sprawność bojową.

  • Dowódca szturmowców: Tych specjalnych Szturmowców można rozpoznać po pomarańczowym naramienniku. Podobnie jak zwykli szturmowcy, strzelają z karabinów blasterowych z dystansu, ale także rzucają granaty, które mogą cię zranić i ogłuszyć. Oprócz tego mogą organizować grupy zwykłych szturmowców do strzelania salwami, które są znacznie trudniejsze do odbicia. Podobnie jak w przypadku standardowych Szturmowców, odbijanie pocisków blasterowych w nich, zmniejszanie dystansu i odcinanie ich oraz ogłuszanie ich mocą Mocy są skuteczne.

  • Dowódca żołnierzy zwiadowczych: Tych żołnierzy zwiadowczych można również rozpoznać po pomarańczowym naramienniku. Atakują pałkami ogłuszającymi, tak jak robią to zwiadowcy, ale lepiej blokują twoje ataki i są szybsi wystrzeliwują własne, chociaż nadal można ich pokonać wystarczającą liczbą powtarzających się ciosów i zabić kontrataki. Inspirują innych żołnierzy zwiadowczych do bardziej agresywnego ataku.

  • Purge Trooper Commander: Ci specjalni Purge Troopers mają czerwone naramienniki i szybko strzelają do ciebie z blasterów z dystansu. Mają dużą odporność na Moc i będą stale rzucać w ciebie granatami ogłuszającymi, aby powstrzymać cię przed zbliżeniem się mieczem świetlnym, ale jeśli uda ci się uniknąć granatów i skutecznie opanować ich ostrzał z blasterów, zostaniesz nagrodzony wieloma możliwościami ataku, gdy zdobędziesz miecz świetlny zasięg. Miej jednak świadomość, że nadal mogą cię unikać, a jeśli to zrobią, będą próbować dostać się za ciebie i strzelić ci w plecy. Podobnie jak inne jednostki dowodzące, inspirują pobliskie wojska do walki w przyśpieszonym tempie.

  • Chociaż przez większość gry będziesz walczyć z piechotą, w grze Star Wars Jedi: Fallen Order musisz zniszczyć pojazdy Imperium.

  • AT-ST: AT-ST, znany również jako „chodzik dla kurczaków”, jest jedynym pojazdem, który będziesz musiał pokonać pieszo. Jego ciężkie działa blasterowe będą musiały być unikane, w przeciwnym razie odniesiesz ogromne obrażenia, ale możesz użyć Pchnięcia Mocy, aby zdmuchnąć granaty z powrotem na nią, a także użyj kombinacji Force Slow i Force Push, aby odesłać jej rakietowy atak z powrotem, podobnie jak w przypadku zdejmowania Rocket Żołnierze. Gdy piechur zejdzie na dół, kierowca wysiada z włazu i łatwo go zabić.

  • AT-AT: W dalszej części gry będziesz pilotować AT-AT i będziesz miał za zadanie iść od stóp do głów z innym piechurem. Kluczem do wygrania pojedynku jest zawsze strzelanie z armat podbródkowych AT-AT lub szybkostrzelnych miotaczy po bokach jego „głowa”. Nigdy nie chcesz, aby obie bronie przegrzewały się w tym samym czasie, ponieważ drugi piechur zyska przewagę w obrażeniach wyścigi.

  • Imperial Shuttle: Drugi pojazd, z którym walczysz w swoim AT-AT, to powietrzny wahadłowiec Imperial, który będzie się kołysał na boki, próbując powalić chodzik ciężkimi, wolno strzelającymi działami blasterowymi. Zestrzelenie statku nie jest zbyt trudne, ale będziesz musiał trochę poprowadzić swoje strzały, aby zrekompensować unikający ruch wahadłowca.

  • Co myślisz o wszystkich wrogach Imperium w Star Wars Jedi: Fallen Order? Jak myślisz, który z nich jest najtrudniejszy? Daj mi znać.

    Star Wars Jedi: Fallen Order jest już dostępny za 60 USD na Xbox One, PlayStation 4 i PC.

    Pozostajemy w kontakcie

    Zarejestruj się teraz, aby otrzymywać najnowsze wiadomości, oferty i nie tylko z Android Central!

    instagram story viewer