Androïde Centraal

Kinoma Play voor Android komt eraan

protection click fraud

Als je al een smartphone gebruikt lang voordat ze zelfs maar smartphones werden genoemd, dan zou de naam Kinoma je bekend voorkomen. Zo niet, dan is dit een goed moment om ze te leren kennen en wat ze te bieden hebben. Populair gemaakt op Palm OS, Symbian en Windows Mobile, maakt Kinoma Play nu zijn weg naar Android met hun nieuw aangekondigde bèta-mediaspeler en platformservices.

Kinoma is onlangs overgenomen door Marvell en is hard aan het werk. Naast de Android Beta komt er ook een nieuwe SDK voor ontwikkelaars en OEM's waarmee ze Kinoma kunnen integreren in hun content en diensten. Het volledige persbericht is beschikbaar na de pauze, maar als je deel wilt nemen aan de Android Beta, moet je naar de Kinoma-website gaan voor de volledige details. Je kan ook bekijk hun aankondigingspost op onze forums. [Kinoom]

Marvell introduceert Kinoma - Revolutionair open softwareplatform om applicaties te verenigen

Eenvoudige, elegante, intuïtieve en razendsnelle gebruikerservaring debuteert op het Mobile World Congress

Barcelona, ​​Spanje (14 februari 2011) Marvell (Nasdaq: MRVL), een wereldleider in geïntegreerde siliciumoplossingen, heeft vandaag aangekondigd Kinoma®, een softwareplatform dat de manier waarop consumenten omgaan met de apparaten die hun digitale apparaten voeden drastisch zal veranderen leeft. Kinoma is een nieuwe basis voor het creëren en leveren van snelle, eenvoudige gebruikerservaringen voor een ongekende reeks apparaten. Door de recente overname van Kinoma Inc., een visionaire maker van software voor mobiele media, biedt Marvell nu een ervaring en oplossing die volledig is geïntegreerd van silicium tot toepassingen, waardoor nieuwe kansen worden gecreëerd voor fabrikanten van originele apparatuur (OEM's) en fabrikanten, terwijl ontwikkelaars worden bevrijd van traditionele beperkingen.

"We leven in een opwindende wereld van snelgroeiende elektronische apparaten. Ze worden een belangrijk onderdeel van ons leven. Consumenten eisen meer dan ooit gebruiksgemak en naadloze connectiviteit voor al deze apparaten", zegt Weili Dai, medeoprichter van Marvell. "Ik ben erg verheugd om het getalenteerde Kinoma-team naar Marvell te brengen - het is onze missie om ons coherent te integreren toonaangevende hardwareoplossingen met prachtige software-ervaringen om het hele ecosysteem in staat te stellen dit aan te pakken opkomende vraag. De toevoeging van Kinoma – een eenvoudige, intuïtieve, gebruiksvriendelijke software-ervaring die is geoptimaliseerd voor Marvell's totale siliciumoplossingen - zorgt voor een uniforme look en feel voor een reeks producten, van handheld-apparaten tot slimme apparaten en smart inrichting. Het geeft ontwerpers en ontwikkelaars de vrijheid om innovatiever, persoonlijker en intelligenter te bedenken producten en toepassingen waarvan ik geloof dat ze de wereld zullen veranderen door het leven van consumenten gemakkelijker en leuker te maken handig. Dat is onze passie."

De nieuwste versie van Kinoma Play is het eerste product dat op Kinoma is gebouwd. Met een elegant, aanraakvriendelijk ontwerp in combinatie met razendsnelle snelheid, laat Kinoma Play zien hoe Kinoma een naadloos geïntegreerde gebruikerservaring levert. Kinoma Play combineert 40 applicaties, variërend van sociale netwerken tot digitale media tot locatie tot zoeken, en biedt consumenten een eenvoudige, consistente gebruikerservaring voor werk en ontspanning.

Om brede acceptatie door de industrie aan te moedigen, zal Marvell Kinoma aanbieden onder een open source-licentie. Ontwikkelaars kunnen Kinoma aanpassen voor elk denkbaar apparaat. Marvell zal ook twee software development kits (SDK's) leveren. De eerste SDK is voor applicatieontwikkelaars om hun inhoud en services volledig te integreren in door Kinoma aangedreven apparaten. De tweede SDK is voor OEM's en fabrikanten om Kinoma over te dragen en aan te passen voor hun producten.

"Naarmate digitale apparaten krachtiger zijn geworden, is het ook geworden om de software te ontwikkelen om ze aan te drijven steeds moeilijker", zegt Peter Hoddie, vice-president van het Kinoma Platform bij Marvell halfgeleider, inc. "Kinoma maakt het ontwikkelaars gemakkelijker om hun ideeën tot leven te brengen. Met Kinoma kunnen ontwikkelaars zich concentreren op het maken van geweldige applicaties met doordacht verfijnde gebruikerservaringen die de volledige kracht van de onderliggende hardware benutten. We willen het leven van ontwikkelaars beter maken, zodat ze de producten kunnen maken die het leven van onze gebruikers beter maken."

"Kinoma maakt de belofte waar waar zoveel bedrijven naar streven - een doordacht ontworpen, mooie gebruikersinterface die de gebruikerservaring verbetert", zegt Tim Bajarin, president van Creative Strategies. "De mogelijkheden van dit platform zijn cruciaal voor het creëren van een nieuwe klasse verbonden apparaten met een eenvoudige, consistente gebruikerservaring en toegang tot de inhoud die ze nodig hebben, ongeacht waar ze zich bevinden." 

Marvell demonstreert de nieuwste versie van Kinoma Play in Barcelona op het Mobile World Congress (Courtyard CY15). Voor degenen die Kinoma Play niet persoonlijk kunnen zien, is er een video beschikbaar die de snelheid, elegantie en eenvoud van Kinoma Play laat zien op de Marvell-website.

Marvell zal in de komende weken meer informatie over ontwikkeling met Kinoma en licenties bekendmaken.

Over Marvell

Marvell (NASDAQ: MRVL) is een wereldleider in de ontwikkeling van opslag-, communicatie- en consumentensiliciumoplossingen. Het gevarieerde productportfolio van Marvell omvat schakelen, transceivers, communicatiecontrollers, draadloze communicatie en opslag oplossingen die de volledige communicatie-infrastructuur ondersteunen, inclusief enterprise, metro, home en storage netwerken. Zoals gebruikt in deze uitgave, verwijst de term "Marvell" naar Marvell Technology Group Ltd. en haar dochterondernemingen. Ga voor meer informatie naar Marvell.com.

Marvell, het M-logo en Kinoma zijn geregistreerde handelsmerken van Marvell en/of zijn dochterondernemingen. Andere namen en merken kunnen worden geclaimd als eigendom van anderen.

instagram story viewer