Android Sentral

Arizona Sunshine 2 beviser at jeg trenger en hund for zombieapokalypsen

protection click fraud

Et av de første "ekte" VR-spillene jeg noen gang har spilt, var det originale Arizona Sunshine. Spillet gjorde nesten alt bedre enn konkurrentene på slutten av 2016, inkludert manus sekvenser som du finner i Half-Life, og one-liners som føles dratt rett fra de beste 80-tallet filmer.

Det var denne unike kombinasjonen av elementer – kombinert med stramt spill og samarbeidsfunksjonalitet – som beviste for meg at VR var mer enn bare en kjepphest. Arizona Sunshine 2 beholder alle disse positive egenskapene og oversetter dem til en stil mer passende for slutten av 2023. I tillegg legger den til en lodden, klappbar hunde-følgesvenn til blandingen.

I tillegg til den robuste enkeltspilleropplevelsen, tilbyr Arizona Sunshine 2 også en 2-spillers co-op-modus slik at du kan oppleve denne kampanjen med et annet menneske; ikke bare hunden din. Det er også en 4-spiller horde-modus som har potensialet til å konkurrere med de beste Meta Quest-spillene som After the Fall.

Jeg har spilt Arizona Sunshine 2 siden like etter Thanksgiving på både PSVR 2 og

Meta Quest 3, men jeg kaller ikke dette en fullstendig anmeldelse fordi jeg ikke har hatt sjansen til å oppleve flerspillermodusene ennå. Men enspilleropplevelsen fanget meg, og jeg fikk sjansen til å intervjue teamet om magien bare en hund kan bringe til en slik opplevelse.

Bilde

Arizona Sunshine 2

Forhåndsbestill spillet nå og få 10 % rabatt pluss lås opp spillet tidlig som en belønning!

Få det a Meta Quest-butikk | PlayStation Store | Damp

Gjør meg til et hundemenneske

Arizona Sunshine 2 offisielle skjermbilde av Buddy the dog
(Bildekreditt: Vertigo Games)

Jeg er en av de raringene som egentlig ikke liker hunder, men som ikke tror det automatisk gjør meg til et kattemenneske heller. Jeg har høner og kaniner, dyr som både holdes utendørs og er så selvoppholdende som et kjæledyr kan bli. En av disse gir meg til og med egg daglig, og nei, jeg snakker ikke om sjokoladetypen du får fra påskeharen.

Men en hund? For meg er en hund et irritasjonsmoment jeg ikke vil ha i livet mitt. De er stinkende og sløve, og jeg er for ren freak til å takle det. Jeg hadde hunder som barn og likte aldri opplevelsen, men hvis Arizona Sunshine 2 beviser noe, er det at jeg bør revurdere posisjonen min hvis vi noen gang havner i en zombieapokalypse.

I tillegg, hvis historien her er noe å gå etter, trenger jeg ikke å investere tid og krefter for å få en nå. Alt jeg trenger å gjøre er å finne en nedlagt militær helikopter og sette den lille fyren fri, Free Willy-stil.

Buddy hjelper til og med med å legge til en unik stealth-mekaniker til et spill som ellers ikke er sentralt fokusert på stealth.

På mange måter føltes det nesten like personlig som å spille gjennom spillet med en venn. Enda bedre, jeg kan klappe Buddy - det er navnet på hunden din i spillet - og slipper å vaske hendene mine på grunn av stinkende hundepels. Det er en vinn-vinn spør du meg.

Men Buddy er ikke bare der for å klappe, selv om du kan gjøre det så mye du vil, selv når han er dekket av ferskt zombieblod. Du vil til og med kunne gi ham godbiter i en kommende oppdatering, som er en av de første tingene jeg ønsket å prøve i den nåværende versjonen av spillet.

Men Buddy er ikke bare et virtuelt kjæledyr; han er en strålende mekaniker som legger til et betydelig spillelement til Arizona Sunshine 2. Han holder spillet kjent, men ikke kjedelig.

Han er også en glimrende måte å hjelpe til med å løse noen gåter, som krever at du gir Buddy-kommandoer for å trekke zombier ut av veien, hente noe på et sted du ikke kan nå, og mer. I tillegg er Buddy flott for å varsle deg om "sovende" zombier som faktisk ikke er døde ennå.

Buddy hjelper til og med med å legge til en unik stealth-mekaniker til et spill som ellers ikke er sentralt fokusert på stealth. De fleste situasjoner som involverer zombier i spillet begynner med at du går inn i et område før zombiene vet at du er der. Buddy kan brukes til å ta ned flere zombier før din tilstedeværelse blir gjort oppmerksom, og hjelper til med å tynne ut horden før den kommer ut av kontroll.

Og tro meg, det vil komme ut av kontroll på kort tid.

Horde-modus aktivert

Et Arizona Sunshine 2-skjermbilde av en blodig bassengscene
(Bildekreditt: Android Central)

Som en tommelfingerregel prøver jeg alltid å spille gjennom et spill i hard modus først for å se hvilke smarte triks utviklere kan finne på. Arizona Sunshine 2s harde modus er ypperlig bygget på en måte som ikke føles billig eller urettferdig. Det føles realistisk, og det er direkte skremmende.

I intervjuet mitt med utviklerne fortalte de meg at opptil 50 aktive zombier kan være på skjermen samtidig, alle kommer mot deg for en nydelig fest med grå materie. Men dette er ikke utformet slik Etter fallet, til tross for at de kommer fra samme utviklingshus og deler noen likheter. Zombier slipper ikke bare i ett treff, selv om det kan skje hvis du er flink til å få hodeskudd.

Å gi Buddy-kommandoer er så enkelt som det blir, og du kan til og med dele kommandoen med en venn i samarbeidsmodus.

Mange zombier – spesielt de større eller pansrede – tar flere runder for å til slutt legge ned, og dette er et annet område hvor Buddys strålende strategiske element kommer inn i bildet. Å gi Buddy en kommando er like enkelt som å holde nede B-knappen på Meta Quest-kontrolleren (Circle på PSVR 2), peke på et område eller zombie og slippe knappen.

Buddy kan gå til et område, sitte eller rive alle zombier i veien for å beskytte deg. Selv om denne mekanikeren føles litt for OP i begynnelsen, vil du snart finne begrensningene når du kommer over disse større zombiene. Buddy kan feste dem en stund og forsinke deres uunngåelige bane mot deg, men han kan ikke drepe dem som han kan en zombie i vanlig størrelse.

Arizona Sunshine 2 offisielle skjermbilde av Buddy som leker apport med en zombiearm
(Bildekreditt: Vertigo Games)

Og når det skjer, er det lett nok å kalle Buddy til din side og ta en av de to våpnene du kan lagre på sekken på ryggen hans. Dette gir deg totalt syv plasser for å lagre våpen som ikke føles altfor videospillende, selv om de to håndledds-"lommene" er en VR-beholdning på dette tidspunktet.

Han hjelper til med å rydde opp i en av de største hindringene jeg hadde i det første spillet: å finne ut hvordan man bare velger to våpen gjennom hele spillet. Nå kan jeg enkelt lagre fire våpen – en på hver hofte og to på Buddys sekk – som kommer godt med for en rekke scenarier du vil møte.

Arizona Sunshine 2 offisielt skjermbilde av deg som går rundt med hunden Buddy
(Bildekreditt: Vertigo Games)

Og det er et annet område hvor spillet virkelig skinner; strategi. Mens mange av spillets scenarier føles like nok til det første spillet, bidrar endringen i spillested fra klippene i Arizona til en mer forstads beliggenhet med til å legge til variasjon til opplevelsen.

Det som begynner som et overlevelsesspill, blir raskt til en katt-og-mus-jakt og vrir seg på nytt. Zombiefortellingen har blitt gjort i hjel – ordspill fullstendig ment – ​​men det er noe som fortsatt er utrolig morsomt med å slakte hordene etter hvert som du skrider frem.

Siden jeg ikke fikk spille flerspillermodusene, kan jeg ikke snakke for dem med førstehåndserfaring, men jeg vet at mitt beste minner fra den originale Arizona Sunshine ble tilbrakt med min beste venn mens vi navigerte klippene og gruvene i ørken.

Det som begynner som et overlevelsesspill, blir raskt til en katt-og-mus-jakt og vrir seg på nytt.

Arizona Sunshine 2 lar to spillere sprette gjennom historien sammen; hver bytter på å gi Buddy-kommandoer. Dere må imidlertid jobbe sammen for å bestemme hvem som skal ta kontroll, ettersom Buddy vil lytte til dere begge, og jeg kan tenke meg at det kan bli hektisk hvis dere ikke er et team.

Horde-modus lar fire spillere hoppe inn i kampen sammen i helt separate miljøer, og kaster lagets designpilarer ut av vinduet for litt tankeløs flerspillermoro. Nå som alle kan være med på handlingen, vil jeg hoppe inn i disse modusene og teste dem ut, forhåpentligvis lage gode minner underveis.

Arizona Sunshine 2 offisielt skjermbilde i en canyon om natten
(Bildekreditt: Vertigo Games)

Fans av originalen vil elske Arizona Sunshine 2. Den beholder den mørke komedieessensen til den første, komplett med utmerket dialog og one-liners. Det er lite morsommere enn vandringen til en mann som på en eller annen måte overlevde apokalypsen og har blitt litt gal uten andre mennesker å snakke med.

Quest 3-versjonen av Arizona Sunshine 2 er grafisk på nivå med PC-versjonen av originaltittelen

Den har en lignende spillløkke og mekanikk som originalen, inkludert den endeløse tilførselen av byttet spredt langs måte, pluss en flott ny håndverksmekaniker som lar deg sanke tyvegods og lage eksplosivene du trenger for å tynne ut horden.

Og herregud er dette spillet blodig. Gorehounds vil elske å løsne hoder og lemmer, bare for å kaste dem slik at Buddy kan leke apport med zombiedeler. Det er helt latterlig og mye moro, spesielt med et spill som er så pent. Utviklerne fortalte meg at Quest 3-versjonen av Arizona Sunshine 2 er grafisk på nivå med PC-versjonen av den originale tittelen, noe som er et massivt bevis på hvor langt frittstående VR har kommet.

Til tross for det store antallet zombiespill på markedet, er dette en må-spille-tittel for enhver VR-spiller som ønsker en førsteklasses og svært polert opplevelse.

Bilde

Arizona Sunshine 2

Gå tilbake til den solfylte ørkenen i Arizona for nok en ensom tur gjennom horder av zombier til du møter hunden Buddy, din nye bestevenn og andre som overlever zombieapokalypsen.

Få det a Meta Quest-butikk | PlayStation Store | Damp

instagram story viewer