Androïde Centraal

Je favoriete Oculus Quest-games worden geannuleerd, dit is waarom

protection click fraud

Update 16.00 uur ET 2/3/23: Meer informatie toegevoegd over het afsluiten van Echo VR per Reddit AMA met Meta's CTO.

Twee studio's die eigendom zijn van Meta hebben in de nabije toekomst grote veranderingen aangekondigd in twee populaire Quest-spellen. Het zijn niet de eerste studio's die onlangs zoiets hebben gedaan en ze zullen zeker niet de laatste zijn deze aankondigingen culmineren in één groot ding: de aanstaande lancering van Quest 3 later dit jaar zal zijn enorm.

Verdere ontwikkelaar Downpour Interactive heeft aangekondigd dat het de ondersteuning voor de originele Oculus Quest stopt, aansluiten bij andere ontwikkelaars bij het weggooien van Meta's Quest-headset van de eerste generatie. Maar dat was niet de grootste verrassing van vandaag. Die onderscheiding behoort eerder tot het plotselinge beëindiging van de ondersteuning van Echo VRper 31 januari.

Echo VR is al lang een van onze favoriete Quest 2-spellen en is gemakkelijk een van de meest unieke, op maat gemaakte ervaringen in VR. Er gaat niets boven het gevoel van sporten zonder zwaartekracht en geen enkel ander spel op de markt creëert het gevoel. Op het moment van schrijven staan ​​er al meer dan 10.000 handtekeningen op

een petitie op change.org om Echo VR te redden.

Echo VR is een spin-off van de Lone Echo-gameserie, die grotendeels PCVR-games voor één speler waren, maar grote successen kenden op het gebied van multiplayer. Ontwikkelaar Ready at Dawn - de mensen die verantwoordelijk zijn voor The Order: 1886, God of War: Ghost of Sparta en verschillende anderen - werd in juni 2020 overgenomen door Meta. Echo VR is sinds de release gratis te spelen en levert inkomsten op via seizoenspassen en cosmetische items.

Net als andere studio's gaat Ready at Dawn verder met zijn volgende grote project.

Dus wat betekent het allemaal? Meta's first-party studio's beginnen zich allemaal te concentreren op de komende herfstrelease van de Metazoektocht 3. Meta is nu eigenaar bijna een dozijn verschillende ontwikkelaars en laat ze zeker werken aan niet alleen updates voor bestaande games, maar ook aan gloednieuwe games.

De aankondiging van Ready at Dawn zegt precies dat, spelers tot 1 augustus de tijd geven om zoveel mogelijk tijd in zero-g VR door te brengen als menselijk mogelijk is voordat de studio de stekker volledig uit het spel trekt. De reden? "De studio [komt] samen om ons te concentreren op ons volgende project."

Andrew Bosworth, CTO van Meta zei in een Reddit AMA (per UploadVR) dat het management vond dat het talent van Ready at Dawn beter elders zou kunnen worden gebruikt dan om de infrastructuur van Echo VR te blijven ondersteunen. Bosworth merkte op dat het spel een actieve spelersbasis had "in de lage 10 duizenden" en dat het spel Meta "kostbare middelen" kostte.

In het bijzonder zei Bosworth dat "dit niet hetzelfde is als het standpunt van het rendement op investeringsgeld, het zijn gewoon die middelen kunnen worden gebruikt voor andere doeleinden waarvan ik denk dat ze nuttig zullen zijn voor de nu tientallen miljoenen mensen die er zijn VR."

Met andere woorden, Meta offert een spel op met een actieve spelersbasis van tienduizenden spelers om iets te maken dat spreekt "miljoenen spelers" aan. Hoewel dat voor sommige mensen nog steeds niet erg logisch lijkt, heb ik een theorie over wat dit werkelijk is middelen.

Een officieel screenshot van Echo VR voor Meta Quest 2 (pc-versie)
(Afbeelding tegoed: Ready at Dawn)

Wat is de toekomst voor het bedrijf? Velen hebben gehoopt op Quest-poorten van Lone Echo en Eenzame echo II, en hoewel dat zeker het geval kan zijn - zoals ik al zei, is er een duidelijk gebrek aan zwaartekrachtspellen op de Quest - zou ik denk graag dat de studio werkt aan iets geheel origineels dat vanaf de basis is gebouwd voor de Quest 2 en Quest 3 hardware.

Maar dat is volgens mij helemaal niet wat er gebeurt.

In plaats daarvan heb ik het gevoel dat Meta Ready at Dawn gebruikt om verder te gaan met het creëren van een veel boeiender metavers concept dan Horizon Worlds momenteel is. Maak je geen zorgen als je nog nooit van Horizon Worlds hebt gehoord of deze hebt gebruikt. Niemand anders heeft dat ook.

Waarom niet opnieuw beginnen (of helemaal vernieuwen) door het team te gebruiken dat een van de meest succesvolle sociale VR-games aller tijden heeft gemaakt? Natuurlijk verwijs ik hier naar Echo VR, een game die mensen bij elkaar heeft gebracht op een manier waar de meeste VR-games voor meerdere spelers ooit van zouden kunnen dromen.

Het heeft duurzame relaties gevormd, mensen laten trouwen en zelfs hele eSports-competities gecreëerd rond het unieke concept van de game. En, hier is het belangrijkste: mensen blijven terugkomen voor meer.

Dat laatste is op dit moment het grootste probleem van Horizon Worlds: spelersbehoud.

Bovendien maakten Meta en Unit 2 bekend op 1 februari dat het Crayta in maart van dit jaar voorgoed zou sluiten.

Ik heb het gevoel dat Meta Ready at Dawn gebruikt om verder te gaan met het creëren van een veel boeiender metavers concept dan Horizon Worlds momenteel is.

Als je het niet weet, Crayta is/was een game/app voor het bouwen van een wereld die niet veel verschilt van zoiets als Roblox, Minecraft of zelfs Horizon Worlds. Het was al bekend dat Meta dit team binnenhaalde om op de een of andere manier te helpen met zijn Metaverse, maar dit vertelt me dat Meta 100% serieus is om door te gaan met haar plannen en zoveel mogelijk teams binnenhaalt om te bouwen Het.

In het geval van Crayta is de reden voor het sluiten van de game dat het spelersbestand niet is wat ze hadden gehoopt en dat het oorspronkelijke platform - dat zou Google Stadia zijn - voorgoed is afgesloten. Wat is een betere manier om geleerde lessen en goede ideeën te behouden dan het hele team over te nemen naar iets voor de lange termijn voor Meta?

Als Meta Unit 2 kan gebruiken om een ​​wereld te creëren die gemakkelijk te bouwen en te delen is, en tegelijkertijd Ready at Dawn's vermogen kan gebruiken om unieke werelden te creëren die spelers terugkomend, zou het bedrijf eindelijk meer mensen kunnen overtuigen om het metaverse concept serieus te gaan nemen en het zo vaak te gebruiken als ze gebruiken Facebook.

Grote releases voor Oculus Studios aan de horizon

Het Oculus Studios-logo omgeven door personages uit games die door de studio's zijn gemaakt, waaronder Leon Kennedy en Iron Man van Resident Evil.
(Afbeelding tegoed: Nick Sutrich / Android Central / Meta)

Evenzo verwachten we de komende maanden nog steeds een aantal enorme aankondigingen van Meta naarmate we dichter bij de officiële onthulling van Quest 3 en de daaropvolgende lancering komen. Grand Theft Auto: San Andreas VR is niet meer genoemd sinds Zuckerberg zijn bestaan ​​aankondigde op de eind 2021, en we wachten nog steeds geduldig op Assassin's Creed VR om ook zijn mooie gezicht te laten zien.

Dat weten we ook heel zeker Roblox gaat naar de Quest platform binnenkort, hoewel de meest recente teaser van het bedrijf ons niet veel vertelt.

We verwachten de komende maanden nog steeds een aantal grote aankondigingen van Meta naarmate we dichter bij de officiële onthulling van Quest 3 en de daaropvolgende lancering komen.

Maar dat zijn partnerschappen met derden die Meta heeft gesloten met andere studio's, dus hoe zit het met Meta's eigen studio's?

Armature Studio – die achter de fantastische Resident Evil 4 VR-remake zat – werkt vrijwel zeker aan een soortgelijk project om een ​​IP met een grote naam naar de Quest te brengen. We verwachten niet dat Beat Games Beat Saber 2 zal laten vallen, maar de studio is de afgelopen jaren behoorlijk stil geweest, schijnbaar alleen gericht op het publiekelijk uitbrengen van Beat Sabre DLC-pakketten en niet veel anders.

Iron Man VR-screenshot van Meta Quest 2
(Afbeelding tegoed: Camouflaj)

BigBox VR heeft net Quest 1-ondersteuning voor Population: One laten vallen en we weten dat het bedrijf aan een groot nieuw werkt updates na de recente Sandbox-toevoegingen, die allemaal speciaal zijn gebouwd voor de Quest 2 (en soortgelijke 3) hardware.

Het gerucht gaat dat Camouflaj, de ontwikkelaar van Iron Man VR, spelers een VR-behandeling van Batman geeft, waardoor de expertise van het bedrijf op het gebied van uitstekende superheldengames terugkomt voor een volgende ronde. Zuckerberg liet onlangs weten dat Onward 2 in ontwikkeling was, dus dat dekt de plannen van Downpour Interactive voor de toekomst. Die zou zeker een Quest 3-lanceringstitel kunnen zijn.

Meta heeft bijna een dozijn first-party studio's die werken aan Quest-exclusieve VR-games.

Er is niets meer van Sanzaru Games vernomen sinds Meta de studio begin 2020 overnam. Hoewel we dol zouden zijn op een Quest-port van het ongelooflijke en genrebrekende Asgard's Wrath, is het net zo waarschijnlijk dat de studio in plaats daarvan aan een andere originele baanbrekende VR-titel werkt.

Twisted Pixel staat erom bekend vrijwel alles uit te brengen waar het team zin in heeft om te maken, variërend van het scala aan genres door de jaren heen, dus het is niet te zeggen wat ze van plan zijn.

Meta rondt al de deal af om Within, de ontwikkelaars van Supernatural, over te nemen. Deze heeft zeker een aantal serieuze wortels om mensen actiever te maken in hun headsets en, vermoed ik, een breder Metaverse-achtig concept in de toekomst.

Hoe dan ook, Meta zal zijn Quest 2-ondersteuning niet snel opgeven, zelfs niet met Quest 3 aan de horizon. Alles wijst erop dat het bedrijf tot nu toe meer dan 20 miljoen headsets heeft verkocht, opnieuw meer dan de nieuwste Xbox-consoles van Microsoft.

Oculus Quest 2 met Touch-controllers

Metazoektocht 2

De populairste VR-headset is nog steeds de beste VR-headset die je kunt kopen, zeker voor de prijs. Speel exclusieve games en maak deel uit van een geweldige sociale ervaring op de Quest 2.

instagram story viewer