מאמר

PC VR רחוק מלהיות מת, אך הוא גם נישה יותר מתמיד

protection click fraud

Oculus Rift Sמקור: ניק סוטריץ '/אנדרואיד סנטרל

אם היית בשנה האחרונה במדיה חברתית בכל צורה שהיא, סביר להניח ששמעת על ביט סאבר. המשחק נמצא בכל מקום עם משחקי מציאות מדומה, ומסיבה טובה. זה לאחרונה הפך לראשון משחק VR בלבד שיגיע אי פעם לרשימת 100 המשחקים הנמכרים ביותר ב- Steam. הוא מוזרם על ידי אלפי גיימרים מיום ליום ומחוצה לו, במידה רבה מכיוון שקהילת דוגמניות מוסיפה כל הזמן שירים חדשים לסגל, כמו השליכו מטבע למכשף שלכם מהסדרה המצליחה של נטפליקס.

משחקים כמו ביט סאבר מראים ש- VR גדול יותר מאי פעם. זה על דעתם של יותר גיימרים מאי פעם, על זה מדברים יותר אנשים מתמיד, וזה נקנה יותר מאי פעם. אבל החלק המפתיע הוא שזה לא מדד השסתומים, ה- HTC Vive Cosmos, ה- Oculus Rift S, SteamVR או אפילו Windows Mixed Reality שדוחף את VR לשלב הבא ולצרכנים נוספים. זו אפילו לא צג עם ראש המונע על ידי מחשב (HMD) המספק את הצמיחה שאנו רואים ב- VR.

עסקאות VPN: רישיון לכל החיים עבור $ 16, תוכניות חודשיות במחיר של $ 1 ויותר

לפי SuperData בבעלות נילסון, שוק ה- PC VR HMD הצטמק ב -8% משנה לשנה כאשר השווה את מכירות 2018 למכירות 2019. אם אתה מפתח שמחפש לבנות כותרות VR המופעלות על ידי מחשב, מספר זה יכול להיראות מעט מפחיד, ומסיבה טובה. אבל אל תוותרו עדיין על התקווה. ראשית, אין אף מקור אמין למכירות או למספרי משתמשים. למרות השם נילסון שעומד מאחורי נתונים אלה, רבים מתייחסים למספרים אלה כאל אורח חיים כוזב המבוסס על מגמות בתעשייה.

אנשים כתבו גם על מותו של VR מאז תחילת ה- VR. זהו אינו אחד המאמרים הללו, אך הוא נועד לסייע בהבנת מה שקורה בשוק ומה שצריך לדעת מפתחים וצרכנים בהמשך.

מחשב VR אינו מת ואינו גוסס

PSVR מצלם HTC Viveמקור: ניק סוטריץ '/אנדרואיד סנטרל

למרות מה שהמספרים לעיל עשויים להצביע, חשוב לציין כי שנת 2019 הייתה שנת בגרות, לא צמיחה. שנים קודם לכן הושקו חתיכות חומרה חשובות כמו HTC Vive ו- Oculus Rift בשנת 2016, אך חומרה זו הייתה בחיתוליה, בדיוק כמו שוק ה- VR. מלבד כמה כותרות מהנות בדרך, באמת שלא היה כל כך מה להתרגש, אלא אם כן היית חובב או בעל חזון.

אבל 2019 הוכיחה של VR פשוט לקח קצת זמן להבין, וכמה מהדורות מונומנטליות הראו כי מפתחים פיתחו מכניקה שפונה לגיימרים מזדמנים ולגיימרים מרכזיים. משחקים כמו Pistol Whip נגישים ואוהבים באופן מיידי. הזעם של אסגרד ושטורמלנד הראו שמשחקי VR באורך מלא אינם רק חלום. כותרות ניסיוניות כמו Boneworks הגדירו מחדש פיזיקה ואינטראקציה וירטואלית. קלאסיקות VR כמו Budget Cuts קיבלו את ההמשך הראשון שלה, ו- DLC שמרה על שחקני ביט סאבר ואודיקה לחזור עוד.

סקר חומרה של SteamVR בדצמבר 2019מקור: Valve

מבוסס על ה סקר חומרת Steam, החושף את הנתונים הסטטיסטיים של חלק ממאגר המשתמשים ב- Steam, משתמשי SteamVR בילו הרבה מהחציון השני של השנה לשדרג את אוזניות ה- VR שלהם במקום להוסיף משתמשים חדשים, שעולים בקנה אחד עם מה שראינו במספרי המכירות הקודמים SuperData.

המשמעות היא שקהל חובבי ה- VR הבסיסי, שככל הנראה מחזיק Oculus Rift CV1 או HTC Vive במשך כמה שנים, משתדרג כעת ל- מדד Oculus Rift S ו- Valve מאחר ואוזניות אלה מציעות תכונות חדשות משכנעות ללא הכאב הכרוך בהגירה למקומות אחרים מערכת אקולוגית. מדד Valve, למרות מחירו הגבוה, עדיין אזל עד להופעת Half-Life: Alyx וזה מבשר טוב לעתיד ה- VR ברמת החובבים. זה, כמובן, למרות הירידה לכאורה של 8% משנה לשנה במכירות חומרת ה- VR.

מה שאנו רואים כאן הם משתמשים שמשדרגים ולא מתווספים משתמשים חדשים. בעוד שנה עם המהדורות הגדולות הנ"ל, אפשר להתחיל לתהות לגבי העתיד של קהילת ה- PC VR ואם היא תתרחב שוב. אבל אל לנו לשכוח את הפיל בחדר, נכון? מחצית החיים: אליקס יוצא בעוד פחות מחודשיים. זהו כותרת כה גדולה, כה מונומנטלית בקיומה, עד שהיא תביא שורה של משתמשים חדשים לקהל, ובהתחשב ב נראה שרוב האנשים מגיבים כאשר הם סוף סוף חווים VR אמיתי (קריאה: סולם חדרים), לא סביר שהם יחוו זאת אי פעם לעזוב.

העצמאי הוא העתיד

Oculus Quest מול HTC Vive ו- PSVRמקור: ניק סוטריץ '/אנדרואיד סנטרל

אם יש משהו שאנו יכולים להפיק בוודאות ממגמות המכירות של 2019, זה ש- VR העצמאי הוא העתיד. בעוד שחובבים ככל הנראה ידבקו ב- VR מבוסס מחשבים בעתיד הנראה לעין, אימוץ המוני מתרחש עם אוזניות שאינן דורשות הפעלה של מחשב יקר. זה, כבל ענק לרוץ על פני סלונים, בעיות מעצבנות הקשורות ל- Windows, התקנה, תצורה וכל השאר שמעצבן את המחשב המופעל על ידי מחשב. VR.

אני כבר שנים במשחק VR זה, והפיפי הגדול ביותר שלי עם כל העניין היה הדרישה להתמודד עם בעיות מסוג זה. ההבטחה של VR המונע על ידי קונסולה מסופקת בעיקר עם פלייסטיישן VR, שהוא מסע הרבה פחות מסורבל, אבל הוא עדיין לא פשוט ופשוט כמו מה שאוזניות כמו Oculus Quest לִמְסוֹר.

כל משחק שאתה יכול למצוא ב- Oculus Quest

גם אם איננו יכולים לסמוך באופן מלא על מספרי המכירות שמגיעים מחברות כמו SuperData, נתוני תעשייה אחרים מוכיחים מציאות זו. למעשה, מכירות ה- Oculus Quest היו כל כך גדולות בשנת 2019 שהם היוו גידול של 41% במכירות התוכנה. עם סך של 171 מיליון דולר במכירות הכוללות, זה בדיוק כפול ממכירות של 86 מיליון דולר מ- VR המונע על ידי מחשבים אישיים. בהתחשב בכך שבאמת לא היה הרבה בדרך של VR עצמאי שראוי לציין לפני Oculus Quest (אין ספק ששווה לציין את Oculus Go), זוהי קפיצה מדהימה בשיעור המחירים ובמכירות צְמִיחָה.

חזון 2020

Oculus Vive PSVR ובקריםמקור: ניק סוטריץ '/אנדרואיד סנטרל

שוק ה- VR לא הולך כמו שאף אחד ציפה לו, אבל זה לא השוק הטכנולוגי היחיד שעומד בציפיות בזמן האחרון. למעשה, אולי כדאי לשים לב לכך ש- VR יכול להתברר באופן דומה לשוק הלבישים/השעונים החכמים בכמה אופנים. ראשית, המכירות אינן הולכות כפי שחלקם ציפו או קיוו, אך הדברים משתנים. מכירות השעונים החכמים התחילו לאט אך לבסוף עלו לאחר שהיצרנים הבינו מה אנשים רוצים בעצם משעון חכם ומה לא.

VR הוא לא משהו שכולם רוצים או צריכים; זה לא בהכרח יהיה כמו סמארטפון. זה לא משהו הגיוני בכל תרחיש או לכל אדם. זה לא אמור להחליף משחקים מסורתיים. VR היא חוויה חדשה לגמרי שמתחננת לנסות, וככל הנראה תשאיר אותך תוהה מדוע לא ניסית את זה מוקדם יותר (ואם אי פעם תוכל לחזור לזה).

המשחקים הטובים ביותר של Oculus Rift ו- Rift S בשנת 2020

שנית, סביר בהחלט שכמו שעונים חכמים, שחקן בודד ישלוט בסופו של דבר במכירות ובשיתוף מוחות. בדיוק כפי שאפל הגיחה באיחור של כמה שנים למשחק והשתלטה במהירות על חלק הארי הן על שיתוף המוח והן מהמכירות, נראה שפייסבוק עוקבת אחר מסלול דומה עם Oculus Quest. אם שנת 2019 היא אינדיקציה בכלל, לא יעבור הרבה זמן עד ששוק ה- VR המופעל על ידי מחשבים אישיים יהיה חלק קטן ממחזורי ההפצה וההכנסות הכוללים.

בהתבסס על זה, אין שום סימן לכך ש- VR המופעל על ידי מחשבים אישיים הולך לשום מקום, לטוב ולרע. השחקנים הנוכחיים מעמידים את עצמם לעומק לעומק האוזניות הטובות יותר ומתכוננים לחוויות הטובות ביותר שחוו. אם השחרור של המתים המהלכים: קדושים וחוטאים הוא אינדיקציה כלשהי, 2020 אמורה להיות השנה הטובה ביותר ש- VR אי פעם זכתה בה.

שֶׁלָה אפשרי כי ה- VR המופעל על ידי PC יגדל בשנת 2020. סביר אפילו ש- Half-Life: Alyx לבדו יגדיל את השוק, אך עד כמה הניחוש הטוב ביותר של מישהו. ללא קשר למה שמתפרסם, כמה שנים של ניסויים בשוק והשקות מוצרים הראו לי זאת: VR המופעל על ידי מחשב אינו מת. זה אפילו לא גוסס. אבל זה נישה מתמיד וסביר להניח שזה יישאר בגלל העלות והטרחה לשחק. VR, בכללותו, ימשיך לצמוח כבכורה טובה יותר של אוזניות עצמאיות, ולמרות התרוצצויות כמו מיקרוסופט, ימשיך לפרוח כמדיום משחקים חדש ומעניין ליהנות.

Android 12 beta 4 יגיע בקרוב - הנה מה שאנחנו עדיין מחכים לו
אנדרואיד 2021

גרסת הבטא השלישית של Android 12 הגיעה רשמית, ומערכת ההפעלה מתקרבת לגרסה מלאה. מהתאמה אישית הרבה יותר טובה לתכונות פרטיות ואבטחה, זה מה שאתה צריך לדעת על Android 12.

כל הדמויות שאתה יכול לפתוח ב Genshin Impact
תבקש משאלה

כרגע יש 33 דמויות ניתנות לשחק, כולל הנוסע המתחיל. להלן כל אחד מהם עם סוג הנשק שלו, האלמנט, הכישרון הפסיבי והפרץ האלמנטלי שלו.

המדיניות החדשה של גוגל מעניקה לילדים שליטה רבה יותר בתמונות שלהם באינטרנט '
יותר שליטה

Google הכריזה על אמצעי הגנה חדשים על מנת לתת לילדים חוויה בטוחה יותר באינטרנט. כל אחד מתחת לגיל 18 יוכל בקרוב לבקש הסרה של תמונות שלו מחיפוש Google.

כבל הטעינה של Quest 2 קצר מדי. להלן כמה חלופות!
טְעִינָה

הן ה- Quest והן ה- Quest 2 הגיעו עם כבלי טעינה, אך ייתכן שכבל ה- Quest המקורי שלך נשחק, בעוד שכבל ה- Quest 2 המצורף קצר מדי לשימוש כשאתה חובש את האוזנייה. כל כבל טעינה עם ראש USB-C אחד לפחות יכול לעבוד, אך להלן ההמלצות שלנו.

instagram story viewer