Straipsnis

PS5 „DualSense“ valdiklis vs. „Xbox Series X“ valdiklis: kuris yra geresnis?

protection click fraud

Revoliucija

Evoliucija

„DualSense“ visiškai neatitrūksta nuo „DualShock“ serijos, tačiau tai yra didžiausias „Sony“ dizaino nuokrypis per pastarąjį dešimtmetį. Rankenos yra ergonomiškesnės nei „DualShock 4“, jos prideda haptinį grįžtamąjį ryšį ir prisitaikymo trigerius, kad taptų labiau liečiamos ir suteiktų panardinimo lygį, kurio nebuvo jo pirmtake.

70 USD „PlayStation“

Argumentai "už"

  • Šviesos barai pajudėjo
  • Adaptyvūs trigeriai
  • Haptinis grįžtamasis ryšys
  • USB-C įkrovimas
  • Įmontuotas mikrofonas
  • Sukurti mygtuką

Minusai

  • Simetrinis nykščio lazdelės išdėstymas
  • Trigeriai nėra tokie ergonomiški
  • Šviesos juostos gali išsikrauti akumuliatorių

Panašu, kad „Microsoft“ filosofija yra „Jei ji nesugedo, netaisyk“. „Xbox Series X“ valdiklis yra beveik identiškas pirmtakui, išskyrus keletą pagrindinių atnaujinimų, tokių kaip „share“ mygtukas ir 8 krypčių D-pad. Jis netgi vis dar naudoja AA baterijas, kad žaidėjai galėtų rinktis tarp jų ir įkraunamų. Jis taip pat veikia su „Xbox One“.

Žiūrėkite „Xbox“

Argumentai "už"

  • Patobulinta ergonomika
  • Impulsas sukelia
  • Bendrinimo mygtukas
  • Asimetriškas nykščio lazdelės išdėstymas
  • Hibridinė 8 krypčių D-pad
  • Suderinamas su „Xbox One“

Minusai

  • AA baterijos

Valdikliai gali padaryti jūsų pulto patirtį arba ją sugadinti. Tai neabejotinai svarbiausias aksesuaras, su kuriuo praleisite daugiausiai laiko. Valdiklis turi jaustis gerai laikydamasis, kai siūlo greitą atsakymo laiką. Valdikliai yra puikus formos susitikimo funkcijos pavyzdys. Štai kodėl „Microsoft“ ir „Sony“ keičia savo valdiklių dizainą su kiekvienos naujos kartos konsolėmis.

„PlayStation 5“ „DualSense“ valdiklis tikrai siūlo unikalią estetiką, kuri skiriasi nuo tradicinės senesnių „PlayStation“ valdiklių išvaizdos. Kita vertus, „Microsoft“ tiksliai sureguliavo jau patikrintą formulę, kad „Xbox“ serija X suteiktų šiek tiek nedidelis, bet ne mažiau svarbus, „Xbox One“ valdiklio patobulinimas, išlaikant gerai žinomą formą faktorius.

„PlayStation“ tapo revoliucija, o „Xbox“ - evoliucija

Iš pirmo žvilgsnio „Xbox Series X“ valdiklis nėra didelis skirtumas nuo „Xbox One“. Tai visiškai prieštarauja „Sony“ „DualSense“ dizainui, kuris pertvarkė „DualShock“ seriją, suteikdamas jai modernizuotą išvaizdą ir jausmą. Atrodo, kad „Series X“ valdiklis yra nedidelis žingsnis į priekį „Microsoft“ atveju, nors tai tik parodo, kaip gerai „Microsoft“ iš pradžių sukūrė „Xbox One“ valdiklį.

„Sony“ nusprendė žengti didelį šuolį. „DualSense“ dabar turi haptinį grįžtamąjį ryšį ir adaptyvius trigerius, kurie jau buvo „Xbox One“ valdiklyje, ir pridėjo keletą labai reikalingų tekstūros ant nykščių, gaidukų ir rankenų, taip pat veido mygtukai ir D klaviatūra, kurie iš tikrųjų atrodo liečiami, o ne „DualShock 4“ mygtukai.

PS5 „DualSense“ valdiklis „Xbox Series X“ valdiklis
Mygtukai PS mygtukas, jutiklinė plokštė, keturi veido mygtukai (X, O, trikampis, kvadratas), du paleidikliai, du buferiai, „Create“, „Options“, „D-pad“, du nykščių laikikliai „Xbox“ namų mygtukas, „Menu“, „View“, keturi veido mygtukai (A, B, X, Y), du paleidikliai, du buferiai, „Share“, „D-pad“, du nykščių laikikliai
Kaina $70 Nežinoma
USB-C Taip Taip
Bendrinimo mygtukas Taip (sukurti) Taip
Haptinis grįžtamasis ryšys Taip Taip
Aktyviklio išdėstymas Simetriškas (įterptas) Asimetriškas (poslinkis)
Trigerio tipas Adaptyvūs trigeriai Impulsas sukelia
Baterija Vidinis 2x AA baterijos
Tekstūruotos rankenos Taip Taip
Jutiklinė dalis Taip Ne
Mikrofonas Taip Ne
Garso lizdas 3,5 mm 3,5 mm
Suderinamumas PS5 / nežinoma „Xbox“ serija X, „Xbox One“, asmeninis kompiuteris
Matmenys Nežinoma Nežinoma
Svoris Nežinoma Nežinoma
Išleidimo data 2020 m. Lapkričio 12 d 2020 m. Lapkričio 10 d

Padvigubinkite turinio kūrimą ir bendrinimą

„Xbox Series X“ valdiklio bendrinimo mygtukasŠaltinis: „Microsoft“

Turinio kūrimas ateinančiais metais bus kaip niekad svarbus. Paskutinė karta matė tiesioginį srautą per internetines svetaines „Twitch“ ir „YouTube“, ir niekada nebuvo taip paprasta bendrinti žaidimo klipus ar ekrano kopijas socialinėje žiniasklaidoje. „Sony“ pirmoji tai pradėjo naudodama „DualShock 4“ mygtuką „Bendrinti“ ir panašu, kad tai daro su „DualSense“ mygtuku Sukurti. Bendrovė atsisakė detalizuoti, kuo tiksliai „Kurti“ mygtukas skirsis nuo „Bendrinti“ mygtuko.

Naudodamiesi „Create“, mes vėl pradedame naujus būdus, kaip žaidėjai gali sukurti nepaprastą žaidimo turinį, kuriuo galėtų dalytis su pasauliu ar tiesiog mėgautis savimi. Turėsime daugiau informacijos apie šią funkciją, kai artėsime prie jos paleidimo.

Iš to, ką „Microsoft“ pasakė apie „Xbox Series X“ valdiklio mygtuką „Bendrinti“, tai leis jums lengvai pasiekti ir bendrinti turinį socialiniuose tinkluose ar su draugais. Jums nebereikės pereiti kelių meniu, kad užfiksuotumėte ekrano kopiją ar įrašytumėte žaidimą. Vietoj to, viskas atliekama paspaudus mygtuką.

Skirtumas tarp impulsų ir prisitaikančiųjų

„Dualsense Ps5 Grip“ tekstūra„Xbox Series X“ valdiklio paleidimo tekstūraŠaltinis: „Sony“ ir „Microsoft“

„Sony“ ir „Microsoft“ diegia būdus, kaip labiau pritaikyti žaidimus, naudojant adaptyvius ir impulsinius paleidiklius. Tai leidžia geriau suprasti gylį varikliais, kurie per riaumojimą ar įtampą gali perteikti tai, ką patiriate žaidime. Vis dėlto jie dirba šiek tiek kitaip.

„DualSense“ naudojami adaptyvieji trigeriai yra pažangesni nei technologija, kurią „Microsoft“ naudoja su impulsų paleidikliais. Jie leidžia žaidėjams pajusti įtampą savo veiksmuose, pavyzdžiui, nubrėžiant lanką. Skirtingi įtampos variantai, dirbantys kartu su haptiniu grįžtamuoju ryšiu, sukuria panardinimo lygį, kurio šiaip nebuvo įmanoma.

„Xbox“ impulsai suveikia varikliais, kurie gali skleisti ryškią vibraciją, priklausomai nuo to, ką jūs žaidžia žaidime, net ir taip toli, kad suteikia žaidėjams kryptingumo jausmą per Atsiliepimas. Tai sujungus su pačių valdiklio važiuoklėje esančiais varikliais, padidėja patirtis.

Žinoma, mes vis dar turime pamatyti, kaip abu valdikliai naudojasi šiomis funkcijomis ir kaip kūrėjai nusprendžia jas naudoti.

Kaip haptinis grįžtamasis ryšys pagerina panardinimą

„Dualsense Ps5 Xbox One“ valdiklio pusėŠaltinis: „Android Central“

„PlayStation 5“ „DualSense“ ir „Xbox Series X“ valdiklis naudos haptinį grįžtamąjį ryšį - pažangesnę rumbavimo technologiją. Tai yra atskirai nuo adaptyvių ir impulsinių trigerių, susijusių su bet kuriuo valdikliu, tačiau jis veikia kartu su ta technologija, kad sukurtų gilesnį prisilietimo jausmą ir realistiškesnį modeliavimą. Kaip sako „Sony“, haptinis grįžtamasis ryšys gali suteikti „įvairių galingų pojūčių, kuriuos pajusite žaisdami, pavyzdžiui, lėtas automobilio važiavimas per purvą“.

Naudodamiesi „Haptics“, jūs tikrai jaučiate platesnį grįžtamojo ryšio spektrą, todėl lenktyniniame automobilyje atsitrenkus į sieną jaučiamasi daug kitaip, nei žaidžiant futbolo aikštėje. Jūs netgi galite suvokti įvairias tekstūras, kai bėgate per žolės laukus ar plūduriuodami purvu.

USB-C ir AA baterijos

„Dualsense Ps5 Lightbar“Šaltinis: „Sony“

Nors „Microsoft“ ir „Sony“ nusprendė valdikliuose naudoti USB-C prievadus, „Microsoft“ priėmė keistą sprendimą pasilikti AA baterijas. Nors vis tiek galite įsigyti įkraunamų „Xbox Series X“ valdiklių akumuliatorių atskirai, daugelis žmonių bus įstrigęs keičiant AA baterijas taip dažnai, kaip ir ankstesnėse kompanijose valdikliai.

Kaip ir anksčiau, „DualSense“ naudoja vidinę bateriją, kuri šį kartą bus įkrauta per USB-C, teoriškai padidindama ryšio greitį ir pilnai įkraunant per mažiau laiko. USB-C yra nauja norma, todėl staigmenų čia tikrai nebuvo. Laikyti AA baterijas dar labiau stebina.

Ko mums reikės palaukti ir pamatyti, ar „DualSense“ vidinė baterija vis tiek pataiko iš šviesos juostos, kuri buvo išdėstyta aplink jutiklinę dalį. Šviesos juosta „DualShock 4“ gali greitai ištuštinti akumuliatorių ir jo neįmanoma visiškai išjungti, nors sistemos nustatymuose galite jį pritemdyti.

Dizaino pakeitimai

„Dualsense Ps5 Thumbstick“ tekstūros„Xbox Series X“ valdiklio nykščio tekstūrosŠaltinis: „Sony“ ir „Microsoft“

„PS5 DualSense“ yra radikalesnis nukrypimas nuo pirmtako. Visa važiuoklė yra pertvarkyta, kad būtų geresnė ergonomika, taip pat su naujomis tekstūruotomis rankenomis ir nykščiais. Trigerių kampai buvo šiek tiek pakeisti, nors vis tiek neatrodo, kad jie būtų kampuoti, kaip ir „Xbox Series X“, kurie geriau seka natūralią jūsų piršto poilsio padėtį. Bamperiai taip pat atrodo didesni, todėl žaidėjams suteikiama didesnė danga.

Net patys mygtukai yra skirtingi. „DualShock 4“ mygtukai visada jautėsi švelniai ir ne taip lytėdami. Panašu, kad „DualSense“ mygtukai suteiks geresnį grįžtamąjį ryšį, tačiau mes negalėsime to žinoti, kol neišbandysime vieno.

„Xbox Series X“ valdiklyje tekstūros buvo šiek tiek pakeistos, kad būtų užtikrintas geresnis sukibimas, nesvarbu, koks esate.

Ant trigerių ir buferių pridėjome lytėjimo taško piešinį, kuris suteikia sukibimą, kad pagerintų savijautą ir našumą žaidimo metu. Tai kažkas, ką turėjome specialiųjų leidimų valdikliams, ir gerbėjai tai mėgsta. Dabar tai naujas standartas. Panašus, tačiau subtilesnis raštas yra ant rankenų. D-trinkelės, buferiai ir trigeriai dabar turi matinę dangą, kad išlaikytų tolygų nuoseklų pojūtį, nesvarbu, ar jūsų rankos yra šlapios, ar sausos.

Kalbant apie naująjį „D-pad“, dabar jame yra 8 krypčių briaunotas patiekalas, o ne „Xbox One“ valdiklio 4 krypčių D-padas. Tai daro jį panašesnį į „D-pad“, esantį „Xbox 360“ valdiklyje, bet, tikiuosi, pridėjus tikslumo. Šis dizainas yra hibridas to, kuris naudojamas „Xbox One Elite“ valdiklyje.

Apatinė eilutė

Negalint išsiaiškinti abiejų valdiklių, neįmanoma pasakyti, kas šiuo metu yra geriau. „Sony“ siūlo daugybę naujų funkcijų, tačiau „Microsoft“ tiksliai nustatė formulę, kuri pradžioje buvo beveik tobula. Kad ir kaip būtų, atrodo, kad abu jie pasijus lyg ir naujos kartos namuose.

Prisilietimo pojūtis

Stiprus atnaujinimas

Jei „DualSense“ atspindi „PlayStation 5“ konsolės tipą, aš nepaprastai džiaugiuosi. „Sony“ pridėjo svarbių funkcijų, kad žaidimai taptų labiau įtraukiantys nei bet kada, išlaikant ryškias „DualShock 4“ vietas.

  • 70 USD „PlayStation“

Panardinimas

Nedideli pakeitimai, kad geriau jaustumėtės

„Microsoft“ laikėsi priešingo požiūrio į „Sony“ ir pateikė tik keletą nedidelių dizaino patobulinimų „Xbox Series X“ valdiklyje, tačiau tai tik todėl, kad jo pirmtakas buvo toks geras iš pradžių.

  • Sužinokite daugiau „Xbox“

Pagrindinis

„PlayStation 5“
  • „PlayStation 5“: viskas, ką žinome iki šiol
  • PS5 vs. „Xbox“ serija X: kaip jie lyginami
  • PS5 specifikacijos: Kas yra naujos kartos „PlayStation“
  • Ar PS4 žaidimai veiks „PlayStation 5“?

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

Žaidimai, kuriuos norime pamatyti patobulintus „PlayStation 5“
Labai prašau

Žaidimai, kuriuos norime pamatyti patobulintus „PlayStation 5“.

Tikėdamiesi atgalinio suderinamumo „PlayStation 5“, mūsų žaidimų bibliotekos jau gerai atrodo naujojoje konsolėje, bet kaip šie žaidimai atrodys šalia naujų leidimų? Čia yra sąrašas žaidimų, kuriuos tikimės pamatyti patobulintus PS5.

Reikia atnaujinti savo pramogų stendą, kad jis tilptų į PS5?
Chonky berniukas

Reikia atnaujinti savo pramogų stendą, kad jis tilptų į PS5?

Naujos kartos „PlayStation“ yra kažkoks dailus berniukas. Dabartiniame jūsų pramogų stende jam gali nebelikti vietos, tačiau jei reikia atnaujinti, pateikiame keletą puikių galimybių.

Tai geriausios „Fitbit Sense“ ir „Versa 3“ grupės
Nauja ir patobulinta

Tai geriausios „Fitbit Sense“ ir „Versa 3“ grupės.

Kartu su „Fitbit Sense“ ir „Versa 3“ išleidimu bendrovė taip pat pristatė naujas begalybės juostas. Mes išsirinkome geriausius, kad jums būtų lengviau.

Jennifer Locke

Jennifer Locke beveik visą gyvenimą žaidė vaizdo žaidimus. Jei valdiklio nėra jos rankose, ji yra užimta rašydama apie viską, ką „PlayStation“. „Twitter“ galite rasti ją, apėmusį „Žvaigždžių karus“ ir kitus dalykus @ JenLocke95.

instagram story viewer