Artikel

De dood van Stadia Games raakt de kern van de toewijdingskwesties van Google

protection click fraud

Kerkhof van Google-producten en -servicesBron: Michael Hicks / Android Central

Google heeft een welverdiende reputatie voor het doden van elk product of merk dat niet de leider in zijn vakgebied is geworden, de overgebleven stukjes in een monster van Frankenstein mengen met andere projecten, en de resultaten een nieuwe naam geven met een hippe nieuwe naam. Google Nieuws en Google Reader gecombineerd in Google Nieuws, de beste functies van Inbox werden in Gmail gesmushed, Google Play Music werd YouTube Music, enzovoort. Voorbeeld: Google heeft in 2020 negen services gedood of hernoemd.

Android Central's eigen Jerry Hildenbrand overtuigend uitgelegd waarom Google zoveel van zijn projecten doodt. Het is meestal om slecht presterende software of apps nieuw leven in te blazen en tegelijkertijd een aantal innovatieve nieuwe functies toe te voegen. Om Luke Skywalker te parafraseren, geen van hen is ooit echt verdwenen. Ze zijn pas herboren, hopelijk voor een groter publiek.

VPN-deals: levenslange licentie voor $ 16, maandelijkse abonnementen voor $ 1 en meer

Ik kan niet tegenspreken met Google's benadering van software. In termen van enkele van zijn recente product- en entertainmentondernemingen, maak ik me veel meer zorgen. De voortijdige ineenstorting van Stadia Games en entertainment is slechts één bewijs dat het ongeduld van Google met ondermaats presterende technologie zijn inspanningen om zijn activiteiten uit te breiden, schaadt. En hoe meer projecten Google annuleert, hoe minder consumenten Google zullen vertrouwen bij het lanceren van nieuwe productactiviteiten. Het is een negatieve feedbacklus waarvan ik oprecht hoop dat het bedrijf zal stoppen.

Stadia is (niet) dood, lang leve Stadia?

Journey To The Savage Planet Uitgelichte afbeeldingBron: 505 Games

Op 2 februari maakte Google dat bekend Stadia Games and Entertainment werd stopgezet. Stadia Games was een first-party ontwikkelstudio die bedoeld was om Stadia exclusives te maken, voor het eerst aangekondigd in maart 2019 maar officieel gelanceerd in Montreal in oktober 2019. Google heeft Jade Raymond, veteraan uit de industrie, ingehuurd om het team te leiden, heeft Typhoon Studios overgenomen om het team te laten groeien en in maart 2020 een tweede studio in LA te lanceren.

Stadia Games heeft één Stadia exclusief uitgebracht: Journey to the Savage Planet, een heruitgave van de oude game van Typhoon Studios met wat nieuwe content. Het kwam met weinig tamtam uit, overschaduwd door het nieuws van de instorting van de studio.

Google had moeten weten dat het lanceren van een gamestudio een langetermijninvestering is die jaren nodig heeft om zijn vruchten af ​​te werpen.

Geloof het of niet, maar videogames hebben over het algemeen meer dan een jaar nodig om zich te ontwikkelen. Schokkend, ik weet het! ik niet doen weet waar Raymond aan werkte voordat ze het bedrijf verliet, maar dat is niet verwonderlijk. Het ontwikkelen van een nieuw IP-adres kost jaren met grotere, meer gevestigde studio's. Eventueel promotiemateriaal of E3-trailers zouden voorbarig en waarschijnlijk enorm optimistisch zijn geweest. Het is mogelijk dat de sluiting werd veroorzaakt doordat SG&E de leidinggevenden van Google vertelde dat ze een een visuele roman van meerdere miljoenen dollars waarin je een kakkerlak, bedwants, spin, teek, horzel of schorpioen. Waarschijnlijker is dit allemaal het gevolg van de ondermaats presterende verkoop- of abonnementsaantallen van Stadia.

Stadia had een moeilijke start en bood een beperkte bibliotheek met dure, oudere games en niet genoeg functies om het op te laten vallen. Sindsdien is de service oprecht verbeterd tot een respectabel platform met goed presterende poorten van games zoals Cyberpunk 2077 en Huurmoordenaar 3. Maar het zou altijd tijd kosten, en meer flitsende exclusives, om de slechte eerste indruk die Stadia op gamers gaf, van zich af te schudden. En Google was niet bereid het die tijd te geven.

Zoals mijn collega opmerkte in zijn Stadia-analyse, Google stuurt een vreselijk bericht door zijn ontwikkelaars te ontslaan of te herverdelen. Waarom zouden andere uitgevers van videogames poorten creëren voor een platform waarin het eigen bedrijf niet zal investeren, minder dan twee jaar na de lancering?

Amazon Game Studios daarentegen - opgericht in 2012 - heeft jaren de tijd gehad om games te ontwikkelen, waarvan de meeste epische mislukkingen waren. Maar de nieuwe CEO van Amazon publiekelijk gepleegd te blijven investeren in de ontwikkeling van games, wat wijst op potentieel Amazon Luna klanten dat ze in de toekomst misschien enkele exclusieve aanbiedingen krijgen en dat Amazon ze hopelijk niet in de steek zal laten.

Amazon zal waarschijnlijk niet de volgende Fortnite halen, maar zolang de leidinggevenden de ontwikkelaars blijven steunen bij hun inspanningen, zullen klanten Luna niet als een verzonken prijs beschouwen. Terwijl Stadia ook blijft hangen, zullen de meeste gamers het als een verloren zaak beschouwen.

Dagdromen over het gamingpotentieel van Google

Twee mannen met Daydream VR-headsetsBron: Google

Onthoud wanneer Google Cardboard miljoenen mensen geholpen VR te ervaren zonder voor het voorrecht te hoeven betalen? Het heeft het publiek aanzienlijk bewuster gemaakt van technologie die tot nu toe een ongelooflijk niche was sinds Oculus mensen een dure headset en een nog duurdere pc liet kopen om het te proberen.

Google heeft bewonderenswaardig werk verricht met gratis VR-ervaringen, met name Expedities die studenten zouden meenemen op virtuele excursies. Maar wanneer zijn Daydream View headset trok niet zoveel aandacht als Samsung Gear VR, Google richtte zijn aandacht op augmented reality, verpandde zijn VR-besturingssysteem aan Lenovo en uiteindelijk heeft Daydream vermoord en maakte zijn Cardboard-technologie open source. Tegen de tijd dat Google het maakte Tilt Brush open source vorige week was het duidelijk dat het bedrijf niet van plan is om terug te kopen in de technologie.

Ondertussen is de Oculus Quest 2 verkoopt verbazingwekkend goed, met meer dan 60 Quest-spellen die $ 1 miljoen opleverden of meer winst. Ongelukkig met het opgeven van een markt aan een rivaal, is Apple naar verluidt het ontwikkelen van een Apple VR-headset met 8K-lenzen. En Valve is van plan zijn dure, niche Index-headset op te volgen met een draadloze Valve Index.

Als Google bij VR was gebleven, had dit een grote zegen kunnen zijn voor Stadia.

Stel je voor dat Google was blijven investeren in VR en zou aanbieden om games virtueel naar zijn headset te streamen als onderdeel van het Stadia Pro-pakket. De Quest 2, die in wezen een verbeterde Android-headset is, biedt al draadloos streamen van games, zij het via sideloading, dus dit is geen bizar idee. Naast het streamen van consolegames naar telefoons, had Stadia zichzelf kunnen adverteren als een service die populaire games porteerde als volledige VR-ervaringen en tegelijkertijd VR-exclusives aanbood. Het zou Stadia hebben geholpen zich te onderscheiden van een drukke game-industrie.

In plaats daarvan is dat de enige headset die Google de afgelopen jaren heeft gemaakt Google Glass 2, een beperkt, duur AR-apparaat voor zakelijke oplossingen.

Het vertrouwen van klanten veiligstellen of vernietigen

Nest Secure Dead HeroBron: Android Central / Nick Sutrich

De schijnbare afkeer van Google om producten te ondersteunen die geen Android-telefoons of Google Assistent-luidsprekers zijn, strekt zich uit tot de wereld van beveiligingscamera's. Google kocht Nest in 2014 en gebruikte het om zijn slimme huisecosysteem, Works with Nest, op te bouwen. Uiteindelijk veranderde Google zijn Nest- en Nest-compatibele apparaten in zijn nieuwe Google Home-merk. Dat is volledig on-brand voor Google, en we zijn grote fans van de Google Home-app in het algemeen!

Het belangrijkste probleem deed zich voor toen Google besloot dat te doen stop met Nest Secure, een goedkoop doe-het-zelfbeveiligingssysteem dat betrouwbaar veilig en populair was bij consumenten. Het maakte gemakkelijk onze lijst van de beste huisbeveiligingssystemen voordat Google het vermoordde, waardoor zijn klanten verbijsterd en onzeker bleven hoe lang hun huisbeveiliging zou blijven werken.

Het is gemakkelijk om een ​​tijdlijn samen te stellen van wat er is gebeurd. Google investeerde $ 450 miljoen in ADT-beveiliging in augustus 2020 en beloofde ADT Nest-beveiligingscamera's te leveren om de partnerschappen veilig te stellen. Drie maanden later dumpte Google het merk Nest Security zodat het al zijn aandacht aan het nieuwe merk kon besteden, ongeïnteresseerd in het klantenbestand dat het gedurende een half decennium had opgebouwd.

En wat is de andere beste budget huisbeveiligingssysteem voor doe-het-zelvers om naar toe te gaan Ring Alarm, eigendom van Amazon.

Nogmaals, Google heeft Nest niet opgegeven en is nog steeds van plan om het uit te brengen nieuwe 2021 Nest Cams. Maar het opgeven van zo'n belangrijk aspect van Nest verwart de zaak alleen maar, waardoor het minder waarschijnlijk wordt dat mensen ervoor kiezen boven een ander merk. Klinkt bekend, Stadia-gebruikers?

Zal Google Stadia aan een ander bedrijf verkopen en zijn klanten naar Amazon sturen? Het zal niet de eerste keer zijn.

Google verkoopt steeds vaker producten aan consumenten als een testrun en haalt ze vervolgens van de markt op zoek naar business-to-business (B2B) -verkopen. Nest beveiligingscamera's, Google Glass en de Nest Thermostat E zijn hier maar een paar voorbeelden van. Wat heeft dit met Stadia te maken? De rand beweert dat Google van plan is Stadia net lang genoeg online te houden om het rechtstreeks aan een uitgever van videogames zoals EA of Activision te verkopen als een persoonlijke cloudgameservice. Met andere woorden, Stadia zou - wacht erop - een consumententest zijn voor een eventuele B2B-verkoop.

Op dat moment is het niet duidelijk wat er zal gebeuren met alle Stadia-poorten die mensen hebben gekocht. Zal Google beloven om sommige servers gereserveerd te houden zodat mensen hun "eigen" games kunnen blijven spelen, of zal het zijn klanten gewoon vertellen dat ze X maanden krijgen en dan alles afsluiten?

"Bedrieg mij twee keer... slag drie. "

Google-logoBron: Android Central

Als Stadia Pro-abonnee die ook een PS5, Xbox One X, pc en Switch bezit, weet ik dat ik het prima vind om games als Google stereotypen speelt en Stadia vermaalt tot een winstgevende, saaie pasta voor een ander bedrijf entiteit. Maar ik kan niet ontkennen dat ik enorm teleurgesteld zal zijn.

Stadia heeft een aantal flitsende exclusives van derden nodig nu om mensen ervan te overtuigen dat het niet zomaar een zombie-Google-product is zonder ondersteuning of toekomst.

Ondanks al zijn fouten heeft Stadia een groeiende bibliotheek met games die ongeveer net zo goed presteren als op mijn next-gen console - en als Google was bij zijn geweren gebleven, het had een toevluchtsoord kunnen zijn voor mensen die er geen te koop konden vinden, maar wilden genieten van de volgende generatie spellen. Veel gamers vermijden Stadia vanwege de hoeveelheid gegevens die het gebruikt, dus Google had het kunnen ondersteunen door Stadia Pro onbeperkt gratis te maken Google Fi abonnees. Dat is nooit gebeurd.

Om zeker te zijn, moeten de overgebleven ontwikkelaars van Stadia zo snel mogelijk enkele flitsende exclusives van derden aankondigen mensen die ze op het platform niet zouden moeten opgeven, zelfs als hun moederbedrijf van plan is ze te verkopen onderdelen. Vervolgens moet het sceptische gamers verzekeren dat hun aankopen zullen worden gehonoreerd, zelfs als Google het bedrijf verkoopt, en vervolgens hun plannen uiteenzetten om indie-studio's te betalen voor meer exclusiviteit in de komende jaren. Op basis van de gedragspatronen van Google ben ik echter bang dat dat wishful thinking is.

Mensen vertrouwen Android-telefoons en houden van apparaten die zijn gekoppeld met Google Assistant. Maar als Google Stadia verlaat, zal mijn opwinding de volgende keer dat het een aantal veelbelovende nieuwe hardware uitbrengt, worden getemperd door cynisme. Hoeveel jaar voordat het nieuwste toppunt van innovatie van Google op de stoep wordt gezet?

De OnePlus Watch komt binnenkort - hier is alles wat u moet weten
One Watch Plus

Het lijkt erop dat 2021 eindelijk het jaar is dat we een smartwatch van OnePlus krijgen! Van het ontwerp, de specificaties, de prijs en de releasedatum, hier is alles wat u moet weten over de OnePlus Watch.

Telegram vs. Signaal vs. WhatsApp: wat is het beste voor jou?
Berichtenoorlogen

WhatsApp, Telegram en Signal zijn drie van de meest populaire berichten-apps die momenteel beschikbaar zijn, maar welke is de beste? Laten we het eens nader bekijken en erachter komen.

Millimetergolf, sub-6, low-band en andere 5G-termen die u moet kennen
5G overal

5G is veel gevarieerder dan het lijkt. Dit zijn termen die door vervoerders en fabrikanten van apparatuur worden gebruikt om uit te leggen welk type 5G wordt ingezet en hoe het werkt.

Control, Destruction AllStars, Concrete Genie deze maand gratis op PS Plus
De beste dingen in het leven zijn gratis

Als je een PlayStation Plus-lidmaatschap hebt, ben je op de hoogte van de gratis games van de maand van PlayStation. Hier zijn de gratis spellen die je deze maand met je lidmaatschap kunt krijgen.

instagram story viewer