Artikel

Deathloop co-op impressies: vechten of niet vechten

protection click fraud

Deathloop-titelkaartBron: Bethesda Softworks

Deathloop is tot nu toe een van onze favoriete games van 2021 en zou zelfs een kanshebber voor game van het jaar kunnen zijn. Zeker, het is een van de beste PS5-games je kunt nu grijpen. Hoewel we in onze recensie de interessante PvP-modus voor twee spelers aanhaalden, vonden we ook dat het potentieel - en de nadelen ervan - meer aandacht verdienden. Mijn collega Jennifer Locke en ik zijn allebei grote fans van Arkane, dus we hebben even de tijd genomen om elkaar te vermoorden in Deathloop en kwamen met een aantal interessante ontdekkingen.

PvP verandert het spel

Deathloop-screenshot Transtar TrencherBron: Android Central

Iets dat meteen duidelijk werd, is dat als je met iemand speelt die even bekwaam is, op elkaar jagen is plezier. Colt en Julianna hebben verschillende voordelen, maar ze hebben ook een enorme overlap. Tijd doorbrengen met elkaar door de straten achtervolgen, geweerschoten volgen en hinderlagen plaatsen, is een leuke verandering van tempo van de meeste andere beschikbare multiplayer-spellen, waardoor het spel een tactiek wordt in plaats van bruut kracht.

Nog interessanter was echter dat we al snel ontdekten dat je niet met elkaar hoeft te vechten.

Deathloop is een spel dat draait om het bestuderen van patronen en weten wat er gaat gebeuren, maar de komst van Julianna gooit daar een sleutel in. Zelfs als je het spel als Colt onder de knie hebt, word je meteen in een situatie gebracht waarin je niet doen weet wat je kunt verwachten, wat spannend is. Toen ik de game als Colt bijna af had, voelde ik me krachtig en capabel, dus het is ronduit ongelooflijk dat een game dat gevoel wegneemt zonder daadwerkelijk een spelersbureau te verwijderen.

De gevechtslus voelt geweldig, maar het wordt naar een ander niveau getild wanneer je het opneemt tegen iemand die begrijpt hoe je denkt. Terwijl ik een late game-missie aannam terwijl Jen naar me zocht, verstopte ik me op een plek waarvan ik wist dat het veilig was voor de nieuwsgierige maskers van Eternalists. Een pistool tegen mijn achterhoofd een minuut later onthulde hoe veilig het werkelijk was.

–Samuel Tolbert

Multiplayer met een twist

Deathloop Julianna Sniper RifleBron: Android Central

Zoals de meeste mensen, is mijn ervaring met Arkane Studios-games beperkt tot titels voor één speler, het brood en de boter van de studio. Deathloop, hoewel een uitstekende singleplayer-ervaring, verwart de formule door een multiplayer-component toe te voegen, wat Arkane had gehoopt te doen met zijn geannuleerde game The Crossing. Het is echter veel meer dan alleen maar in het spel van een andere speler springen. Multiplayer in Deathloop voelt als een uitbreiding van zijn campagne, en dit wordt alleen maar verder ondersteund door Julianna's progressie.

Door bepaalde doelstellingen te voltooien (soms zelfs zo simpel als een paar minuten overleven zonder dood te gaan), verdien je punten die de rang van Julianna's Hunter verhogen. Het verhogen van haar Hunter Rank levert beloningen op zoals nieuwe wapens en snuisterijen, die de manier waarop je een missie benadert drastisch kunnen veranderen. Een van de betere wapens die ik kon verdienen, was het Sepulchra Breteira-sluipschuttersgeweer. Hierdoor kon ik niet alleen over een grotere afstand van de kaart naar Colt zoeken, maar ik kon ook goed uit de buurt blijven terwijl ik dat deed. De mogelijkheid om mijn uitrusting te upgraden en te wijzigen, moedigde me aan om meer multiplayer te blijven spelen, iets waarvan ik aanvankelijk dacht dat het een probleem zou zijn voordat het werd gelanceerd.

Iets waar ik echter nog steeds sceptisch over ben, is dat Julianna het spel van een speler maar één keer per missie kan binnendringen. Dit is perfect als je wordt binnengevallen door een NPC of zelfs een willekeurig persoon, maar het is minder dan ideaal als je met een vriend speelt. Als de vriend die Julianna speelt al vroeg sterft, zitten ze daar op het loadout-scherm terwijl de andere persoon de missie voltooit, wat een tijdje kan duren. Dit maakt het tempo vaster dan Arkane waarschijnlijk bedoeld had. Ik realiseer me dat het balanceren van deze monteur lastig is, maar het zou leuk geweest zijn om wat extra opties beschikbaar te zien voor vrienden.

Dat gezegd hebbende, ik ben Echt onder de indruk van wat Arkane voor elkaar heeft gekregen met Deathloop's multiplayer. Het voelt niet als een eendimensionaal, geplakt op multiplayer-modus. Het is een kernervaring van het spel die tegelijkertijd helemaal niet hoeft te worden aangeraakt als je dat niet wilt. –Jennifer Locke

Co-op is mogelijk, aan jou de keuze

Deathloop Screenshot VistaBron: Android Central

Nog interessanter was echter dat we al snel ontdekten dat je niet met elkaar hoeft te vechten. De game moedigt het aan, maar als je wilt, kan de speler die Julianna gebruikt, de ander helpen bij alles wat hij moet doen, Eternalists doden en hen helpen doelen te bereiken. In feite, op de klassieke Arkane-manier, realiseerden de ontwikkelaars in Lyon zich dat dit een mogelijkheid was, waarbij de Eternalisten zich uiteindelijk tegen Julianna keerden als ze genoeg van hen doodde.

Creativiteit en het oplossen van problemen zijn enorme componenten van elk Arkane-spel, dus het was een geweldige ervaring om het op deze manier in co-op te doen. Het windt me ook op hoe dit nog verder kan worden gerealiseerd in Redfall, een coöp-spel voor het jagen op vampieren uit de zusterstudio van Lyon in Austin, Texas. –Samuel Tolbert

Een frisse ervaring

Afgezien van de kleine problemen, voelt Deathloop geweldig om te spelen en we zijn blij om het kritische succes tot nu toe te zien. We hebben het eerder gehad over hoe Arkane's werk aan meeslepende sims is echt belangrijk en moet doorgaan. Nu ZeniMax deel uitmaakt van Microsoft en Arkane deel uitmaakt van de Xbox first-party familie, hoop ik dat we deze ongelooflijke games blijven zien.

Deathloop is nu beschikbaar op PS5 en pc.

Innovatief ontwerp

Deathloop Ps5 Boxart

Deathloop

  • $ 60 bij Amazon
  • $60 bij Best Buy
  • $60 bij GameStop

Loop samen

Deathloop is een klassiek Arkane-spel, maar je kunt ervoor kiezen om met een vriend te spelen. Het is de bedoeling dat je op elkaar jaagt, maar co-op is niet uit den boze, als je elkaar vertrouwt.

We kunnen een commissie verdienen voor aankopen met behulp van onze links. Kom meer te weten.

Het nieuwste Google Pixel 6-lek trekt het gordijn op de kracht van de Tensor-chip terug
Een interessante benadering

Uitgelekte details van de Tensor-chipfuncties in de aankomende Google Pixel 6 suggereren een interessante configuratie in vergelijking met andere vlaggenschipchips.

Nieuwste Galaxy S22 lektips voor verbeterde camera's, sneller opladen
Nieuw gerucht

Volgens Ice Universe zullen de Galaxy S22- en S22 Plus-telefoons van Samsung worden uitgerust met een 50 MP ISOCELL GN5 primaire sensor.

De OnePlus 9 RT zal dit jaar de plaats van de 9T innemen. Dit is wat we weten
En een ander bijt in het stof?

De langverwachte OnePlus 9T zal naar verluidt dit jaar niet verschijnen. In plaats daarvan suggereren onze bronnen dat de OnePlus 9 RT zijn plaats zal innemen. We weten alles wat u wilt weten, inclusief specificaties, beschikbaarheid en nieuwe softwarefuncties.

Deathloop, NBA 2K22 en meer releases voor PS4 en PS5 in september
wees nog steeds mijn kloppende portemonnee

Er zijn enkele grote game-releases voor de PS4 en PS5 in september. Hier zijn enkele van de beste titels die u aan uw verzameling kunt toevoegen.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert is een freelance schrijver die verslag doet van gamenieuws, previews, recensies, interviews en verschillende aspecten van de game-industrie, met name gericht op PlayStation op Android Central. Je vindt hem op Twitter @SamuelTolbert.

instagram story viewer