Straipsnis

„Oculus Rift S“ vs. „Oculus Quest“: kurį turėtumėte nusipirkti?

protection click fraud

Atskiros VR ausinės

Kompiuteriu valdomas VR

Jei neturite kompiuterio VR ausinėms maitinti, „Oculus Quest“, be abejo, yra tinkamas pasirinkimas. Jį maitina autonominis „Snapdragon 835“ procesorius (procesorius), o jo dvigubų OLED ekranų raiška yra didesnė. IPD galima reguliuoti rankiniu būdu, leidžiant platesniam vartotojų ratui rasti ką nors patogaus.

399 USD „Amazon“

Argumentai "už"

  • Negalima prisijungti prie kompiuterio
  • Didelės raiškos, dvigubi OLED ekranai
  • Fiziniai IPD koregavimai
  • Atnaujinti „Touch“ valdikliai
  • Rankinis sekimas (peržiūroje)
  • „Oculus Link“ palaikymas

Minusai

  • Mažesnis atnaujinimo dažnis
  • Vienu įžvalgos jutikliu mažiau

„Oculus Rift S“ yra originalaus „Rift CV1“ įpėdinis, todėl norint jį maitinti reikia prijungto kompiuterio. Palyginti su „Oculus Quest“, jis naudoja žemesnės rezoliucijos LCD ekraną. Jis neturi rankinio tarpupilinio atstumo (IPD) reguliavimo, tačiau suteikia visišką prieigą prie originalo „Rift“ pavadinimuose yra „Insight“ stebėjimo sistema su penkiais jutikliais ir ji siūlo didesnį atnaujinimo dažnį - 80 Hz.

399 USD „Best Buy“

Argumentai "už"

  • Prieiga prie esamų „Rift CV1“ pavadinimų
  • Nereikia šokinėti rekomenduojamų kompiuterio specifikacijų
  • Didesnis atnaujinimo dažnis
  • Penki „Insight“ jutikliai
  • Atnaujinti „Touch“ valdikliai

Minusai

  • Nėra rankinio IPD reguliavimo
  • Žemesnės rezoliucijos skystųjų kristalų ekranas
  • Būtinas kompiuteris

Abi šios VR ausinės suteiks puikią virtualią patirtį, tačiau galutinis sprendimas greičiausiai priklausys nuo to, ar turite kompiuterį, pasirengusį valdyti VR. „Rift S“ vis dar remiasi išorine aparatine įranga, o „Quest“ turi viską, kas įmontuota, ir neturi jokio išorinio ryšio. Tačiau skirtumai yra gilesni už tai, ką mes čia ir nagrinėjame.

Reikšmingas pastebimas pokytis yra „Oculus Link“, leidžiančią prijungti „Oculus Quest“ prie kompiuterio, kad galėtumėte žaisti PCVR žaidimus. Ši funkcija dramatiškai pakeičia šių dviejų įrenginių palyginimą. Jei norite geriausios PCVR patirties, turėtumėte patraukti „Oculus Rift S“. Jei norite, kad laisvų rankų įranga, kuri gali veikti kaip atskiras VR įrenginys, arba atkurti PCVR pavadinimus, būtų universalūs, „Oculus Quest“ yra geresnis pasirinkimas.

„Oculus Rift S“ vs. „Oculus Quest“: techninės specifikacijos

Abi VR ausinės buvo išleistos 2019 m. Gegužės 21 d. Čia pateikiamos kiekvienos sistemos techninės specifikacijos.

„Oculus Rift S“ „Oculus Quest“
Ekrano skiriamoji geba 2560x1440
LCD ekranas
2880x1600
OLED
Atnaujinimo dažnis 80Hz 72Hz
IPD Programinė įranga Rankinis
Garsas Integruota
3,5 mm lizdas
Integruota
3,5 mm lizdas
Stebėjimas „Oculus Insight“
5 jutikliai
„Oculus Insight“
4 jutikliai
Rankų sekimas Ne Peržiūroje
Laisvės laipsniai (DoF) 6 DoF 6 DoF
Kontrolieriai Atnaujintas „Touch“ Atnaujintas „Touch“
Kompiuterio reikalavimai Tas pats, kas „Rift CV1“ Nėra (išskyrus naudojant „Oculus Link“, skirtą PCVR)
Kabelis 5 metrai
„DisplayPort 1.2“
USB-A 3.0
Nė vienas
Kaina $399 Nuo 399 USD

„Oculus Rift S“ vs. „Oculus Quest“: Ekranas

„Oculus Quest“ lęšiaiŠaltinis: „Windows Central“

„Rift S“ turi reikšmingą „Rift CV1“ ekrano atnaujinimą, todėl viename skystųjų kristalų ekrane apgaubtos dvigubos OLED spalvos giliai juodos ir šviesiai baltos spalvos. Bendra skiriamoji geba yra 2560x1440 (kiekvienai akiai - 1280x1440), kuri yra mažesnė nei „Quest“ skiriamoji geba 2880x1600 (kiekvienai akiai - 1440x1600).

Ekrano palyginimas tampa sudėtingas, nes kai kuriais atvejais negalima žiūrėti tik į neapdorotus skaičius. „Oculus Rift S“ naudoja RGB juostos dizainą, palyginti su „Oculus Quest“ deimantiniu pentiliniu dizainu. Netechniniu požiūriu, „Oculus Rift S“ ekranas atrodo aiškesnis, net jei jame yra mažiau taškų dėl to, kaip jis įdeda taškus į savo skydą.

Be to, „Oculus Rift S“ turi LCD ekraną, o „Oculus Quest“ - OLED ekraną. „Oculus Quest“ OLED skydelis siūlo gilias juodas spalvas ir didelį kontrastą, tačiau „Oculus Rift S“ skystųjų kristalų skydelio atnaujinimo dažnis yra greitesnis (80Hz ir 72Hz).

Tiek „Rift S“, tiek „Quest“ pateikia vaizdą, kuris turi mažiau ekrano durų efekto (SDE) nei senesnis modelių, vadinasi, nematysite tiek daug tinklelio per pateiktą paveikslėlį, kai sutelksite dėmesį į ekranas. Tačiau tikriausiai vis tiek pamatysite daugiau dievo spindulių su „Quest“ nei „Rift S“.

Bene didžiausias daugelio vartotojų skundas dėl „Rift S“ yra tai, kad IPD koregavimus vykdo programinė įranga. IPD yra atstumas tarp jūsų mokinių, o galimybė rankiniu būdu nustatyti jį slankikliu, pvz., „Rift CV1“ ir „Quest“, atveria laisvų rankų įrangą daugeliui vartotojų. Programinės įrangos dėka „Rift S“ gali šiek tiek pakrypti, tačiau jei jūsų akys nėra bendro atstumo atstumu, turėsite daug daugiau laiko, kad gautumėte puikų vaizdą. Kita vertus, „Quest“ leidžia koreguoti IPD slankikliu, suteikiant daug didesnes galimybes gauti puikų vaizdą, net jei jūsų akys yra nedažnos.

Nors „Oculus Quest“ ekranas yra puikus, „Rift S“ laikomas geresniu iš dviejų, kai žiūrima į visus ekranus sudarančius elementus.

„Oculus Rift S“ vs. „Oculus Quest“: Dizainas

„Oculus Rift S“Šaltinis: „Windows Central“

„Oculus Quest“ labiau primena „Rift CV1“ nei „Rift S“, be abejo, dėl to, kad „Rift S“ buvo sukurtas padedant „Lenovo“, kuris turi savo liniją. „Windows Mixed Reality“ (WMR) ausinės. „Rift S“ atneša aureolės galvos apdangalą su ciferblatu gale, kad būtų užtikrintas tinkamas sandarumas, o laisvų rankų įranga tarsi pakimba virš jūsų veido. Vis dar yra juosta, kuri eina palei galvos viršų, kad ji neslystų žemyn.

„Quest“ laikosi su tokia juostele, kokia buvo „Rift CV1“, su dvigubais „Velcro“ koregavimais iš abiejų pusių ir viršutiniu dirželiu, kad ausinės neslystų žemyn. Dizainas reiškia, kad ekranas užklijuotas tiesiai ant jūsų veido, o ne pakabintas, ir patogumo požiūriu jis nėra lygus su „Rift S“. „Quest“ turi keturis jutiklius - po vieną kiekviename priekinės plokštės kampe - be apatinio krašto, kaip ant „Rift S“, suteikiant autentišką „Oculus“ išvaizdą.

Abi ausinės nuėjo integruoto garso keliu. Kaip matėme ant „Rift CV1“, nebėra ausinių ar ausinių, kabančių nuo galvos. Vietoj to, garsas jaučiasi tarsi iš niekur. Garsiakalbiai yra įdėti į galvos juostą ir neliečia ausų, todėl jei norite geriau panardinti ir visiškai iškirpkite išorinį garsą, prie prietaisų 3,5 mm garso galite prijungti trečiųjų šalių ausines kėlikliai.

„Oculus Rift S“ vs. „Oculus Quest“: Našumo aparatūra

„Oculus Quest“ ant veidoŠaltinis: „Windows Central“

„Rift S“ yra kompiuteriu valdoma patirtis, o tai reiškia, kad vis tiek turėsite ryšį su kompiuteriu. Pririšimas yra penkių metrų ilgio, palyginti su keturiais „Rift CV1“, taigi jūs gaunate šiek tiek papildomų veiksmų laisvės, tačiau jis remiasi „DisplayPort“, o ne „HDMI“. Laimei, kadangi „Rift S“ naudoja tą pačią pagrindinę programinę įrangą kaip ir „Rift CV1“, Sistemos reikalavimai tikrai nepasikeitė, išskyrus reikalingą vaizdo prievadą. Jei turite asmeninį kompiuterį su „NVIDIA GTX 1060“ arba „AMD Radeon R9 480“ vaizdo plokšte (GPU), jau pasiekiate rekomenduojamas specifikacijas, nors geresnė aparatūra suteiks jums geriausią patirtį. Jei jus domina išplėsti „Rift S“ laidai, galite tai padaryti sėkmingai apie 15 USD.

Skirtingai nuo „Rift S“, „Oculus Quest“ yra savarankiškos VR ausinės. Nėra laido atgal į kompiuterį, o visa techninė įranga yra su ekranu ir objektyvais. Tai padaro „Quest“ daug nešiojamesnį ir suteikia daug daugiau laisvės, nors „Snapdragon 835“ procesorius (procesorius) suprantama neatneš tokio paties našumo kaip visas žaidimų kompiuteris. Tai reiškia, kad dabartinė „Oculus Rift“ biblioteka nebus pasiekiama „Quest“, nors tai drąsiai manyti daug populiarių pavadinimų bus galima atskiroje laisvų rankų įrangoje.

Svarbus veiksnys lyginant šias dvi ausines yra „Oculus Link“, leidžiančią žaisti PCVR žaidimus „Oculus Quest“, prijungus jį prie kompiuterio. Funkcija geriausiai veikia su brangiu kabeliuir labai išplečia jūsų „Oculus Quest“ universalumą.

Jei turite kompiuterį, galintį valdyti VR žaidimus, galėsite juos žaisti savo „Oculus Quest“. Tai reiškia, kad „Oculus Quest“ gali būti nešiojama VR ausinė, kurią galite lengvai pasiimti su savimi arba laidinės PCVR ausinės. Tai iš dalies nesuteiks tokios geros PCVR patirties, kaip „Rift S“, dėl to, kad jo ekranas atrodo blogesnis, tačiau jis yra nepaprastai universalus.

„Oculus Rift S“ ir „Oculus Quest“: Stebėjimas ir lietimas

„Oculus Rift S“ sekimasŠaltinis: „Windows Central“

Abi ausinės turi naują „Oculus Insight“ sekimo sistemą, kuri veikia su įmontuotomis kameromis ir pačių laisvų rankų įrangos jutikliais. Įžvalga nuskaito jūsų aplinką, nustato fizinius objektus erdvėje ir sujungia ją su duomenimis iš laisvų rankų įrangos akselerometro ir giroskopo, pateikdami tikslius padėties duomenis vieną kartą milisekundę. Jums nereikės jokių išorinių jutiklių su bet kuria laisvų rankų įranga.

„Oculus Quest“ stebėjimui naudoja keturis jutiklius, po vieną kiekviename laisvų rankų įrangos kampe, o „Rift S“ remiasi penkiais - du priekyje, du šone ir vienas - laisvų rankų įrangos viršuje. Kai kurios stebėjimo problemos, kurias patyrėme bandydami „Quest“, nebuvo pastebimos naudojant „Rift S“ dėl skirtingų padėties nustatymas, taigi, jei planuojate žaisti daug žaidimų, kur svarbu tobulas sekimas, „Rift S“ gali jums šiek tiek padėti kraštas.

Jūs gausite atnaujintus „Oculus Touch“ valdiklius su bet kuria laisvų rankų įranga, kurie buvo patobulinti, kad būtų galima geriau sekti ir intuityvesnis mygtukų išdėstymas. Abi VR sistemos suteikia stalui šešis laisvės laipsnius (6DoF), o tai reiškia, kad jūs galite natūraliai judėti trimatėje erdvėje ir visa tai paversti bet kokia jūsų patiriama patirtimi.

Viskas, ką galite padaryti naudodamiesi „Oculus Quest“ rankų sekimu

Kita funkcija, pasirodžiusi išleidus šias ausines, yra rankų sekimas „Oculus Quest“. Ši funkcija leidžia valdyti meniu ir kai kuriuos pasirinktus žaidimus be jutiklinio valdiklio. Ši funkcija laikui bėgant taps vertingesnė, kai kūrėjai ją pritaikys. Galite peržiūrėti mūsų kolekciją geriausi „Oculus Quest“ žaidimai rankomis rasti pavadinimų, kurie jau palaiko naują funkciją.

„Oculus Rift S“ rankomis sekti negalima, nors tai ateityje gali pasikeisti.

Programinės įrangos atnaujinimai suteikia „Oculus Quest“ pranašumų

Jei norite absoliučiai geriausios „PCVR“ patirties „Oculus“ platformoje, geriausias pasirinkimas yra „Oculus Rift S“, tačiau programinės įrangos atnaujinimai ir būsimos funkcijos apsunkina „Oculus Rift S“ rekomendavimą per „Oculus Quest“. Naudodamas „Oculus Link“, „Oculus Quest“ pristato PCVR ir mobilųjį VR, kai esate kelyje.

Be to, „Oculus Quest“ turi stebėjimą rankomis ir vis didėjančią „Oculus Quest“ žaidimų biblioteką. Nepaisant to, kad kurį laiką nebuvo, „Oculus Quest“ laikui bėgant tampa žymiai geresnis. Nors „Oculus Rift S“ yra puiki PCVR laisvų rankų įranga, „Oculus Quest“ gauna mūsų rekomendaciją dėl savo mobilumo, universalumo ir būsimų funkcijų.

Atskiros VR ausinės

„Oculus Quest“ suteikia nepririštą VR patirtį su 6 laisvės laipsniais ir dviem jutikliniais valdikliais. Tai paprastas būdas pereiti į VR, nes tam nereikia asmeninio kompiuterio. Jei turite žaidimų kompiuterį, „Oculus Link“ šiuo metu yra beta versijos ir leidžia jums žaisti PCVR žaidimus per „Oculus Quest“, kai esate prisijungę prie kompiuterio.

  • Nuo 399 USD „Amazon“

Kompiuteriu valdomas VR

Kita „Rift“ evoliucija suteikia patobulintus objektyvus, ekraną su didesniu taškų skaičiumi nei originalas, pertvarkytą galvos diržą ir sekimo sistemą, tačiau vis tiek esate pririšti prie kompiuterio. Jei norite absoliučiai geriausios „PCVR“ patirties „Oculus“ platformoje, tai yra geriausias jūsų pasirinkimas.

  • 399 USD „Best Buy“

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

„Echo VR“ dabar galima rasti „Oculus Quest“
Tikrai nešiojamas VR

„Echo VR“ dabar galima rasti „Oculus Quest“.

„Oculus Quest“ leidžia žaisti VR žaidimus nereikalaujant kompiuterio, telefono ar išorinių jutiklių. Čia yra kiekvienas žaidimas, kurį galite nusipirkti ar atsisiųsti nemokamai! Su

Geriausios „Oculus Quest“ rankenos, skirtos „Beat Saber 2020“
Skiltelė!

Geriausios „Oculus Quest“ rankenos, skirtos „Beat Saber 2020“.

„Beat Saber“ yra daugybė linksmybių, bet kuo ji gali būti geresnė? Žaisk su rankenomis, kurios, be abejo, priverčia tavo VR valdiklius pasijusti tikrais šviesos sviediniais! Parodysime, kurios „Beat Saber“ rankenos yra geriausios „Oculus Quest“.

Tai geriausi „Oculus Quest“ tobulinimo priedai
Ieškokite didybės

Tai geriausi „Oculus Quest“ tobulinimo priedai.

„Oculus Quest“ yra puiki savarankiška laisvų rankų įranga, tačiau ją galite padaryti dar geresnę naudodami tinkamus priedus. Čia yra geriausi „Oculus Quest“ priedai.

Cale Hunt

Cale Hunt yra „Mobile Nations“ rašytoja. Jis daugiausia dėmesio skiria kompiuterio, nešiojamojo kompiuterio ir aksesuarų aprėptiui, taip pat besiformuojančiam VR pasauliui. Jis yra aistringas kompiuterinių žaidimų žaidėjas ir kelių platformų vartotojas. Didžiąją laiko dalį praleidžia tinkamas ar rašydamas apie technologijas.

instagram story viewer