Artikel

No Man's Sky is misschien wel het comeback-verhaal van de generatie

protection click fraud

No Man's Sky werd beschimpt toen het drie jaar geleden werd gelanceerd. Ondanks alle hype die de ooit exclusieve PlayStation-console opleverde, maakte hij furore door erop te staan The Late Show met Stephen Colbert - het voldeed spectaculair niet aan de verwachtingen op een niveau dat bijna ongehoord is; De recensie werd gebombardeerd, werd de bron van eindeloze spot, en was een waarschuwend verhaal over hoe verwachtingen van spelers en gebroken beloften de reputatie van een game kunnen krimpen. Het was zo erg dat de Britse Advertising Standards Authority (ASA) onderzochte claims van misleidende advertenties en valse advertenties, hoewel het geen wangedrag vond in het gedeelte van Hello Games.

En toch kan ik na drie jaar niet online gaan zonder lof of goede dingen te horen over No Man's Sky in 2019. Dus wat gebeurde er? Ontwikkelaar Hello Games gaf niet op. Ik kan me niet voorstellen hoe moeilijk een beslissing het zou zijn geweest om de verliezen te beperken en na een jaar of zo over te gaan naar het volgende project, maar andere ontwikkelaars doen precies zo vaak. Het maakt deel uit van de industrie. Hello Games zette door, terwijl je ze misschien niet kwalijk kon nemen dat ze er voorbij wilden gaan. No Man's Sky van vandaag is bijna onherkenbaar van wat het ooit was dankzij een paar grote updates die de ervaring drastisch hebben verbeterd en herzien.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe Unlimited-lijnen

Steam-gebruikersrecensies toen No Man's Sky werd uitgebracht, waren grotendeels negatief. Hoewel er vandaag nog steeds enige negativiteit is - omdat het internet is en we geen leuke dingen kunnen hebben - zijn beoordelingen scheef naar positief. Het heeft een lange weg afgelegd gedurende zijn tijd op de markt. De oprichter van Hello Games, Sean Murray, is terughoudend om in detail te praten over het soort intimidatie dat het team kort na de lancering ontving, maar in een interview met The Guardian hij zei dat het "zo erg was als het maar kan, eigenlijk. Er is een scala aan dingen die de woedende menigte kan doen. Het is een crowdsourcing-kwestie van hoe slecht je iemands leven kunt maken. "

Ik herinner me dat ik een doodsbedreiging kreeg over het feit dat er vlinders in ons origineel zaten trailer, en je kon ze zien terwijl je er langs liep, maar er waren geen vlinders in de start spel. Ik herinner me dat ik bij mezelf dacht: 'Misschien ben jij de slechterik als je een doodsbedreiging over vlinders in een game stuurt.'

Het laatste dat je zou denken is dat de gemeenschap zich zou omdraaien en crowdfund een billboard om Hello Games te bedanken voor zijn inspanningen, maar dat is precies wat het deed. Toegegeven, de mensen die het reclamebord financierden, waren in de eerste plaats waarschijnlijk niet degenen die doodsbedreigingen stuurden, maar het is goed om te zien dat de positiviteit zwaarder weegt dan de giftigheid in welke gemeenschap dan ook.

Dit komt allemaal na twee grote updates: No Man's Sky NEXT, waarmee de game naar Xbox One kwam, en No Man's Sky Beyond, die verbeterde multiplayer-functionaliteit en VR-ondersteuning heeft toegevoegd. De patch-opmerkingen voor elke update zijn bijna komisch lang, maar om een ​​goede reden. Ze brachten zoveel naar de tafel op het gebied van inhoud, functies en veranderingen in kwaliteit van leven. De vasthoudendheid en toewijding van Hello Games om een ​​beter spel te maken, wonnen het vertrouwen van de spelers terug.

Murray zal niet onthullen hoe goed No Man's Sky heeft verkocht sinds de rotsachtige lancering, maar hij vertelde het Kotaku dat "vorig jaar [2018] we het soort nummers hebben verkocht waar een AAA-game bij de lancering blij mee zou zijn." Bij GDC 2019, zei hij zelfs dat No Man's Sky nu "een van de best verkopende nieuwe IP's aller tijden" is.

Ik ben ongelooflijk blij met No Man's Sky en Hello Games. Dat soort toewijding verdient het om beloond te worden, en dat is het ook geweest. Mijn mede-Android Central-schrijver James Bricknell noemt zelfs No Man's Sky "de nieuwe beste reden om een ​​PlayStation VR te bezitten."

Jennifer Locke

Jennifer Locke speelt al bijna haar hele leven videogames. Als ze geen controller in handen heeft, is ze druk bezig met schrijven over alles wat PlayStation heeft. Je kunt haar geobsedeerd vinden door Star Wars en andere nerds op Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer