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Google collabora con il New York Times su un nuovo progetto di realtà virtuale

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Google e il New York Times hanno collaborato per lanciare un nuovo progetto di realtà virtuale, chiamato NYT VR. Questo nuovo progetto vedrà più di un milione di visualizzatori di Google Cardboard essere spediti agli abbonati alla consegna a domicilio con la loro copia del New York Times per il fine settimana del 7 novembre.

Coloro che si abbonano digitalmente o sono abbonati a Times Insider riceveranno anche codici promozionali per un Google Cardboard gratuito. Il primo film VR del NYT, intitolato The Displaced, espone lo spettatore alla resilienza di tre bambini gravemente colpiti e sradicati dalla guerra. Le persone coinvolte sperano di consentire ai lettori di sperimentare cosa vuol dire essere un bambino intrappolato in una crisi globale dei rifugiati.

I tre bambini del film d'esordio provengono dal Sud Sudan, dall'Ucraina orientale e dalla Siria. L'app ufficiale NYT VR sarà resa disponibile sia per Android che per iOS il 5 novembre. Chi non ha Google Cardboard può comunque scaricare l'app e godere di un'esperienza video su misura, mentre una versione 2D di The Displaced sarà disponibile sul sito del New York Times e su YouTube canale.

Comunicato stampa

L'esperienza pubblicitaria include film in realtà virtuale di MINI, GE

NEW YORK, 20 ottobre 2015 - Il New York Times ha annunciato il lancio di NYT VR, un nuovo progetto di realtà virtuale in collaborazione con Google. Il progetto include la distribuzione di oltre un milione di visori Google Cardboard agli abbonati alla consegna a domicilio con la loro copia del New York Times nel fine settimana del 29 novembre. 7-8. Inoltre, gli abbonati Times Insider e una selezione di abbonati digitali Times riceveranno codici promozionali via e-mail a riscatta per un visualizzatore Google Cardboard gratuito, che è semplice da usare e consente a chiunque di sperimentare la realtà virtuale con un smartphone.

Il film d'esordio del NYT VR, intitolato "The Displaced", cattura la resilienza di tre straordinari bambini sradicati dalla guerra, il tutto attraverso l'obiettivo della realtà virtuale. Il New York Times Magazine, in collaborazione con Chris Milk e la sua società di realtà virtuale Vrse, ha creato il film per consentire ai lettori di sperimentare cosa significa essere un bambino intrappolato nel rifugiato globale crisi. Ora ci sono più di 30 milioni di bambini in tutto il mondo che sono stati cacciati dalle loro case dalla guerra e dalla persecuzione, più che mai dalla seconda guerra mondiale. Il film porta gli spettatori nella vita quotidiana di tre bambini del Sud Sudan, dell'Ucraina orientale e della Siria.

"I nostri lettori si rivolgono a The Times per una narrazione innovativa e potente e questo è The Times al suo meglio. Il nostro team Magazine ha creato il primo pezzo di giornalismo critico e serio utilizzando la realtà virtuale, per fare luce su una delle crisi umanitarie più terribili della nostra vita", ha affermato Dean Baquet, direttore esecutivo di The New York Volte.

"Il potere della realtà virtuale è che offre allo spettatore un senso unico di connessione empatica con persone ed eventi", ha affermato Jake Silverstein, redattore capo del New York Times Magazine. "Nel contesto della cronaca internazionale e della cronaca dei conflitti, dove i nostri lettori si affidano a noi per portare loro notizie e storie da luoghi remoti e inaccessibili, questo ha un enorme potenziale. Attraverso questa coinvolgente esperienza video, possiamo mettere i nostri lettori al centro della storia più importante del nostro tempo".

Il New York Times ha sviluppato l'app NYT VR in collaborazione con lo studio di realtà virtuale IM360. Compatibile con iOS 8+ e Android 4.3+, l'app supporta la riproduzione della realtà virtuale per Google Cardboard e la riproduzione di video a 360 gradi per la navigazione touchscreen mobile. L'app sarà gratuita e disponibile per il download negli App Store di Google Play e iOS a partire dal 1 novembre. 5.

"Google Cardboard porta la magia della realtà virtuale a chiunque disponga di uno smartphone in un modo facile da usare", ha affermato Mike Jazayeri, direttore della gestione dei progetti per la realtà virtuale di Google. "Siamo entusiasti di supportare l'uso della narrazione immersiva da parte del New York Times su una scala senza precedenti per portare consapevolezza su questo importante problema".

Il visore Google Cardboard offre l'esperienza più coinvolgente, ma lo sono anche gli utenti senza visori Cardboard incoraggiato a scaricare l'app NYT VR per un'esperienza video migliorata che apre una finestra sulla realtà virtuale ambiente. Una versione del film sarà disponibile anche in 2-D su NYTimes.com. Gli utenti possono anche visitare il canale YouTube del NYT per trovare i video o visitare youtube.com/360 per contenuti VR più coinvolgenti.

La prima lista di film VR del NYT include uno sguardo dietro le quinte alla realizzazione dell'immagine di copertina di "Walking New York" della rivista, un terzo film in arrivo a dicembre e altri nel 2016. Gli abbonati devono conservare i visori Google Cardboard per i futuri video di realtà virtuale.

Pubblicità

Gli sponsor GE e MINI forniscono entrambi film di realtà virtuale come parte dell'esperienza.

Il film di GE, che esplora una storia di come il design nell'industria e nella tecnologia prende spunto dalla natura, è stato creato da T Brand Studio, l'agenzia di content marketing interna del New York Times, in collaborazione con la realtà virtuale di Framestore studio.

I due cortometraggi di MINI, "Backwater" e "Real Memories", invitano gli spettatori a partecipare all'esplorazione di come le nuove tecnologie come la realtà virtuale cambiano il modo in cui le storie vengono raccontate e come sono i contenuti visto.

"La grande ironia qui è che ci vuole il giornale cartaceo - un business di 164 anni - e il suo ancora straordinario sistema di distribuzione per fornire uno dei più avanzati tecnologie di narrazione digitale a più di un milione di persone", ha affermato Meredith Kopit Levien, vicepresidente esecutivo e chief revenue officer, The New York Times Azienda. "Siamo ispirati dal modo in cui il team del New York Times Magazine ha utilizzato la realtà virtuale per raccontare questa storia importante e entusiasta che T Brand Studio sia in grado di investire in queste nuove tecnologie per fornire questi strumenti creativi a venditori. Sappiamo che i nostri lettori saranno completamente intrattenuti e coinvolti dai film prodotti da MINI e GE".

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