Straipsnis

„Freemium Rising“: mobiliųjų žaidimų kūrėjai pagal „freemium“ tendenciją

protection click fraud

- Manau, kad dabar visi yra patenkinti nemokamu žaidimu. Tai Kyu Lee, mobiliųjų žaidimų kūrėjo veterano „Gamevil“ įkūrėjas, turintis daugiau nei dešimtmečio patirtį. Jie jau daugelį metų išpardavė nemokamus žaidimus, kuriuos galima nemokamai atsisiųsti ir žaisti, tačiau gausu pirkimų programoje, ir tai buvo patikimas klipas, kurio rezultatas yra daugybė žaidėjų ir gerai žinoma RPG serija.

Willas Stallwoodas, „Cipher Prime“ įkūrėjas, yra kitoje tvoros pusėje ir sako: „Turėti atlyginimo skydą yra beveik negarbinga“. „Cipher Prime“ kruopščiai kuria mokamus žaidimus nuo 2008 m. Muzika nuostabi. Žaidimas yra įvairus ir šlifuotas. Grafika graži. Niekur nerasite skelbimų ar pirkimo raginimų. Groti bet kurį iš jų pavadinimų yra gryna patirtis.

Iš vienos pusės yra įsitvirtinę kūrėjai, kurie kuria platų tinklą ir stengiasi išlaikyti vartotojų lojalumą. Kita vertus, jūs rasite grupę nepriklausomų, bandančių išlaikyti žaidimo vientisumą ir palikdami žaidėjus ramybėje, kai jie sumokės. Kuris iš jų daro teisingai?

Nors didžioji mūsų laiko dalis yra GDC 2014 m buvo investuota į metrikos būsimų mobiliųjų žaidimų patikrinimą, skyrėme laiko pokalbiui su kūrėjais apie jų mintis ir požiūrį į „freemium“ verslo modelį. Ši tema sulaukė nemažai dėmesio nuo EA „Dungeon Keeper“ užsitarnavo kompiuterinių žaidimų ištikimųjų pyktį. Visiems kritikams žaidimai, susieti su dirbtiniais laikmačiais ir „pay-to-win“, bet atsižvelgiant į tai Būtina įvertinti, kad prieiga prie nulinių išankstinių išlaidų ir mobiliosios pagalbos patogumas yra jėga su. Rinkos lyderiams patinka „Candy Crush Saga“ ir Klanų susidūrimas nustatėte kartelę, tačiau tai vargu ar reiškia, kad tradiciškai įkainoti žaidimai turėtų išnykti arba kad „free-to-play“ modelis išliks ta pačia forma neribotą laiką.

Balansavimo aktas

Pagrindinis skundas dėl laisvai žaidžiamo modelio yra tas, kad jis išbalansuoja žaidimą. Pagrindinių žaidėjų darbo vertė sumažėja, kai Joe Shmo su laisvomis piniginėmis virvelėmis sugeba padaryti tiek pat pažangos su minimaliomis pastangomis. Nors iš verslo pusės gali atrodyti taip paprasta, kaip apiplėšti vartotoją per galvą su pirkimo raginimais, kol jie sumokės už nenugalimumą, tai nėra taip paprasta. „Freemium“ veikia tik su didele žaidėjų baze, ir jei pakankamai vartotojų atbaidys nesąžininga žaidimų mechanika ar nemalonūs pirkimo raginimai, vartotojai pabėgs ir modelis žlugs. Al Reedas iš „Demiurge“, gana sėkmingo „Marvel Puzzle Quest“ žmonės, turėjo tai pasakyti apie tai, kad viskas būtų subalansuota.

"Galiausiai praleidome daug daugiau laiko nerimaudami dėl žaidimo balanso, nei turėtume aukščiausios klasės žaidime."

„Kurdami„ Marvel Puzzle Quest “, galų gale praleidome daug daugiau laiko nerimaudami dėl žaidimo balanso, nei praleidžiame aukščiausios klasės žaidime. Jei pridedate papildomos klasės pavadinimą, kuris yra per galingas, tai nėra didelė bėda - žaidimas tam tikram laikotarpiui tampa pernelyg lengvas ir tada normalizuojasi. Jei tai darote „F2P“ pavadinime, mokate už laimėjimą. Dar blogiau, kad tai iš tikrųjų kenkia mūsų pelningumui. Jei žaidime yra užvaldytas personažas, tada visi tik perka tą veikėją, o ne išbando juos visus “.

Žaidimai kaip paslauga

Čia yra ne tik kūrėjai, uždirbantys pinigus. Tai esminis pokytis žvelgiant į žaidimus kaip produktą į žaidimus kaip paslaugas. Kai kurie gali teigti, kad tikroji žaidimų kūrėjo paslauga yra nuolat kurti žaidimus, nors šiuo metu vyrauja mintis, kad patys žaidimai yra nuolatinė paslauga. Pirmasis žaidimų, kaip paslaugos, idėjos įspūdis yra tai, kad tai yra sukčiai nikelio ir cento vartotojams neribotą laiką per visą jų žaidimo laiką, ir tai gali būti tam tikra tiesa. Danielis Fidenas, „freemium“ kūrėjo „FunPlus“ vyriausiasis strategijos vadovas, sako, kad tam tikrais būdais tai priverčia juos atidžiau apsvarstyti reikalus.

„Kai„ freemium “žaidimai yra gerai valdomi - turint omenyje ilgalaikį žaidėjo lojalumą, - tai puiki žaidėjų patirtis. Tai taip pat puikus verslas. Manome, kad tai taps populiariausiu modeliu daugumoje platformų (kaip jau yra mobiliajame telefone), nors ir neišskiriant visų kitų modelių “.

Kur tai palieka priemoką?

Turint didžiulę finansinę „freemium“ žaidimų sėkmę, sunku nesijausti tradiciniu aukščiausios klasės pranašumu kainodara greitai išnyksta, tačiau vis dar yra daugybė kūrėjų, būtent indų, kurie laikosi seno būdai. Ieškokite bet kur „Android Central“ forumuose ar komentarų skiltyse, ir rasite daug žaidėjų, kurie vien tik iš principo nurašys „freemium“ žaidimą. „Cipher Prime“ Willas Stallwoodas yra puikus pavyzdys dėl aukščiausios kokybės kainų ir kaip tai leidžia jiems išlaikyti žaidimus švarius ir pelningus.

Net ir tarp nepriklausomų kūrėjų, linkusių į aukštos kokybės, aukščiausios kainos mobiliųjų telefonų pavadinimus, jie suprato, kad yra laikas ir vieta, kur egzistuoja „freemium“ žaidimai, nors paprastai tai yra dizaino apgalvojimas get-go. Vienu „Gamevil“ titulu buvo pereita nuo „premium“ prie „freemium“, kuris pasiteisino, o „Untame Games“ žaidėjas Itay Kerenas pakeitė žaidimą iš nemokamo į mokamą ir taip pat pastebėjo teigiamų pokyčių. Šis modelis labai taikomas kiekvienu atveju atskirai, ir Itay pripažino, kad „freemium“ yra visiškai teisėtas verslo modelis, net jei jis skirtas ne jam.

Hibridinė ateitis

"Sunku rasti žaidėjo tipo asmenį, kuris iš tikrųjų teigiamai vertintų mokėjimą laimėti"

Nepaisant visos sėkmės, pokyčiai dėl freemium tikrai yra ore. Daugelis kūrėjų norėtų pamatyti naujus hibridinius metodus, kurie apimtų bandymus, prenumeratas, lengvesnius pirkimo programoje raginimus su išankstinėmis išlaidomis arba ką nors visiškai naujo. Kaip OUYABobas Millsas sakė: "Sunku rasti žaidėjo tipo asmenį, kuris iš tikrųjų turėtų teigiamų jausmų dėl" pay-to-win ". Jis teigia, kad bandomoji OUYA struktūra sekėsi ypač gerai.

Pasikalbėję su visais šiais vaikinais, mes matome, kur kūrėjai ateina iš abiejų tvoros pusių. Išvada, atrodo, kad „freemium“ tapo nuolatiniu mobiliųjų įrenginių elementu, nors išsami informacija apie tai, kaip veikia nemokami žaidimai, gali labai pasikeisti į kažką mažiau nemalonaus. Kita vertus, kūrėjai, aptarnaujantys pagrindinius žaidėjus, laikosi savo ginklų, ir jiems buvo suteikta finansinė sėkmė naudojant „pay-one premium“ struktūrą. Nors tai nėra jų krepšys, tie kūrėjai supranta, kad yra „Freemium“ žaidimų auditorija.

Kaip vertinate „freemium“ žaidimus mobiliuosiuose?

Ar kūrėjai kalba apie apgaulingą verslo modelį, ar tiesiog pateikia daugiau to, į ką jų auditorija atsiliepė teigiamai?

Ką manote apie žaidimų kainodarą mobiliajame telefone? Ar „freemium“ kūrėjai paprasčiausiai kalba apie apgaulingą verslo modelį, ar tiesiog pateikia daugiau to, į ką jų auditorija atsiliepė teigiamai? Ar manote, kad nepriklausomi žaidimų kūrėjai, įstrigę iš anksto apmokamoje struktūroje, galės tai daryti, nepaisant nuolatinio spaudimo pereiti prie „freemium“? Ar įmanoma, kad „freemium“ pavadinimo žaidimas atitiktų aukščiausios kokybės pavadinimo kokybę? Praneškite mums komentaruose!

O, ir jei norite daugiau diskusijų apie šią temą, būtinai peržiūrėkite „Talk Mobile“ savaitę apie žaidimus, kur paliečiamos „freemium“, konsolės ir visos kitos susijusios temos. Mes taip pat turime keletą papildomų interviu „YouTube“ grojaraštis.

Vaizdo įrašai Markas Guimas. „Cipher Prime“ garso takelis.

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais
Žaidimas įjungtas

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais.

Čia yra geriausias sporto žaidimas, kuris gali suteikti jums šiek tiek įspūdžių iš varžybų, kai negalite žaisti lauke. Jie taip pat gali leisti įsivaizduoti, kaip gali atrodyti ateities sportas, ar net suteikti jums treniruotę namuose. Žaisk konkurencingai ar atsainiai su draugais.

instagram story viewer