אנדרואיד מרכזי

Qualcomm ו-ByteDance מוכיחים שהזמן הוא TikToking משם ל-Oculus Quest

protection click fraud

מאז שה- Meta Quest 2 הושק, היה קשה לראות איך כל חברה יכולה להדביק את Meta. עם מיליוני יחידות שנמכרו והרוב המכריע של שוק ה-VR בידיה, Meta נותרה ללא עוררין בתחום ה-VR העצמאי אפילו מאז ה-Quest הראשון שהושק ב-2019. אבל שותפות חדשה בין קוואלקום ל-ByteDance יכולה לשנות את כל זה.

הוכרזה ב-MWC 2022, השותפות בין קוואלקום ל-ByteDance נועדה לבסס עוד יותר את קוואלקום בתחום ה-VR. זה מבטיח שהסיליקון של קוואלקום נמצא ב- אוזניות VR הטובות ביותר, לא משנה איזו חברה מייצרת אותם, באותו אופן שבו קוואלקום נמצאת בכל מקום עם טלפונים אנדרואיד.

ולמרות שהשותפות החדשה של קוואלקום לא אומרת שזה נכון קווסט 2 המתחרה מגיע לארה"ב בקרוב, זה אומר שמטה יכולה לראות תחרות אמיתית בתחום ה-VR העצמאי. בהתחשב בהוכחה לכך שהשוק העצמאי הוא השוק הגדול ביותר עבור VR, אין זה מפתיע לראות את קוואלקום מכפילה את מספר החברות איתן היא עובדת כדי להשיג יותר אוזניות ליותר בתים.

למה ByteDance?

אפליקציית TikTok ב-Pixel 6 Pro
(קרדיט תמונה: ניקולס סוטריץ' / אנדרואיד סנטרל)

השאלה הכי ברורה היא, כמובן, למה ByteDance? אם לא כלום, קווי הדמיון של החברה ל-Meta ביותר מסתם מונחים שטחיים יכולים להוכיח שלמוצריה יש מסלול דומה לאלו של ה-Quest. החברה הסינית אחראית ליצירת

האתר הפופולרי ביותר בעולם ושירות שיתוף הווידאו, TikTok, ועבדה להרחבת הנוכחות שלה ברחבי העולם עם אפליקציות צבירת חדשות ואפליקציות שונות של מדיה חברתית אזורית כמו Helo בהודו.

באוגוסט האחרון, החברה עשתה את הדחיפה הגדולה שלה להיכנס לשוק החומרה עם רכישת Pico, חברה הידועה בייצור אוזניות VR ברמה ארגונית כמו Pico Neo 2 Eye. אוזניות המעקב של החברה, שהושקו בשנת 2021 בשם Pico Neo 3, נקראו לעתים קרובות "רוצח קווסט" על ידי אנשים המקווים לראות את Meta מוחלפת בתור האלופה המכהנת של שוק ה-VR.

אוזניות המעקב של החברה, שהושקו בשנת 2021 בשם Pico Neo 3, נקראו לעתים קרובות "רוצח קווסט" על ידי אנשים המקווים לראות את Meta מוחלפת בתור האלופה המכהנת של שוק ה-VR.

אבל TikTok - וחברת האם שלה, ByteDance - נקראו "איום הביטחון הלאומייותר מפעם אחת, כאשר TikTok עומדת בפני אפשרות של איסור כלל ארצי במהלך רוב שנת 2020.

אז בהתחשב בהשלכות של בעיות פרטיות עצומות זה זמן רב קשורים למכשירים ושירותים שנבנו עבור השוק הסיני, האם ByteDance באמת הדרך הנכונה קדימה עבור קוואלקום? כן בהחלט.

כפי שמגדיר זאת אנשל סאג, אנליסט בכיר ב-Moor Insights & Strategy, קוואלקום נראית "להרחיב את שותפויות השבבים שלה כי היא רוצה לגוון את בסיס הלקוחות שלה". אם משהו היה צריך יקרה ל-Meta - ככל שיהיה לא סביר - ByteDance יכולה להיות דרך מצוינת להבטיח שהשבבים של קוואלקום עדיין נרכשים ונמכרים בקצב שהופך את החברה להרבה כֶּסֶף.

בחלל הקונסולות ראינו את AMD עושה את אותם מהלכים בתחילת שנות ה-2010. גם ה-Xbox One וגם ה-PS4 - כמו גם המעקבים שלהם, ה-Xbox Series X|S וה-PS5 - מופעלים על ידי שבבי AMD. כמו כן, סיפון ה-Steam ששוחרר לאחרונה משתמש בשבבי AMD, ומבטיח של-AMD יש תפוקת ייצור בריאה, לא משנה מי מנצח.

זה רק משאיר את Nvidia, שהשבבים שלה מפעילים רק את ה-Nintendo Switch. למרבה המזל עבור Nvidia, ה-Switch היא אחת הקונסולות הנמכרות ביותר בהיסטוריה. זה, לבדו, מוכיח את החשיבות של קוואלקום לסדר את העניינים בשלב מוקדם כדי להבטיח שהיא מחזיקה באחוז בריא מהשוק כשהתחרות בסופו של דבר תסתדר.

XR היא המדיה החברתית החדשה

אפליקציית אנדרואיד של Oculus Quest 2 TikTok
(קרדיט תמונה: ניקולס סוטריץ' / אנדרואיד סנטרל)

מארק צוקרברג הבין את זה כשעבר לרכוש את Oculus ב-2014. רבים לעגו לחברה שמוציאה מיליארדי דולרים בתחום ה-XR מאז, אבל ברור ש-VR ו-AR נחווים בצורה הטובה ביותר בסביבה חברתית. חיבורם למרחב קיים של מדיה חברתית מפחית עוד יותר את החיכוך הנדרש כדי להצטרף ולהשתמש בפלטפורמות האמורות.

עם ByteDance בראש מהפכת Pico אפשרית בשוק ה-VR העצמאי, סוף סוף יש לנו חברה שמוכנה להשקיע כמות נכבדת של מזומנים במחקר ופיתוח הנדרש כדי לאתגר את Meta ב-a דרך אמיתית.

אם היית מודאג לגבי ענקית מדיה חברתית נוספת השולטת בחלל ה-XR, אתה בהחלט לא לבד. הרבה רעש נוצר מאז שנכנסה פייסבוק לחלל לפני שנים, אבל התעלמו מהקול והצעקה של תומכי הפרטיות, במידה רבה.

פרטיות היא מילת באז שאנשים אוהבים לדבר עליה אך לעיתים רחוקות ממש נוקטים בה.

סאג מציין כי "לפיקו יש כנראה קרב עלייה דומה [כמו Meta] להילחם כחברה בת של ByteDance בגלל כמה TikTok נתפס כפולשני."

אבל הוכח במספרים עצומים שמשתמשים ימשיכו להישאר עם פלטפורמות אפילו באמצעות שערוריות הפרטיות הגרועות ביותר. פייסבוק (Meta) היא הדוגמה המושלמת לכך. למרות מכירת נתוני משתמשים בדרכים מתועבות וניצול לרעה אפילו את המראית הקטנה ביותר של אמון שעשויים להיות למשתמשים ב- פלטפורמה, היא עדיין הרשת החברתית הגדולה בעולם והיא מכוונת להרבה צמיחה במגזר המטאוורס במהלך הבא עָשׂוֹר.

TikTok ו- ByteDance יכולים להיות דאגה עבור חלק, אבל הצמיחה של TikTok בהחלט לא הואטה על ידי אפשרות קלה שממשלת סין תוכל להחרים נתוני משתמשים בשרתים סיניים בכל שלב זְמַן. פרטיות היא מילת באז שאנשים אוהבים לדבר עליה אך לעיתים רחוקות ממש נוקטים בה.

לקיים פלטפורמה חברתית לשלוט בעתיד המכשירים שנועדו להעניק לנו קישוריות חברתית גדולה יותר, למעשה הגיוני מאוד, גם אם זה גורם לחלק מאיתנו לאי נוחות.

החיפוש אחר תחרות

אוזניות Pico Neo 3 Pro עם בקרים
(קרדיט תמונה: פיקו)

עד כה, פיקו היה שחקן קטן יחסית בשוק. היצע האוזניות של החברה השתפר משמעותית עם כל איטרציה, וה-Pico Neo 3 הוא בצדק נחשב למתמודד אמיתי על כס המלכות של Meta Quest הן בגלל המחיר שלו והן בגלל ספריית הכותרים זמין.

במחיר של כ-400 דולר בסין, ה-Pico Neo 3 מתומחר בצורה מושלמת כדי להתחרות ב-Quest 2. הוא אפילו מופעל על ידי אותה ערכת שבבים Qualcomm XR2 כמו ה-Quest 2, בעל אותה כמות RAM ואחסון, והוא בנוי על מערכת ההפעלה אנדרואיד כמו ה-Quest 2. יש לו דמיון חולף למקדם הצורה של ה-Quest 2 ויש לו מערכת מעקב מבפנים דומה המופעלת על ידי ארבע מצלמות.

מפתחים הצליחו להעביר את משחקי ה-Quest 2 שלהם ל-Pico Neo 3 עם מעט התאמה יחסית שצריך לעשות, וזה חשוב ב עולם שבו מפתחים מכוונים באופן קבוע לפלטפורמות מרובות לשחרור כדי להבטיח שהם מסוגלים להרוויח מספיק כסף כדי להחזיר את עלויות הפיתוח.

במחיר של כ-400 דולר בסין, ה-Pico Neo 3 מתומחר בצורה מושלמת כדי להתחרות ב-Quest 2.

אבל השותפות החדשה הזו של קוואלקום עם ByteDance לא מיועדת ל-Pico Neo 3. זה עבור אוזניות Pico הבאות שיהיו ממוקדות יותר לצרכן, במיוחד מחוץ לסין. ה-Neo 3 זמין רק כאוזניות יקרות ברמה ארגונית בארה"ב - שהיא כיום משחקי ה-VR הגדולים בעולם השוק - אבל ה-Neo 4 כמעט בוודאות יאתגר את נוכחותה של Meta כספקית המובילה של VR עצמאי במחיר סביר אוזניות.

זה עוזר לקוואלקום להבטיח שתמשיך להיות לה לקוחות - כלומר Meta ו- ByteDance, לא אתה כצרכן - במשך שנים רבות. זה גם הכרחי שקוואלקום תישאר לפני המתחרים במגזר זה. כפי שסאג מציין, "עדיין אין ל-MediaTek שום שבבים או פתרונות ל-XR", והמחשבה על כך ש-AMD תוכל להכניס את ערכות השבבים x86 שלה לאוזניות XR היא מצחיקה.

סיפון ה-Steam הוא התקווה הראשונה שמערכת שבבים x86 יכולה להיות קיימת במערכת משחקים ניידת, ו שמועות זורמות במשך חודשים והשערות לגבי אוזניות Valve עצמאיות המופעלות על ידי דומה חוּמרָה. אבל סאג אומר "אני מאוד מהסס להאמין שמישהו ישלח שבב x86 באוזניות", בשל העובדה כי ערכות שבבים x86 אינן חסכוניות במיוחד בצריכת החשמל ואינן פועלות בצורה מגניבה כמו ערכת שבבים ARM מ-Qualcomm יכולה להיות.

לא משנה איזו חברה תצא בראש, קוואלקום והצרכנים נראים כמנצחים כאן כאשר חלל ה-XR מתחמם והתחרות מתעצמת.

instagram story viewer