Android Sentral

Gigahertz, megapiksler og millimeter

protection click fraud

Presentert av bjørnebær

Talk mobile plattformer

Gigahertz, megapiksler og millimeter – spiller spesifikasjonene noen rolle i det hele tatt?

Det er tre hovedelementer til smarttelefonopplevelsen. Maskinvaren, programvaren og tjenestene. Programvare omfatter det virtuelle; det er operativsystemet og appene. Tjenestene er litt bredere, men de inkluderer skytilkoblinger som sikkerhetskopiering og appbutikker samt mobiltilkoblingen levert av operatøren.

Maskinvare er et annet beist. Programvare og tjenester er flyktige. Du kan ikke fange opp og holde et sterkt LTE-signal. Det er energi, det er biter og bytes. Maskinvare er det fysiske. Det er selve enheten. Det er dekselet, skjermen, berøringsskjermen, knappene, høyttalerne, mikrofonene, radioene, prosessoren, minnet, lagringen, sensorene, kameraene, portene, batteriet og alt annet som er med på å fysisk bygge enhet.

Maskinvare er det som muliggjør programvaren og tjenestene. Uten maskinvaren kunne ikke programvaren skje. Omvendt, uten programvaren og tjenestene, ville maskinvaren bare være en fancy papirvekt. Så hvor viktig er maskinvare? Har spesifikasjonene noen betydning, eller er det hva du kan gjøre med spesifikasjonene som er viktig? Skal vi gå på akkord med kvalitet i forhold til pris? Og når er det på tide å sette gammel teknologi ut på beite?

Daniel RubinoKevin MichalukPhilNickinsonRene Ritchie

  1. PhilNickinsonSpesifikasjonene er overvurdert
Phil
  1. KevinMichalukUtvider grenser, tilfredsstiller tidlige brukere
Kevin
  1. DanielRubinoNår du bruker den hver dag, er byggekvaliteten viktig
Daniel
  1. ReneRitchieDe bygger dem ikke som de pleide
Rene

Har spesifikasjonene noen betydning?

Har spesifikasjonene noen betydning?

  • Spesifikasjonene er overvurdert
  • Video: Sascha Segan
  • Aggressive spesifikasjoner
  • Video: Derek Kessler
  • Byggekvalitet
  • Video: Christina Warren
  • Pensjonerer gammel teknologi
  • Video: Dieter Bohn
  • Konklusjon
  • Kommentarer
  • Til toppen
Phil Nickinson

Phil NickinsonAndroid sentral

Spesifikasjonene er overvurdert

Og de er overvurdert.

Det er ikke dermed sagt at de ikke er viktige. Alt og alt har spesifikasjoner. Akkurat som en baseballmanager trenger å vite hva han jobber med, bør vi også ha en grunnleggende forståelse av hva som er i telefonene og nettbrettene våre. Du trenger ikke å være i stand til å identifisere hver eneste mutter og bolt - og selskaper som Apple identifiserer ikke lett innvollene til et produkt. Men vi har en grunnleggende forståelse av hva som er inni, og derfor har vi en grunnleggende forståelse av hva en telefon eller nettbrett er i stand til.

Elektromagnetisk stråling

Den typiske smarttelefonen i dag har minst fire radioer. I kraft av å være en telefon kan du forvente en mobilradio. I tillegg er Wi-Fi 802.11n og Bluetooth 3.0 eller bedre gitte konklusjoner. Alle de tre radioene mottar og sender signaler. Den fjerde standardradioen er en som bare mottar signal: GPS.

Mange smarttelefoner inkluderer ekstra radioer. NFC – Near Field Communication – brukes for korte støt med informasjon mellom enheter som er, vel, i nærheten av hverandre. Noen smarttelefoner inkluderer også FM-radiomottakere for å fange opp bakkebaserte radiosendinger. I Asia er det ikke uvanlig å finne smarttelefoner med teleskoperende TV-antenner.

Mobilradioen kan være den mest kompliserte. De fleste smarttelefoner inkluderer muligheten til å koble til operatørens 2G-, 3G- og 4G-nettverk for bredest mulig dekning. Hvert sett støtter flere bånd, samt roaming på konkurrerende nettverk. CDMA-telefoner som de på Sprint eller Verizon inkluderer noen ganger til og med et ekstra sett med radioer for å koble til GSM-nettverk som brukes andre steder i verden.

Noen mennesker kan se på et baseballstatistikkark og boksscore og fortelle deg alt om et lag, hvor sannsynlig det er den tredje basemannen skal få et treff mot en venstrehendt med løpere i scoringsposisjon på en skyfri Fredag. Så også, er det folk som liker å vite forskjellen mellom årets og fjorårets generasjon prosessorer. (Og enda flere som liker å tro at de vet.) Det gjør dem verken mer eller mindre til smarttelefonfans som alle andre.

Statistikk kan ha større betydning, avhengig av plattformen, kanskje, men de har platået litt det siste året eller så. Av større betydning er det ikke å bryte kompatibiliteten etter en programvareendring. Å holde opplevelsen konsistent, eller i det minste bevege seg i en lineær retning. Større og bedre og mer og raskere kan gjøre styringen av skipet til en enklere prosess, men det er fortsatt opp til kapteinen å fortelle det hvor det skal gå, og hvordan det skal komme seg dit.

Til syvende og sist er det virkelig helhetsopplevelsen som betyr noe.

Vi åpnet denne Talk Mobile-forsøket med ordene "Det handler mindre om de tekniske spesifikasjonene, og mer om hvordan vi bruke disse telefonene og nettbrettene i hverdagen vår." Til syvende og sist er det virkelig den generelle opplevelsen som saker. Statistikk spiller en rolle i det. En stor del, selvfølgelig. En viktig del. Men for de fleste normale smarttelefonbrukere er statistikk usynlig. Vil du vite hvordan pølsen lages? Eller vil du bare spise frokost? Det er ikke noe galt med heller.

Se Sascha Segan snakke om skjermstørrelser.

Jeg vil se en verden der ordinære skjermstørrelser er avgrenset av iPhone 5 nederst og HTC One på toppen, og det er noen fantastiske ting i mellom.

- Sascha Segan Hovedanalytiker, PCMag Mobile

Q:

Hvilke maskinvarespesifikasjoner betyr noe for deg?

313 kommentarer

Kevin Michaluk

Kevin MichalukCrackBerry

Utvider grenser, tilfredsstiller tidlige brukere

Det kan være populært å si fokus mer, eller innovere mer, men sannheten er at i løpet av årene har vi gjort det sett selskaper lykkes med å følge radikalt forskjellige maskinvarestrategier, både aggressive og konservative. Alt avhenger av deres posisjon i markedet, produktet de tilbyr og den generelle tilstanden til markedet.

Aggressive spesifikasjoner appellerer til nerder, til folk som vil ha det siste og det beste. Det er den største skjermen, den raskeste radioen og de mest moderne funksjonene nå, nå, nå. Selv om skjermteknologien ikke er perfekt ennå, lider batterilevetiden, og funksjonene hoper seg på i stedet for gjennomtenkt, vil noen mennesker bare ha fremtiden i hånden så snart og mulig.

Aggressive spesifikasjoner appellerer til nerder, til folk som vil ha det siste og det beste.

Enkelte produsenter vet det, og de er villige til å forbedre prosessorer, forsterke kameraer og enda lavere fortjenestemarginer hvis det betyr å få ut den ultimate nerdetelefonen først. Det er en rekke produsenter som er involvert i dette, og vi ser brutal one-upsmanship selv mellom produsenter på samme plattform - spesielt Android.

Når operativsystemet er det samme, er spesifikasjoner en av de mest åpenbare måtene å skille mellom. Hvem kunne komme til LTE først? Hvem kunne komme til 1080p-skjermer først? Stereohøyttalere? Espressomaskin?!

Denne strategien appellerer til de tidlige brukerne, men det kan utgjøre et problem. Det er stadig ny teknologi, så det siste og beste vil ikke være det så lenge. Med så kort holdbarhet kan denne modellen bli uholdbar. De kan aldri oppnå stordriftsfordeler på sine produksjonsløp, og stordriftsfordeler er det som fører til fortjeneste.

Ett bueminutt

I 2010 lanserte Apple iPhone 4, og brakte skjermer med ultrahøy oppløsning til smarttelefonmarkedet. Apple markedsførte skjermen med 326 piksler per tomme som en "Retina-skjerm." "Netthinnen"-navnet ble avledet fra det menneskelige øyet - netthinnen er lysfølsomt vev på baksiden av øyeeplet - som er i stand til å skille mellom to punkter atskilt med omtrent 1/60-del av en grad (ett bueminutt). De 0,078 mm brede pikslene på iPhone 4s Retina-skjerm var for små til at det menneskelige øyet kunne skjelne ved normal bruksavstand.

Før iPhone 4 presset skjermene med høyest oppløsning så vidt opp mot 300 ppi-barrieren. Etter iPhone 4 tok det de andre produsentene tid å ta igjen, selv om de siden har hoppet over Retina-skjermen. Nye 1080p "full HD"-skjermer på enheter fra HTC, LG og Samsung har presset den øvre grensen for pikseltetthet opp over 440 piksler per tomme, langt utover det det menneskelige øyet er i stand til å se.

Det er derfor vi ser at selv avanserte Android-håndsettprodusenter presser spesifikasjonskonvolutten litt mindre og tar sikte på en lengre levetid for telefonen, slik at de kan få bedre komponentpriser i løpet av enhetens varighet gitt jo høyere volum.

Denne tilnærmingen har vært kjernen for både Apple og BlackBerry gjennom årene. De fokuserer på opplevelse, og bruker spesifikasjoner som en måte å få den opplevelsen til å fungere godt. De trenger ikke å være banebrytende, de må bare være gode nok til å gjøre opplevelsen banebrytende.

Likevel, på grunn av den lengre holdbarheten, kan selv nåværende telefoner føles gamle eller utdaterte, spesielt når andre plattformer føler at de lanserer nye modeller hver eller annenhver uke.

Alt kommer ned til å finne den rette balansen mellom spesifikasjoner og opplevelse, ytelse og pris. Det lar produsentene holde seg lønnsomme, og forbrukerne forbli fornøyde.

Se Derek Kessler snakke om balanseringsspesifikasjoner.

Er det bedre å være aggressiv eller konservativ med spesifikasjoner? Virkelig, svaret kommer ned til ja... og nei...

- Derek Kessler, administrerende redaktør, Mobile Nations

Q:

Hva er de perfekte skjermstørrelsene for smarttelefoner og nettbrett for deg?

313 kommentarer

Daniel Rubino

Daniel RubinoWindows Phone sentral

Når du bruker den hver dag, er byggekvaliteten viktig

Når du kjøper en smarttelefon, operatørsubsidiert eller ikke, gjør du en investering. Det er vanligvis hundrevis av dollar du betaler ut, og du må håpe at produktet vil være verdt prisen, at det vil være holdbart og vare i årevis. Denne byggekvaliteten er ikke i forkant av alle kunders sinn, men den er der, og den er viktig.

Tilbake i pre-iPhone-dagene med smarttelefonen, satte Palm Treo-linjen baren for kvalitetshåndverk. Jada, det var noen problemer her og der med enheter (slik det fortsatt er i dag), men det var noe gledelig i en enhet som en Treo som hadde en viss tyngde.

Eldre Nokia-smarttelefoner er også synonymt med byggekvalitet, så mye at de har blitt et meme om hvor uforgjengelige de er når de settes opp mot et fortau. Disse smarttelefonene kan ha vært klumpete og tunge i forhold til dagens smarttelefoner, men de var stridsvogner.

Gamle smarttelefoner kan ha vært klumpete og tunge, men de var tanks.

Apple snudde på mange måter denne industrien på hodet. På en god måte, vel å merke. Tilbake i 2007 hevet den originale iPhone virkelig standarden når det gjelder byggekvalitet og hva kundene kan forvente av en enhet. Det betyr ikke at Apple er perfekt – de har vært plaget av maskinvareproblemer like mye som alle andre produsenter (selv om de får en overveldende del av medieoppmerksomheten takket være deres fremtredende plass).

Men Apple har nok tenkt mest på design og fortreffelighet i delene i enhetene deres, som har hadde en gjennomgripende effekt på resten av bransjen, noe som resulterte i smarttelefoner av bedre kvalitet for alle forbrukere.

Uforgjengelig

Det uforgjengelige Nokia-memet så sin oppgang i slutten av 2011, og fant ikke overraskende sin fødsel på Reddit. Opprinnelig sentrert rundt omkring 2000 Nokia 3310 og 2003s Nokia 1100, siterte memet bare den vulkanske Mordor fra Ringenes Herre som i stand til å ødelegge telefonen.

Memet så sin vekst, spesielt reaksjonen på den komparative skjørheten til den moderne smarttelefonen. Selv med kjemisk herdede glassflater og kropper laget av polykarbonat eller unibody-metall, er dagens smarttelefoner bare en enkelt dråpe fra å bli gjort ubrukelige. Nokia 3310s eksteriør består til sammenligning nesten utelukkende av hardplast.

Nokia har tatt det uforgjengelige memet til seg, og regelmessige innlegg tar for seg den uforgjengelige Nokia 3310 meme på Twitter og Facebook, men selvfølgelig spinner det hele mot deres nye polykarbonat Lumia linje.

Smarttelefoner er som biler. Det vil alltid være Ferrari og Lamborghini i den ene enden, og Chevys og Kias i den andre. Det er ikke å si at de lave smarttelefonene (eller bilene) ikke kan forbedres. I bilindustrien gikk Kia fra et "billig merke" til å utfordre Honda for kostnadseffektivitet og pålitelighet. Nokia lager både avanserte smarttelefoner som den nye 41 megapikslers Lumia 1020, samtidig som de produserer $130 off-kontrakt Lumia 521. Selvfølgelig er Lumia 521 kuttet ned i funksjoner og spesifikasjoner, men det er ikke en dårlig telefon.

Maskinvaren vil fortsette å utvikle seg, selv om den ikke er helt i de rasende hastighetene vi ser i dag. Telefoner vil bli raskere, vare lenger, ha skjermer med høyere oppløsning og samtidig være tynnere og lettere. Men det er fortsatt opp til oss, kundene, å kreve maskinvare av høy kvalitet fremfor billige ting. Som de sier, stem med lommeboken.

Se Christina Warren snakke om byggekvalitet.

Det er flott å ha veldig høy byggekvalitet på en telefon, men jeg tror det som er mer nyttig er om det er mye tilbehør tilgjengelig for den eller ikke.

- Christina Warren Senior teknisk analytiker, Mashable

Q:

Talk Mobile Survey: Tilstanden til mobile plattformer

Rene Ritchie

Rene RitchieiMer

De bygger dem ikke som de pleide

Etter hvert som smarttelefoner har utviklet seg, har vi sett mange teknologier komme og gå. Min Palm Treo 600 hadde en enorm, tutende ekstern antenne. Det samme gjorde Treo 650. Så kom Treo 680 i 2006 og outien ble en innie, og alderen til den eksterne smarttelefonantennen tok slutt. Palm hadde evnen til å internalisere antennen i årevis, men forbrukerne forventet at telefoner skulle ha dem, så Palm fortsatte med å feste dem.

Disse Treoene hadde også infrarøde porter. Ingen Wi-Fi, og noen hadde Bluetooth (hovedsakelig for hodetelefoner), men hvis du holdt en ved siden av hverandre, kunne du sende en kontakt, eller en liten app, eller på annen måte dele innhold trådløst, nesten magisk. Men så kom allestedsnærværende Bluetooth og nå Wi-Fi Direct og NFC, og infrarød deling har gått veien for dodo.

Sjeldne jordarter

Smarttelefoner er mer enn bare aluminium, plast og kjemisk styrket glass. Inne i skallet til disse smarttelefonene vil man finne et bredt utvalg av materialer. iPhone 5, for eksempel, er bygget med 0,88 oz aluminium (kroppen) og 0,56 oz kobber (kabling). 0,012 oz sølv, 0,0012 oz gull og 0,000012 oz platina finnes inne i iPhone 5.

En rekke sjeldne jordartselementer, kalt slike, ikke så mye på grunn av deres knapphet (de finnes overalt kloden), men at de sjelden er konsentrerte og dermed vanskelige å utvinne, finnes også i moderne smarttelefoner. Disse inkluderer, men er ikke begrenset til, yttrium for LCD-skjermen, europium i kretsene og neodym i høyttalerne. Mer enn 90 % av sjeldne jordmetaller utvinnes i Kina.

I lang tid var berøringsskjermer motstandsdyktige. Du måtte presse hardt nok til å presse to lag sammen for å registrere en berøring. I ettertid var det fryktelig. Det var knapt responsivt, upresist og vanskelig. Vi brukte den fordi den, sammenlignet med skjermer uten berøring, virket som magi. Og så kom kapasitive berøringsskjermer med multitouch, som popularisert av iPhone. Plutselig var det uanstrengt å samhandle med glass.

Takket være kapasitiv multitouch, ga pekepennen plass for fingeren, og faste maskinvaretastaturer kunne vike for adaptive virtuelle. Hvorfor presse og stikke med en liten plastbit når du kunne sveipe og klype og knipse med alle fingrene, alt på en gang? Hvorfor skal en film bare ta opp en fjerdedel av enhetens frontflate fordi et permanent tastatur prydet resten, når de små tastene kunne forsvinne og la videoen gå i full skjerm?

Når teknologier har blitt foreldet, forsvinner de.

Når teknologier har blitt foreldet, forsvinner de fra mainstream. De kan vedvare i nisjeprodukter for svært spesifikke brukstilfeller, men de finnes ikke lenger i de aller fleste enheter beregnet på de aller fleste mennesker.

Eksterne antenner er nå domenet til satellitttelefoner, ikke Nokia Lumia 920s. Styluser er nå henvist til Galaxy Notes, ikke HTC Ones. Maskinvaretastaturer finnes nå stort sett bare på BlackBerry Q10s, ikke iPhones.

Disse teknologiene er nå bare funnet av de menneskene som virkelig, virkelig ønsker eller trenger dem, og for hvem alle andre bekymringer for enheter er sekundære. For alle andre er de for lengst drept.

Se Dieter Bohn snakke om hvordan maskinvaren endres.

Vi ble kvitt pennen, men nå er den plutselig tilbake på Note!

- Dieter Bohn Senior mobilredaktør, The Verge

Q:

Hvem lager den beste maskinvaren i dag?

313 kommentarer

Konklusjon

Maskinvare er viktig. Vi samhandler med alle fasetter av enheten når vi bruker den, fra programvaren som vises på skjermen til tjenestene som gir dataene for den programvaren til maskinvaren som faktisk er skjermen. Men maskinvaren er den eneste vi kan holde i hendene. Det er den fysiske utformingen av smarttelefonen.

Det er viktig at prosessoren og RAM og lagring og batteri er kraftig nok til å møte våre behov, men det gjør det ikke betyr nødvendigvis at prosessoren er den raskeste tilgjengelige, eller at du har mer lagringsplass enn du kunne noen gang fylle. Det som betyr noe er at alt fungerer sammen slik at du kan bruke smarttelefonen din slik du vil bruke den.

Noen ganger betyr det å legge ting bak seg. Ny teknologi erstatter gamle og gjør ting slankere, raskere og mer effektivt. Men den banebrytende kanten kan noen ganger være den blødende, der den nye teknologien ikke nødvendigvis er klar for primetime.

Alle disse bitene av metall, plast, silisium og glass må pakkes inn i en beholder som er bygget for å vare. Disse telefonene går i lommene og veskene og hylstrene våre dusinvis av ganger om dagen. De blir varme og kalde, de slippes på betong og i bassenget, og de må bare fortsette å tikke.

instagram story viewer