Artikel

Alles wat we weten Sony Worldwide Studios van PlayStation werkt in 2020 aan PS5

protection click fraud

Sony Worldwide StudiosBron: Sony Interactive Entertainment / Android Central

De PlayStation 4-generatie was een interessante generatie voor Sony Worldwide Studios. Het zag interne teams verdubbelen op blockbuster, filmische games, terwijl ook experimenten van de kleinere groepen werden behouden. Britse ontwikkelaars bij Evolution Studios, Guerrilla Cambridge en Manchester Studio werden gesloten, terwijl Insomniac Games - een jarenlange medewerker en partner van PlayStation - uiteindelijk werd overgenomen.

Met een nieuwe generatie komen nieuwe games. Dit is een lijst van alles waarvan we weten dat Sony Worldwide Studios momenteel aan het werken is, of waarvan we in ieder geval vrij zeker zijn dat het zich ontwikkelt voor de PlayStation 5.

Huidige Sony-studio's

  • SIE Bend Studio
  • ForwardWorks
  • Guerrilla-spellen
  • Insomniac Games
  • SIE Japan Studio
  • SIE London Studio
  • Media Molecule
  • Stoute hond
  • PixelOpus
  • Polyfonie digitaal
  • SIE San Diego Studio
  • SIE San Mateo Studio
  • SIE Santa Monica Studio
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Europa

Voormalige Sony-studio's die onlangs gesloten waren

  • Manchester Studio

Wat is SIE Bend Studio werken aan?

SIE Bend Studio bevindt zich in Bend, Oregon. Overgenomen door Sony in 2000, heeft de studio gewerkt aan games als de Syphon Filter-serie, Uncharted: Golden Abyss en Days Gone. In de loop van een aantal jaren dat Days Gone is ontwikkeld, is Bend Studio uitgegroeid tot meer dan 130 ontwikkelaars.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe onbeperkte lijnen

In april 2019 is Bend Studio verzonden Dagen voorbij, een spel over motorrijders die de apocalyps overleven terwijl hordes mutanten genaamd Freakers over de snelwegen zwerven. Hoewel Days Gone geen hit was bij critici, verkocht het wel goed en bleef het enkele maanden in de top 10 van verkochte games in Noord-Amerika, volgens NPD-hitlijsten. Gezien dit succes is het zeer waarschijnlijk dat Bend nu aan een vervolg werkt, hoewel het waarschijnlijk nog even zal duren voordat we een aankondiging zien.

Een van de spelregisseurs, Jeff Ross, heeft fans verteld om "blijf op de hoogte" en wacht op meer informatie.

Wat is ForwardWorks werken aan?

ForwardWorks, opgericht door Sony in 2016, ontwikkelt mobiele games in Japan. Sommige hiervan zijn gebaseerd op PlayStation-games, zoals Everybody's Golf.

Tenzij er iets verandert, is het onwaarschijnlijk dat ForwardWorks games ontwikkelt die op PlayStation 5 verschijnen, of zelfs beschikbaar zullen zijn in landen buiten Azië.

Wat is Guerrilla-spellen werken aan?

Guerrilla Games, gevestigd in Amsterdam en in 2005 overgenomen door Sony, was verantwoordelijk voor de ontwikkeling van de Killzone-games en Horizon Zero Dawn. Guerrilla onderhoudt en verbetert ook de Decima-motor en is uitgegroeid tot meer dan 300 medewerkers.

Horizon Zero Dawn werd uitgebracht in februari 2017, met een paar maanden later de uitbreiding van The Frozen Wilds. Horizon Zero Dawn werd kritisch goed ontvangen en heeft meer dan 10 miljoen exemplaren verkocht (en we noemden het een van onze games van het decennium). Vacatures gaf aan dat er wordt gewerkt aan een ander project in het universum van dat spel. Ondertussen, nieuwe rapporten geven aan dat Horizon Zero Dawn nu gepland staat als een trilogie. Gecombineerd met het succes dat Horizon Zero Dawn heeft gezien, was een PlayStation 5-vervolg overweldigend waarschijnlijk.

Deze geruchten zijn bevestigd met de aankondiging van Horizon Forbidden West, een exclusief PS5-vervolg.

Voordat dat vervolg arriveert, kunnen pc-spelers Horizon Zero Dawn proberen, dat in de zomer van 2020 door Sony op Steam wordt gepubliceerd. In 2019 huurde Guerrilla ook Simon Larouche in, die eerder Rainbow Six Siege regisseerde. In die tijd had Guerrilla ook vacatures waarin om multiplayer-ervaring werd gevraagd. De studio zou kunnen werken aan een nieuwe Killzone-game, of een andere multiplayer-shooter naast de Horizon Zero Dawn-serie.

Wat is Insomniac Games werken aan?

Met een hoofdkantoor in Burbank, Californië. en een satellietstudio in Durham, N.C., Insomniac Games werkt al meer dan twee decennia samen met Sony aan vele klassieke games zoals Spyro, Ratchet and Clank, Resistance en sinds kort Marvel's Spider-Man. Het was eindelijk verworven in aug. 2019.

Marvel's Spider-Man is eerlijk gezegd een van de meest succesvolle PlayStation-exclusives aller tijden, met meer dan 13 miljoen verkochte exemplaren sinds de release in september. 2018. Het is veilig om te zeggen dat het nu hard aan het werk is aan Marvel's Spider-Man 2. Omdat het zoveel andere succesvolle IP's onder zijn riem heeft, zou het ons niet choqueren als er ook vervolg op een van hen in de maak was.

Insomniac heeft er niet één onthuld maar twee PS5-projecten: Marvel's Spider-Man: Miles Morales en Ratchet and Clank: Rift Apart.

Wat is SIE Japan Studio werken aan?

Deze studio, die is opgericht in 1993 door Sony in Tokio, heeft gewerkt aan talloze titels in meerdere genres. Een groot succesverhaal was de samenwerking van deze studio met FromSoftware on Bloodborne. In 2018 bracht Japan Studio Astro Bot Rescue Mission op PlayStation VR uit met lovende kritieken. Een ander team heeft in 2019 Everybody's Golf VR uitgebracht.

Hoewel we echt niet weten wat de verschillende groepen in deze studio van plan zijn, is het waarschijnlijk dat het een van de interne studio's zal zijn die PlayStation VR-bezitters van nieuwe games blijven voorzien. Nu Knack wordt gelanceerd naast de PlayStation 4 en Knack 2 die in 2017 aankomen, is Knack 3... niet aangekondigd.

Meer games hebben echter! Japan Studio werkt samen met Bluepoint Games aan een remake van Demon's Souls voor de PS5. Het team heeft ook het personage uit Astro Bot Rescue Mission gebruikt om Astro's Playroom te ontwikkelen. Deze platformgame dient als een geweldige manier om de DualSense-controller te testen en is vooraf geïnstalleerd op elke PS5.

Wat is SIE London Studio werken aan?

London Studio, opgericht in 2002 na het samenvoegen van de overgebleven teams van Team Soho en Camden Studio, werkt aan een verscheidenheid aan technologie en games. Het team heeft recentelijk baanbrekend werk verricht op het gebied van technologie voor PlayStation VR, door een aantal ervaringen in PlayStation VR Worlds vrij te geven. Deze technologie werd verder gebruikt in de shooter Blood & Truth van 2019, terwijl een verandering van tempo Erica later in het jaar naar PlayStation 4 bracht.

Nu we onlangs een game hebben uitgebracht, moeten we niet op zoek gaan naar London Studio om binnenkort aankondigingen te doen. Elke keer dat de studio weer op gang komt, zal dat waarschijnlijk zijn met een nieuwe PlayStation VR-titel.

Wat is Media Molecule werken aan?

In Guildford, Verenigd Koninkrijk, zit de kleine maker Media Molecule. Deze studio heeft gewerkt aan de LittleBigPlanet- en Tearaway-games en is in 2010 gekocht na jarenlange samenwerking met Sony. Meer recent werkte het team aan Dreams. Het is een van de kleinere studio's binnen Sony Worldwide Studios, met ongeveer 60 ontwikkelaars.

Na een aantal jaren van ontwikkeling heeft de ambitieuze Dreams het dan eindelijk gedaan vrijgelaten vanaf feb. 14, 2020. Dreams is in wezen een game-engine die in een game is veranderd, waardoor spelers alle werelden of games kunnen creëren die ze maar willen en deze met andere spelers kunnen delen.

Nu Dreams eindelijk voltooid is na zeven jaar van ontwikkeling, verwacht niet dat Media Molecule binnenkort iets anders zal aankondigen. Voorlopig zet de studio zich in voor ondersteuning na de lancering van Dreams.

Wat is Stoute hond werken aan?

Naughty Dog, dat in 2001 door Sony werd gekocht met het hoofdkantoor in Santa Monica, Californië, heeft een lange geschiedenis in de videogame-industrie. Het was verantwoordelijk voor de Crash Bandicoot-serie, Jak and Daxter, de Uncharted-games en natuurlijk The Last of Us. Naughty Dog wordt door veel PlayStation-fans bekeken en de game-industrie als een van de meest vooraanstaande studio's die er bestaan, met een focus op filmische verhalen, charismatische personages en sterke kunst richting.

Op dit moment werkt Naughty Dog hard aan het afronden van de ontwikkeling The Last of Us Deel II, die op 29 mei 2020 zou verschijnen, maar vervolgens voor onbepaalde tijd werd uitgesteld vanwege de COVID-19-pandemie. Het wordt nu uitgebracht op 19 juni 2020. Dit wordt beschreven als de grootste game waaraan de studio ooit heeft gewerkt, die al zes jaar in ontwikkeling is. Ondanks de aanvankelijke plannen om de game te verzenden met de Factions-multiplayer die de eerste titel had, heeft Naughty Dog bevestigd dat The Last of Us Part II een game voor één speler zal zijn. Met dat gezegd, is Naughty Dog ook van plan om facties opnieuw te bezoeken op een gegeven moment.

Gezien het feit dat het hopelijk een paar maanden voor de PlayStation 5 uitkomt, is het redelijk dat The Last of Us Part II een soort verbetering zal krijgen op de console van de volgende generatie van Sony. Naughty Dog huisvest ook het ICE-team van Sony (Initiative for a Common Engine), dat werkt om aangepaste technologie te leveren aan verschillende Sony-studio's.

Er gaan ook geruchten dat PlayStation Naughty Dog uitbreidt met een satellietstudio of een extra team om het werk aan de Uncharted-franchise onder Naughty Dog-veteraan Quentin Cobb te hervatten. Op dit moment zijn dit echter slechts geruchten.

Wat is PixelOpus werken aan?

PixelOpus, een extreem kleine studio die in 2014 voornamelijk werd gemaakt door studenten en first-timers in San Mateo, bracht Entwined uit in 2015 en, meer recent, Concrete Genie in 2019. De laatste game werd door critici over het algemeen gezien als een stap voorwaarts van Entwined, ondanks dat er maar iets meer dan een dozijn ontwikkelaars aan de game werkten.

We weten niet wat het volgende project van PixelOpus is, maar het zal waarschijnlijk de artistieke stijl behouden die tot nu toe in beide studio's is gevonden.

Wat is Polyfonie digitaal werken aan?

Polyphony Digital, opgericht door Sony in 1998, heeft meer dan 130 medewerkers in vier verschillende studio's in Amsterdam, Fukuoka, Japan, Tokio en Los Angeles. Polyphony is het meest bekend van de Gran Turismo-serie, waarvan de meest recente GT Sport is, die in 2017 werd gelanceerd en sindsdien een gestaag aantal updates heeft ontvangen.

Polyphony Digital heeft aangekondigd Gran Turismo 7 voor de PS5, hoewel er momenteel geen releasedatum is. In het verleden werkte Polyphony met een cyclus van 3-4 jaar, dus we konden zelfs de volgende Gran Turismo-game eind 2020 of 2021 zien.

Wat is SIE San Diego Studio werken aan?

De "MLB studio", zoals het nu bekend staat, werd in 2001 opgericht door Sony in San Diego, Californië. Terwijl Sony San Diego een handvol andere games heeft ontwikkeld of eraan heeft meegewerkt, zoals The Mark of Kri, High Velocity Bowling, LittleBigPlanet Karting en Drawn to Death, het is vooral bekend om de jaarlijkse MLB-serie gelicentieerde honkbal spellen.

MLB The Show 20 is aangekondigd en wordt momenteel uitgebracht op 17 maart 2020. In een ongekende zet voor een Sony-studio zal MLB The Show 20 echter de laatste exclusieve game in de franchise zijn. Dat maakte de MLB-organisatie eind 2019 bekend vanaf 2021zullen de games worden ontwikkeld en uitgebracht op andere consoleplatforms, waarbij Twitter-berichten van Xbox en Nintendo duidelijk maken welke platforms dat waren.

Nu deze studio doorgaat met het uitbrengen van een jaarlijkse game en zich snel begint te ontwikkelen voor platforms buiten PlayStation, mogen we niet verwachten dat ze iets anders doen dan doorgaan met het leveren van MLB-games.

Wat is SIE San Mateo Studio werken aan?

Sony Interactive Entertainment / Sony San Mateo Studio-logoBron: Sony Interactive Entertainment

Deze studio, gelegen in San Mateo, Californië. en voorheen bekend als SIE Foster City, biedt ondersteuning aan externe ontwikkelaars (of games van tweede partijen) in de Eerdere samenwerkingen in de VS omvatten ondersteuning voor de SOCOM-serie, de Resistance-franchise en Marvel's Spider Man. Dit maakt deel uit van het hoofdkantoor voor PlayStation en omvat een ondersteuningsteam van animators en artiesten om toezicht te houden op de ontwikkeling van verschillende games.

Wat is SIE Santa Monica Studio werken aan?

Sony Santa Monica, opgericht door Sony in 1999 en gevestigd in Los Angeles (nee, ze zijn eigenlijk niet in Santa Monica, grappig genoeg), is het afgelopen decennium "the God of War studio" geweest. Nadat een nieuw IP-adres een paar jaar geleden was geannuleerd, bracht de studio God of War (2018) uit met absolute lovende kritieken, waarna de game werd verkocht. meer dan 10 miljoen exemplaren iets meer dan een jaar na de release. In 2014, als gevolg van het annuleren van een nieuwe sci-fi IP, ontsloeg het het productieteam dat samenwerkte met andere studio's, zoals Ready at Dawn on The Order 1886. Sinds de ontwikkeling van God of War (2018) onder Creative Director Cory Barlog herstelde, heeft de studio nu meer dan 200 medewerkers.

Met de ongelooflijke verkoop en ontvangst van God of War (evenals het einde van de cliffhanger), is een vervolg vrijwel gegarandeerd. Op dit moment is het niet duidelijk wie de regisseur is en of de game officieel is.

Wat is Sucker Punch Productions werken aan?

Deze studio, gelegen in Bellevue, Washington, werd in 2011 gekocht en is daarmee de meest recente acquisitie van Sony voorafgaand aan Insomniac Games. Sucker Punch is verantwoordelijk voor de Sly Cooper-games en de Infamous-serie. Meer recentelijk hebben de 200-medewerkers van de studio hard gewerkt aan Ghost of Tsushima.

Deze nieuwe IP werd aangekondigd in 2017. Spelers kruipen in de huid van Jin, een samoerai die de manieren van ninja's moet omarmen om de Mongoolse invasie van het eiland Tsushima te overleven. Geest van Tsushima had oorspronkelijk een voorlopige releasedatum in de zomer van 2020. Na een vertraging vanaf juni, is het nu gepland om op 17 juli aan te komen.

Wat is SIE XDev Europa werken aan?

Dit team, gevestigd in Liverpool, VK en opgericht in 2000 door Sony, werkt samen met Europese studio's aan PlayStation-titels. Af en toe ondersteunt XDev Europe ook interne Europese studio's. Het heeft geholpen bij de ontwikkeling van games zoals Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn en Detroit: Become Human.

Aangezien XDev Europe een ondersteuningsgroep is, is het onwaarschijnlijk dat het momenteel aan volledig interne games werkt. Wanneer toekomstige samenwerkingen met Europese ontwikkelaars worden onthuld, zal XDev Europe waarschijnlijk een handje in de zaak hebben.

Manchester Studio

Deze studio in Manchester, Verenigd Koninkrijk, werd begin 2015 opgericht als North West Studio om te werken aan PlayStation VR-games (toen bekend als Project Morpheus). Het was een vreemdere toevoeging aan Sony's selectie, aangezien PlayStation zijn bestaan ​​zelfs maar wankelde. De studio stond niet vermeld op de officiële website van Sony Worldwide Studios, terwijl al in 2015 PlayStation-woordvoerders zeiden dat de studio zich in een "vroege planningsfase" bevond en dat er meer nieuws zou komen spoedig.

In 2020 was er een klein aantal openstaande vacatures die erop wijzen dat Manchester Studio nog steeds bezig is met het opbouwen van een 'klein team'. De vacatures bevestigden dat ook opnieuw het werkte aan een VR-titel - of zoals het verwoordt, een "visueel indrukwekkende" game "binnen de grenzen van VR." Dit team werkte aan een soort grote PlayStation VR spel. Helaas zullen we het nooit te zien krijgen, zoals Sony heeft Manchester Studio gesloten op 4 februari 2020.

Meer blockbusters komen binnen voor PlayStation 5

PlayStation 5-logoBron: Sony Interactive Entertainment

Hoewel er aan het einde van de levenscyclus van de PlayStation 4 aan de top van SIE meerdere leiderschapswijzigingen hebben plaatsgevonden, hoeven PlayStation-eigenaren zich niet al te veel zorgen te maken over wat er in de pijplijn zit. Hermen Hulst, het nieuwe hoofd van Sony Worldwide Studios, heeft op record gegaan om te zeggen dat "grote, spectaculaire ervaringen" een groot deel van PlayStation uitmaken en in de toekomst nog steeds zullen komen.

We zullen dit updaten naarmate we meer te weten komen over de opstelling voor de PlayStation 5.

Dit zijn de beste draadloze oordopjes die je voor elke prijs kunt kopen!
Het is tijd om het snoer door te snijden!

Dit zijn de beste draadloze oordopjes die je voor elke prijs kunt kopen!

De beste draadloze oordopjes zijn comfortabel, klinken geweldig, kosten niet te veel en passen gemakkelijk in een zak.

Alles wat je moet weten over de PS5: releasedatum, prijs en meer
Volgende generatie

Alles wat je moet weten over de PS5: releasedatum, prijs en meer.

Sony heeft officieel bevestigd dat het werkt aan de PlayStation 5. Hier is alles wat we er tot nu toe over weten.

Nokia lanceert twee nieuwe budget-Android One-telefoons onder de $ 200
Nieuwe Nokia's

Nokia lanceert twee nieuwe budget-Android One-telefoons onder de $ 200.

Nokia 2.4 en Nokia 3.4 zijn de nieuwste toevoegingen aan het budget-smartphone-assortiment van HMD Global. Omdat het beide Android One-apparaten zijn, ontvangen ze gegarandeerd twee belangrijke OS-updates en regelmatige beveiligingsupdates gedurende maximaal drie jaar.

Games die we verbeterd willen zien voor PlayStation 5
Alsjeblieft

Games die we verbeterd willen zien voor PlayStation 5.

Met de verwachting van achterwaartse compatibiliteit op PlayStation 5, zien onze bibliotheken met games er al goed uit voor de nieuwe console, maar hoe zullen die games eruitzien naast nieuwe releases? Hier is een lijst met games die we hopen te zien verbeterd voor PS5.

instagram story viewer