For noen uker siden så en endring hos Sony Hermen Hulst, administrerende direktør for Guerrilla Games, forfremmet til sjef for Sony Worldwide Studios. I et intervju med GamesIndustry.biz snakket Hulst om prosessen med å administrere Guerrilla Games de siste årene, studiobytte fra Killzone til Horizon Zero Dawn, som også har sett Guerrilla vokse til over 300 ansatte og forberede seg på å flytte inn i en ny studio.
Under intervjuet snakket Hulst også om PlayStations fokus. Hulst uttalte at "Vi er veldig forpliktet til de typer spill vi har laget i Worldwide Studios det siste tiåret: store, spektakulære opplevelser med historie og karakterer i kjernen. Vi vil fortsette å lage disse spillene, fordi vi elsker å lage dem. Og som et merke er vi ivrige etter å forgrene oss og begynne å inkludere og kurere en ny generasjon utviklere, som skaper nye og forskjellige opplevelser for en ny generasjon spillere. "
Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer
I løpet av de siste mange årene, og spesielt med PlayStation 4, har PlayStation-merket fokusert på store, store budsjett-spill, og det høres ut som det ikke endres når som helst. Spill som The Last of Us, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn og God of War har bidratt til å definere PlayStation 4, mens kommende titler
The Last of Us del II og Ghost of Tsushima stenger generasjonen i 2020.