Artikel

The Climb 2 review: gratis solo op steroïden

protection click fraud

De Climb 2 ScreenshotBron: Android Central

Toen Crytek's originele bergbeklimmingssimulator in 2016 uitkwam, werden deze en Richie's Plank Experience besproken als tests voor de acrofobe of basofobe mensen onder ons om onze angsten onder ogen te zien. Ik kon me toen geen VR-ready pc veroorloven, maar ik herinner me dat ik The Climb uitprobeerde op de Rift CV1 van een vriend en dat ik zwak werd op mijn knieën toen ik voor het eerst naar beneden keek.

Ik hou nog steeds niet van hoogtes en ben ongeveer het verste verwijderd van Alex Honnold, maar The Climb 2 heeft me heel anders beïnvloed nu ik meer bekend ben met VR. Kortom, het is moeilijk om hoogtevrees te voelen als het spel je de mogelijkheid geeft om vrij te kruipen of te springen van de ene handgreep naar de andere, zonder dat u zich zorgen hoeft te maken over het ondersteunen van uw lichaamsgewicht of het vinden van de juiste voet aan de grond. Jij bent niet heel Spider-Man, maar je zult je zeker een beetje bovenmenselijk voelen.

VPN-deals: levenslange licentie voor $ 16, maandelijkse abonnementen voor $ 1 en meer

Zolang je duidelijk bent dat The Climb 2 meer een arcade-ervaring is dan een hartenrace-simulator, is er genoeg te genieten van dit vervolg! Het geeft je deltaspieren een serieuze training, heeft een hoop herspeelbare inhoud en voordelen (net zoveel als de Oculus Quest 2's hardware staat het toe) van Crytek's grafische bekwaamheid om je het gevoel te geven dat je gevaarlijk hoog bent.

Beklim 2 Thumbnail

De klim 2

Bottom line: The Climb 2 verfijnt het populaire originele spel door betere graphics en meer realistische zwaartekrachteffecten toe te voegen, nieuwe beklimbare objecten en een vijfde stadskaart met behoud van dezelfde basisklimcontroles en uithoudingsvermogen systeem. Beklim bergen om de ranglijsten te beklimmen.

De goede

  • Uithoudingsmechanica zorgt voor een leuke uitdaging
  • Nieuwe stadsklimkaarten
  • Meeslepende graphics
  • Zeer herspeelbaar voor speedruns en prestaties

De slechte

  • Vergelijkbare mechanica, niveaus als origineel
  • Grijpende voorwerpen kunnen lastig zijn
  • $ 30 bij Oculus Store

De klim 2: Prijs en beschikbaarheid

De Climb 2-promoafbeeldingBron: Crytek

De Climb 2 is nu verkrijgbaar in de Oculus Store voor $ 30 op de Oculus Quest of Quest 2. Hoewel het origineel ook op de Rift werd verkocht, heeft Crytek nog geen PC VR-versie van The Climb 2 aangekondigd. Aangezien Oculus de officiële uitgever is, komt de game niet naar SteamVR.

En als je zowel het origineel als het vervolg wilt spelen, heeft Crytek een tijdelijke bundel voor het kopen van beide games voor $ 40. Na 12 maart krijgen beide games de volledige prijs voor $ 60 in totaal.

Vernieuwde routes, klassieke gameplay

De klim 2: Wat ik leuk vind

Screenshot van Climb 2 CrytekBron: Crytek

Er zijn vijf locaties in The Climb 2 - genaamd Alps, Bay, Canyon, City en North - elk met drie verschillende klimpaden met verschillende moeilijkheidsgraden. Elke locatie behalve City was ook in The Climb. Toch hebben ze verschillende paden en nieuwe klimobjecten waardoor ze vertrouwd aanvoelen, maar niet repetitief voor fans van het origineel.

In vergelijking met het originele spel is alleen City een "nieuwe" locatie, maar de andere vier hebben volledig verschillende routes dan het oude spel.

Van de vijf was mijn directe favoriet de nieuwe stadsplattegrond. De andere vier hebben een verschillende esthetiek, maar buiten het oppervlak zijn ze allemaal gewoon rotsklimmen met paletwissels en verschillende afleidingen. In City beklim je verschillende gebouwen met zuignappen, glazenwassers, afbrokkelende stenen en zelfs roterende billboards waar je in een fractie van een seconde naar nieuwe houvast moet klauteren.

Verschillende moeilijkheidsgraden zijn niet alleen dezelfde paden met enkele handgrepen en grepen verwijderd. Stad gaat van een helder, Mirror's Edge-achtig dagniveau naar een nachtelijke excursie naar een ander gebouw en uiteindelijk naar een torenhoge wolkenkrabber te midden van mist en wolken. Zelfs het City-niveau voor beginners voelde een beetje als een doolhof, waardoor het een uitdaging was om het juiste pad naar vooruitgang te vinden.

Screenshot van Climb 2 CrytekBron: Crytek

Elk niveau kan worden gespeeld op Casual of Professional. De laatste maakt gebruik van het uithoudingsvermogen van het originele spel, waarbij de hand die je omhoog houdt uithoudingsvermogen verliest terwijl je op zoek bent naar een nieuwe grip op de andere; spendeer te veel tijd die met één hand wordt vastgehouden, en je zult uiteindelijk vallen. U kunt het uithoudingsvermogen herstellen met tweehandige grepen, uw uithoudingsvermogen vergroten door uw handen omhoog te krijten of voorkomen dat u uithoudingsvermogen verliest door de grip-triggers halverwege de sweet spot ingedrukt te houden.

Beperkt uithoudingsvermogen is alles dat je ervan weerhoudt om als een actieheld met jetlaarzen te schalen en muren op te spannen. Het voegt een noodzakelijk vleugje realisme toe.

De Oculus-vertegenwoordiger die me vroege toegang gaf, raadde aan om een ​​tijdje bij de Casual-modus te blijven, maar ik gaf meteen de voorkeur aan de hardere modus. Door de uithoudingsmechanisme voelde het meer als echt klimmen, en ik had een viscerale reactie elke keer dat ik te lang klom zonder te krijten, alleen om te zien dat mijn handen rauw en bebloede waren van de klim. Evenzo gaf het net licht genoeg vastgrijpen om mijn virtuele handen fris te houden, terwijl ik niet per ongeluk volledig losliet, de gameplay een grotere uitdaging.

Ik vind het leuk dat je personage - dat aanpasbare geslachts- en huidskleuren heeft - begint te kreunen als je hand uithoudingsvermogen verliest. De uithoudingsvermogenmeter is zichtbaar op de pols van elke hand zonder lichaam, maar je kunt geen tijd verspillen aan het kijken naar je grijphand als je je pad naar boven zoekt. De game geeft je dus een duidelijke waarschuwing dat je iets moet pakken nu.

Omdat het origineel een vergelijkbare gameplay had, zullen eigenaren van de eerste game zich afvragen welke veranderingen The Climb 2 heeft behalve City. De verschillen gaan vooral over onderdompeling en afwisseling. Ze hebben nieuwe klimbare objecten toegevoegd, zoals touwen, ladders, containers, balkonranden, luifels, palen en hellingen met een hoek van 45 ° waar je naar beneden moet glijden en eraf moet springen. Objecten reageren nu ook hoorbaar of zichtbaar op uw virtuele gewicht, terwijl in het origineel de wereld statisch aanvoelde.

De Climb 2 ScreenshotBron: Android Central

Bovendien maakt het optimaal gebruik van de superieure hardware van de Quest 2 en ziet het er uitstekend uit voor een mobiele poort. Het is ronduit verbazingwekkend hoe ze erin slaagden om hele steden en uitgestrekte natuurgebieden weer te geven, en ze voegden zelfs schattige details toe, zoals motten die in de buurt van lichtbronnen vliegen, neergestreken vogels die wegvliegen als uw handen te dichtbij komen, of ratelslangen die naar u sissen om een ​​andere te pakken route.

De game heeft 15 niveaus (plus de tutorial) met twee moeilijkheidsgraden, 70 prestaties bij de lancering en een heleboel ontgrendelbare accessoires. Je kunt de gemakkelijkere niveaus in slechts vijf minuten verslaan als je snel beweegt, maar moeilijkere niveaus kunnen minstens 15 minuten duren. Als je net als ik bent, wil je die niveaus dan opnieuw spelen, ofwel om op het scorebord te klimmen of om prestaties te ontgrendelen, zoals het verslaan in X minuten of het verslaan zonder krijt of dood te gaan. Al met al is er genoeg inhoud en herspeelbaarheid om van The Climb 2 een geweldige koop te maken voor de meeste VR-fans.

Meer zoals The Climb Remastered?

De klim 2: Wat ik niet leuk vind

Kijk maar eens naar hoe prachtig The Climb 2-gameplay eruitziet als je in die trailer van pc VR-technologie afloopt. Bereid je nu voor op een beetje een teleurstelling, want de Quest 2 kan gewoon niet het soort grafische getrouwheid weergeven dat we gewend zijn bij Crytek-spellen.

Voor alle duidelijkheid, de Quest 2-poort ziet er niet "slecht" uit! Ik zou zelfs zeggen dat het een van de best uitziende Quest 2-spellen is die ik heb gespeeld. Het voldoet gewoon niet helemaal aan al het marketingmateriaal dat Crytek heeft uitgebracht, en bepaalde kaarten zien er waziger uit dan andere. De foveated weergave kan vooral opvallen aan de randen van uw zicht.

Ik vind het niet erg dat het vervolg niet veel verandert met de mechanica: als het niet kapot is, repareer het dan niet. Maar iemand die net The Climb Quest-poort heeft gekocht, kan teleurgesteld zijn dat Alps, Bay, Canyon en North terugkeren voor het vervolg. Zelfs als Crytek deze niveaus vanaf de grond opnieuw zou hebben opgebouwd, hadden de ontwikkelaars een nieuwe kunnen bedenken natuurlijk rotsklimscenario, zoals een ondergrondse grot of een Yosemite-achtig bos. Als je daar echter voorbij kunt komen, zijn deze maps absoluut anders dan voorheen, dus het is meer een remake dan een simpele remaster.

Iedereen die zojuist The Climb heeft gekocht, kan teleurgesteld zijn dat het vervolg je terugbrengt naar dezelfde locaties.

Over het algemeen bestuurt het spel goed. Maar het stuit op het probleem van andere klimspellen: objecten die kijken alsof ze beklimbaar zouden moeten zijn, maar dat niet zijn. Je reikt naar een richel, zwaait er ondoeltreffend naar en kijkt dan wanhopig om je heen naar een nieuwe houvast terwijl je handgreep gevoelloos wordt. Of je probeert jezelf op een richel te hijsen, alleen voor het spel om je weer terug te duwen met een onzichtbare barrière. Je moet uiteindelijk op de gidsknop vertrouwen om erachter te komen waar je heen moet in plaats van op je gevoel te vertrouwen.

Mijn laatste punt is misschien niet op iedereen van toepassing, maar deze game bezorgde me een behoorlijke bewegingsziekte, tot het punt dat ik wat gembersupplementen moest uitbreken. Het zou echt niet moeten zijn, want het is een spel waarbij je beweging voortstuwt door je armen te bewegen. Misschien hadden alle valpartijen en sprongen een nummer op mijn binnenoor, maar ik moest stoppen na slechts een paar beklimmingen per sessie. Ik ben vatbaar voor VR-misselijkheid, dus ik heb om een ​​second opinion van een ander gevraagd Zoektocht 2 eigenaar om erachter te komen of het probleem wijdverbreid is of dat het gewoon mijn innerlijke oren zijn die diva's zijn.

De klim 2: Wedstrijd

FitXRBron: Android Central

Ik zou zeggen dat er geen andere VR-games voor rotsklimmen in hetzelfde honkbalveld zijn als The Climb 2, leuk of qua kwaliteit. De enige uitzondering zou The Climb zijn, die dezelfde mechanica heeft, maar het vervolg is zeker op verschillende gebieden gepolijst. Je kunt ze allebei kopen, maar dat zou ik zeker niet doen enkel en alleen koop de eerste - ze hoeven niet op volgorde te worden gespeeld.

Als je minder geïnteresseerd bent in klimmen als een game en meer in het verkennen van echte locaties, is National Geographic Explore VR je beste keuze. Je beklimt een Antarctische ijsplaat op zoek naar een verloren pinguïnkolonie en Machu Picchu, Peru, om oude Inca-structuren te ontdekken. Het is korter en minder herspeelbaar, maar ook goedkoper en realistischer.

In termen van andere games die je een betere training zullen geven, zou ik zeggen dat geen enkele andere game je schouders zo goed en zo natuurlijk zal trainen. Maar voor een volledige lichaamstraining heeft het veel concurrenten. FitXR is niet per se een "spel", maar je krijgt er wel last van en zweet je na elke boks- of danstraining. Je kunt je armen ook sterker maken met bokstitels als The Thrill of the Fight of Creed: Rise to Glory.

De klim 2: Moet je kopen?

Screenshot van Climb 2 CrytekBron: Crytek

Je zou dit moeten kopen als ...

Je hebt genoten van The Climb

Deze game is een vernieuwde versie van het origineel. Het behoudt zijn klimmechanisme, maar voegt meer gecompliceerde paden en meer gevarieerde objecten toe, waardoor de wereld dynamischer aanvoelt. Het laat je ook racen met de geesten van je vrienden in asynchrone multiplayer, wat de opwinding verhoogt voor wat een eenzame ervaring was.

Je houdt van hardlopen

In het echte leven is klimmen een methodische duurtest. In The Climb 2 wordt je aangemoedigd om elk niveau binnen een bepaalde tijdslimiet te voltooien om prestaties te behalen en nieuwe uitrusting te ontgrendelen. Dat betekent dat je elk niveau moet spelen en opnieuw moet spelen om de beste paden te onthouden en als een primaat van het ene object naar het andere moet springen in plaats van zorgvuldig een pad te kiezen. Mensen die geobsedeerd zijn door ranglijsten op het scorebord, zullen in deze game veel concurrentie hebben.

Je wilt wat harde schouderspieren

Ik typ deze recensie met mijn schouders nog steeds pijnlijk van alsof-bergbeklimmen. Je zult de verbranding in je deltaspieren vrij snel voelen, omdat je in dit spel rekt en optilt om de juiste handgrepen te bereiken. Als je iemand bent die liever zittend speelt, heb je meer moeite om verre ruimen te bereiken en moet je misschien meer vertrouwen op wild, onnauwkeurig springen.

Je zou dit niet moeten kopen als ...

Je bent hier voor een volledige lichaams- of aerobe training

Afgezien van je armen en deltaspieren krijgt de rest van je lichaam niet veel werk in The Climb 2. Dat is geen negatief punt in mijn boek, maar als je specifiek op zoek bent naar een game die meer moeite kost, bekijk dan onze lijst met de beste Oculus Quest 2-trainingsspellen in plaats daarvan.

Jij bent werkelijk hoogtevrees

Ik vond dit spel niet zo beangstigend, maar als de gedachte om over een klif te gaan staan ​​je misselijk maakt, hoef je jezelf niet te pushen en dit te spelen. Je besteedt eigenlijk meer tijd aan naar boven kijken of naar een stevige muur kijken dan naar beneden kijken, maar zien hoe hoog je bent geklommen zou deel moeten uitmaken van het plezier, niet van een stressfactor.

U wilt een verhaal

In The Climb 2 ben je een solo-klimmer die verschillende gevaarlijke paden beklimt. Dat is het! Er is geen motivatie voor kennis of karakter die je ertoe aanzetten om deze routes te bedwingen. Veel gamers geven meer om gameplay, maar anderen zullen zich vervelen door levels opnieuw te spelen zonder een verhaal om hun aandacht vast te houden.

Veel VR-games zijn tegenwoordig vaak erg niche- en genrespecifiek, maar The Climb 2 is het soort verkennings-arcade-simulator dat een brede aantrekkingskracht heeft op bijna iedereen die een Quest 2 bezit. Het heeft veel inhoud, maar kan in korte uitbarstingen worden genoten. Het zal VR-veteranen uitdagen, maar de gemakkelijkere niveaus op de moeilijkheidsgraad Casual zijn perfect voor VR-beginners.

4uit 5

Nadat je alle vijftien paden in de virtuele wereld hebt beklommen, kun je de spooktijden van je vrienden aan en het scorebord en voltooi prestatiedoelstellingen, je hebt meer uren gekregen dan de meeste VR-games aanbod. De wereld zelf ziet er levendig uit, en afgezien van een paar minpuntjes, werken de besturing en het uithoudingsvermogen erg goed. Ik kon gemakkelijk zien dat The Climb 2 onze lijst van de beste Oculus Quest 2-games.

Beklim 2 Thumbnail

De klim 2

Bottom line: De Climb 2 biedt een heleboel beklimmingen in de natuur en in de stad om te voltooien. Probeer iets te vinden om je aan vast te houden voordat je naar je dood stort, of als dat niet het geval is, reik dan gewoon je hand uit en spring ervoor. Het is zowel een puzzel- en actiespel als een filmische ervaring.

  • $ 30 bij Oculus Store

We kunnen een commissie verdienen voor aankopen via onze links. Kom meer te weten.

Beoordeling: de Cowin Apex Elite geeft je ANC voor minder dan $ 100
Stabiele toppen

Cowin geeft zijn Apex Elite Aukey echt draadloze oordopjes een reeks functies en prestaties waardoor het prijskaartje er des te aantrekkelijker uitziet voor wat je krijgt. Ze hebben niet alles, hoor, maar ze klinken beter dan je misschien denkt.

Startpakket voor Android-telefoons: Top 15 games voor je nieuwe telefoon
Begin op de juiste manier!

De Google Play Store heeft enorm veel games en apps, maar welke games zijn de beste? We hebben deze geweldige titels met de hand uitgekozen voor uw plezier!

Dit is hoe autorijden met Android Automotive er op dit moment uitziet
Android-stuurprogramma

Je hebt Android Auto gehoord of gebruikt, maar Android Automotive is iets heel anders. Dit ingebouwde infotainmentsysteem trouwt officieel met Google met de autofabrikanten die dit nieuwe besturingssysteem adopteren, en hoewel het een goede start maakt, zal niet alles wat je zou verwachten beschikbaar zijn, klaar voor gebruik.

Deze Oculus Quest 2 trainingsaccessoires houden hem schoon en je gezond
Tijd om zweterig te worden

Steeds meer eigenaren van Quest 2 gebruiken hun headsets als alternatief voor de sportschool. Als je je bij hen wilt aansluiten, zorg er dan voor dat je de tools hebt die je nodig hebt om je Quest 2 schoon te houden tussen trainingen door, en om die intense Beat Sabre-sessies zo veel effectiever te maken.

Michael L. Hicks

Michael L. Hicks

Michael is een voormalig e-boekontwikkelaar die technisch schrijver is geworden en wiens carrière hem van VR naar wearables bracht, in opkomst tech tot gaminggidsen, voordat ze bij AC aankomen om onder meer Android, Oculus, Stadia en slimme huizen te dekken dingen. Hij is geboren in Bay Area en houdt van slecht presterende sportteams, hardlopen en zijn vrienden kwellen als de DM voor D & D- en Star Wars RPG-campagnes.

instagram story viewer