Artikel

PS VR2 vs. PSVR: Moet je upgraden?

protection click fraud

Krachtpatser

PlayStation VR2

Ps Vr2 Controller Render

oude technologie

PSVR

Psvr Reco

PlayStation VR2 is de volgende evolutie van virtual reality voor consoles. Door gebruik te maken van de kracht van de PS5, zou het prestaties moeten leveren die niet mogelijk waren op de originele PSVR. Met verbeterde specificaties en een nieuwe set Sense-controllers zou PS VR2 alles kunnen zijn wat spelers wilden. Wat nog moet worden gezien, is hoe duur het zal zijn en de soorten games die erbij komen.

Zie op PlayStation

Pluspunten

  • OLED-display met hogere resolutie
  • Oog volgen
  • Gezichtsveld van 110 graden
  • Controllers op basis van DualSense-technologie
  • USB-C-compatibel
  • 120Hz verversingssnelheid

nadelen

  • Onbekende prijs
  • Bedrade
  • Vereist een PS5

PSVR is een geweldige optie om de virtual reality-ruimte op PlayStation te betreden, maar het is niet voor iedereen. Verschillende kabels samen met de PlayStation-camera maken het minder dan ideaal, en de specificaties zijn niet bestand tegen wat andere headsets zoals de Vive en Quest 2 bieden. De PlayStation Move-controllers zijn eveneens ondermaats. Waar het voor gaat, is de betaalbaarheid en een bekende en gevarieerde gamescatalogus.

$ 334 bij Amazon

Pluspunten

  • OLED-scherm
  • Grote gamecatalogus
  • Comfortabel om te dragen

nadelen

  • Verouderde PlayStation Move-controllers
  • Inferieure specificaties
  • Meerdere kabels nodig

Het zou geen verrassing moeten zijn dat Sony zo ongeveer alles aan het upgraden is om PlayStation VR2 beter te maken dan zijn voorganger. Dat wil niet zeggen dat PSVR zijn plaats niet heeft, maar het is een aantal jaren geleden sinds de eerste release en het is niet bijgehouden naarmate de technologie vorderde. PS5 VR (PS VR2) lijkt de VR-kroon van de console te nemen en deze een tijdje te dragen.

PS VR2 vs. PSVR: Wat is het verschil?

Hoewel PS VR2 slechts de volgende versie van PSVR voor Sony is, lijkt het bedrijf kosten noch moeite te hebben gespaard om ervoor te zorgen dat het serieuze revisies onderging om er het best mogelijke product van te maken. We weten misschien niet hoe het er op dit moment uitziet, maar Sony heeft een aantal behoorlijk indrukwekkende specificaties onthuld. Functies zoals eye-tracking zijn een hoofdbestanddeel van goede VR-headsets geworden, en het is iets dat de originele PSVR miste. Met de kracht van de PS5 erachter zou PS VR2 kunnen kampen met enkele van de beste VR-headsets op pc.

PS VR2 PSVR
Weergave OLED OLED
Scherm grootte Nog niet bekend 5,7 inch
Oplossing 2000x2040 per oog 960x1080 per oog
Vernieuwingsfrequentie 90–120 Hz 90–120 Hz
Gezichtsveld 110 graden 100 graden
IPD-aanpassing Handleiding Digitaal via console
Sensoren Zes-assig bewegingsdetectiesysteem, IR-nabijheidssensor Versnellingsmeter, gyroscoop
Camera's Vier camera's voor headset-tracking, twee IR-camera's voor eye-tracking (geïntegreerd) PlayStation-camera (apart)
Audio Geïntegreerde microfoon, hoofdtelefoonaansluiting Geïntegreerde microfoon, hoofdtelefoonaansluiting
Verbinding USB-C USB, HDMI
Controllers PS VR2 Sense-controllers PlayStation Move-controllers
Gewicht Nog niet bekend 600g
Compatibiliteit PS5 PS4 (PS5 met adapter)
Prijs Nog niet bekend Adviesprijs $ 399

PS VR2 vs. PSVR: Wat deze verschillen betekenen?

VR betreden zonder de terminologie te begrijpen, kan ontmoedigend zijn. We zullen uitleggen wat deze functies voor u betekenen en waarom u zich zorgen moet maken over de resolutie van het scherm of het feit dat het nu inside-out tracking heeft met verschillende camera's.

Resolutie, gezichtsveld en vernieuwingsfrequentie

Playstation VR Psvr-lenzenBron: Nick Sutrich / Android Central

PSVR is gebouwd met een enkel scherm, waardoor afbeeldingen worden weergegeven met een resolutie van 1920x1080, of wat wordt beschouwd als full high definition (Full HD). Die resolutie viel uiteen tot ongeveer 960x1080 per oog. PS VR2 wordt geleverd met een scherm met een resolutie van 4K of 2000x2040 per oog. Dat is een drastische toename van het aantal pixels, waardoor alles (potentieel) veel gedetailleerder wordt.

GezichtsveldweergaveBron: Wikipedia

Het gezichtsveld (FoV) is een ander belangrijk gebied om te overwegen. Dit bepaalt hoeveel gebied je voor je kunt waarnemen terwijl je in VR bent. Mensen hebben een geschatte maximale horizontale gezichtsveld van 210 graden. FoV's van videogames variëren, maar ze hebben de neiging om tussen 80 en 120 graden te variëren, met de mogelijkheid voor spelers om dit aan te passen. PSVR ondersteunde een FoV van 100 graden, maar PS VR2 zal dat verhogen naar 110 graden. Een groter gezichtsveld zoals dit stelt spelers in staat om op elk moment meer van de omgeving te zien, en het zou het minder claustrofobisch moeten maken.

Het scherm zelf op PS VR2 ondersteunt een verversingssnelheid tot 120Hz, vergelijkbaar met wat televisies aankunnen. De vernieuwingsfrequentie is het aantal keren dat een afbeelding in één seconde op het scherm verschijnt. Bij 120 Hz kan het display 120 beelden in één seconde weergeven. Hoe hoger de verversingssnelheid, hoe vloeiender de beweging zal verschijnen.

IPD-aanpassing

Als u niet bekend bent met virtual reality, begrijpt u misschien niet wat IPD is of hoe het uw ervaring beïnvloedt. IPD staat voor interpupillaire afstand, de afstand tussen het midden van iemands ogen. Door de IPD-meting op een headset aan te passen, kunnen gebruikers een meer optimale kijkervaring creëren, die de juiste schaal en 3D-diepte van de wereld in VR beter weerspiegelt.

De originele PSVR had geen fysieke draaiknop waarmee gebruikers de IPD handmatig kunnen aanpassen. In plaats daarvan zouden spelers verschillende instellingen op de PS4 moeten doorlopen om deze aan te passen. Dit was niet ideaal en veroorzaakte hoofdpijn omdat het te ingewikkeld was. PS VR2 gaat daar verandering in brengen met de optie om de IPD handmatig aan te passen via de headset zelf.

Cameratracking en bewegingssensoren

Versla Sabre op PSVRBron: Android Central

Om te bepalen waar een persoon kijkt of zich bevindt, moeten virtual reality-headsets hun bewegingen met camera's volgen. Dit kan op verschillende manieren worden gedaan, en Sony zorgt ervoor dat PS VR2 in dat opzicht een grote upgrade is.

PSVR maakte gebruik van outside-in-tracking, wat betekent dat de tracking werd gedaan via een afzonderlijke camera die op één positie was bevestigd. Inside-out tracking, wat PS VR2 zal gebruiken, is een trackingmethode waarbij meerdere camera's op de headset zelf zijn aangesloten. In tegenstelling tot de stationaire camera bij outside-in tracking, zijn inside-out trackingcamera's in beweging. Dit zorgt doorgaans voor nauwkeurigere positionele tracking en is over het algemeen ook minder omvangrijk.

PS VR2 is voorzien van vier camera's aan de buitenkant voor het volgen van de headset en controller, samen met twee IR-camera's aan de binnenkant om oogbewegingen te volgen (één voor elk oog). Eye-tracking betekent dat het systeem de beweging van uw ogen kan detecteren en verbeterde invoer kan vastleggen. Virtual reality vindt immers meestal plaats in een first-person-perspectief. Elke extra bewegingsregistratie, inclusief de meest subtiele signalen van je ogen, kan een enorm verschil maken in hoe je omgaat met de omgeving. Niet alleen dat, maar het verhoogt ook het niveau van realisme dat mogelijk is.

Het bewegingsdetectiesysteem met zes assen (gyroscoop met drie assen, versnellingsmeter met drie assen) zal naar verwachting veel nauwkeuriger zijn dan de gyroscoop en versnellingsmeter die in de originele PSVR werden gebruikt. Daarnaast heeft de PS VR2-headset een ingebouwde motor om sensorische feedback te geven door middel van trillingen.

PS VR2 Sense-controllers

Playstation VR Psvr-controllersBron: Nick Sutrich / Android Central

Ps Vr2 Controller RenderBron: PlayStation

PlayStation Move-controllers voor de PSVR leken op toverstokken, waardoor hun prestaties en functie werden beperkt in vergelijking met moderne VR-controllers (Vergeet niet dat de PlayStation Move-controller is ontworpen voor de PS3 en voor het eerst werd uitgebracht in 2010, ruim voordat Sony de compatibiliteit uitbreidde naar VR). PS VR2 gebruikt PS VR2 Sense-controllers die lijken op de Oculus Touch-controllers. Dit ontwerp heeft een bolvorm die zich om de controller wikkelt voor een betere ergonomie. De originele PSVR had ook de PlayStation Aim-controller, die vaag op een pistool leek en bedoeld was voor shooters.

Niet alleen ondersteunen PS VR2 Sense-controllers adaptieve triggers en haptische feedback zoals de PS5 DualSense-controller, ze zijn voorzien van vingeraanraakdetectie, waardoor de hardware kan detecteren waar uw vingers zijn om beweging correct te repliceren en gebaren. De volgring is hoe de headset zelf de Sense-controllers nauwkeuriger zal volgen.

Sony verandert ook de manier waarop de knoppen worden verdeeld. Elke PlayStation Move-controller had alle vier de gezichtsknoppen op de voorkant gepropt, waardoor ze ongelooflijk klein en onhandig in gebruik waren. Sense-controllers hebben een meer bescheiden benadering, met de driehoekige en vierkante knoppen op de linkercontroller en de kruis- en cirkelknoppen aan de rechterkant. Zowel de linker als de rechter Sense-controllers hebben ook trigger- en gripknoppen. En in plaats van de speciale Move-knop hebben de Sense-controllers analoge sticks.

PS VR2 vs. PSVR: Bottom line

Het uiteindelijke ontwerp van PS VR2 blijft een mysterie, maar de specificaties geven een helder beeld. Het lijdt geen twijfel dat het superieur zal zijn aan de PSVR, en als je VR op consoles wilt spelen, is PS VR2 je beste optie. Volgens de huidige normen is de technologie die in PSVR is ingebouwd gewoon archaïsch. Hoewel het een aantal fatsoenlijke games heeft en redelijk toegankelijk is, wordt het elke dag meer verouderd.

Upgrade

Ps Vr2 Controller Render

PlayStation VR2

Virtual reality op consoles staat op het punt een stuk beter te worden

Aangedreven door de PS5, is PS VR2 de volgende grote sprong voorwaarts voor virtual reality op consoles. Enkele indrukwekkende specificaties en een even indrukwekkend paar controllers laten het lijken alsof dit een echte winnaar voor Sony zou kunnen zijn.

  • Zie op PlayStation

Verouderd

Psvr Reco

PSVR

PSVR heeft zijn welkom overschreden

PSVR had nooit de kracht om op te stijgen zoals het zou moeten, en door enkele vreemde beslissingen van Sony kon het de concurrentie niet bijhouden. Hoe toegankelijk het voor veel mensen ook was en is, het laat te wensen over.

  • $ 334 bij Amazon

We kunnen een commissie verdienen voor aankopen met behulp van onze links. Leer meer.

Geniet van je favoriete games met deze controllers en de NVIDIA Shield TV
Pak een controller

Met de NVIDIA Shield TV kun je weer genieten van multiplayer gaming-ervaringen op de bank, dankzij de uitstekende ondersteuning voor Bluetooth-controllers van derden! Helaas zijn er veel controllers om uit te kiezen, dus je zult een goede balans tussen vorm en functie willen vinden om die lange gamesessies vol te houden.

Hier is elke DualSense-controller die vandaag beschikbaar is
Mooie kleuren

Er zijn momenteel niet veel DualSense-opties, maar dat zal de komende jaren zeker veranderen. Dus hier is elke kleur DualSense die je vandaag kunt kopen.

Uncharted Collection en meer releases voor PS4 en PS5 in januari
wees nog steeds mijn kloppende portemonnee

Er zijn enkele grote game-releases voor de PS4 en PS5 in januari. Hier zijn enkele van de beste titels die u aan uw verzameling kunt toevoegen.

instagram story viewer