Artikel

Wat is het verschil tussen Tango en ARCore?

protection click fraud

Techneuten zijn het afgelopen jaar erg enthousiast geworden over Augmented Reality, van discussies over waarom Pokémon Go blijft zo populair bij de recente opwinding die ontwikkelaars hebben opgetrommeld met Apple's ARKit platform. Natuurlijk kijken Google-fans bijna spottend naar zoiets als ARKit. Deze demonstraties verbleken in vergelijking met Tango, het volledig ruimtelijk bewuste platform van de [x] -divisie van Google. En toch, na de lancering van Android Oreo dit jaar, verraste Google veel mensen met de lancering van ARCore als een nieuw soort Augmented Reality-ervaring.

Op het eerste gezicht voelen ARCore en Tango aan als geheel unieke benaderingen van augmented reality. Maar als je met ons kijkt, zie je dat deze twee dingen deel uitmaken van hetzelfde grotere systeem waar Google al jaren aan werkt.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe onbeperkte lijnen

Tango ontraadselen

Waar de meesten denken aan Augmented Reality als een manier om informatie toe te voegen aan de echte wereld, doet Tango een stap terug en vraagt ​​wat de computer nodig heeft om dit eerst effectiever te doen. Het antwoord is in wezen om de computer veel meer informatie te geven over de wereld eromheen. Tango-telefoons bereiken dit door meerdere gespecialiseerde camera's toe te voegen om een ​​completer beeld te creëren.

Wanneer je de camera aan de achterkant van je telefoon gebruikt, zie je hetzelfde platte 2D-beeld dat elke andere telefoon produceert. Als je een Tango-app vraagt ​​om de kamer te scannen, gebruikt deze een fisheye-lens om de wereld ergens in te vervormen dichter bij wat een persoon zou kunnen zien en gebruikt infrarood om alle verschillende oppervlakken te scannen om te creëren een kaart. Combineer dit met versnellingsmeters en gyroscopen in de telefoon, en je hebt iets dat in staat is om de positie in een kamer te begrijpen op een manier die je gemiddelde telefoon niet kan.

Er zijn echt niet zoveel geweldige apps voor Tango die mensen elke dag willen gebruiken.

Wat betekent dit voor Augmented Reality? Het hangt af van de ontwikkelaar. NASA heeft samen met Google gewerkt om zijn SPHERES-systeem beter in staat te stellen op het internationale ruimtestation ISS. Met Tango-sensoren kunnen deze satellieten door het hele station reizen in plaats van alleen de gebieden die momenteel zijn uitgerust met infraroodsensoren voor tracking. Sommige musea gebruiken Tango ook voor rondleidingen, omdat Tango de telefoons laat begeleiden mensen trappen op en af ​​zonder speciale hardware die in het museum is gemonteerd of overal QR-codes.

Dit klinkt allemaal geweldig, maar er zit een grote kink in dit plan. Er zijn echt niet zoveel geweldige apps voor Tango die mensen elke dag willen gebruiken. Je kunt een kaart maken van de wifi-sterkte door je hele huis en je kunt een AR Spider-Man ernaast plaatsen iemand voor een foto, maar er is niet veel in de Google Play Store dat de grenzen verlegt van wat Tango is in staat tot. Aangezien Tango al meer dan een jaar beschikbaar is voor consumenten, is dat een probleem. Zelfs met de Lenovo PHAB 2 Pro gericht op bedrijven en de ASUS ZenFone AR die Daydream-ondersteuning biedt als Nou, het is niet eenvoudig om ontwikkelaars ervan te overtuigen dat er op dit moment veel geld te verdienen is met het maken van Tango-apps.

Het ARCore-puzzelstuk

In plaats van gespecialiseerde hardware nodig te hebben voor supernauwkeurige Augmented Reality, wat de kosten van de telefoon verhoogt, wat als u reeds bestaande Android-telefoons zou kunnen gebruiken voor eenvoudigere vormen van AR? Dat is het hele punt achter ARKit. Het verwijdert de hardwarecomponent, maar gebruikt veel Tango-smarts om deze eenvoudigere AR-constructies er realistischer uit te laten zien en aan te voelen. Het grote voordeel hiervan is dat het op miljoenen Android-telefoons werkt, wat een enorme deal is in vergelijking met het bestaande aantal Tango-gebruikers.

Het is moeilijk om te zien dat Google ARCore aankondigt als iets anders dan een plotselinge reactie op Apple die ARKit aankondigt, maar de algemene strategie is hier belangrijk. Google gebruikt al maanden onderdelen van Tango in een ander project, Daydream Standalone. Google's "Visual Positioning System" dat werd aangekondigd naast dit nieuwe Daydream-systeem heeft zijn wortels in de Tango.

ARCore en Tango maken deel uit van hetzelfde plan voor Google, en dat is een belangrijk ding om in gedachten te houden.

De mogelijkheid om rond een AR-object te bewegen zonder dat het beweegt, en de mogelijkheid om aan te passen hoe dat ding verlicht is in vergelijking met al het andere in de kamer, is een groot deel van hoe Tango ARCore helpt zich te onderscheiden van ARKit. Maar de tangodelen zijn slechts een deel van het verhaal. Google pusht ook AR-ready webbrowsers als de volgende fase van dit experiment, dus je hoeft geen apps te installeren om een ​​AR-object te zien.

Op dit moment betekent iemand AR laten gebruiken, dat hij of zij een nieuwe app moet installeren en moet leren hoe deze te gebruiken. Aangezien de helft van alle smartphonebezitters gemiddeld 1,5 apps per maand installeert, is het een veel beter idee om iemand iets te laten gebruiken dat ze al hebben geïnstalleerd voor een nieuwe AR-ervaring. Als je met de volgende grote update van Chrome op een evenement kunt tikken en stapsgewijze navigatie naar je vrienden bij dat evenement gewoon op je scherm kunt laten verschijnen, is de kans groter dat je het gebruikt en ervan geniet.

Het algemene doel van ARCore is hetzelfde als ARKit, iets worden waar iedereen gebruik van kan maken, zodat er in één keer veel meer datapunten kunnen worden verzameld. Google wil dat deze informatie het hele portfolio van dingen die uit de Tango komen nauwkeuriger en nuttiger maken, wat goed is voor iedereen.

Keuze is belangrijk

instagram story viewer