Android Centrālais

Meta Quest 4: viss, ko mēs vēlamies no Quest 3 pēcteča

protection click fraud

Pēc trīs gadu pārtraukuma starp Oculus Quest 2 un Meta Quest 3 ir godīgi uzminēt, ka mēs, iespējams, neredzēsim Meta Quest 4 līdz 2026. gadam. Bet tas ir tikai tas: minējums.

Quest 1 un Quest 2 bija tikai 17 mēnešu starpība. Meta un Reality Labs jau ir plānojušas un atcēlušas vairākus Quest 3 pēctečus, pamatojoties uz noplūdēm. Un atkarībā no tā, kā 3. uzdevums rezonē ar patērētājiem, mēs varētu redzēt Quest 4 agrāk nekā vēlāk.

Ziņojums no The Verge šī gada sākumā atklāja pašreizējo Quest ceļvedi: šķietamais Quest 3 Lite (kodētais nosaukums Ventura) 2024. gadā un jauns Quest 2 Pro prototips (La Jolla) 2025. gadā. Mēs zinām arī vairākus atceltus Quest prototipus — ar koda nosaukumiem Cardiff, Hermosa un Funston — un Viens (Kārdifa) iepriekš tika baumots, ka tas būs Quest 3 Plus, kas tiks jaunināts uz Quest 3. veidus.

To visu sakot, Meta ceļvedis pēdējo pāris gadu laikā ir tik strauji mainījies, ka nav iespējams pateikt, kad Quest 4 ieradīsies. Mēs zinām, ka tam būs jāuzlabo Quest 3 un jākonkurē ar augstākās klases austiņām, piemēram, Apple Vision Pro.

Pamatojoties uz mūsu atklātajiem vājajiem punktiem Meta Quest 3 praktiskā spēle, kopā ar vairākiem Meta Quest prototipiem, kas nav paredzēti patērētājiem, kurus uzņēmums ir atklājis pēdējo pāris gadu laikā, šeit ir Pilnīgi spekulatīvs saraksts ar to, ko mēs vēlētos, lai Meta Quest 4 sniegtu, sākot no iespējamiem jauninājumiem uz pie-in-the-sky pieprasījumus.

Acu izsekošana

Nikolass Satrihs, izmantojot Meta Quest Pro, praktiskā pasākumā Meta galvenajā mītnē Ņujorkā
(Attēla kredīts: Brittainy Newman)

Tas ir saprotams izlaidums, bet tomēr vilšanās, ka Meta Quest 3 nav acu izsekošanas, piemēram, PSVR 2 un Quest Pro.

Izmantojot acu izsekošanu, varat iespējot foveated renderēšana, grafisks triks, kas koncentrē procesora pūles neatkarīgi no tā, kur lietotājs skatās. Pateicoties šim trikam, Quest Pro piedāvā par 30% labāku grafisko veiktspēju, savukārt PSVR 2 it kā uzlabojas. 3,6 reizes ātrāks GPU kadra laiks ar foveated renderēšanu un acu izsekošanu.

Papildus tam Sony izmanto acu izsekošanu PSVR 2, lai noteiktu, vai jūsu pašreizējās austiņu attālums starp zīlītēm (IPD) atbilst jūsu acīm. Quest 3 ir uzlabots IPD ritenis, lai precīzāk atspoguļotu jūsu seju, taču jums joprojām ir jāmēra acis ar lineālu un jāpielāgo ritenis ikreiz, kad nododat austiņas kādam citam.

Mēs jautājām Metam par to, kāpēc Quest 3 nebija acu izsekošanas, un viņi teica, ka tas ir vienkāršs izmaksu ietaupīšanas pasākums. Lai sasniegtu savu 499 USD cenu, tai bija jāpieņem kompromisi. Cits 3. uzdevums pret 2. uzdevums displeja, objektīvu, skaļruņu un tā tālāk jauninājumiem bija prioritāte, un Snapdragon XR2 Gen 2 mikroshēma pati par sevi nodrošina 2X GPU palielinājumu.

Tomēr mēs varam cerēt, ka tehnoloģija būs pietiekami progresīva līdz nākamajai paaudzei, lai to par izdevīgu cenu varētu pievienot bez kompromisiem. Ja PSVR 2 varētu to pievienot par 550 USD cenu, cerams, ka arī Meta Quest 4 to varēs pievienot.

Atstājiet LCD aiz muguras

Jaunie pankūku objektīvi Meta Quest 3
(Attēla kredīts: Nicholas Sutrich / Android Central)

Quest 3 displeji saņēma par 30% lielāku izšķirtspēju salīdzinājumā ar Quest 2, nodrošinot iespaidīgus 2064 x 2208 pikseļus uz aci jeb 1218 pikseļus uz collu. Tas ir par 445 PPI vairāk nekā Quest 2, un mēs diez vai varētu prasīt vairāk par šo cenu.

Quest 3 vizuālo attēlu negatīvie aspekti ir tādi, ka tas joprojām paļaujas uz LCD, nevis QLED (Quest Pro) vai OLED (PSVR 2, sākotnējais Oculus Quest).

OLED nodrošina bagātīgākas krāsas un dziļāku melno krāsu, savukārt LCD var cīnīties ar tumšākām spēlēm, padarot tās pelēkas. Un, neskatoties uz Quest Pro zemāko izšķirtspēju, mēs novērtējām tā 500 vietējās aptumšošanas zonas, melnā līmeņa uzlabojumus un plašāku krāsu gammu.

Galu galā mēs labprāt redzētu atgriešanos pie OLED, kas atveidotu iespaidīgākas krāsas, kad jūs iegrimstat fantastiskās pasaulēs. Mēs redzēsim, vai Quest 4 spēs to nodrošināt, vienlaikus saglabājot saprātīgu cenu.

Iebūvēta Elite siksna

Meta Holocake 2 VR prototips no sāniem
Meta prototips (Holocake 2) ar īpaši plānām lēcām un iebūvētu Elite siksnu (Attēla kredīts: Meta)

Meta cenu taupošā auduma siksnas izvēle, nevis Elite siksna, šķiet saprātīga. Tas liek patērētājam tērēt papildu 80 USD, lai nodrošinātu labāku komfortu, savukārt vieglākā auduma siksna ļauj viņiem teikt, ka Quest 3 ir salīdzinoši viegls.

To sakot, mēs atkal varam aplūkot tādus konkurentus kā PSVR 2 — ar tā iebūvēto oreolu siksnas un muguras regulēšanas poga — un Pico 4 — ar Elite Strap nospiežamu dizainu — lai to redzētu tas ir iespējams lai nodrošinātu labāku atbilstību šajā cenu diapazonā, pat ja abi piedāvā pazeminājumus citās jomās.

Quest 3 auduma siksniņai ir pārdomātāks dizains nekā Quest 2, vismaz ar divām siksnām abās galvas pusēs labākam atbalstam un aizmugurējām plastmasas cilpām, kas to droši notur noteiktā vietā der. Vienīgais trūkums ir tas, ka šīs sānu siksnas atrodas tieši virs ausīm un var izraisīt nelielu berzi vai spiediens tur, turpretim polsterta Elite siksna, kas satver tavu galvu, un viena virspuse ir rtka un drošs.

Tāpēc mēs varam cerēt, ka Quest 4 pilnībā iztiks bez auduma siksnām un pielīp pie Elite Strap ārpus vārtiem.

Mākoņspēles

Oficiālie ekrānuzņēmumi ar Assassin's Creed Nexus, kas darbojas ar Meta Quest 3
(Attēla kredīts: Ubisoft)

Mēs ne vienmēr gribu šī nākamā funkcija, taču tas ir kaut kas, ko mēs zinām no noplūžu rezultātā, pie kā Meta strādā.

Šī gada sākumā VR analītiķis Breds Linčs apgalvoja ka kāds avots viņam bija pastāstījis par projektu Razor, "partnerību starp Meta un ASV bāzētiem ISP/MNO, t.i., Verizon, AT&T utt., lai palīdzētu izveidot savienojamības uzlabojumus un iegūt interneta metaversiju gatavs.''

Mēs arī redzējām no Quest 3 FCC faili ka Meta, iespējams, ir pārbaudījis pašreizējās paaudzes austiņu 5G iespējas, kas ir loģiski, ņemot vērā, ka tā Snapdragon XR2 Gen 2 mikroshēma varētu viegli atbalstīt 5G. Taču, tā kā Meta Connect 2023 šī funkcija nav minēta, mēs varam pieņemt, ka Meta vēl ir jāstrādā, lai to ieviestu.

Mākoņspēļu priekšrocības ir tādas, ka Meta Quest 3 vai 4 var spēlēt PC VR kvalitātes spēles, nepaļaujoties uz mobilo aparatūru; tas savukārt varētu ļaut Meta saglabāt turpmākās Quest austiņas vieglākas bez tik spēcīgas aparatūras.

Satraucošais negatīvais aspekts ir tas, ka mākoņa spēlēm ir latentuma problēmas, kas var izraisīt sliktu dūšu vai neapmierinātību VR spēlēs, ja jūsu spēles kustības neatbilst jūsu darbībām. Mēs arī nezinām, vai Meta iekasēs maksu par šo pakalpojumu, un ne visos apgabalos ir uzticams 5G savienojums.

Tātad, lai gan mēs esam ziņkārīgi, vai Quest 4 paļaujas uz 5G tīkliem, lai atgūtu vairs neesošā Rift zīmola uzmanību augstākās klases spēlēm. bez augstākās klases datora iekārta. Bet mēs arī nevēlamies, lai Quest 4 atkarīgs uz mākoņa. Pagaidām, Quest 3 grafiskie uzlabojumi vajadzētu iepriecināt lielāko daļu VR spēlētāju.

Varifokālās vai holokaka lēcas

Acu diagramma, kas parāda Meta Quest VR austiņu vizuālo skaidrību
(Attēla kredīts: Meta)

Mēs papildināsim savu sarakstu ar kaut ko, pie kā, kā zināms, Meta strādā, taču maz ticams, ka drīzumā tā būs gatava VR austiņām par patērētājiem.

Konferencē SIGGRAPH 2023 Meta demonstrēja savu Butterscotch Varifocal prototips, "pirmās austiņu prototips, lai panāktu varifokālu ar tīklenes izšķirtspējas displeju aptuveni 60 pikseļi uz grādu (PPD), kas ir pietiekami 20/20 redzes asumam."

Pašlaik VR objektīviem ir fiksēts fokusa punkts, kurā teksts un objekti ir visskaidrākajā fokusā, tāpēc izstrādātājiem ir jāplāno tas. Izmantojot varifokālās lēcas, Quest prototips var elektroniski fokusēties uz objektiem, kas atrodas tuvu vai tālu no lietotāja virtuālajā pasaulē.

Šis prototips atbilst arī caurlaidības zelta standartam, lai redzētu savu apkārtni tā, it kā jūs nelietotu austiņas, taču tas ir kaut kas tāds, ko jūs redzēsiet turpmākajos meklējumos. Pro austiņas, kurām nav jāsasniedz saprātīga cena. Un tam pašlaik ir tikai niecīgs 50 grādu redzes lauks, pierādot, ka šai koncepcijai ir tāls ceļš ejams, līdz tas ir dzīvotspējīgs.

VR objektīvu veidi
(Attēla kredīts: Meta)

Ja Meta var piedāvāt varifokālās lēcas Quest 4 (vai citās nākotnes Quest austiņās), tas dinamiski mainītu to, kā spēļu izstrādātāji izstrādā labākās Quest spēles, atceļot vizuālos ierobežojumus, kas apgrūtina spēlētāju pareizu lasīšanu sev apkārt VR.

Otrs Meta VR prototips, kuru mēs redzējām, attēlā iepriekš, ir Holocake 2. Holocake lēcas ir nākamais solis pēc Quest 3 pankūku lēcām, pievienojot hologrāfisku slāni, kas novērš nepieciešamību pēc izliektām vai ieliektām lēcām. Ar to Quest 4 varētu būt plānāks nekā jebkad agrāk, piedāvājot reālu svara zudumu jau ērts 3. uzdevums.

Meta Quest 3

Meta Quest 3

Līdz nāk nākamā paaudze

Meta Quest 4 ir daudzu gadu attālumā no hipotētiskas palaišanas, tāpēc pagaidām Quest 3 ir labākā savrupā VR iespēja, uz kuru varētu cerēt. Tam ir uzlabota grafika un vizuālie materiāli, pilnkrāsu jauktā realitāte, kas ir pietiekami laba, lai lasītu tālruņa ekrānu ar ieslēgtām austiņām, kā arī ērtāks dizains.

instagram story viewer