Artikel

Death Stranding Director's Cut voor PS5 review: meer luchtig plezier, zelfs voor nieuwe spelers

protection click fraud

Death Stranding-regisseurs snijden SamBron: Android Central

Death Stranding is een van de meest bizarre games op het PlayStation-platform, en het is zeker nog steeds zelfs met de Director's Cut, een versie van de game voor de PS5 die next-gen upgrades bevat en nieuwe functies. Marketingmateriaal legde uit dat veel van die nieuwe functies zijn geïmplementeerd om het spel toegankelijker te maken voor nieuwkomers. Hoewel dat zeker waar is, heeft Kojima Productions er ook aan gewerkt om de game hip en cool te maken voor de kinderen, want wat Death Stranding nodig had, waren meer luchtige leuke en coole motortrucs.

Death Stranding Director's Cut staat vol met frivole toevoegingen die op het eerste gezicht vreemde toonverschuivingen lijken te creëren. Als bezorger die Amerika probeert te verenigen na een wereldveranderende en heerlijk ingewikkelde apocalyps, zou je misschien vind het vreemd dat je nu pakjes uit een kanon kunt schieten of een tjilpende robot over de desolaat kunt rijden landschap. Death Stranding is echter altijd een game geweest over intense apocalyptische onderwerpen in combinatie met gekke spelgerichte interacties, en de nieuwe elementen brengen dat punt alleen maar meer naar huis. Als je meer plezier wilt hebben terwijl je door Amerika loopt, is de Director's Cut zeker een kijkje waard. Het helpt ook dat de game er mooier uitziet dan ooit op de

PS5.

VPN-deals: levenslange licentie voor $ 16, maandelijkse abonnementen voor $ 1 en meer

Death Stranding Directors Cut Ps5 Reco

Death Stranding Director's Cut

Kort gezegd: Death Stranding Director's Cut is voor fans van de serie die deze titel in al zijn glorie op een PS5, maar het is vooral voor nieuwkomers dankzij tweaks aan de vroege game die het meer maken toegankelijk.

Het goede

  • Sommige toevoegingen maken het vroege spel gemakkelijker voor nieuwe spelers
  • Uitbreidingscontent vloeit naadloos samen met het basisspel
  • Ziet eruit en speelt ongelooflijk op PS5
  • Buddy Bot

De slechte

  • Gevechten zijn nog steeds onhandig
  • Sommige toevoegingen zijn meer leuke afleiding dan zinvolle veranderingen
  • $ 50 bij Amazon
  • $ 50 bij Best Buy
  • $ 60 in de PlayStation Store

Death Stranding Director's Cut: Wat ik leuk vond

Death Stranding-regisseurs snijden Voidout afBron: Android Central

Death Stranding is een compact spel en dat is voor veel spelers altijd een deel van zijn charme geweest. Vanaf de eerste trailers wisten mensen niet wat ze van dit spel moesten denken en konden ze ook niet achterhalen waar het echt over ging. Het spel voor de eerste keer opstarten is niet zo verwarrend, maar het is nog steeds een verwarrende ervaring. Er komt veel kijken, niet alleen qua verhaal, maar ook qua gameplay. Zelfs het lopen in Death Stranding is ingewikkeld, zoals het moeten balanceren van Sam Porter Bridges aan zijn linker- en rechterkant wanneer hij te veel vracht vervoert.

Categorie SpelnaamXXX
Titel Death Stranding Director's Cut
Ontwikkelaar Kojima Productions
Uitgeverij Interactief entertainment van Sony
Genre Actie-avontuur / wandelsimulator
PlayStation-versie PlayStation 5
Spelgrootte 68,6 GB
Speeltijd 40+ uur
Spelers Singleplayer met online elementen
PlayStation Nu Nee
Lanceringsprijs $ 50 of $ 10 met PS5-upgrade

Het doel van de Director's Cut was in veel opzichten om de vroege game toegankelijker te maken voor nieuwkomers. Er is hier geen ton, maar een paar kleine veranderingen maken een groot verschil. De eerste is de Maser Gun, die mensen kan verdoven door middel van schokschade. Dit is belangrijk om MULE's (de menselijke vijanden in het spel die je kunnen uitschakelen en je lading kunnen stelen) al vroeg aan te pakken voordat je de benodigde wapens zoals de Bola Gun krijgt. In de originele versie van het spel moest je ofwel je streng gebruiken om op vijanden te sluipen om ze uit te schakelen of je best doen om om ze heen te sluipen. De eerste keer dat je MULE's tegenkomt, ontvang je de Maser Gun, die op je batterij werkt in plaats van op munitie en vijanden kan uitschakelen met een paar schoten. Schieten is nog steeds wisselvallig in het spel, maar het maakt die vroege niveaus veel gemakkelijker.

Het tweede apparaat dat eerder in de Director's Cut werd geïntroduceerd, is het ondersteuningsskelet. Sam vertrouwt het hele spel op Exo-skeletten om zijn lading te verlichten of hem sneller te laten rennen, maar je krijgt er pas toegang toe vanaf hoofdstuk 3, wat nogal wat uren duurt. Het Support Skeleton is een relatief eenvoudige versie van degene die je later ontgrendelt, maar het verhoogt je bewegingssnelheid. Het is niet zo snel als het gebruik van het Speed ​​Skeleton, maar het is genoeg om je te helpen met een aantal eerdere getimede verzoeken en het helpt je het systeem te begrijpen.

Death Stranding-regisseurs snijden geruïneerde fabriek wegBron: Android Central

Ten slotte is er de schietbaan. Veel games hebben iets soortgelijks als een manier om spelers verschillende wapens te laten testen in gevechten op zelfstudieniveau. Een van de zwakke punten van Death Stranding zijn altijd de gevechten geweest, die niet slecht zijn, maar zeker niet de focus zijn van de meeste scenario's die je in de game tegenkomt. Op console duurt het langer dan nodig is om Sam in de juiste positie te krijgen om op een vijand te schieten, en het munitiesysteem, die vaak gepaard gaat met vreemde varianten zoals bloed, bevat te veel variabelen om bij te houden wanneer in leven blijven op het spel staat lijn. Het schietbereik helpt hier niet veel bij, maar het is een manier om je te helpen met nieuwe wapens. Ik vond er niet veel waarde aan, behalve een paar uitweidingen, maar de game geeft je genoeg missies in het schietbereik die je kunt voltooien, en sommige leuk als je ze wilt. Het is handiger voor nieuwe spelers die misschien niet zo bekend zijn met de details.

Naast deze drie grote veranderingen, zijn er veel kleine aanpassingen die ik heb opgemerkt tijdens mijn tijd bij de Director's Cut, die mijn derde Death Stranding-playthrough vormde. Veel van hen waren echter zo naadloos geïntegreerd dat het moeilijk was om echt te zeggen of ze nieuw waren. Death Stranding heeft geweldig werk geleverd gedurende zijn levenscyclus met updates die gewoon lijken te passen in de stroom van het spel, zelfs sommige van de meer belachelijke zoals de Cyberpunk- of de Valve-speurtochten, en sommige van de nieuwe verzoeken en toevoegingen zijn niet uitzondering.

Death Stranding-regisseurs snijden routes afBron: Android Central

Ik merkte bijvoorbeeld dat ik tijdens mijn eerste trektocht op pad ging dat de kaart nu drie padopties bevatte om bij de verbrandingsoven te komen. Het legde het directe pad uit en liet me weten dat er meer BT's zouden zijn, maar legde ook een langer maar vreedzamer pad uit. Dit komt op geen enkel ander punt in het spel naar voren, maar het is een geweldige manier om spelers te laten begrijpen hoe het nemen van meerdere paden hun reis ten goede kan komen.

Er waren al genoeg items en tools voor Sam om te bouwen en mee te experimenteren, maar nu zijn er nog een paar. De nieuwe Jump Ramps en Chiral Bridges geven je nieuwe manieren om rivieren en spleten in het landschap te doorkruisen, terwijl de Cargo Catapult en Buddy Bot, een persoonlijke favoriet, biedt je een nieuwe manier om vracht te vervoeren (je kunt ook op een Buddy Bot rusten en hij kan je als goed). Het was moeilijk om een ​​succesvolle sprong te maken met de Jump Ramp, dus ik gebruikte ze niet al te vaak, maar als je een motorfiets bij de hand hebt, kun je een aantal leuke trucs uithalen als je de tijd neemt en hem gewoon plaatst Rechtsaf.

Death Stranding-regisseurs snijden Cargo CatapultBron: Sony Interactive Entertainment

Andere toevoegingen voegen niet per se iets wezenlijks of essentieels toe aan het spel, maar werken wel aan beide de wereld uitbreiden of gewoon leuk zijn om mee te spelen (ik kom op het tweede punt in de volgende) sectie). In termen van werelduitbreiding is een groot ding de nieuwe Ruined Factory-instelling, die in eerste instantie wordt overspoeld door MULE's, maar dan langzaam open gaat voor je om over meerdere missies te verkennen. Terwijl je nieuwe gebieden ontgrendelt, krijg je nieuwe stukjes verhaal over oude experimenten en de betrokken personages. Het biedt ook gewoon een nieuw soort gebied om te verkennen, en het ontwerp - begraven onder de aarde in een oude parkeergarage met met mos bedekte voertuigen - is verfrissend. Je ziet veel verval in Death Stranding en de meeste artefacten zijn bedekt, dus het is interessant om iets uit de oude wereld zo duidelijk te zien.

En je zult veel duidelijker kunnen zien dankzij enkele PS5-specifieke upgrades. De visuals waren altijd uitstekend in Death Stranding, maar op de een of andere manier naar de PS5 verhuisden en profiteren van die technologie maakte het zoveel beter. Rivierwater heeft er nog nooit zo goed uitgezien en de details in de verte lijken duidelijker dan ooit dankzij 4K- en HDR-ondersteuning. Net als bij de DualShock 4 maakt de game optimaal gebruik van de functies van DualSense, waaronder adaptieve triggers en haptische feedback die je zelfs tijdens het lopen kunt voelen.

Death Stranding Director's Cut: Wat ik niet leuk vond

Death Stranding Directors Cut RacetrackBron: Android Central

Er is niets om precies te afkeer als het gaat om de Director's Cut, maar er zijn een paar gebieden die verbeterd hadden kunnen worden. De belangrijkste is de strijd, die, zoals ik eerder al zei, nog steeds onhandig is. Het is nooit de focus van het spel geweest, en dat is zelfs in de verbeterde versie te zien.

Het tweede is dat sommige veranderingen leuker en frivool zijn dan nodig. Dit is niet in strijd met de toon van de game, die altijd doelbewust overal is geweest, maar veel van de zeer op de markt gebrachte veranderingen vallen in de categorie plezier. Ze voegen niet veel toe aan het spel, maar ze werken als fijne afleiding. Een van de grootste is de racebaan, die je uren in de game in de buurt van de Timefall Farm kunt bouwen. Het ontgrendelen ervan vereist dezelfde hoeveelheid middelen als het ontgrendelen van een asfalteermachine om een ​​weg te herbouwen, dus het vereist wat reizen en verzamelen, maar als je een paar leuke rondjes wilt maken op een afgesloten circuit met een nieuw voertuig, is het een goede manier om de tijd.

Over het algemeen zijn er veel nieuwe toevoegingen aan Death Stranding met de Director's Cut. Ze vallen in twee categorieën: hulpmiddelen voor nieuwkomers en leuke afleidingen. Hoewel de veranderingen die in de eerste categorie vallen relatief klein zijn, maken ze wel enkele van de moeilijkere elementen van het spel net iets beter beheersbaar, wat veel is in een spel dat zo complex is als dit. De veranderingen in de laatste categorie fungeren echter slechts als optionele afleiding in een al erg lang en ingewikkeld spel.

Death Stranding Director's Cut: Moet je spelen?

Death Stranding Directors Cut RideBron: Android Central

Het plezier van Death Stranding is altijd geweest in de dichte verhalen, de reeks gevarieerde spelmechanica en de stukjes humor die niet op hun plaats lijken in deze donkere en sombere wereld. Je speelt het spel omdat het zo geweldig voelt om door prachtige landschappen te lopen, wegen te herbouwen en contact te maken met andere spelers via een passief maar effectief sociaal netwerk. Je speelt ook omdat de uitvoeringen uitstekend zijn en soms moet Norman Reedus naar het toilet en wat granaten maken achter een advertentie voor zijn show Ride with Norman Reedus op AMC. Het is veel spel, maar het is leuk op zijn eigen voorwaarden.

4.5uit 5

Death Stranding Director's Cut zet daar veel van voort, maar wil in de eerste plaats spelers aanspreken die niet in de eerste ronde sprongen. Veel van de beste veranderingen maken de vroege game-segmenten op subtiele wijze toegankelijker en gemakkelijker te navigeren. Er zijn echter veel veranderingen die bijdragen aan de funfactor van het spel, die meestal als afleiding werken.

Niets is echter op zijn plaats. De veranderingen vloeien goed over in het basisspel en hoewel ze frivool zijn, zijn toevoegingen zoals de racebaan erg merkwaardig voor Kojima's visie. Death Stranding is een game die zijn eigen verhaal vertelt maar zich bewust is van het feit dat het een game is, en zelfs de gekste elementen passen daarin.

Als je Death Stranding al hebt gespeeld, weet ik niet zeker of Director's Cut op zichzelf de moeite waard is om te spelen, maar als je het opnieuw wilt spelen, kost de PS5-upgrade slechts $ 10 en het ziet er geweldig uit op de nieuwe console. Als je nieuw bent in het spel, is het misschien tijd om erin te springen en deze maffe titel voor de eerste keer te spelen. Je weet nooit wat voor plezier je zult hebben met wat echt een van de beste PS5-games direct.

Death Stranding Directors Cut Ps5 Reco

Death Stranding Director's Cut

Kort gezegd: Death Stranding Director's Cut is een geweldige manier voor nieuwe spelers om in dit ingewikkelde maar zeer vermakelijke spel te komen. Voor terugkerende spelers is het gewoon leuk om te zien hoe het zich afspeelt met alle technologie van de PS5 voorop.

  • $ 50 bij Amazon
  • $ 50 bij Best Buy
  • $ 60 in de PlayStation Store

We kunnen een commissie verdienen voor aankopen met behulp van onze links. Kom meer te weten.

De Microsoft Surface Duo 2 is de beste opvouwbare die je niet gaat kopen
Ronde twee

Marketing is een krachtig instrument. Krachtiger dan een specificatieblad. De Duo 2 ziet eruit als een prima maar helemaal niet sexy product, want zo heeft Microsoft het ons laten zien.

Top 5 Google Drive-tips en -trucs
Haal er het maximale uit

Google Drive staat bijna overal bekend als het beste beschikbare cloudopslagsysteem. Als u het gebruikt om uw gegevens te bewaren, volgen hier enkele handige tips en trucs om Google Drive nog efficiënter te gebruiken.

Review: de 1More ColorBuds 2 bieden persoonlijke audio met een beperkt budget
Meer voor minder

Het vinden van een goed paar comfortabele draadloze oordopjes met functies zoals ANC en gepersonaliseerde audio-afstemming tegen een redelijke prijs is moeilijk - maar de 1MORE ColorBuds2 is hier om dat op te lossen.

Dit zijn de beste Stadia-games die nu beschikbaar zijn in 2021
Google het

Met de flexibiliteit van Stadia kun je al je favoriete games gemakkelijk op je tv, telefoon, computer, laptop of tablet spelen. Een Stadia Pro-abonnement bevat een aantal gratis games, maar je kunt er nog meer kopen, variërend van AAA-titels tot indies en platformexclusives. Hier zijn onze keuzes voor het beste dat je niet wilt neerleggen.

instagram story viewer