Artikkel

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge

protection click fraud

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Anmeldelse for siste samtaleKilde: ILMxLab

Når Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge lansert sent i fjor, var det en lovende, men grunnleggende begrenset, uferdig opplevelse. Du tilbringer mesteparten av tiden din som en anonym reparasjonsteknologi for droid som stille og stille sprer seg gjennom dusinvis av Death Gang -medlemmer, droider og fremmede monstre. Det er bare en kort "Tale" igjen på litt av en cliffhanger, og til og med hovedhistorien endte brått uten katarsis.

Da jeg visste alt dette, hoppet jeg helt over det og bestemte meg for å vente til del 2 kom for å oppleve spillet som en komplett pakke. Og jeg er så glad jeg gjorde det. The Last Call DLC legger ikke bare til to nye Tales og flere hovedoppdrag; Du får også tonnevis med nye oppgraderinger, våpen, fiendtlige typer, oppdrag og minispill som kan kjøpes.

VPN -tilbud: Lifetime -lisens for $ 16, månedlige abonnementer på $ 1 og mer

Last Call integreres sømløst i det originale spillets fortelling, og jeg ble sjokkert over å få vite senere hvor mye innhold DLC legger til. Det gjør ikke bare denne Star Wars VR -opplevelsen til noe mer komplett og verdt å spille, men gir det også mer synergi med SW Extended Universe (EU) hvis det appellerer til deg. Den eneste skuffelsen er virkelig å vite at ILMxLab ikke kommer til å lage mer DLC for spillet.

Star Wars Tales From Galaxy S Edge Siste samtale

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Last Call

Bunnlinjen: Last Call reviderer Tales from Galaxy's Edge til et bedre spill, takket være nye verktøy, oppgraderinger og forbedringer av Seezelslaks bar mens legger til flere timer med nye oppdrag for veteranspillere, inkludert stint som den ustoppelige IG-88 bounty hunter droid og Jedi Knight Ady Sun'Zee.

Det gode

  • To nye fortellinger
  • Avslutter hovedhistorien tilfredsstillende
  • Forbedret jetpack og utstyr
  • Nye våpen og fiender
  • Synergi med EU fører til spennende cameoer

Det dårlige

  • Fortsatt en ganske begrenset historie
  • Må spille hovedspill i flere timer før du starter innholdet i siste samtale
  • Automatisk lagringsfunksjon er ikke bra
  • $ 35 på Oculus Store (grunnspill + DLC)

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Siste samtale: Hva du vil elske

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Anmeldelse for siste samtaleKilde: Michael Hicks / Android Central

Mange av de positive fra initialen vår anmeldelse vedvarer også i siste samtale. Stemmeskuespillet forblir utmerket; Star Wars -proffer som Frank Oz og Anthony Daniels stikker selvfølgelig ut, men flere av de originale karakterene gjør også et sterkt inntrykk. Grafikken, belysningen og teksturene ser nydelige og livaktige ut (for et Quest 2-spill). Kartdesignet oppfordrer til strategisk bevegelse for å beseire fiender, og miljødesign fordyper deg fullt ut i en Star Wars-stemning.

Etter å ha vært i fornøyelsesparken Galaxy's Edge i Disneyland, følte jeg meg transportert tilbake til Batuu. Selvfølgelig kan du være kynisk om dette spillet som en stor annonse for parken; men Last Call gjør opplevelsen til noe langt mer omfattende, noe som gjør det verdt å spille for enhver Star Wars -fan.

Kategori Tales From The Galaxy's Edge - Siste samtale
Tittel Star Wars: Tales From the Galaxy's Edge - Last Call
Utvikler ILMxLab
Forlegger Oculus Studios
Sjanger Action eventyr
Plattformer Oculus Quest, Oculus Quest 2
Spillstørrelse 11,27 GB (komplett spill + DLC)
Spilletid 10 timer
Spillere Enspillerkampanje
Utgivelsesdato 19. november 2020 (grunnspill)
15. september 2021 (DLC)
Pris $ 35 for pakke, $ 10 for DLC

Hvor SW: TftGE mislyktes i utgangspunktet, var det i lengden og monotonien. Kjøretiden ble polstret av lange interaktive scener der du, en stille hovedperson, ikke kan delta, etterfulgt av oppdrag der du kjemper bølge på bølge av nesten identiske fiender. Våpen forskjellige, men stort sett delt i to kategorier: pistol eller automatisk. Du hadde bare en Jedi Tale for å bytte ting fra hovedhistorien og måtte tjene det med et element for å hente søken først. Og viktigst av alt, spillet var ganske kort med mindre du plaget med å gjenta oppdrag for å låse opp prestasjoner.

Siste samtale utbedrer mange av vår første anmeldelse av klager - selv om det tok ni måneder å komme.

Jeg tar opp alt dette for å forklare hvor mye av en kurskorreksjon Siste samtale er. Når du spiller fra starten, vil du legge merke til noen av de samme problemene ovenfor. Men du blir belønnet for tålmodigheten din når du kommer til andre halvdel av spillet.

Våpen får en større oppgradering på senere nivåer. Du finner nye eksplosive, oppladbare eller skjermede våpen som alle endrer hvordan du kommer til å nærme deg kampsituasjoner. De har mye mer begrenset ammunisjon, men ILMxLab la til skulderhylstre slik at du kan bære fire på en gang - noe som gjør det mer sannsynlig at du får prøve et bredere spekter av angrep per oppdrag.

Du vil bruke disse våpnene til å sprenge gjennom et bredere spekter av fiendtlige typer. Du vil se oppgraderte droider utstyrt med disse farlige kanonene, First Order goons med jetpacks og utilgjengelige tårn, og nye mercs med skjerming og granater. ILMxLab oppgraderte fiendens vanskeligheter - og intensiteten i historien - sammen med våpnene.

Star Wars Tales From The Galaxys Edge Blaster CombatKilde: ILMxLab

Kreditter var slags ubrukelige i den første utgivelsen, bare gode for å kjøpe angrepsdroner og kosmetikk. Nå kan du velge forskjellige verktøy basert på hvilken del av kampen du sliter med. Medic globes injiserer deg automatisk med bacta healing gel, rustningshansker reduserer skader, eller ventilerende hansker lar deg skyte lenger før overoppheting. Du kan bare velge en, så velg med omhu. Det er også et kampvisir for å oppdage skjulte fiender raskere, lade hylstre for å lade våpen mellom kampene og de nevnte skulderhylstrene.

Best av alt, hoverpacken fikk en oppussing. Før kunne du bare sveve rett i luften som et stasjonært mål for fiender; nå kan du bevege deg i alle retninger som en geriatrisk Boba Fett. Det er tregt nok til at du ikke blir bevegelsessyk, men mobil nok til å få det til å føles mer taktisk. I tillegg til det notatet forbedret ILMxLab tilsynelatende visse innstillinger for å gjøre det mindre bevegelig å bevege seg, for eksempel teleportering eller manuell sving uten at skjermen blir mørk hver gang.

Alle disse forbedringene fikk meg til å føle meg berettiget til å vente på å starte spillet, og vil gjøre opplevelsen mer polert for nye spillere. For de som allerede spilte første omgang, trenger du ikke like lang tid å glede deg over dem. Men for å være rettferdig er det lagt til flere intense hovedoppdrag med Last Call, hvor du trenger disse verktøyene for å lykkes.

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Anmeldelse for siste samtaleKilde: Michael Hicks / Android Central

Ærlig talt er mengden fullstendig stemmeinnhold og nye funksjoner Last Call legger til for $ 10 forbløffende: to hovedpunkter questlines og to nye Tales, sammen med det nye utstyret og noen søte små sideoppdrag i Seezelslaks dykk bar. Hovedhistorien får to nye skurkfiender å beseire, flere nye allierte (inkludert en stor fanfavoritt fra Clone Wars and Rebels), og en skikkelig fordømmelse av at det opprinnelige spillet manglet.

Hvis du vil ha mer lyssabelkamp, ​​kan du prøve Vader Immortal. Men Last Calls Jedi -opplevelse er mer autentisk og overbevisende.

Mens det opprinnelige sideoppdraget, "Temple of Darkness", viste skrekk fra den mørke siden, er den nye "Sacred Garden" Tale et mer gjennomtenkt (men givende) blikk på kraftens lette side. Ady Sun'Zee kommer tilbake som Jedi -ridder med sin egen padawan, og sliter fortsatt med tapet av sin herre og mørket i henne. I motsetning til hovedpersonens blanke skifer, har Ady en overbevisende bue fullført i denne historien. Jeg vil la historiedetaljene være vage, men jeg likte Force -minispillene veldig godt som et bytte fra typiske kampminispill. De handler om tålmodighet og forsiktig bevegelse av Touch-kontrollerne-som føles mer merket for en Jedi-og å fullføre dem føles givende.

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Anmeldelse for siste samtaleKilde: Michael Hicks / Android Central

I total kontrast til det, "The Bounty of Boggs Triff" får du spille som den berømte dusørjegeren IG-88 i et oppdrag som tydelig påberoper The Mandalorians egen dødelige snikmorder. Du er en nesten ustoppelig maskin med episk ildkraft og kald programmering som prioriterer fortjeneste fremfor alt annet. Selv om det er relativt kort, gir dette episke oppdraget deg en skikkelig "Fortelling" om Star Wars -galaksen med et morsomt ryk av en karakter i sentrum. Jeg skulle bare ønske vi hadde fått flere av disse oppdragene av antologi-type.

Disneys Star Wars -strategi handler om synergi, og det vises her. Tegn og journaloppføringer gjør små referanser til alle de siste SW -prosjektene: show og filmer som The Last Jedi og Clone Wars, Batuu temapark, og til og med Extended Universe -romaner som The High Republic og Phasma. Hvis du er en uforbeholden Star Wars -nerd som meg, vil du glede deg over denne pyslingen; ellers vil noen av referansene sannsynligvis gå over hodet ditt. Men det er greit, ettersom spillets fortelling er grei nok til at du alltid vil få det som skjer.

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Siste samtale: Det du ikke vil like

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Anmeldelse for siste samtaleKilde: ILMxLab

For å komme til Last Call -oppdragene må du først spille gjennom det originale spillet. Det er fornuftig for hovedoppdragene, sikkert - selv om det betyr at nye spillere må slog gjennom det eldre innholdet. Men det meste av Tales -innholdet er helt frittstående, med forskjellige mekanikker fra hovedoppdragene! Så det er vanskelig å fortsette å presse gjennom generiske fiendemøter med det begrensede våpenutvalget fra tidligere oppdrag når du heller vil hoppe frem til den delen hvor du er en mordermorder eller infiltrerer en fiende utgangspunkt.

Jeg må også kritisere verktøyet for automatisk lagring av Galaxy's Edge. Du mister mye fremgang hver gang du dør av et fiendtlig møte, noe som stimulerer til å være forsiktig. Men det er utilgivelig at det ikke lagres automatisk når du åpner en kiste eller henter en samleobjekt. Flere ganger ville jeg dø i en tøff seksjon, gjenopplive i begynnelsen av regionen og innse at jeg må gjenta ytterligere fem minutter med gåter og samle mens du lytter til den samme radiodialogen over og over.

Til slutt vedvarer noen av de finurlige mekanikkene som Nick noterte i sin originale anmeldelse i Last Call. Å plukke opp gjenstander er ofte vanskeligere enn det burde være, og du vil finne deg selv i å famle med å hente et våpen eller trekke en helbredende gjenstand ut av pakken mens fiender skyter bort mot deg. Men jeg er vant til å kontrollere problemer med Quest 2-spill generelt, og jeg vil ikke klassifisere disse som spillbrytende på noen måte. Alt i alt er Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Last Call en veldig polert opplevelse.

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Siste samtale: Bør du spille det?

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Anmeldelse for siste samtaleKilde: Michael Hicks / Android Central

Enten du eier Tales from Galaxy's Edge allerede eller vurderer å kjøpe den, er Last Call et kjøp uten tvil. Siste samtale vil minst doble spilletiden din i spillet, gjøre bevegelse rundt i verden mer oppslukende og legge til tonnevis av låsbare enheter som stimulerer til å fullføre små oppdrag for kreditter.

4.5av 5

Å finne et "godt" Star Wars -videospill kan til tider være en utfordring. Vi hadde en gullalder med spill som Jedi Outcast, Rogue Squadron og de originale Battlefront -spillene på 00 -tallet som blåste spillere unna, men valgene var langt slankere det følgende tiåret. Heldigvis, Jedi: Fallen Order og Star Wars: skvadroner har snudd den trenden de siste par årene.

Sammenlignet med dem, har Tales from the Galaxy's Edge definitivt en mye mindre grundig eller fokusert historie. Men takket være de store oppgraderingene som Last Call gir, er jeg forberedt på å kaste Tales from the Galaxy's Edge inn som et annet skikkelig Star Wars ™ -spill som er verdt å spille for enhver fan med et Oculus -headset. Og selv for tilfeldige Star Wars -fans - spesielt yngre spillere - faller dette på vår liste over beste Oculus Quest 2 -spill tilgjengelig i dag.

Star Wars Tales From Galaxy S Edge Siste samtale

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Last Call

Bunnlinjen: Last Call konverterer Tales from the Galaxy's Edge fra en vakker, men uferdig opplevelse til en skikkelig utmerket. Spillet er variert og utfordrende, flere populære karakterer gjør opptredener, og IG-88-sekvensen vil være et tydelig øyeblikk for spillerne.

  • $ 35 på Oculus Store (grunnspill + DLC)
GizmoWatch 2 anmeldelse: En nesten perfekt smartklokke for barn
Barnet ditt ringer

GizmoWatch 2 fra Verizon er et fantastisk stykke teknologi for barnet ditt. Hvis unggutten din ber deg om en telefon, og du ikke er helt klar til å åpne dem for internett, kan det være verdt å sjekke ut denne klokken.

Mangel på appfunksjonalitet reduserer Galaxy Watch 4 -spillet fra Eagle til pari
Fra redaktørens skrivebord

Galaxy Watch 4 fortsetter å vise seg å være den jevneste og mest dyktige Android -smartklokken til nå, men appopplevelsen henger fortsatt. Min far spilte golf med min Galaxy Watch 4, og det markerte bare skillet.

Her er noen ting du kan kjøpe i stedet for iPhone 13 eller Galaxy Fold 3
Dette eller det

Disse nye telefonene er ikke billige. Den nye iPhone 13 Pro Max med 1 TB lagringsplass er priset til $ 1.599. Det er nesten samme pris som Samsung Z Fold 3 med 256 GB lagringsplass, priset til 1799 dollar. Så i stedet for å kjøpe disse tingene, her er en liste over alt du kan kjøpe.

Hold Oculus Quest -kontrollerne i gang med disse batteriene
Fortsett å spille

Kontrollerne til Oculus Quest trenger bare ett AA -batteri hver. Her er de beste for å holde berøringskontrollerne i gang.

instagram story viewer