Android Centrinis

Uždarydamas „Spotlight Stories“, „Google“ praranda kažką tikrai ypatingo

protection click fraud

Man tai prasidėjo nuo mažos raudonos kepurės. Prieš septynerius metus „Motorola“ atsiuntė man dėžutę su instrukcijomis, kaip sužinoti ką nors naujo ATAP grupė. Dėžutėje buvo kažkas, kas atrodė kaip sudėtinga iššokanti knyga, „Moto X 2013“ ir maža raudona kepurė su NFC žyma. Skrybėlė priklausė pelytei, vardu Pepe, ir kai tik bakstelėjau ją į savo telefoną, ji atidarė programėlę ir buvau perkelta į jo pasaulį, Vėjuota diena.

Ta programa – tas pasaulis – buvo „Spotlight Stories“.

„Spotlight Stories“ buvo iniciatyva, kurios tikslas buvo parodyti, kas gali būti įmanoma naudojant geresnius judesio stebėjimo jutiklius telefone. „Motorola“ iš tikrųjų naudojo šią gražią ir emocingą istoriją, kad parodytų, kuo jos telefonai buvo ypatingi. Ir pavyko. 4–6 minutes kiekvienas, kuriam padaviau šį telefoną, buvo perkeltas į kitą pasaulį. Visi, kuriems tai parodžiau, visą kelią šypsojosi ir iškart paprašė daugiau, kai viskas baigėsi.

Ir gavome daugiau. Taigi, daug daugiau.

Naujos terpės tyrinėjimas

Man pasisekė stebėti „Spotlight Stories“ nuo pat jos įkūrimo, o dalis to buvo žvelgimas į šį pasaulį iš menininko perspektyvos. „Windy Day“ režisieriui Janui Pinkavai ši patirtis buvo ne tokia pati, kaip sukurti kažką gyvai publikai. Kai turite galimybę suktis realiame pasaulyje ir pažvelgti į visą istoriją iš bet kokios perspektyvos Jei norite, pasakotojas turi nukreipti jūsų dėmesį ir įsitikinti, kad pasakojimą matote taip, kaip jie skirta.

Galite bet kada apsisukti ir palikti pasakojamą istoriją, todėl išlaikyti dėmesį ir paskatinti jus judėti yra subtili pusiausvyra. „Windy Day“ netgi nuėjo taip toli, kad įtraukė specialų garso takelį su garso kilpomis blaškomas, skatinantis tyrinėti ir įsitikinęs, kad tikroji istorija nevyksta Štai čia.

„Motorola“ lėtai pavertė „Spotlight Stories“ savo vaizdo įrašų platforma, reguliariai atnaujindama ją naujomis ir vis linksmesnėmis istorijomis. Kai įmonę įsigijo „Google“, buvo susirūpinta, kad ši sumani nauja patirtis išnyks. Vietoj to, „Google“ daug daugiau investavo į šią komandą ir dar daugiau pasistūmėjo iš šios patirties. Netgi teko matyti nepakartojamą Gleną Keane'ą ant scenos „Google I/O“, kai jis demonstravo savo darbus Duetas.

Sunku išlaikyti ką nors įsitrauktą, kai jis laikė fotoaparatą, o stebėti, kaip naujos komandos priima šį iššūkį, niekada nenustojo būti nuostabu.

Keane'as niekada nesidrovėdavo tyrinėti naujas medijas, įskaitant kai kuriuos neįtikėtinus užkulisius, kuriuos jis sukūrė VR, tačiau jo darbas „Spotlight Stories“ buvo ypatingas. Tuo metu, kai ranka piešta animacija ilgą laiką buvo laikoma senamadiška, Keane'as rodė, kaip ją galima įspūdingai pritaikyti šiai naujai terpei. Duetas nebuvo tik viena istorija, vykstanti jums besisukant, tai buvo pora istorijų, susijungusių į vieną. Tai paskatino jus žiūrėti kelis kartus, kad gautumėte visą patirtį ir neprarastumėte jokios magijos.

„Google“ toliau plėtojo „Spotlight Stories“, gerokai viršydama savo pradinę misiją, ir perteikė šią patirtį milijonams žmonių. Galų gale į rinkinį buvo įtrauktos tiesioginio veiksmo „Spotlight Stories“ ir beveik visi animacijos stiliai, kuriuos galite įsivaizduoti. „Spotlight Stories“ kaip platforma tapo palaikoma daugelyje skirtingų telefonų, tada tapo prieinama žiniatinklyje, kad žmonės spustelėtų ir vilktų sektų tam tikras istorijas, ir galiausiai tapo VR 360 patirtis. Kiekviena „Spotlight Stories“ iteracija susidūrė su tais pačiais pagrindiniais iššūkiais – išlaikyti ką nors įsitraukus, kai jie buvo Tiesą sakant, tas, kuris laiko fotoaparatą, yra sunkus, o stebėti, kaip naujos komandos priima šį iššūkį, niekada nenustojo būti nuostabi.

Tikrai unikalus, nepaisant visų

Lygiai taip pat, kaip „Motorola“ norėjo naudoti „Spotlight Stories“, kad pabrėžtų „Moto X 2013“, „Google“ pamatė galimybę naudoti 360 laipsnių vaizdo formatą, kad paryškintų savo VR platformą. Debiutavęs „Google Cardboard“ nustebino daugybę žmonių ir, beje, buvo nepaprastai populiarus. Tai nebuvo ypač pelninga, net jei „Google“ pagerino kokybę pereidama prie „Daydream“. Tačiau šios unikalios vizualinės patirties linijos neabejotinai padėjo pradiniam pasiūlymui ir padėjo parduoti visą „demokratizuotos VR“ koncepciją.

Tačiau „Spotlight Stores“ visada buvo kur kas daugiau nei aparatinė įranga, kurią naudojate, kad tai patirtumėte, ir atrodo, kad tai pasimetė, kai platforma toliau transformavosi „Google“. Galimybė tyrinėti patirtį savo tempu, turėti įtikinamą istoriją, reikalaujančią jūsų dėmesio tam tikra kryptimi, ir tikrai kad jaustumėtės taip, lyg žvelgtumėte į kitą pasaulį iš savojo – tai buvo ramsčiai, dėl kurių originalios „Spotlight Stories“ iškilo išeiti. Ir jei pažvelgsite į keletą pastarųjų pasiūlymų, kokie jie buvo išleista į YouTube 360 laipsnių formatuose nuolatinis žiūrimumo mažėjimas ir stagnacija yra aiškūs kaip diena.

Niekada nepamiršiu, kaip kiekviena „Spotlight Story“ man privertė jaustis pirmą kartą, kai jas žiūrėjau. Ir daugeliu atvejų – antrą ir trečią kartą.

Negaliu pasakyti, kad esu labai nustebęs žiūrėkite „Spotlight Stories go“., bet tai, kaip tai atsitiko, mane nuvilia. Kadangi daugiau platformų fiksuoja 360 laipsnių vaizdo įrašus, išsiskirti yra sunkiau nei bet kada anksčiau. 360 laipsnių vaizdo įrašas „Facebook“ vis dar yra palyginti naujas ir niekada nėra labai geras. „Google“ galėjo padaryti didžiulį populiarumą su „Spotlight Stories“ „Facebook“, tačiau pasirinko tik pabrėžti savo platinimo mechanizmus. Šiomis dienomis „YouTube“ pilna 360, VR ir net VR180 turinio. Įėjimo kliūtis, kai reikia pasiimti 360 laipsnių kamerą ir paspausti įrašymo mygtuką niekada nebuvo žemesnis, bet tai visada buvo mažiausiai sudėtinga dalis kuriant tokį vaizdo įrašą dirbti. Ir iki šiol dar niekada nebuvo kitos tokios ambicingos ar kūrybingos grupės kaip „Spotlight Stories“ komanda, kai reikia pristatyti patirtį, kurią norėtumėte pereiti ir patirti visapusiškai.

Nors man liūdna, kad tai vyksta, aš niekada nepamiršiu, kaip kiekvieną „Spotlight Story“ privertė jaustis pirmą kartą jas žiūrėdama. Ir daugeliu atvejų – antrą ir trečią kartą.

instagram story viewer