Androïde Centraal

Preview van Tower of Fantasy: het is niet zomaar een Genshin-kloon

protection click fraud

Als je van mobiel gamen houdt, met name mobiele gacha-games, heb je waarschijnlijk veel geroezemoes gehoord rond Tower of Fantasy. Door sommigen aangeprezen als een mogelijke "Genshin Killer", is deze MMORPG onlangs de Closed Beta Test (CBT) ingegaan en deze auteur had het geluk om binnen te komen.

Als een eeuwige scepticus van gratis te spelen titels, ging ik zonder enige vrees naar Tower of Fantasy's CBT; klaar om op elk moment in de steek gelaten te worden door roofzuchtige inkomsten te genereren vermengd met ondermaatse, ingebelde gameplay. Het lijkt er echter op dat mijn schroom niet helemaal gegrond is, aangezien Tower of Fantasy verslavender en leuker blijkt te zijn dan ik eerst dacht.

Het is iets meer dan een week geleden dat de CBT live ging en hier zijn enkele van mijn eerste indrukken op basis van wat ik tot nu toe heb gezien, gehoord en gespeeld.

De toren

De toren wordt geactiveerd wanneer Omnium vanuit feedertorens erin stroomt.
(Afbeelding tegoed: Android Central)

De setting en het verhaal van Tower of Fantasy zijn net zo gek als je zou hopen van een sci-fi anime RPG in de open wereld. De korte versie is dat slinkende hulpbronnen de mensheid dwongen te emigreren van de aarde naar de planeet Aida, waar ons verhaal zich afspeelt. Eenmaal op Aida werd komeet Mara ontdekt en bleek een bron te zijn van een krachtige hulpbron genaamd Omnium. Om deze hulpbron te benutten, werd de Omniumtoren gebouwd.

Het ging mis, zoals ze gewoonlijk doen, en de toren lekte enorme hoeveelheden straling, waardoor de Omnium-plaag ontstond. Een groot deel van de menselijke bevolking op Aida werd weggevaagd en de overgebleven overlevenden moeten nu ook draag apparaten genaamd Suppressors, opdat hun DNA niet ten prooi valt aan corruptie en ze verandert in Afwijkingen; gewelddadig gemuteerde omhulsels van hun vroegere zelf.

Nadat de aarde is geëvacueerd naar de verre wereld Aida, staat de mensheid op het punt te worden vernietigd door toedoen van de Omnium-plaag.

Jij, de Wanderer, wordt midden in de actie gedropt terwijl je probeert te ontsnappen aan een gestoorde groep beesten. Wie je bent en wat je doet in deze gevaarlijke situatie wordt nog niet uitgelegd en alleen dingen word vreemder naarmate je in de strijd valt, alleen om enkele mysterieuze figuren te horen observeren en erover te praten Jij.

Je wordt later wakker in Astra Shelter met je herinneringen schoongeveegd. Vanaf daar draait het verhaal om het zich ontwikkelende drama tussen broers en zussen Shirli en Zeke, de aberratie, de toren, en hoe jij en de broers en zussen een rol spelen in de grandioze plannen van de strijdende partijen rondom Jij.

De mechanica

De hoofdrolspeler rijdt op een futuristische motorfiets in de richting van een poort in de verte.
(Afbeelding tegoed: Android Central)

De virtuele bedieningselementen op het scherm komen overeen met wat je verwacht van elk ander modern mobiel spel; er is een virtuele D-pad aan de linkerkant en een hele reeks actieknoppen aan de rechterkant.

De bedieningselementen zijn zeer responsief en gebruiksvriendelijk genoeg voor beginners, maar ik heb gemerkt dat de installatie steeds beter begint te worden nogal druk aan de rechterkant zodra je gevechtsuitrusting begint samen te komen. Je kunt drie wapens tegelijk uitrusten, die elk hun eigen speciale knop krijgen, en het is de bedoeling dat je er tijdens gevechten doorheen bladert om verwoestende aanvallen uit te voeren.

Bovendien heb je aparte knoppen voor ontwijken, springen, speciale aanvallen en zelfs een paar extra items zoals je jetpack en raketwerper. Sinds het slepen van de negatieve ruimte op het rechterscherm Ook bestuurt de camera, dit heeft geleid tot meer dan een paar gemiste invoer en/of onhandige camerahoeken tijdens gevechten. Dit is absoluut een game die je wilt koppelen met een Bluetooth-controller, speciaalals je genoegen neemt met langere speelsessies zoals ik.

Het gevecht

Hectische gevechten in Tower of Fantasy
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Ik had zeer lage tot geen verwachtingen bij het betreden van Tower of Fantasy wat betreft de gevechten en ik ben blij te kunnen melden dat ik aangenaam verrast ben door de ervaring. Het is jouw typische hack-n-slash met extra flare door middel van de verschillende wapens die je kunt uitrusten, plus een superleuke functie genaamd Phantasia.

Tijdens gevechten laadt elke treffer die je landt met je hoofdwapen een speciale aanval op met de andere twee. Als je vervolgens overschakelt naar een volledig opgeladen subwapen, ontketent het een krachtige aanval die het tij van bijna elke ontmoeting kan keren. De truc is dat het tijd kost om deze ladingen op te bouwen en als je er eenmaal een hebt gebruikt, moet je weer opbouwen naar een andere met meer handmatige treffers... tenzij je bent in staat om een ​​perfecte ontwijking uit te voeren.

Als je precies op het juiste moment een inkomende vijandelijke aanval ontwijkt, activeer je een korte periode van vertraagde tijd, Phantasia, dat geeft je ook meteen weer een volledige lading op je twee alternatieve wapens, waardoor je kunt wisselen en een ander kunt landen kritieke klap. Het voelt geweldig als je de timing vasthoudt en het dient als een geweldig middel om mensenmassa's onder controle te houden als er een horde slechteriken aan je deur klopt.

Problemen

Het tekstvak van een personage toont verticale tekst die van het scherm naar beneden stroomt. Het is niet te ontcijferen.
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Er zijn zeker sommige ruwe gebieden die moeten worden gladgestreken met Tower of Fantasy. Als ik speel op mijn OnePlus 9 met Android 12, ben ik prestatieproblemen tegengekomen tijdens drukke gevechten en tussenfilmpjes. Het is jammer, want de tussenfilmpjes zijn leuk, flitsend en prachtig, maar door de framedrops zijn ze moeilijk te waarderen.

Het lukte me ook niet om een ​​PS4-controller met de game te koppelen. Het deed technisch gezien pair, maar niet in een vorm of mode die het daadwerkelijk spelen van het spel zou ondersteunen. Eerlijk gezegd heb ik niet alles geprobeerd Bluetooth-controller laat het me weten als andere bètatesters een setup vinden die echt werkt.

De Engelse vertaling is verre van compleet, met tot nu toe slechts een handvol NPC's met volledige stemacteurs.

Een van de meer schokkende problemen is dat de vertaling nog steeds een work-in-progress is. Vanaf nu hebben je spelerspersonage en slechts een handvol NPC's volledige stemacteurs. Dit maakt de vele tussenfilmpjes en karakterdialogen fascinerend vreemd. Iedereen heeft ondertitels, maar wanneer slechts één personage in een gesprek gepassioneerde reacties geeft tot erbarmelijke omstandigheden, het zorgt ervoor dat het hele gesprek landt als een natte vis die rondfladdert op een dok.

Er zijn ook een paar extra mooie tussenfilmpjes die nog steeds geen Engelse stemacteurs of ondertitels hebben, dus ik kon alleen enkele van de grotere verhaallijnen oppikken via contextaanwijzingen. Ten slotte ben ik een paar gevallen tegengekomen waarin dialoogvensters tekst weergeven die direct van het scherm af loopt, of die te lang blijft hangen, of die abrupt eindigt voordat ik ze heb gelezen.

Ik heb ook gemerkt dat de camera onscherp is bij het inzoomen op sommige personages tijdens dialogen, maar het is mij onduidelijk of dit opzettelijk is of niet.

Ik twijfel er niet aan dat de meeste van deze problemen in de definitieve versie zullen worden opgelost, maar ik zet nog steeds een speld om ze later te controleren.

Niet zomaar een Genshin-kloon

Het logboek van de Wanderer met hoofdstukuitdagingen en hun beloningen voor voltooiing.
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Ondanks hoe de hype het doet lijken, is Tower of Fantasy niet alleen een schaamteloze Genshin-kloon om geld te grijpen. De vergelijking is echter niet helemaal ongerechtvaardigd. De esthetiek van Tower of Fantasy, de wereld, de personagemodellen, de gacha-mechanica en - op het eerste gezicht - de hack-n-slash-gevechten kunnen allemaal worden gezien als griezelig suggestief voor Genshin-effect.

Tower of Fantasy heeft echter een paar troeven achter de hand, vooral als het gaat om de gacha-mechanica. In plaats van personages te rekruteren om als onderdeel van je team te vechten, zoals in Genshin, laat Tower of Fantasy je de hele tijd spelen als jezelf, de Wanderer.

In het begin kun je ervoor kiezen om als vrouw of man te spelen en kort daarna krijg je de kans om je personage aan te passen. Het creëren van personages is robuust en heel leuk, waardoor je een stevige mate van controle hebt over je kapsel, gezichtsvorm, gelaatstrekken, outfit, kleuren, enz.

In plaats van helden voor je team te rekruteren, rust je Simulacra uit om het uiterlijk, de wapens en de vaardigheden van oude helden aan te nemen.

Als je perfecte personage eenmaal klaar is voor de wereld, heb je natuurlijk een arsenaal aan geweldige wapens nodig om ze naar de overwinning te stuwen, en dat is waar Gacha het podium betreedt. Tower of Fantasy gebruikt banners genaamd Simulacra, die door de game worden beschreven als de lichamen en persoonlijkheden van oude helden die bewaard zijn gebleven als AI. Wanneer je een hooggeplaatste Simulacra oprolt, heb je de mogelijkheid om dat hele personage in wezen als kostuum te dragen, inclusief hun uiterlijk, wapens en vaardigheden, of om de esthetische kenmerken uit te schakelen en gewoon hun te gebruiken wapens/vaardigheden.

Het is een geweldige manier om te kiezen hoe je wilt spelen. Je zou een legendarische booggebruiker kunnen uitrusten als je belangrijkste Simulacra, maar een zwaard en speer van een andere Simulacra (of stand-alone wapenrollen) als je extra wapens, waardoor je een hele ervaring creëert je eigen.

Bovendien zijn de drop-rates op banners meer vergevingsgezind dan die in Genshin, wat betekent dat informele spelers meer kans hebben op het landen van een hoge SSR Simulacra. Je krijgt gegarandeerd een SSR (hoogste rang) ten minste elke 80 keer trekken en het trekken van een SSR door puur geluk zet je voortgang naar die gegarandeerde SSR niet terug na 80 keer trekken.

Bovendien kun je in-game valuta vinden voor Simulacra-packs, donkere kernen genaamd, die gewoon op de kaart liggen als je verkent genoeg, dus er is voldoende stimulans voor spelers om tijd in het spel door te brengen, zijmissies te voltooien en de wereld.

Laatste gedachten

De resultaten van 10 gacha-rollen in Tower of Fantasy.
(Afbeelding tegoed: Android Central)

Zelfs met zijn huidige eigenaardigheden, glitches en prestatieproblemen, heb ik het nog steeds naar mijn zin. Een andere grote overweging om in gedachten te houden is dat Tower of Fantasy bedoeld is als een MMORPG. Genshin Impact heeft zeker een online multiplayer, maar Tower of Fantasy bouwt duidelijk een echte online multiplayer-ervaring op door aan te moedigen spelers om lid te worden van Crews (gilden, min of meer), anderen te helpen met speurtochten en met vrienden en vreemden te spelen voor een sociale game-ervaring.

Kortom, ik zou sceptische gamers willen aanmoedigen om Tower of Fantasy op zijn minst eens te proberen (wanneer het uiteindelijk voor het publiek wordt uitgebracht) voordat het wordt afgeschreven als een Genshin-kloon. Ik beschouw mezelf als pijnlijk cynisch als het gaat om gacha-spellen, maar Tower of Fantasy is dat wel langzaamaan wint het me naarmate ik meer speel en het zou me niet verbazen als andere mensen soortgelijke verhalen hebben mijnen.

De volledige game staat gepland voor ergens in 2022, maar er is geen definitieve releasedatum op het moment van schrijven van dit artikel. We houden de ontwikkeling nauwlettend in de gaten en zorgen voor updates terwijl Tower of Fantasy naar volledige release sprint.

Verlanglijst van: Google Play Store

Toren van fantasie

Een nieuwe open-wereld MMORPG bereidt zich voor op lancering met Tower of Fantasy voor Android. Aangeprezen als de "Genshin Killer", lijkt dit spel allesbehalve een holle kloon te worden.

Verlanglijst van: Google Play Store

instagram story viewer